拓展游戲:捉鬼游戲
四種角色:法官、平民、鬼、傻子
每個(gè)人在游戲開(kāi)始前被分發(fā)一張小紙條。小紙條上的內(nèi)容由法官來(lái)填寫(xiě),每個(gè)人只能看見(jiàn)自己的紙條上的內(nèi)容。平民的紙條上會(huì)寫(xiě)著一種具體的事物,比如棒棒糖;傻子的紙條上會(huì)寫(xiě)著一些和棒棒糖有些關(guān)聯(lián)但又不太靠譜的東西,比如小零食;而鬼的紙條上只寫(xiě)著鬼和字?jǐn)?shù)。比如平民寫(xiě)棒棒糖的話鬼的紙條就會(huì)寫(xiě)鬼,三個(gè)字。然后大家順時(shí)針次序依次描述這個(gè)事物,通過(guò)描述確定誰(shuí)是鬼。
角色解釋?zhuān)?/p>
法官:游戲的主持者,游戲里猜的詞語(yǔ)由他寫(xiě)。
平民:一個(gè)具體的詞語(yǔ),比如誰(shuí)是臥底里的那個(gè)大多數(shù)人拿到的詞,比如何炅
傻子:一個(gè)與平明拿的詞語(yǔ)相近的詞,比如維嘉
鬼:紙條是空白,上面只有標(biāo)明身份的“鬼”字,和要猜的詞語(yǔ)是幾個(gè)字,比如“鬼,兩個(gè)字”
游戲開(kāi)始時(shí),法官會(huì)請(qǐng)大家都閉眼,然后說(shuō):鬼請(qǐng)睜眼。這時(shí)所有的鬼睜眼,然后幾個(gè)鬼合伙確定誰(shuí)來(lái)做第一個(gè)發(fā)言描述的人。一般的做法就是把鬼的發(fā)言順序盡量靠后,這樣鬼就能多聽(tīng)聽(tīng)前面的好人的發(fā)言(當(dāng)然前面的也可能有傻子。)
決定發(fā)言順序后,大家順時(shí)針依次發(fā)言。發(fā)言的內(nèi)容可以描述這個(gè)事物,但是不能說(shuō)出這個(gè)事物,也不能提及該事物的這幾個(gè)字,比如棒棒糖,你可以描述"這個(gè)東西可以吃“,”這個(gè)東西可以舔"等等。在此我講述一下不同角色的描述目的。平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述這個(gè)事物讓其他的平民聽(tīng)懂,同時(shí)還不能讓鬼猜出來(lái),如果鬼猜出來(lái)的話鬼就贏了;傻子的描述要盡量的混淆視聽(tīng),讓平民們分不出誰(shuí)是鬼,同時(shí)給鬼一些提示;而鬼就比較簡(jiǎn)單了,你只能聽(tīng)別人的描述來(lái)忽悠大家了......
捉鬼游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)發(fā)言?xún)奢,第一輪的發(fā)言基本上就是描述,而到了第二輪的發(fā)言,大家就可以根據(jù)別人發(fā)言的蛛絲馬跡來(lái)推斷別人是好人還是鬼或者傻子,你可以把你的懷疑或推理當(dāng)做描述,你甚至可以什么都不說(shuō),當(dāng)然這樣大家就認(rèn)為你可能是鬼。在結(jié)束第二輪的描述后,大家基本上就對(duì)每個(gè)人的角色有了一個(gè)大概的`了解,這時(shí)就會(huì)開(kāi)始投票。從第一個(gè)發(fā)言人開(kāi)始,同意他是鬼的請(qǐng)舉手(同時(shí)舉手,不能觀望,法官監(jiān)督)。然后第二個(gè)發(fā)言人,同意他是鬼的舉手,順次投票。投票時(shí)每個(gè)人只能投一個(gè)角色,不能重復(fù)投票。投票完后,選取一個(gè)被投人數(shù)最多的角色"殺死",同時(shí)亮出身份。然后下一輪的發(fā)言從被殺死的人的下一個(gè)人開(kāi)始。以后的發(fā)言只有一輪,每輪發(fā)言結(jié)束后都投票,再選擇一個(gè)人"殺死"。
當(dāng)大家"殺死"一個(gè)人的時(shí)候,他亮出身份。殺死鬼即為殺死鬼,殺死平民和殺死傻子都認(rèn)為是殺死平民,即錯(cuò)殺。錯(cuò)殺的次數(shù)不能大于鬼的個(gè)數(shù),比如游戲中有兩個(gè)鬼,那么只能錯(cuò)殺一次,不然就視為鬼勝利。當(dāng)場(chǎng)上的鬼被殺死的時(shí)候,他可以去猜這個(gè)事物到底是什么,如果猜中即為鬼勝利。每個(gè)鬼只能猜一次,當(dāng)然也可以在所有鬼都死亡后所有的鬼一起猜。
游戲流程
1.確定誰(shuí)當(dāng)法官,確定好后,由法官出題。假如這次的題目平民是“何炅”,啥子是“維嘉”,鬼就是“鬼,兩個(gè)字”。
2.法官主持,讓大家都閉眼,然后法官喊鬼睜開(kāi)眼,由鬼確定從哪一個(gè)人開(kāi)始描述,確定好后,鬼閉上眼,法官再喊大家睜開(kāi)眼睛,然后由剛指定的人順時(shí)針發(fā)言。ps:一般的做法就是把鬼的發(fā)言順序盡量靠后,這樣鬼就能多聽(tīng)聽(tīng)前面的好人的發(fā)言(當(dāng)然前面的也可能有傻子。)
3.第一輪陳述結(jié)束后,大家開(kāi)始投票決定誰(shuí)是鬼,以此類(lèi)推,直到消滅全部的鬼,或者平民和傻子全被冤死。
陳述技巧:
發(fā)言的內(nèi)容可以描述這個(gè)事物,但是不能說(shuō)出這個(gè)事物,也不能提及該事物的這幾個(gè)字。此我講述一下不同角色的描述目的。平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述這個(gè)事物讓其他的平民聽(tīng)懂,同時(shí)還不能讓鬼猜出來(lái),如果鬼猜出來(lái)的話鬼就贏了;傻子的描述要盡量的混淆視聽(tīng),讓平民們分不出誰(shuí)是鬼,同時(shí)給鬼一些提示;而鬼就比較簡(jiǎn)單了,你只能聽(tīng)別人的描述來(lái)忽悠大家了......
捉鬼游戲開(kāi)始時(shí)會(huì)發(fā)言?xún)奢啠谝惠喌陌l(fā)言基本上就是描述,而到了第二輪的發(fā)言,大家就可以根據(jù)別人發(fā)言的蛛絲馬跡來(lái)推斷別人是好人還是鬼或者傻子,你可以把你的懷疑或推理當(dāng)做描述,你甚至可以什么都不說(shuō),當(dāng)然這樣大家就認(rèn)為你可能是鬼。在結(jié)束第二輪的描述后,大家基本上就對(duì)每個(gè)人的角色有了一個(gè)大概的了解,這時(shí)就會(huì)開(kāi)始投票。從第一個(gè)發(fā)言人開(kāi)始,同意他是鬼的請(qǐng)舉手(同時(shí)舉手,不能觀望,法官監(jiān)督)。然后第二個(gè)發(fā)言人,同意他是鬼的舉手,順次投票。投票時(shí)每個(gè)人只能投一個(gè)角色,不能重復(fù)投票。投票完后,選取一個(gè)被投人數(shù)最多的角色"殺死",同時(shí)亮出身份。然后下一輪的發(fā)言從被殺死的人的下一個(gè)人開(kāi)始。以后的發(fā)言只有一輪,每輪發(fā)言結(jié)束后都投票,再選擇一個(gè)人"殺死"。
當(dāng)大家"殺死"一個(gè)人的時(shí)候,他亮出身份。殺死鬼即為殺死鬼,殺死平民和殺死傻子都認(rèn)為是殺死平民,即錯(cuò)殺。錯(cuò)殺的次數(shù)不能大于鬼的個(gè)數(shù),比如游戲中有兩個(gè)鬼,那么只能錯(cuò)殺一次,不然就視為鬼勝利。當(dāng)場(chǎng)上的鬼被殺死的時(shí)候,他可以去猜這個(gè)事物到底是什么,如果猜中即為鬼勝利。每個(gè)鬼只能猜一次,當(dāng)然也可以在所有鬼都死亡后所有的鬼一起猜。
【拓展游戲:捉鬼游戲】相關(guān)文章:
拓展游戲——破冰游戲11-08
拓展游戲:“殺人游戲”08-23
拓展游戲:空虛游戲08-09
拓展游戲殺人游戲05-09
拓展訓(xùn)練游戲破冰游戲12-21
戶外拓展游戲的游戲11-19
拓展訓(xùn)練游戲啤酒游戲05-12