群體合作的游戲
導(dǎo)讀:體會與人親近的經(jīng)驗,訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受的團隊游戲有哪些?以下是由應(yīng)屆畢業(yè)生網(wǎng)小編J.L為您整理推薦的群體合作的游戲,歡迎參考閱讀。
一. 你追我逃
目的`:隨機應(yīng)變
時間:5~10分鐘
材料:組長用哨子
內(nèi)容:
1. 選出逃走者和追捕者。
2. 其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。
3. 哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。
4. 逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。
5. 被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺?/p>
進(jìn)行:
1. 隨著游戲的進(jìn)行,圓圈可能會越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴大。
2. 組長必須判定先插進(jìn)隊伍或先被追捕碰到。
二. 下閘
目的:歡樂時光
時間:5~10分鐘
材料:音樂
內(nèi)容:
1. 先找4個人,2人一組,雙手互拱做成2個隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。
2. 隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。
3. 人多的時候,可多做幾個隧道。
4. 可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。
三. 變形蟲賽跑
目的:群體合作
時間:15~20分鐘
材料:數(shù)條繩子
內(nèi)容:
1. 8至10人一組。
2. 組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。
3. 畫好起點和終點,進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點的組別獲勝。
變化:
1. 設(shè)一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。
2. 若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。
3. 為免尷尬,可男女分組。
四. 心靈捕手
目的:體會與人親近的經(jīng)驗,訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受
時間:30~40分鐘
內(nèi)容:
1. 每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。
2. 每組6人,分享以下問題:
A. 你與陌生人接觸時有何感受?
B. 遲到進(jìn)入會場有何感受?
C. 聽到團友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時,有何感受?
D. 與家人爭執(zhí)而勉強從命時,你有何感受?
E. 與同事/上司爭執(zhí)而勉強從命時,你有何感受?
F. 有人與你談?wù)撔叛,你堅?ldquo;自己的意見”,事后你有何感受?
五. 疊疊樂
目的:合作性
時間:20~30分鐘
材料:舊報紙、雞蛋或小球
內(nèi)容:
1. 組員分為2組。每組派發(fā)一些報紙及雞蛋。
2. 限時5~10分鐘,將報紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。
3. 能夠在最短時間疊得最高者得勝。
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