測測你是游戲里的什么角色
游戲可以培養(yǎng)相關(guān)技巧,有體能性、教育性、模擬性或心理上的意義,而在游戲中,游戲的角色也有許多種類,那么下面一起來測測你是游戲里的什么角色吧!
開始測試:
1、你的前任想和你再續(xù)前緣,你同意嗎?
A、同意——第2題
B、不同意——第3題
2、在游戲中,能迅速和陌生玩家熟絡(luò)起來?
A、是——第4題
B、否——第3題
3、無論什么任務(wù),都要約好基友,跟你并肩作戰(zhàn)?
A、是——第4題
B、否——第5題
4、你有定時上線、下線的習(xí)慣嗎?
A、有——第6題
B、沒有——第5題
5、能夠站在版本前沿,迅速適應(yīng)游戲新變化?
A、是——第6題
B、否——第7題
6、寧愿掛機也不愿當(dāng)隊長指揮作戰(zhàn)?
A、是——第7題
B、否——第8題
7、越難的活動(副本、玩法等)越能吸引你?
A、是——第8題
B、否——第9題
8、如果你中獎了,你希望是以下哪種獎品?
A、游戲禮包——第9題
B、實物周邊——第10題
9、只關(guān)心游戲本身,不關(guān)心身邊八卦、同人作品?
A、是——A選項
B、否——B選項
10、喜歡生活休閑玩法多過于競技戰(zhàn)斗玩法?
A、是——C選項
B、否——D選項
答案分析:
A 選項【熱血少年】—— 天諭小王子小洛
小洛的性格用一個詞概括就是“歡脫”,勇往直前,風(fēng)風(fēng)火火。你和小洛一樣,也是這么一個爽朗、豁達、直率的熱血少年。你遇事容易激動且非常好戰(zhàn),充滿力量與勇氣。你渾身充滿正能量,是個天不怕地不怕的少年。
B 選項【帶頭大哥】—— 夢幻西游劍俠客
劍俠客是《夢幻西游》里性格最為嚴(yán)肅鎮(zhèn)定的角色,面對任何大戰(zhàn),從不驚慌和彷徨,只需亮出絕技便可一招制敵。你和劍俠客一樣有著認(rèn)真、嚴(yán)肅、鎮(zhèn)定、忍耐等諸多特點,是天生的領(lǐng)袖,能夠周密穩(wěn)妥地帶領(lǐng)伙伴們一步步走向勝利。
C 選項【玉骨仁心】—— 新倩女幽魂殷紫萍
殷紫萍能療傷解困、起死回生,可醫(yī)者不自醫(yī),溫婉的她卻有醫(yī)不好的心傷。你如同紫萍一樣是只溫順的小綿羊,體內(nèi)卻蘊藏大能量。溫柔善良、樂于助人的你,把設(shè)身處地為他人著想當(dāng)成了自己的日常。
D 選項【遺世獨立】—— 大荒男神陸南亭
陸南亭總是安靜淡漠的,可緘默的他卻不會讓人覺得冰冷,反而給人一種可依靠的感覺。就像你總給人一種“高冷”的感覺,卻暗藏一顆憤青的心。雖然你一臉高傲,但其實你是一個很有擔(dān)當(dāng)?shù)娜,愿意承?dān)責(zé)任,會努力為團隊做貢獻。
游戲角色動畫中運動規(guī)律的運用
一、游戲角色動畫的特點和種類
游戲是一個虛擬世界,動畫師在這個虛擬世界中按照需要表現(xiàn)的對象來完成角色的動畫設(shè)計!敖巧币辉~來源于舞臺表演,角色可以是人,可以是物,或者是想象中的任何東西。人們對動畫的價值不僅停留在造型方面,還有角色性格情感等。而游戲動畫的設(shè)計就是相當(dāng)重要的環(huán)節(jié),動作的設(shè)計需要我們進行不斷設(shè)計與修改。
。ㄒ唬┯螒騽赢嬏攸c。動畫種類與表現(xiàn)手法有很多種,都是從現(xiàn)實中通過肢體語言傳達出角色行為的動畫,注重肢體語言來編出一種狀態(tài)或是一種心理上的態(tài)度。游戲動畫是通過動作和音樂制作出的動畫形式。以肢體語言表達角色性格、風(fēng)格。由于計算機的不同,動畫制作手法存在差異。動作設(shè)計上可以自由發(fā)揮想象,配合音樂的節(jié)奏制作出具有藝術(shù)感的作品。
。ǘ┯螒騽赢嫹N類。常見的游戲動作包括原地待機、走路、跑步、戰(zhàn)斗待機、普通攻擊、受擊、死亡倒地、跳躍、勝利、坐姿、大招、特殊攻擊等。根據(jù)不同游戲的要求,制作出相對的動作庫。玩家在玩游戲的過程中,通過輸入命令,游戲內(nèi)的角色會做出相對應(yīng)的動作。
二、游戲角色動畫的風(fēng)格確定
動畫設(shè)計的重點就是風(fēng)格是否適合這個角色,這與角色造型有直接關(guān)聯(lián)。如果造型很寫實,那設(shè)計師必須模擬現(xiàn)實中的方法進行設(shè)計,如果是漫畫式的風(fēng)格,動作上也就需要設(shè)計得夸張一些,與其風(fēng)格對應(yīng)。這些情感是一種視覺符號,這種符號帶給人有趣、刺激、悲傷、歡樂等,這就是動畫的魅力所在?鋸埑潭鹊拇笮Q定了動作設(shè)計的風(fēng)格。
游戲角色的動作風(fēng)格首先通過游戲模型和性格定義,重要的是整體風(fēng)格上的把握。把握住每一個角色的性格特征!坝螒蝻L(fēng)格”這個概念是很廣泛的,包括了美術(shù)設(shè)計、音樂等。無論何種風(fēng)格,都要從整體來進行設(shè)計與判斷,從整w到局部,所以整體也就決定了細(xì)節(jié)的設(shè)定。作為動畫師,合理設(shè)定游戲角色性格,把握好風(fēng)格的度,不能只注重細(xì)節(jié)而忽略了整體風(fēng)格。
三、運動規(guī)律的`應(yīng)用
運動規(guī)律和游戲動作是密不可分的,游戲中的動作設(shè)計既要遵循寫實的規(guī)律又要加入擠壓、變形、緩沖等動畫運動規(guī)律。動畫運動規(guī)律是游戲動畫設(shè)計的基礎(chǔ)之一,是游戲開發(fā)者必須具備的素質(zhì)要求。動畫運動規(guī)律對塑造游戲中的角色,和表達情感運用,是最為廣泛與重要的。
。ㄒ唬⿺D壓與拉伸。在人物或?qū)ο蟮膭幼鱾鬟f中,拉伸與擠壓等都會體現(xiàn)。通過這個原理來表現(xiàn)物體的質(zhì)感和重量感。用物理學(xué)來理解就是作用力與反作用力。運用到游戲角色動畫中,通過對角色做變形處理,從而實現(xiàn)擠壓與拉伸的效果,表現(xiàn)出角色力量的感覺與夸張。
(二)預(yù)備動作。動畫中表現(xiàn)的情緒與信息必須以人的肢體語言來傳遞,通過預(yù)備動作觀眾就能推測出角色的行動。只有對角色動作有一個明確的預(yù)知,才能更準(zhǔn)確地表現(xiàn)角色動作。想把預(yù)備動作做好,需要大量的時間去觀察。
。ㄈ┛鋸。動作被夸張地傳達出來,才會更有真實感。它的表現(xiàn)方式有很多,根據(jù)不同的角色性格與形象來設(shè)計動作,例如高大威猛的牛頭人,在制作過程中進行夸張表現(xiàn),奔跑時行動緩慢,攻擊時剛強有力,動作幅度相對要大很多。這樣角色動作就會更生動。
。ㄋ模└S與重疊。角色的每個動作互相影響、重疊。不能說一個移動物體中,其每個部分都要同時移動,有些部分會先移動,而有些部分會隨后跟上去,然后對先移動的部分做重疊。在游戲角色動畫中,跟隨與重疊都可以通過調(diào)整軟件中的參數(shù)來實現(xiàn),我們必須先理解跟隨與重疊這一運動規(guī)律,才能準(zhǔn)確地把握住每個動作產(chǎn)生的時間與幅度。
四、結(jié)語
游戲動畫的設(shè)計需要很好地研究動畫運動規(guī)律,從人物的性格開始進行動畫表演設(shè)計,怎樣運用運動規(guī)律與制作技術(shù)才能有效制作出好的游戲角色動畫。理解好運動規(guī)律,并在游戲軟件中完美展現(xiàn)出來,需要長時間的磨練。動畫師的成長是一個漫長的過程,大自然中所有運動的事物都值得學(xué)習(xí)和借鑒。這樣才能創(chuàng)造出更好的游戲動畫,讓它賦有藝術(shù)價值,使人們獲得更好的游戲體驗和視覺享受,并留下深刻的印象。
【測測你是游戲里的什么角色】相關(guān)文章:
測測你是職場里的哪種粽子08-30
測測什么是你的人生死穴08-28
測測你的人生是場什么戲08-28
測測你是一種什么茶08-26
測測什么人是你的職場克星08-30
測測你屬于什么派別08-26
測測你適合什么職業(yè)10-21
測測你適合什么工作10-21
測測你的內(nèi)心是個什么樣的人08-31
測測你是哪種職場人08-31