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拓展項(xiàng)目之無(wú)處藏身
時(shí)間:
l小時(shí)以上
人數(shù):
不限
道具:
·夜晚。
·1個(gè)比較亮的手電筒,手電筒的光束最好比較窄。
·1塊游戲場(chǎng)地,場(chǎng)地的中間是"家",在家的兩端各有一個(gè)路標(biāo)(可以把小屋、汽車、貨棚或大樹等命名為"家";可以用諸如垃圾桶、房子等任何物體充當(dāng)路標(biāo)。)。
概述:
這個(gè)游戲會(huì)讓你回想起童年的快樂(lè)時(shí)光。它是我們兒時(shí)常玩的捉迷藏游戲的改版,最主要的一點(diǎn)變化是這里我們需要在夜晚進(jìn)行這個(gè)游戲。當(dāng)你組織一項(xiàng)為期幾天的培訓(xùn)活動(dòng)時(shí),可以把這個(gè)游戲安排在培訓(xùn)中間的某個(gè)晚上。
目的:
1.培養(yǎng)集體觀念。
2.讓隊(duì)員們相互競(jìng)爭(zhēng)。
準(zhǔn)備:
步驟:
1.讓所有隊(duì)員在"家"的附近集合,準(zhǔn)備聆聽培訓(xùn)專員做游戲說(shuō)明。選擇在外面宣布游戲說(shuō)明是別有用意的,這可以讓隊(duì)員們的眼睛在游戲正式開始之前,已經(jīng)逐漸適應(yīng)了在黑暗中分辨物體。
2.說(shuō)明游戲過(guò)程和規(guī)則。你可以這樣描述:
這個(gè)游戲的名字叫"捉迷藏",它和你兒時(shí)玩過(guò)的捉迷藏游戲略微有些不同。我將選出一名隊(duì)員負(fù)責(zé)捉人,并給他一個(gè)手電筒,注意。只能在游戲允許的時(shí)刻打開手電筒。負(fù)責(zé)捉人的隊(duì)員要蒙上自己的眼睛,慢慢地、大聲地從1數(shù)到50。在負(fù)責(zé)捉人的隊(duì)員數(shù)數(shù)的這段時(shí)間里,其他隊(duì)員要快速地找地方藏起來(lái)。負(fù)責(zé)捉人的隊(duì)員數(shù)到50之后,他就要打開手電筒,開始找人了。一旦發(fā)現(xiàn)了某個(gè)人,負(fù)責(zé)捉人的隊(duì)員需要用手電筒在那個(gè)隊(duì)員的臉上照一下,并大喊出他的名字。被捉住的隊(duì)員將不得不從藏身之處出來(lái),走到一個(gè)事先指定好的地點(diǎn),等待其他隊(duì)員。與此同時(shí),其他尚未被發(fā)現(xiàn)的隊(duì)員要盡可能地安全返回"家"中;"家"的指定路線是先分別到達(dá)指定好的那兩個(gè)路標(biāo),然后再返回家中。整個(gè)行進(jìn)過(guò)程都不能被發(fā)現(xiàn)。成功到"家"之后,你需要摸一下"家",然后大喊一聲"安全!"在黑暗中行進(jìn)的時(shí)候一定要注意安全,小心絆倒和受傷。等所有藏起來(lái)的隊(duì)員或是安全回家或是被捉住之后。本輪游戲就結(jié)束了。第一個(gè)安全回家的人將成為下一輪游戲中負(fù)責(zé)捉人的隊(duì)員。
3.選出一名隊(duì)員負(fù)責(zé)捉人,給他一個(gè)手電筒,讓他蒙上自己的眼睛,從l數(shù)到50。
討論問(wèn)題示例:
安全:
這個(gè)游戲要求培訓(xùn)專員對(duì)游戲場(chǎng)地非常熟悉。如果培訓(xùn)專員對(duì)將要使用的游戲場(chǎng)地不熟悉的話,就不要用這塊場(chǎng)地。
要確保在游戲開始之前,隊(duì)員們的眼睛已經(jīng)適應(yīng)了黑暗的環(huán)境。
變通:
告訴負(fù)責(zé)捉人的隊(duì)員手電筒最長(zhǎng)可以開5秒鐘,然后必須關(guān)掉至少5秒后,才允許再次被打開。在手電筒關(guān)掉的時(shí)候,負(fù)責(zé)捉人的隊(duì)員必須大聲地?cái)?shù)5個(gè)數(shù),這樣其他隊(duì)員可以據(jù)此判斷手電筒重新被打開的時(shí)刻。
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