素質(zhì)拓展游戲策劃書(合集5篇)
不經(jīng)意間,工作已經(jīng)告一段落,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標(biāo),是不是要好好寫一份策劃書了。你知道寫策劃書需要注意哪些問題嗎?下面是小編精心整理的素質(zhì)拓展游戲策劃書,歡迎閱讀與收藏。
素質(zhì)拓展游戲策劃書1
一、活動(dòng)背景
為響應(yīng)學(xué)校“教學(xué)質(zhì)量年”號(hào)召, 推進(jìn)內(nèi)涵建設(shè),提高人才培養(yǎng)質(zhì)量,強(qiáng)化大學(xué)生體育課和課外鍛煉,促進(jìn)青少年體魄強(qiáng)健,激發(fā)大學(xué)生進(jìn)行體育鍛煉的主動(dòng)能動(dòng)性,形成鍛煉身體的好習(xí)慣。合理使用網(wǎng)絡(luò),不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場(chǎng),促進(jìn)身心健康發(fā)展。為此經(jīng)濟(jì)與金融學(xué)院 20xx 級(jí)金融 2 班團(tuán)支部特舉辦本次“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng)”主題團(tuán)日活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的和意義
以“健康、積極、陽光”為主題,充分調(diào)動(dòng)團(tuán)支部的創(chuàng)造性和班級(jí)成員參與活動(dòng)的積極性,鼓勵(lì)同學(xué)們養(yǎng)成鍛煉的好習(xí)慣,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng),進(jìn)行快樂體育運(yùn)動(dòng),充分享受陽光與體育的樂趣,以展現(xiàn)大學(xué)生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開展此次活動(dòng)。
三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:20xx 年 X 月 X 日
地點(diǎn):后山棧道及西區(qū)操場(chǎng)
四、活動(dòng)對(duì)象
經(jīng)濟(jì)與金融學(xué)院 20xx 級(jí)金融學(xué) 2 班全體學(xué)生
五、主辦方和承辦方
主辦方:經(jīng)濟(jì)與金融學(xué)院
承辦方:20xx 級(jí)金融學(xué) 2 班團(tuán)支部
六、活動(dòng)流程
(一)前期準(zhǔn)備工作:
1.人數(shù)統(tǒng)計(jì)通知班上同學(xué)將于 X 月 X 日舉辦“走下網(wǎng)絡(luò)、走出宿舍、走向操場(chǎng)”主題團(tuán)日活動(dòng),確定好能參加活動(dòng)同學(xué)的人數(shù),并通知大家于下午三點(diǎn)在西苑餐廳底下集合。
2.分組準(zhǔn)備將能參加活動(dòng)的總?cè)藬?shù)除以三,在小紙片上寫上同等數(shù)量的 1、 2、3,進(jìn)行隨機(jī)分組,小組名字分別為“雪原一隊(duì)”、“風(fēng)暴二隊(duì)”、 “烈焰三隊(duì)”。
3.物資準(zhǔn)備購買活動(dòng)所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎(jiǎng)品等所需物資。
4.踩點(diǎn)落實(shí)班委事先進(jìn)行棧道踩點(diǎn),拍攝活動(dòng)所需照片供后期游戲開展并商定好每小組的組長(zhǎng)及臥底。
5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對(duì)任務(wù)照片和統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。
6.游戲規(guī)則制定本次活動(dòng)采取積分制比賽,通過積分高低決勝負(fù)。
(1) 獲得第一名的隊(duì)伍每人獲得精美筆記本一本;
(2) 獲得第二名的隊(duì)伍每人獲得簽字筆一支;
(3) 最后一名的隊(duì)伍接受終極懲罰——吃芥末。
(4) 關(guān)于每隊(duì)的 SPY。隊(duì)伍如果沒有獲得第一名,該隊(duì) SPY 則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊(duì)伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認(rèn)正確則該間諜要讓其他同學(xué)在其身上貼滿便利貼,并只能通過蹦跳來使得便利貼脫落。
(5) 扣分規(guī)則:每支隊(duì)伍遲到一人扣 5 分(包括集合時(shí)候遲到,沒有在規(guī)定時(shí)間完成棧道任務(wù)),違反游戲規(guī)則一次扣 2 分。
(6) 游戲技巧: a) 注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭 紅磚 白磚 破石頭 泥土路),碑文,房屋,遠(yuǎn)景; b)圖景基本上是按照行進(jìn)順序排序的,實(shí)在找不到可以放棄以節(jié)約時(shí)間; c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節(jié)約時(shí)間; d)在山上各隊(duì)是分開作戰(zhàn)的,但是主線任務(wù)可能存在交叉,可以適當(dāng)干擾其他隊(duì)伍拖延他們時(shí)間; e)間諜可以通過拖延時(shí)間,故意答錯(cuò)題目來拖后腿,但是不要太明顯哦。
7.人員安排統(tǒng)籌:陳彥冰拍照:羅文樊協(xié)助:趙克君、井月程、肖蘭
機(jī)動(dòng):曾素梅
(二)游戲介紹
1.棧道任務(wù)時(shí)間限制:1 小時(shí) 30 分鐘
(1)起始任務(wù)人數(shù)要求:任意規(guī)則:用撲克牌搭出如圖所示 完成的隊(duì)伍可以率先出發(fā)
(2)主線任務(wù)人數(shù)要求:8 人規(guī)則:尋找與圖片中相同的場(chǎng)景(圖片見附錄),并選擇一人負(fù)責(zé)拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規(guī)定的場(chǎng)景拍攝加 10 分。少一個(gè)人入境算違法規(guī)則扣 2 分。
(3)支線任務(wù):尋找神秘人 XXX 第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數(shù)要求:5 人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規(guī)則:每隊(duì)上山尋找本隊(duì)對(duì)應(yīng)的班委,完成猜班級(jí)人物的游戲。一隊(duì)猜 3 位人物。選擇 1 人負(fù)責(zé)猜,另外 4 人來描述班委給的班級(jí)同學(xué),不能用違規(guī)提示詞(姓名、學(xué)號(hào)、職務(wù)、住址、在游戲中的第幾隊(duì))描述。有 2 輪描述機(jī)會(huì)。5 次猜測(cè)機(jī)會(huì)。猜對(duì)一人加 5 分,沒猜對(duì)不加分,違規(guī)扣 2 分。如: 趙克君。違規(guī)提示詞:趙克君其中的一個(gè)字,學(xué)習(xí)委員,住在 37 號(hào)樓 學(xué)號(hào)是...... 總規(guī)則:下山最快一隊(duì)加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。
2.長(zhǎng)手大作戰(zhàn)人數(shù)要求:8 人位置:下山后的平路上規(guī)則:所有隊(duì)員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓 8 個(gè)人手拉手連成的長(zhǎng)度最長(zhǎng)。長(zhǎng)度最長(zhǎng)的隊(duì)伍獲得 20 分 第二長(zhǎng)獲得 15 分 第三長(zhǎng)獲得 10 分
3.大混戰(zhàn)地點(diǎn):西區(qū)操場(chǎng)(1)破碎的名字人數(shù):每輪每隊(duì)派出一名隊(duì)員規(guī)則:如:井月禾口王 幾個(gè)字分別被寫在不同紙條上,三個(gè)隊(duì)伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開一張紙條,率先猜出井月程的隊(duì)伍獲勝。猜對(duì)一人加 5 分
(2)BET-FINANCE TWO 人數(shù):每輪每隊(duì)派出一名隊(duì)員規(guī)則:?jiǎn)栆恍﹩栴},如:你覺得宋仲基和吳彥祖哪個(gè)適合當(dāng)你老公?之類的八卦的問題,處于選擇多數(shù)的那一隊(duì)獲勝。獲勝隊(duì)伍一局加 5 分。(3)鏟除間諜每隊(duì)一次選擇本隊(duì)間諜的機(jī)會(huì)。選出正確間諜的隊(duì)伍加 30 分。選擇錯(cuò)誤不扣分。(三)你我寄語
1.將考研出國(guó)和就業(yè)考公創(chuàng)業(yè)的同學(xué)分為兩隊(duì),各自想好口號(hào)給對(duì)方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;
2.每個(gè)同學(xué)給已經(jīng)退學(xué)的石水云同學(xué)寫一句寄語(問候);
3.全體同學(xué)給休學(xué)的余麥多同學(xué)拍錄祝愿視頻。
七、注意事項(xiàng)
1. 安全問題。部分活動(dòng)需要團(tuán)體運(yùn)動(dòng),有競(jìng)爭(zhēng),需注意同學(xué)們的安全。
2.做游戲過程中盡量不要影響其他的登山者。
3. 天氣問題。如遇下雨即改期。
4.事先通知班級(jí)同學(xué),確保他們?nèi)缙诘綀?chǎng);并事先說好游戲規(guī)則。
八、活動(dòng)預(yù)算
物品名稱 單價(jià)/元 數(shù)量 總價(jià)
用途筆記本 10 10 本 100
第一名獎(jiǎng)品便利貼 4 2 2 本 88
懲罰用品礦泉水 1.5 40 瓶 60
芥末 6.5 2 盒 13
懲罰用品零食 100
活動(dòng)中需要簽字筆 2.5 10 支 25
第二名獎(jiǎng)品面巾紙 3 3 包 9
活動(dòng)中需要撲克牌 2 1 副 2
活動(dòng)中需要合計(jì): 313 元
素質(zhì)拓展游戲策劃書2
1.活動(dòng)目的:通過素質(zhì)拓展游戲的主要目的是“合作溝通,增進(jìn)交流,
熔煉團(tuán)體,發(fā)揚(yáng)集體精神”。提高各成員的體能、毅力、協(xié)作、溝通等各方面的素質(zhì),培養(yǎng)積極進(jìn)取,克服困難,敢于挑戰(zhàn)自我極限的勇氣和相互合作的團(tuán)隊(duì)精神。
2.活動(dòng)名稱:理學(xué)院素質(zhì)拓展。
3.活動(dòng)主題:“增進(jìn)交流,熔煉團(tuán)隊(duì),發(fā)揚(yáng)集體精神”。
4.活動(dòng)時(shí)間:周六上午8點(diǎn)半
5.參賽成員:理學(xué)院各部門部長(zhǎng)及成員(工作人員除外)。
6.工作人員:宋雨晴,劉欣,鄒偉鵬,周俊偉
7.活動(dòng)地點(diǎn):初定東華廣場(chǎng)。
8.活動(dòng)內(nèi)容:
(1).毛毛蟲。
全體部門分成四隊(duì)(初定一隊(duì)大約8人左右),以兩隊(duì)為一次比賽隊(duì)伍,開始競(jìng)技,參賽全體成員全體蹲下,各隊(duì)選出隊(duì)員作為領(lǐng)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)兼排頭并指揮,一字排開,后面的隊(duì)員雙手分別抓住前面隊(duì)友的腳,形成一個(gè)整體,整體像“毛毛蟲”形狀,以50米作為游戲距離。從起點(diǎn)出發(fā),開始“毛毛蟲”爬行行走,看哪個(gè)隊(duì)先到達(dá)終點(diǎn)起的勝利
、僖螅宏(duì)伍行走時(shí),必須同腳前行。中途不能斷開或成員雙手松開。 ②意義:加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)合作,激發(fā)年輕活力,發(fā)揮團(tuán)體作用,使用策略。 ③注意事項(xiàng):最后一名隊(duì)員到達(dá)終點(diǎn),全隊(duì)才算勝利。隊(duì)員自身注意
安全,不要摔倒。
(2)傳遞呼啦圈
全體成員手牽手排成一個(gè)圈,由第一個(gè)人開始有順序的傳遞,接下來各成員傳遞,直到最后一位結(jié)束。并有計(jì)時(shí)員記時(shí)。
素質(zhì)拓展游戲策劃書3
活動(dòng)背景:
當(dāng)今社會(huì),在金融海嘯的影響下,經(jīng)濟(jì)面臨巨大挑戰(zhàn),大學(xué)生也面臨著嚴(yán)峻的考驗(yàn)。當(dāng)今大學(xué)生就業(yè)形勢(shì)日益嚴(yán)峻,根本原因就是大學(xué)生綜合素質(zhì)不高,無法深刻認(rèn)識(shí)自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢(shì)。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰(zhàn)百勝。因此,若想成為一個(gè)對(duì)社會(huì)有用的人,首先應(yīng)該清楚地認(rèn)識(shí)自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢(shì)是什么。其次,我們還要學(xué)會(huì)讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學(xué)生作為社會(huì)的棟梁更應(yīng)該順應(yīng)社會(huì)的新形勢(shì),不單單要學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)自我,了解自我,更要學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)別人。
活動(dòng)目的:
1、認(rèn)識(shí)自我,認(rèn)識(shí)自己身上已發(fā)現(xiàn)和未發(fā)現(xiàn)的優(yōu)缺點(diǎn),
2、讓大家在活動(dòng)中體會(huì)怎樣客觀地觀察別人的優(yōu)缺點(diǎn)。
因此這個(gè)活動(dòng)的目的是既要認(rèn)識(shí)自己又要了解別人。
活動(dòng)意義:
1、參加活動(dòng)的骨干們能夠得到認(rèn)識(shí)自己了解別人這種能力的訓(xùn)練,同時(shí)又能促進(jìn)彼此的了解,增進(jìn)彼此的感情。
2、為將來工作就業(yè)做好準(zhǔn)備,清楚地認(rèn)識(shí)自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn)他人的優(yōu)缺點(diǎn)才能夠更好地跟他人合作。
活動(dòng)負(fù)責(zé)人:
總負(fù)責(zé)人:拓展會(huì)xx、人生會(huì)xx
主持人:拓展會(huì)xx、人生會(huì)xx
資料搜集整理負(fù)責(zé)人:人生會(huì)xx
策劃負(fù)責(zé)人:拓展會(huì)xx
聯(lián)系方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)
陳嘉華115XX9653(56498656)
活動(dòng)時(shí)間:5月10日周日晚上8:00——9:30
活動(dòng)地點(diǎn):院系樓162辦公室
活動(dòng)對(duì)象:素質(zhì)拓展協(xié)會(huì)骨干成員共13人
嘉賓:盡可能邀請(qǐng)xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動(dòng)流程:
1、前期準(zhǔn)備
。1)人員安排
活動(dòng)通知:xx(負(fù)責(zé)統(tǒng)計(jì)參加活動(dòng)的人數(shù),邀請(qǐng)xx師姐和x老師)
會(huì)場(chǎng)布置:xx xx xx xx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現(xiàn)場(chǎng)工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導(dǎo))
后備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動(dòng)中去,不需要?jiǎng)t負(fù)責(zé)播放背景音樂)
后期紀(jì)念品制作:鄭經(jīng)、莊經(jīng)(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
。2)物資準(zhǔn)備
眼罩2個(gè)、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用于“動(dòng)物王國(guó)”和“象模象樣”)
小測(cè)試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)
童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個(gè)表)
神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎(jiǎng)品10份(每份價(jià)格從1元到3元不等)
數(shù)碼相機(jī)2部
dv機(jī)1(可以不要,最好有)
音箱1套(放背景音樂用)
(3)人員培訓(xùn)
主持人培訓(xùn)。請(qǐng)老師或一些專業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓(xùn),以期達(dá)到以下標(biāo)準(zhǔn):口齒伶俐、反應(yīng)敏捷、能較好地控制活動(dòng)場(chǎng)面和活動(dòng)時(shí)間、做好活動(dòng)各環(huán)節(jié)的銜接和介紹以及有效地調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)氣氛。
工作人員培訓(xùn)。在正式活動(dòng)之前,在會(huì)員當(dāng)中隨機(jī)抽選10位會(huì)員進(jìn)行預(yù)演,幫助主持人和所有現(xiàn)場(chǎng)工作人員熟悉活動(dòng)內(nèi)容和活動(dòng)流程。
。4)會(huì)場(chǎng)布置
(1) 活動(dòng)地點(diǎn)定為院系辦公樓162
(2) 工作人員(xx)提前兩個(gè)小時(shí)到會(huì)場(chǎng)進(jìn)行布置
描述:
3.請(qǐng)?jiān)谝韵伦鴺?biāo)軸中認(rèn)為自己所在的地方畫圈。
thanks
附件2
小人大事(每個(gè)表下面最多填兩個(gè)人的名字符號(hào))
玩過家家 打小報(bào)告 收到情書 踩到狗屎
偷擦口紅 看XX 講臟話 吵架
爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋
放無聲屁不動(dòng)聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害
被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負(fù) 偷偷去游泳
規(guī)則:準(zhǔn)備階段,每人想一個(gè)代表自己的符號(hào)(簽到表上用的)
1 每人發(fā)一張這樣的表,
2 參與者可以走動(dòng),去找符合表中描述的人,請(qǐng)他簽名,(經(jīng)確認(rèn)有才能簽上去)一個(gè)人最多可以在同一張表中簽兩個(gè)。
3 有三行或者三列全部簽滿人名的時(shí)候,交到主持人手里。速度快的'有獎(jiǎng)。
4 簽名時(shí)間限制是4分鐘 (工作人員要準(zhǔn)確計(jì)時(shí))
5 清點(diǎn)出前三和最后三名,褒獎(jiǎng)下其速度,然后冷不丁的問他們哪些項(xiàng)目分別是誰簽的。。。(結(jié)果幾乎都是只注重結(jié)果忘了過程,這個(gè)時(shí)候就要主持人發(fā)揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)
6 參與者分享感受階段。。。、
背景音樂準(zhǔn)備:
《童年》 童聲版(開場(chǎng))
《快樂阿拉蕾》
《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)
《蝸牛與黃鸝鳥》
《小螺號(hào)》
《捉泥鰍》英文版的(作為總結(jié)時(shí)的背景音樂 比較有感覺)
附件3
神秘的祝福:(背景音樂:《古玩風(fēng)》 《香草吧噗》 《love is color blind》)
規(guī)則
1 全體參與者圍坐在一起
2 發(fā)給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節(jié)奏輕快的音樂
3 請(qǐng)大家在紙上寫下你對(duì)每個(gè)人的祝福,記得簽上自己的大名
4 工作人員將祝福語收起來用于后期制作紀(jì)念品
后期制作展望:1 制作這次活動(dòng)的完整的視頻(網(wǎng)絡(luò)部)
2 制作紀(jì)念品
3 將相關(guān)的圖片和資料發(fā)表在博客上。
素質(zhì)拓展協(xié)會(huì)(拓展分會(huì)及人生分會(huì))
20xx年x月x日
素質(zhì)拓展游戲策劃書4
一、活動(dòng)目的:
為了增強(qiáng)玉米所研究生會(huì)內(nèi)部成員間的凝聚力,提高研會(huì)成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動(dòng)身心,共同進(jìn)步。
二、活動(dòng)內(nèi)容:
本次活動(dòng)主要以各種小游戲?yàn)橹,以期在游戲的過程中促進(jìn)大家相互交流,相互熟悉。
三、活動(dòng)簡(jiǎn)介:
1、活動(dòng)時(shí)間
20xx年9月
2、時(shí)間地點(diǎn)
9月日下午兩點(diǎn)、四川農(nóng)業(yè)大學(xué)足球場(chǎng)、籃球場(chǎng)、排球場(chǎng)
3、活動(dòng)對(duì)象
研會(huì)所有成員
4、活動(dòng)分組
現(xiàn)場(chǎng)隨機(jī)自由組合分組
四、活動(dòng)項(xiàng)目及流程安排
1、排球接龍
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1. 將所有人平均分成3組,組間比賽。
2. 每組中,第一個(gè)成員將手中的排球拋給其中一個(gè)隊(duì)友,接球的隊(duì)友再拋給其中一個(gè)隊(duì)友,路徑不限,直到每個(gè)隊(duì)友至少接到一次球,用時(shí)最短的小組獲勝。
3. 游戲結(jié)束后,每個(gè)小組推選組長(zhǎng)做總結(jié)。總結(jié)成功、失敗的原因,途中遇到的問題,打算怎樣改進(jìn)。
4. 敗的小組組長(zhǎng)接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。
5. 再玩一次,看改進(jìn)的有沒有效果。
6. 每組再推選一個(gè)組長(zhǎng),代表團(tuán)隊(duì)做總結(jié)。
7. 敗的小組組長(zhǎng)接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊(duì)友可以代替懲罰。 道具:排球3個(gè)
2、圍圈圈坐“板凳”
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1. 分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。
2. 根據(jù)裁判的指令,裁判說“轉(zhuǎn)”,參賽人員即開始圍著轉(zhuǎn)圈;裁判說“坐”,即計(jì)時(shí)開始,每個(gè)人都坐到虛擬的凳子(實(shí)為后一名隊(duì)員的腿上)上,前一個(gè)人做后一個(gè)腿上,依次坐下去,坐成一圈。
3. 坐好后示意裁判,堅(jiān)持5秒,計(jì)時(shí)結(jié)束。
4. 每組有兩次機(jī)會(huì),每組第一次結(jié)束后均有1分鐘時(shí)間討論改進(jìn)方法。以用時(shí)最少的那次為準(zhǔn),用時(shí)最少的組獲勝。
5. 用時(shí)多的一組將選出一名隊(duì)員接受金雞獨(dú)立懲罰一分鐘,如果沒有完成,第二個(gè)人接著完成,時(shí)間為2分鐘,若仍沒完成,依次類推。
道具:計(jì)時(shí)器3個(gè)
3、貪吃蛇
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1. 共分4個(gè)組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽;
2. 跑道共20米長(zhǎng),兩頭各放1個(gè)障礙物,即為起點(diǎn)處和終點(diǎn)處, 在第10米處放一個(gè)長(zhǎng)條凳;
3. 比賽隊(duì)員在起點(diǎn)處的障礙物右側(cè)排成一列,聽到口令后,第一個(gè) 人開始跑向終點(diǎn),期間要從長(zhǎng)條凳上跑下,跑到終點(diǎn)處的障礙物時(shí)要繞過障礙物向起點(diǎn)跑去,期間要從長(zhǎng)條凳上跑過;
4. 跑到起點(diǎn)時(shí),繞過障礙物,并拉上第二個(gè)人的手一起向終點(diǎn)跑,過程與之前一樣;而后拉上第三個(gè)人一起跑;最后拉上第四個(gè)人一起跑。
5. 輸了的一方男生要在板凳上蹲馬步2分鐘;女生給大家唱首歌。 道具:2個(gè)長(zhǎng)條凳,4個(gè)障礙物,兩個(gè)計(jì)時(shí)器
4、誰是臥底
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1. 平均分為三組,每組8人,其中包括7個(gè)游戲者,1個(gè)主持人,三組依次進(jìn)行。
2. 在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。
3. 在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語,剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語。
4. 每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個(gè)詞語),與不能讓臥底發(fā)現(xiàn),也要給同胞以暗示。
5. 每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數(shù)最多
的人出局,倆個(gè)人一樣多的話,待定(就是保留)。
6. 若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊(duì)獲勝。
7. 輸了的一方左手捏著鼻子,右手捏著左邊耳朵,轉(zhuǎn)5圈,然后,用乒乓球拍端著乒乓球繞小操場(chǎng)半圈,中途球不許掉在地上,否則重來。
5、我眼中的他(她)
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
挑選在場(chǎng)的任意一人,說出你了解的他(她),重點(diǎn)說出他(她)獨(dú)特的一面。被說的人可以表示贊同或否定,說明原因。但一人只能被說一次,不能重復(fù)選擇同一人!
6、就不聽指揮
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。
3、游戲規(guī)則:比賽玩家分為指令者和參與者,當(dāng)指令者發(fā)出口令時(shí),參與者必須看向相反方向,則挑戰(zhàn)成功,如果與指令者方向一致,則挑戰(zhàn)失敗!在挑戰(zhàn)過程中如果一人出錯(cuò),全組將重新進(jìn)行挑戰(zhàn)。直至全組所有人挑戰(zhàn)成功為止。所用時(shí)間最少組獲勝。
4、用時(shí)最多的那組每人懲罰喝一口醋。
7、用臉吃餅干
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為8人一組,組間比賽。
2、游戲規(guī)則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。
3、每組成員依次進(jìn)行挑戰(zhàn),所有人吃到餅干所用時(shí)間最少者獲勝。
4、用時(shí)最多的那組親手為用時(shí)最少的那組吃餅干。
8、踩報(bào)紙
游戲內(nèi)容及規(guī)則:
1、將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊(duì)同時(shí)進(jìn)行。
2、每隊(duì)站在一張鋪開的報(bào)紙前,裁判吹一聲口哨開始,3秒鐘內(nèi)所有參賽隊(duì)員把腳放到報(bào)紙范圍內(nèi),保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊(duì)人數(shù)(報(bào)給裁判)剩下人多的隊(duì)為贏家、如有兩隊(duì)或兩隊(duì)以上人數(shù)相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數(shù)評(píng)比名次。
3、第二輪比賽工作人員將報(bào)紙對(duì)折后再次進(jìn)行,依此類推,誰能堅(jiān)持踩到面積最小的報(bào)紙上,留下人多的獲勝。
注意事項(xiàng):
1、參賽隊(duì)員所踩位置必須在報(bào)紙范圍內(nèi),如腳踩到報(bào)紙以外的地面或一半在報(bào)紙上(為越界)均被淘汰,3秒鐘內(nèi)完成動(dòng)作,超過者出局。
2、不能以其它械具和參賽隊(duì)以外人員輔助,如有直接淘汰。
素質(zhì)拓展游戲策劃書5
主辦單位:
承辦單位:策劃人:一.活動(dòng)名稱戶外素質(zhì)拓展活動(dòng)二.活動(dòng)目的及意義
a.通過本次素質(zhì)拓展游戲增進(jìn)協(xié)會(huì)成員之間的了解,增強(qiáng)員工之間的默契和感情,以及
培養(yǎng)大家的團(tuán)結(jié)合作能力及協(xié)調(diào)能力。 b.一定程度上提高員工的身體素質(zhì)。三.活動(dòng)目標(biāo)
a)本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任; b)增進(jìn)團(tuán)隊(duì)溝通能力、執(zhí)行力、團(tuán)隊(duì)凝聚力; c)激發(fā)個(gè)人潛能,增強(qiáng)成功素質(zhì),與成功的自己相約; d)加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的協(xié)作互助精神;
e)加強(qiáng)員工的責(zé)任感和進(jìn)取心,對(duì)前景建立堅(jiān)定的信念和信心; f)
增進(jìn)團(tuán)隊(duì)的向心力和戰(zhàn)斗力;增進(jìn)員工對(duì)團(tuán)隊(duì)的歸屬感;
g)放松身心、營(yíng)造積極、快樂、溫馨的團(tuán)隊(duì)氛圍。
四.活動(dòng)內(nèi)容時(shí)間:地點(diǎn):
1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節(jié)
a)分隊(duì)并制作隊(duì)標(biāo)(每隊(duì)10―12人) b)隊(duì)內(nèi)決定隊(duì)員成分(隊(duì)長(zhǎng),指揮)
2:團(tuán)隊(duì)交流(心得體會(huì)),交流結(jié)束后由隊(duì)長(zhǎng)上交心得體會(huì)五.游戲活動(dòng)規(guī)則
本次活動(dòng)主要實(shí)行計(jì)分制,分4隊(duì)進(jìn)行游戲比賽(各隊(duì)隨機(jī)分配),通過幾個(gè)小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個(gè)小的游戲組成。每一個(gè)小游戲單獨(dú)計(jì)分。
主要活動(dòng)游戲有:具體活動(dòng)內(nèi)容及方式
無敵風(fēng)火輪
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
注:
1:活動(dòng)一切需保證參與隊(duì)員的安全
2:活動(dòng)過程中一切聽從裁判員安排
3:條件時(shí)間允許,所有隊(duì)員合作完成信任背摔游戲4:心得體會(huì)需活動(dòng)后三日內(nèi)以電子擋形式上交社團(tuán)負(fù)責(zé)人5:活動(dòng)結(jié)束后社團(tuán)負(fù)責(zé)人向團(tuán)委,系主管老師匯報(bào)活動(dòng)成果
、僖螅褐荒苌眢w的接觸和晃動(dòng),不能松手,斷了要接受懲罰。 ②用具:呼啦圈
、垡饬x:培養(yǎng)整體觀念,使個(gè)體與整體保持一致,發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神。 ④注意事項(xiàng):如果有人的身體的柔韌性差,可以讓其監(jiān)督參賽人員。參賽人員不小心摔倒,及時(shí)讓其休息。游戲注意安全。
(3)五分鐘傳遞木棍
全體成員分成若干隊(duì),成員圍成一圈,每個(gè)人手里握著一根木棍,豎直放地面。每個(gè)人之間有一定的距離,由領(lǐng)隊(duì)的發(fā)出口號(hào),口號(hào)一發(fā)出,全體轉(zhuǎn)動(dòng),并且松手,讓木棍停留一會(huì)兒,握住下一個(gè)人的木棍,如果有人未接住,淘汰,以此方式繼續(xù)。這樣的方式繞著轉(zhuǎn)動(dòng)五分鐘,看哪個(gè)隊(duì)伍最后剩的人數(shù)最多,這個(gè)就隊(duì)伍勝利。 ①意義:宣揚(yáng)個(gè)體的同時(shí),注重團(tuán)體,合作完成任務(wù)。
②注意事項(xiàng):注意木棍在轉(zhuǎn)動(dòng)的時(shí)候,滑落擊中隊(duì)員,出現(xiàn)此類情況,不要驚呼大叫。
③用具:若根長(zhǎng)木棍。
7.活動(dòng)費(fèi)用:待定
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