十萬個(gè)冷笑話改游戲造質(zhì)疑
十萬個(gè)冷笑話改游戲?能成功嗎?請看看以下的分析。
這些年,以動(dòng)漫為原型改編的游戲在市場上有很多。如《海賊王》《火影忍者》等熱門動(dòng)漫,都被搬上了游戲平臺(tái)。這些日本動(dòng)漫,多數(shù)有著自己完整的世界觀,豐富的故事情節(jié),配合眾多的粉絲群體,改編成游戲,增加了動(dòng)漫的互動(dòng)性,讓玩家體會(huì)動(dòng)漫角色的冒險(xiǎn)歷程,因此很多取得了不錯(cuò)的'成績。
國內(nèi)手游市場今年熱門的《我叫MT(微博)online》改編自熱門動(dòng)漫《我叫MT》,借著曾經(jīng)輝煌一時(shí)的魔獸世界游戲,將魔獸世界這種需要花費(fèi)大量時(shí)間精力的網(wǎng)絡(luò)游戲,手機(jī)游戲化,使玩家用休閑的方式,到體會(huì)魔獸世界里的元素。加上精心設(shè)計(jì)的游戲模式和難度適中的任務(wù),《我叫MTonline》的成功,讓游戲廠商們看到了國產(chǎn)動(dòng)漫改編游戲的希望。
十萬個(gè)冷笑話這類吐槽搞怪的動(dòng)漫,其組成多為短篇,或是改編一些經(jīng)典神話、漫畫。這種類型的動(dòng)漫改編成游戲,沒有連貫的劇情,完整的世界觀(作者的世界觀就已經(jīng)夠混亂的了)。十萬個(gè)冷笑話,取得的成功值得肯定,但是它畢竟是快餐文化的一種產(chǎn)物,無厘頭的風(fēng)格博得網(wǎng)友一笑,動(dòng)漫所包含的內(nèi)涵較低,這些,都將成為改編為游戲最大的難點(diǎn)。玩家們很可能將玩到的是十萬個(gè)冷笑話里人物界面的一款老掉牙類型的手游:十萬個(gè)冷笑話格斗,十萬個(gè)冷笑話橫版過關(guān)……借著動(dòng)漫的人氣,必然能一時(shí)火爆,但是真正吸引玩家長久的,愿意花錢付費(fèi)去進(jìn)行游戲的是游戲本身的內(nèi)涵和可玩性。
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