初中信息技術優(yōu)質課的學習總結
信息技術作為一門相對新興課程,缺乏經(jīng)驗積累的厚度,而作為代信息技術課的青年教師的我,在平時的備課和上課中,疑點重重,難點重重,迫切需要學習優(yōu)質的教學經(jīng)驗來充實自己的課堂,但又無可用和有用的經(jīng)驗借鑒,甚是苦惱。這次臨沂市組織了為期一天的信息技術優(yōu)質課展示,雖然只有六節(jié)課,但學完歸來,感覺收獲甚多,對信息技術的教學豁然開朗,也對以后的教學工作充滿了信心。學習到的方法和經(jīng)驗作學習總結如下:
一、課堂上多媒體軟件和素材的充分運用為課堂學習添彩
1、多媒體視頻的導入學習
共六位講課教師中有四位設計的教學導入采用了播放一段視頻的方法:趙金濤老師的希臘神話故事、劉老師的“熊出沒”片段、宋海濤老師的“中國航天員首次太空授課”、孫德芳老師的“NBA球賽”,非常有效的激發(fā)學生的好奇心,營造了強烈的求知欲的學習氛圍。
2、電子計分器和電子導學案的使用
課堂上,來自蘭山區(qū)教研室的趙金濤老師利用了“計分器”和“電子導學案”;來自蒙陰縣蒙城中學的丁寧老師使用了“水果計分器”;來自平邑街道二中的宋海濤老師用的是“加花評分器”來分別進行課堂學習的小組評分,比起平時教學中手工制作的給學生計分的“貼星星”、“送笑臉”,像是“高科技”的技術升級,同時也為課堂的評分活動簡化了程序,增強了視覺效果。而電子導學案的使用,讓學生從課本復雜繁多而且難懂的操作步驟中解脫出來,簡潔明了地幫助學生完成學習任務,極大地提高了課堂教學效率。特別是趙金濤老師制作的導學案中自評系統(tǒng)的創(chuàng)新植入,在幫助學生學習的同時還能很便捷的記錄學生的學習自評情況。
二、完美的教學故事情節(jié)設計讓一節(jié)課渾然天成
六位老師的課堂進行模式是非常相似的步驟:多媒體素材(視頻、圖片)播放導入→學習任務明確→自主任務探究→小組合作任務探究→小組代表展示學習任務(操作步驟)完成過程→組間評價與教師補充(強調)→實踐與拓展任務探究→拓展作品展示與評價→本課知識總結與梳理:學生談收獲。
相同的模式中,有許多不一樣的'精彩。這六位教師的教學設計幾乎都體現(xiàn)了一個原則:立足于課本,但不拘泥于課本。六位老師根據(jù)本課要掌握的知識點,自己搜集更為貼切學生學習習慣和興趣的資料,并利用這些資料展開學習活動,所以學生來上課的時候根本不需要帶課本。六位老師的教學設計各具特色,各具精彩,像經(jīng)濟開發(fā)區(qū)的劉彭老師設計的教學內容都是圍繞著“陽光體育”展開;平邑街道二中宋海濤老師設計的教學內容都是與“中國夢”有關的內容;特別是費縣二中孫德芳老師和蘭山教研室趙金濤老師的設計的教學內容,將一課中看似完全獨立的知識點巧妙地整合到同一個故事情節(jié)中來完成,把一節(jié)看似內容多且任務重的信息技術課程讓學生在愉快的故事體驗中輕輕松松就完成了。
趙金濤老師講的是八年級信息技術上冊《引導層動畫》,本課涉及到“變形工具的使用”和“引導層動畫制作”兩個相對獨立的知識點,趙老師設計的“美麗的希臘神話”將兩個知識點非常有趣地整合到一起。
除此之外,趙老師的教學過程中還有許多非常值得學習的地方,比如為幫助學生快速準確掌握操作而總結的引導層動畫制作口訣:“建層畫線,兩端吸附”;學生可能會出現(xiàn)的問題預設與展示、更改;在學生進行激烈的比賽任務時播放輕柔的背景音樂緩和學生的緊張心理;最后評選優(yōu)勝小組時,在騎馬舞的高亢熱鬧中,讓學生戀戀不舍地結束這一節(jié)課……總之這一節(jié)課的教學設計充滿了教的智慧和學的快樂。
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