3d動畫學習心得體會范文
當在某些事情上我們有很深的體會時,往往會寫一篇心得體會,這樣可以記錄我們的思想活動。很多人都十分頭疼怎么寫一篇精彩的心得體會,以下是小編收集整理的3d動畫學習心得體會范文,希望能夠幫助到大家。
3d動畫學習心得體會1
轉眼學習3DSMAX已經(jīng)過了半個月,從了解3DSMAX開始,3DSMAX是個龐大的軟件,廣泛應用于影視動畫、建筑設計、廣告、游戲、科研等領域,F(xiàn)在就是學習一些簡單的工具,我們可以做一些漂亮的東西,我想等學習完了我們就可以制作一些我們想要東西。
在初識3DSMAX期間,興趣大增,急于想盡快揭開3DSMAX神秘的面紗,出現(xiàn)急功近利的想法。神秘都想看看,什么都想學習,制作出個小玩意。
3DSMAX是一個實用又復雜的軟件,學習了半個月感覺很有難度的,但在與同學的交流中解決了很多問題,也學到了很多技巧。
半月來我們做了很多東西比如:墻體、玻璃、窗框、門和樓梯等等。感覺很有用,也漸漸的喜歡學習了。
長方體、切角長方體在畫圖中也用得到很多,做其中一個建筑的頂就用到了切角長方體,通過改變圓角數(shù)目也就改變了切角長方體的形狀,也就改變了屋頂?shù)男螤。在做一些柜子、桌子之類的物體時也用到它們,這些在畫圖時感覺蠻方便的。
為了能夠更快更熟的畫一些裝飾圖的底層,還學習了關于打門窗洞、地板和樓梯的方法,這樣到了畫那些裝飾圖的時候就簡單了很多,用超級布爾來打門窗洞其實是很簡單的,很實用。但同時又要注重一些細節(jié),因為細節(jié)決定成敗嘛,所有細節(jié)很重要。
從學習這幾天來我覺得3DSMAX是一個很完整的軟件,它比兩維的好用,畫出圖來看上去比較明顯,一目了然,所有我就覺得這個軟件很好,比之前接觸過的CAD好得多,CAD就是一些平面的東西,外行還看不懂是什么東西,3DSMAX就不同了。
學了這段時間,感覺要學好,還真的有點難,但是我也漸漸喜歡上了,所以覺得只要用心去學就可以達到。有些操作,視頻里看的時候會弄,不懂也可以問同學,但下來的'話、有些就記不得了或者是記得但操作不對,所以下來還要反復的練習。比如制作枕頭,要進行兩次FFD,如果沒有進行兩次FFD,那么做出來的就不太有真實感。再比如說在制作旋轉樓梯時,要對扶桿和樓梯底部下的線段進行拆分,這樣在旋轉時才會出效果,不然也就連旋轉都有可能做不出來。
學了3DSMAX工具,我們懂了一些制作的技巧,那些也許就是一些皮毛,但是也要好好的練習這樣才會熟悉,也才能夠更好的掌握那些東西。其實這些軟件要靠不斷地重復地練習才可能熟能生巧。
其實這些東西多練習差不多就會了,但要學的比較深的話就要多花時間和精力了,畢竟這些都是熟能生巧嘛。
好記心不如爛筆頭,多做實踐是件好事。下來自己多練習練習,這樣就會比較熟了。用心去做就會做到更好至最好。相信之后的學習會更加吸引我們去探索,知識也會更加豐富。
我覺得這次暑期實踐很有實效,使我學到了許多知識,也是我認識到了自己的不足。在今后的學習中,我一定要努力深研,努力提高自己的專業(yè)技術水平,把時間都用到學習中去,充分利用自己身為信息技術的優(yōu)勢,多利用網(wǎng)絡的優(yōu)勢,不荒廢時光,化榮譽為壓力,為今后學習生活多積累寶貴知識財富。最后要特別感謝對我的學習進行指導的各位老師和共同探討的各位同學。
3d動畫學習心得體會2
一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個小時不能使我盡興,我就在課下了解國產(chǎn)動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學期動畫的學習,我學到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時間去學習。
在大三的時候,我有幸參加了學校組織去培訓公司培訓,七天的培訓學習中,作為學員,我對此次培訓,頗有感觸。
培訓前我學過3Dmax,對于簡單的3Dmax制作有了一定的基礎,也能明白一些它的制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因為在學校學的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學習,做一部動畫真的很不容易,需要耗費大量的時間很耐心,以前總是覺得自己在學校學到了很多,到了力方我才發(fā)現(xiàn),自己原來是只井底之蛙。
在培訓公司,我對動畫有了一個全新的認識。講課教師就像路人將我們帶入了課間創(chuàng)作天地,激發(fā)了我們的創(chuàng)作欲望和學習靈感,讓我們在制作模型的同時,有了更多的思索。
在大學里學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時尚的行業(yè),也是很新很有發(fā)展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學習,需要多方面的知識結構,良好的美術基本功必不可少,同時還應通過大量練習,學習軟件,努力掌握軟件技術,和藝術結合,才能做出好的動畫。在學校的學習的時候學習的是一些藝術類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實際軟件學習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的局限性。
到后來我通過了解,培訓公司有很多課程,分為建筑表現(xiàn)專業(yè),動畫專業(yè),游戲專業(yè),里面有我很喜歡的專業(yè),我打算在這里培訓三個月,也就是這里的魔鬼訓練營,想好好的去學自己熱愛的專業(yè)。經(jīng)過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到培訓公司進行三個月的實訓,通過一個月的學習,我對動畫這門課程有了深刻的了解。 實訓中,我學會了如何調動作。在調動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學得以解決。
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