被逼著賺錢 想不掙都不行
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從摩爾定律說起吧,這個大家都知道。1965年,英特爾芯片的創(chuàng)始人之一戈登·摩爾提出的科技行業(yè)發(fā)展預告中提出了這一定律:集成電路上可集成的晶體管的數(shù)量每18個月增加一倍,隨之而來的,電子芯片的性能也將提高一倍。也就是說,你今天花一萬元買的一臺當下最高端的電腦,其性能配置在18個月后會成倍增長,而價錢不變。
這一定律直到今天仍然有效。本定律在經(jīng)濟學上的作用在于,很多人不急于更新自己原有的電子設備,而是稍稍等一下,等到更高檔次的設備出現(xiàn)后,買比最高檔次設備低一級的產(chǎn)品,這樣,使得自己現(xiàn)有設備的使用周期變長,同時在更新設備的時候,可以以相對合理的價格更新性能大幅提升的產(chǎn)品。
然而,本定律的副作用就是,產(chǎn)品研發(fā)部門和生產(chǎn)廠商經(jīng)常會感覺自己掉坑里了,因為只靠性能的提升,無法讓用戶立即把目光集中到新投放到市場上的產(chǎn)品中,反倒是新產(chǎn)品的出現(xiàn),推動了上一階段的“最高性能產(chǎn)品”的銷量。因為,新產(chǎn)品推出后,舊的“差一個檔次的產(chǎn)品”會價格猛降。
微軟似乎跳出了這個怪圈。微軟的新產(chǎn)品一旦推出,馬上就會招致新一輪從硬件到軟件的更新?lián)Q代。這個微軟模式成為了新一代市場分析師和經(jīng)濟學課堂上最火的一個課題。
比較靠譜的解釋是,一個新的科技領域與市場經(jīng)濟學交織的定律:安迪—比爾定律。“安迪提供了什么,比爾就消化掉什么。”
英特爾公司總裁安迪·格羅夫每推出一代新的硬件平臺,微軟的總裁比爾·蓋茨就立即針對這一硬件開發(fā)出相關的操作系統(tǒng)的改進版或者干脆推出新的操作系統(tǒng),并升級自己的相關軟件產(chǎn)品,把新型芯片的性能全部吃掉。
當年一臺386電腦,開機后需要用軟盤啟動,進入DOS系統(tǒng)需要大概一分鐘。現(xiàn)在的一臺高端電腦進入windows8系統(tǒng)同樣需要一分鐘。也就是說,如果橫向比較,電腦的性能提升了何止千百倍,但我們操作軟件所需要的時間并沒有真正意義上減少。
因為,比爾把安迪的'硬件性能全吃掉了。
而我們還在沾沾自喜地逢人就說,看,我的電腦,配置多么多么高。其實從工作效率上來說,與一臺最早的電腦,并沒有太大的差別。
因為軟件體積大了,對硬盤的要求也高,對內(nèi)存的要求也高,而啟動和運行速度,和當年的低版本相比,并無優(yōu)勢。十年前的電腦,根本無法運行現(xiàn)在的程序,你必須跟著摩爾定律更換新的電腦。而十年前的洗衣機,汽車,還用得好好的。
人們跟隨著科技的進步,自欺欺人地頻繁更換電子設備,功能上的確有所提升,但行事效率上,其實并無真正意義上的改觀。
這就是摩爾定律的副作用。而讓人們不得不跟著科技的進步掏錢更新設備的理由就是安迪—比爾定律:你不更新硬件,軟件上根本就不支持。
這個定律的鐵律就是,硬件上,安迪的英特爾是領頭羊,軟件上,比爾的微軟是業(yè)界標準。如果其余的人不想被吃掉,只有硬著頭皮跟上。這一軟一硬兩大巨頭牽制著業(yè)界的所有風向。當年微軟的windows7系統(tǒng)遲遲不見正式上市,結果在大概兩年的時間里,幾乎所有的計算機使用者都無需更新電腦硬件,這使得惠普、戴爾、華碩等廠商因效益不好而大虧,他們集體要求微軟盡快推出新一代的操作系統(tǒng)。
換句話說,他們在逼著微軟掙錢。你不掙錢,我都沒錢可掙。你必須做到最好最大,你才有資格制定游戲規(guī)則,從而讓第二流的跟隨者和模仿者不得不咬牙跟進沒有退路。
這是微軟式的成功,也是安迪—比爾定律的具體表現(xiàn)形式之一。
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