學校工會趣味運動會方案
學校要搞工會趣味運動會了,你寫好了學校工會趣味運動會方案了嗎?下面是應(yīng)屆畢業(yè)生小編為大家收集的關(guān)于學校工會趣味運動會方案,希望能夠幫到大家!
學校工會定于20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:
一、活動分組安排
1、全校教職工共分七個組參賽,具體為:
第1組校長室、辦公室、實訓處、政教處、保衛(wèi)處、團委、招就處組長:姜文勝
第2組教務(wù)處、總務(wù)處組長:丁飛
第3組體育組、音樂組、機械組組長:俞宏波
第4組英語組、汽車組組長:邱永梅
第5組語文組、數(shù)控組組長:左平
第6組數(shù)學組、計算機組組長:夏永紅
第7組德育組、電工組組長:任高翔
各小組組長負責該小組的參賽報名工作
2、工會委員和經(jīng)審委員擔任活動工作人員和裁判員不參加比賽
二、活動項目及規(guī)則
1、羽毛球拍托壘球跑裁判員:陳義云 李平尚
每個小組派8名隊員參賽。
每名隊員持羽毛球拍托壘球進行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。
比賽規(guī)則:參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2、三分鐘跳長繩裁判員:彭雷張紅雨
每個小組派8名隊員參賽。
a、兩名隊員站在固定的位置上負責搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站于一側(cè)
b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結(jié)束(二次鳴哨間隔3分鐘)。
c、記數(shù)方法:每搖一次只準進入一人,跳一次后跑出記數(shù)一次,空搖不記數(shù)。出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象使搖繩不能繼續(xù)時,該次不記數(shù)。
d、比賽開始后隊員必須按順序進入,不得錯亂。
e、以3分鐘內(nèi)記數(shù)多者為勝隊
3。海底傳月裁判員:李浩潘健
每個小組各派10名隊員參賽。
a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂
b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;
c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
d、以全部隊員完成比賽用時最少隊獲勝。
比賽規(guī)則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球
4.墊子運人過“江”裁判員:吳萍 劉小華
每個小組各派10名隊員參賽。
參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達對岸且用時少者為勝隊。
比賽規(guī)則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發(fā)點,若墊子扔的`太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點。到達對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸。
三、活動注意事項
1、四個比賽項目同時進行,無順序之分,各隊人員到齊后報出所在小組序號比賽即可進行,人員未到齊比賽不進行。
2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現(xiàn)場發(fā)獎),隊員領(lǐng)取獎品時以報名名單為準由本人簽名領(lǐng)取,不得代領(lǐng)。
3、為提高活動的參與度報名特做如下規(guī)定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重復,如該小組人數(shù)不足18人在全部參賽的前提下可以有重復。
4、比賽全部結(jié)束后教職工簽名離校。
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