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戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」

時(shí)間:2024-10-21 10:39:52 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

【優(yōu)】戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」15篇

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」1

  道具:氣球一個(gè)、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

  學(xué)生戶外團(tuán)隊(duì)合作游戲五毛和一塊

  道具:不需要;

  場地:稍微寬敞一點(diǎn)就可以,沒有特別要求;

  人數(shù):10幾個(gè)人就可以,人多些更好玩的

  人員:一定要有男有女,比例不限

  裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令

  規(guī)則如下:

  在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

  游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個(gè)錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時(shí)間內(nèi)組成那個(gè)數(shù)的.小團(tuán)隊(duì),打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊(duì)。請記住動(dòng)作要快,因?yàn)橘Y源是有限的,人員也很少有機(jī)會能平均分配,所以動(dòng)作慢的同志可能會因?yàn)樯賻讐K或幾毛錢而慘敗,所以該出手時(shí)就出手,看見五毛(mm)先下手為強(qiáng);當(dāng)然動(dòng)作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)變成5塊了,這時(shí)候你就需要踢人了,該狠心時(shí)就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團(tuán)隊(duì)可以達(dá)到要求;動(dòng)作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」2

  無敵風(fēng)火輪

  1)、無敵風(fēng)火輪

  項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

  道具要求:報(bào)紙、膠帶

  場地要求:一片空曠的大場地

  游戲時(shí)間:10分鐘左右

  游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

  信任背摔

  2)、信任背摔

  游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

  游戲人數(shù):12-16人

  場地要求:高臺最宜

  需要器材:束手繩 背摔臺

  游戲時(shí)間:30分鐘左右

  活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

  齊眉棍

  3)、齊眉棍

  游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  游戲人數(shù):10-15人

  場地要求:開闊的場地一塊

  需要器材:3米長的輕棍

  游戲時(shí)間:30分鐘左右

  活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的`能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

  驛站傳書

  4)、驛站傳書

  游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

  游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.

  游戲規(guī)則:

  項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話.

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面

  15.第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  盲人方陣

  5)、盲人方陣

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:長繩一根

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」3

  海灘游戲項(xiàng)目:

  繩套行動(dòng):每人須有一只腳套在繩子里,看哪組先奪得隊(duì)旗。100米,一人喊號,腿腳不好的當(dāng)拉拉隊(duì)員

  沙灘折反跑:

  呈s形,間隔50米有桿,須繞行。

  袋鼠賽跑:

  膝蓋夾球,從甲地跳到乙地,距離50米

  超級俯臥撐:

  前一人兩只腳搭到后一人肩膀上,同時(shí)做俯臥撐,加難度移動(dòng)3米,背部有傷不能參加。

  相親相愛一家人:

  排成一圈順時(shí)針跑步,當(dāng)教練喊三人之家時(shí),三人要抱在一起,時(shí)間為5秒。

  進(jìn)化論;

  雞蛋—蹲著,小雞—蹲著并扇翅膀,鳳凰—站著雙手合十放在頭上,人—站著雙手叉腰,以錘子剪刀布都從雞蛋開始贏的一方進(jìn)化為小雞,依此類推,最后只剩下一個(gè)雞蛋小雞鳳凰,表演節(jié)目,此節(jié)目可拿到冓火晚會上用。

  城堡攻防:

  天使—扇翅膀,魔鬼—伸爪子,法師—雙手合十放在胸前。天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。中間有條橫線,雙方在兩邊,雙方有堡壘,出手后,贏的一方要在對方進(jìn)自己的'堡壘前抓住對方,由對方背回到自己的堡壘,抓到對方半數(shù)為贏方。

  篝火游戲項(xiàng)目:

  合力吹氣球:

  6人,嘴巴/手2/腳2/氣球/屁股。首先抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把氣球給吹起,然后兩個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把氣球給坐破

  造反運(yùn)動(dòng):

  主持人站中間,圍一圈

  官兵捉賊:

  由抽到捉的人根據(jù)表情猜出誰是賊,猜錯(cuò)由抽到官的人決定如何懲罰,由抽到兵執(zhí)行。

  言不由衷:

  -20人男女平等。問男擦口紅,要回答是。指定一人為鬼,答錯(cuò)了為鬼。

  有趣的懲罰;高歌一曲、學(xué)大猩猩、面對墻壁說我愛你、輸?shù)娜司偷亻]眼睛左三圈右三圈再睜眼走回自己的座位、模仿一位自己熟悉的明星、歌星、動(dòng)物的動(dòng)作、歌聲或說話聲。將書放到輸?shù)娜祟^上,讓他學(xué)模特走臺繞場一圈。準(zhǔn)備一盤面粉及乒乓球,用力將球吹走。

  我來比劃你來猜兩人一人比劃,一人猜

  兔子舞:

  左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腳合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳三下。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」4

  游戲一:貪得無厭

  時(shí)間:30分鐘以上 人數(shù): 不限

  道具:

  一個(gè)圓環(huán)(或其他類似的東西)。

  給每個(gè)隊(duì)員準(zhǔn)備一條頭巾或一個(gè)臂章(兩組數(shù)目相同、顏色不同的

  頭巾或臂章)。

  一個(gè)秒表。

  一處寬敞的運(yùn)動(dòng)場。

  概述:

  參加這個(gè)游戲的隊(duì)員大多都是精力充沛的人。

  方法/步驟

  目的:

  1.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

  2.在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部展開組內(nèi)競賽。

  步驟:

  1.把整個(gè)團(tuán)隊(duì)分成兩個(gè)人數(shù)相同的小組,如果總?cè)藬?shù)是奇數(shù),可以讓一個(gè)人做你的助手。

  2.給每組發(fā)一套頭巾或臂章。

  3.告訴大家運(yùn)動(dòng)場的邊界。

  4.告訴隊(duì)員們,哪個(gè)組總的控環(huán)時(shí)間先達(dá)到30秒,便可獲勝。你把圓環(huán)拋向空中,游戲便開始了。第一個(gè)抓住圓環(huán)的隊(duì)員享有控環(huán)權(quán),如果他被緊跟其后的對手抓到時(shí),必須立即停止前進(jìn),一秒鐘之內(nèi)把球傳給自己的隊(duì)友。如果一秒鐘后他還未把環(huán)傳出去,裁判(也就是你)就把圓環(huán)拿走。游戲重新開始。如果兩個(gè)對手都抓到了圓環(huán),裁判也需要重新向空中拋環(huán),開始游戲。當(dāng)一個(gè)組的控環(huán)時(shí)間接近30秒時(shí),裁判大聲數(shù)數(shù)". l."讓另一組明白他們需要快速跑動(dòng)控制圓環(huán)。如果隊(duì)員要求采用其他規(guī)則(可行的話)。你也可以隨意安排。

  討論問題示例:

  游戲過程中各組是如何努力獲勝的?

  游戲過程中每個(gè)人的任務(wù)是什么?誰是實(shí)干家?誰想辦法、出主意?誰當(dāng)護(hù)理工?

  安全:

  圓環(huán)或類似的東西不能太硬,它擊中人時(shí)不應(yīng)造成太大的傷害?梢杂镁W(wǎng)球或其他沖擊力低的小球代替。

  變通:

  1.根據(jù)運(yùn)動(dòng)場的大小,變換30秒的控球時(shí)間。

  2.如果沒有頭巾或臂章,可以采用其他方式區(qū)別兩個(gè)組。比如隊(duì)員們的襯衣、頭發(fā)的顏色或者看他們的衣袖是卷上去的還是放下來的。

  游戲二:眾心捧月

  時(shí)間:

  15~20分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù): 不限,但至少20人左右。

  概述:

  這是一個(gè)無需任何道具的信任游戲。

  目的:

  1.增進(jìn)團(tuán)隊(duì)信任。

  2.使隊(duì)員們發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神協(xié)同工作。

  3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  步驟:

  1.整個(gè)團(tuán)隊(duì)分兩列縱隊(duì)站立,兩列隊(duì)員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近.如果隊(duì)員總數(shù)是奇數(shù),讓其中一名隊(duì)員做你的助手。

  2.選隊(duì)列前面一名隊(duì)員作為"旅行者",讓隊(duì)員們把這位"旅行者"舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊(duì),傳送到隊(duì)尾。這是一個(gè)能真正體現(xiàn)"人多力量大"的例子。"旅行者"到達(dá)隊(duì)尾,后面幾個(gè)隊(duì)員舉著他的身體下落時(shí),應(yīng)保證他的`雙腳安全著地。

  討論問題示例:

  你們對游戲的最初感覺是什么?

  游戲結(jié)束后感覺如何?

  當(dāng)你被別人舉著傳送至隊(duì)尾時(shí),感覺如何?

  安全:

  必要時(shí)多安排一些監(jiān)護(hù)員,這完全取決于參加游戲的團(tuán)隊(duì)組成狀況。

  變通:

  如果參加人數(shù)較少,讓隊(duì)列前面的隊(duì)員傳送"旅行者"后,立即移動(dòng)到隊(duì)尾。這樣也能使"旅行者"轉(zhuǎn)移到預(yù)定地點(diǎn)。

  游戲三:南太平洋

  時(shí)間:lO分鐘

  人數(shù):不限

  道具:

  給每人準(zhǔn)備一個(gè)飛盤(一種塑料投擲玩具)。

  一塊寬敞的草地。

  概述:

  這是一個(gè)隨時(shí)都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具采用了飛盤。

  目的:

  1.引人發(fā)笑。

  2.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

  步驟:

  1.把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠(yuǎn)。

  2.讓隊(duì)員們在草地四周邊走邊唱,但要和"島嶼"(那些飛盤)保持一定的距離。當(dāng)你大聲喊道"南太平洋",大家盡快向其中一個(gè)島跑去。最后一個(gè)到達(dá)"島嶼"的人將被淘汰。隊(duì)員們跑向島嶼時(shí),不能相互推擠,否則也要被淘汰。

  3.重復(fù)這種做法,人數(shù)變少時(shí),島嶼的數(shù)量也要減少。直到場上只剩下一個(gè)人,他就是最終的獲勝者。

  變通:

  如果你有cD機(jī)或錄音機(jī),可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

  游戲四:聯(lián)體足球

  時(shí)間: 45分鐘

  人數(shù):不限

  道具:

  每對搭檔一段繩子或類似物件(用來綁兩人的腳踝)。

  兩段繩子或類似物件(用來捆綁一對搭檔的腰)。

  運(yùn)動(dòng)場(足球場或類似的場地)。

  一個(gè)足球(或類似物件)。

  一個(gè)口哨。

  概述:

  如果隊(duì)員們喜歡戶外運(yùn)動(dòng)而不介意跑動(dòng)較多,他們將非常喜歡這種游戲。

  目的:

  1.使搭檔之間以及團(tuán)隊(duì)各個(gè)成員之間協(xié)同工作。

  2.活躍團(tuán)隊(duì)氣氛。

  3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  步驟:

  1.把整個(gè)團(tuán)隊(duì)分為人數(shù)相等的兩組。如果總?cè)藬?shù)是奇數(shù),讓其中一人做你的助手。

  2.讓隊(duì)員們選擇和自己身材相當(dāng)?shù)娜,組內(nèi)結(jié)對。

  3.讓搭檔們把各自的脯踝綁在一起。

  4.每組選一對搭檔,背靠背站立,并把他倆的腰捆在一起,作為各隊(duì)的守門員。

  5.解釋規(guī)則。兩隊(duì)開展足球比賽,分上下半場,每個(gè)斗場15分鐘,半場結(jié)束時(shí)兩隊(duì)交換場地。比賽中隊(duì)員們必須一直綁著腳踝,用三條腿踢球,按足球規(guī)則進(jìn)行比賽(如果你不清楚,可以問隊(duì)友或自己制定規(guī)則)。

  6.對隊(duì)員的疑問給以充分地解答,然后吹口哨,游戲開始。討論問題示例:

  哪個(gè)隊(duì)贏得了比賽?

  游戲中你們遇到了什么問題?

  搭檔們是如何協(xié)調(diào)工作的?

  什么因素有助于團(tuán)隊(duì)更加有效地運(yùn)作?

  安全:

  讓不想?yún)⒓佑螒虻娜俗鲞吘裁判。游戲開始之前,鼓勵(lì)隊(duì)員們捆綁腳踝后,練習(xí)跑動(dòng)。

  變通:

  1.下半場比賽時(shí),把三個(gè)隊(duì)員的腿踝捆綁在一起。

  2.可以讓搭檔中的一人蒙上眼罩。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」5

  游戲名稱:我愛你、不要臉

  感覺:大家的氣氛熱烈起來以后可以玩得一款游戲,可以讓大家很輕松的一款游戲。這個(gè)游戲玩起來簡單有趣,是年輕人聚會時(shí)熱鬧氣氛的催進(jìn)劑。玩的時(shí)候你還可以自主的添加更多的情緒、表情和動(dòng)作。在說我愛你的時(shí)候,一定要深情款款,在說不要臉的時(shí)候,完全要擺出一種高姿態(tài),甚至用輕蔑的眼神,踐踏的語氣來表達(dá)你的不屑。游戲與愛情無關(guān),但愛情就如同這個(gè)游戲。愛你的你不愛,你愛的不愛你。

  游戲規(guī)則:對坐在左邊的`人說"我愛你",對坐在右邊的人說"不要臉"。一邊有人含情脈脈的對你說,我愛你,你卻正眼也不瞧他,在心里罵上一句不要臉,卻又展開笑顏去對另一個(gè)人說,我愛你。換來的是那個(gè)人對你說的一句,不要臉。游戲的規(guī)則是說錯(cuò)了會被罰。被罰的人通常表演節(jié)目或者讓大家接受的節(jié)目,也可以玩真心話和打冒險(xiǎn)。

  說明:當(dāng)然會有人錯(cuò),當(dāng)一個(gè)人鍥而不舍不厭其煩的對你一直說我愛你,你本該對他說一句不要臉,但你可能會因?yàn)榫o張,一時(shí)疏忽,也有可能因?yàn)椴蝗绦,而說成我愛你。好象愛情一樣,一個(gè)人一直對你好,你會因?yàn)楦屑,會因(yàn)椴蝗绦臅驗(yàn)檩浾摰确N種的理由接受他和他的愛情。盡管可能也許你并不愛他。

  適合人數(shù):多少不限,10人以上最好

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」6

  1、雄雞斗架(彝族)

  在地上畫個(gè)直徑為2米的圓圈,兩名游戲者蹲著進(jìn)圈,互相用手對推,誰使對方的手、臂部著地就算勝了。規(guī)則是不能站、跑或坐著,也不能躲出圈或踩線,否則判為失誤。

  2、大象拔河(藏族)

  把一根結(jié)實(shí)的長繩兩頭打結(jié),由兩人各自將繩套在胸部,從檔下拉過,背對背各朝一方,雙手扶地。主持人在中間的地上畫三條線,線地間距為80厘米,把懸吊繩上的紅布條對準(zhǔn)中線。發(fā)令后,模仿大象動(dòng)作,相互爬拉,先把紅布條拉過自己一方的橫線為勝。

  3、穿袋摔餃(哈薩克族)

  選擇草地、松軟的沙地或在墊子上作為游戲場地。游戲者把雙腿套在麻袋(或蛇皮袋)中,袋口用繩子系于腰間。發(fā)令后,雙方只能靠上肢用力把對方摔倒,既要保持平衡,又要摔到對方,姿態(tài)各異、妙趣橫生。

  游戲參加者人數(shù)以5、6人為宜。1人當(dāng)母雞,進(jìn)入圓圈的中間,雙手撐地,雙腳成弓步,守護(hù)在地上的3只小沙袋(代表雞蛋),其他人當(dāng)取雞蛋者。發(fā)令后,取蛋者想方設(shè)法把“雞蛋”取出來,但不能被“母雞”的兩條腿觸及,否則暫;顒(dòng)。在規(guī)定的時(shí)間里取蛋多者為勝,如果取不完“雞蛋”則判“母雞”勝利。

  5、跳花盆(白族)

  通過猜拳確定兩人當(dāng)“花盆”,相對而坐,游戲開始,依次用單腿、雙腿單手、雙腿雙手搭出不同高度的障礙,讓大家依次助跑跳過去,誰要是碰著“花盆”就算失誤,互換角色,接著重新再跳。

  6、三人狩獵(滿族)

  每隊(duì)3人,各自背上1個(gè)筐子,預(yù)備時(shí)排成橫隊(duì)相對而站,相距10米,把裁判員發(fā)給的1只小沙袋在背后任意傳遞給誰。發(fā)令后,雙方?jīng)_上前,運(yùn)用聲東擊西、夾擊、快速傳遞等戰(zhàn)術(shù),先把小沙袋投進(jìn)對方隊(duì)的任何一只背筐中即可得一分。接著各自返回原處,發(fā)令后再進(jìn)行,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)積分多的隊(duì)為優(yōu)勝。在進(jìn)行中,如果小沙袋未進(jìn)筐而落地,可以爭搶再投,次數(shù)不限。

  7、賽龍舟(滿族)

  每組5人,排成一路縱隊(duì),隊(duì)尾背向而站當(dāng)舵手,5人兩側(cè)手同握一根3米長的竹竿組成一艘龍舟,發(fā)令后,齊心協(xié)力從起點(diǎn)出發(fā),以中途不散架先跑到終點(diǎn)者為優(yōu)勝。

  8、扭棍子(羌族)

  取一根長約1米的結(jié)實(shí)木棍,兩名游戲者各持棍的一端,發(fā)令后互相用雙手朝相反方向使勁扭動(dòng),身體不準(zhǔn)碰觸木棍,先將木棍扭轉(zhuǎn)一周者為勝。

  9、拔腰(哈尼族)

  兩人互相側(cè)身反抱對方腰部,雙腳不許移動(dòng),發(fā)令后盡力將對方抱起,以將對方的雙腳抱離地面為勝?刹扇∪謨蓜僦,人多時(shí)可采取淘汰制進(jìn)行。

  10、打尺寸(畬族)

  參加者2至5人,在空地上畫一個(gè)直徑為1.5米的圓圈,先猜拳決定游戲的先后。游戲開始,一人持一根1尺長的棍子站在圈內(nèi),用棍子擊打一個(gè)大約12厘米長的竹條,其他人即可在前面奔接,接到竹條者和持棍者互換角色,未接到的可把竹條撿起來向圈內(nèi)投去,持棍者可用手接也可用棍再將其擊出。若竹條投進(jìn)圈而未被接住或擊出,投中者就和持棍者互換角色,持棍竿若接住或擊出竹條,就可得到10尺或擊出竹條距離的實(shí)際尺寸,在約定的時(shí)間內(nèi),獲得尺寸多者為優(yōu)勝。

  在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊,站定后雙腳不能移動(dòng),然后伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方用巧力向前推出或向后縮讓,使對方腳掌移離原位即可得分。

  12、跳流星

  1 規(guī)則及方法:學(xué)生圍成一直徑為6米的圓,一名學(xué)生站在中央,手持用繩系的呼啦圈,手臂壓低,做順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)(也可變方向),速度可快可慢,呼啦圈在經(jīng)過游戲者腳下時(shí)要跳起,游戲者不能被呼啦圈碰到,如碰到被視為失敗,換圈中人繼續(xù)進(jìn)行。

  2 注意事項(xiàng):精神集中,反應(yīng)快,彈跳要有彈性,跳得高,空中滯留時(shí)間盡量長。

  3 目的:增強(qiáng)彈跳能力及快速反應(yīng)能力。

  13、開火車

  1 規(guī)則及方法:四人一組,站成一路縱隊(duì),用呼啦圈將學(xué)生連成一排,逆時(shí)針跑,追前面一組學(xué)生,追上一列“火車”的5分,在1分鐘內(nèi)追到“火車”多的隊(duì)為勝。圓的大小,可根據(jù)場地和學(xué)生人數(shù)決定。

  2 注意事項(xiàng):不能只靠圈拉住身體,學(xué)生應(yīng)雙手搭肩,并注意安全。

  3 目的:培養(yǎng)快速奔跑能力及吃苦耐勞,團(tuán)結(jié)互助的集體主義精神。

  14、過河

  1 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成四小組,每小組間距10米,面對面站好,每組排頭學(xué)生持兩個(gè)呼啦圈,教師發(fā)令后,將一圈拋出,然后跳進(jìn)呼啦圈內(nèi),將另一呼啦圈放到前面,再跳進(jìn)第二個(gè)呼啦圈內(nèi),轉(zhuǎn)身將第一個(gè)呼啦圈拿起再拋向前方,如此反復(fù),直至跳至對面學(xué)生處,其他學(xué)生依此法進(jìn)行。

  2 注意事項(xiàng):拋呼啦圈時(shí)不能拋太遠(yuǎn),應(yīng)在自己彈跳的能力之內(nèi),雙腳始終不能離開圈外,否則返回重新進(jìn)行。

  3 目的:發(fā)展下肢彈跳及手腳相互配合能力,培養(yǎng)勇于拼搏,力爭上游的精神。

  15、抓害蟲

  1 規(guī)則及方法:將學(xué)生分成兩組一組分別面對面站在相距4米的兩直線后,每人兩個(gè)呼啦圈,另一組從通道中的雙手后背在身后,跳過通道,線兩側(cè)的學(xué)生,兩側(cè)學(xué)生用呼啦圈套田中的“害蟲”,每套到一個(gè)得一分,被套到的“害蟲”即出田,最后比一比哪組的累計(jì)分多。

  2 注意事項(xiàng):“害蟲”跳的時(shí)候雙腳并跳,不能用手擋呼啦圈。

  3 目的:發(fā)展下肢彈跳力及機(jī)敏的反應(yīng)能力。

  16、“8”字滾圈

  1 規(guī)則及方法:每人兩個(gè)呼啦圈,用一個(gè)圈推另一個(gè)圈進(jìn)行行進(jìn)間滾圈,繞場地變換方向滾圈,轉(zhuǎn)彎時(shí)身體重心轉(zhuǎn)移。

  2 注意事項(xiàng):練習(xí)中讓學(xué)生摸索兩圈接觸的位置,方向改變時(shí)的雙手用力力度。

  3 目的:發(fā)展身體協(xié)調(diào)性,提高上臂的靈活性。

  17、踢毽子接力

  將課桌稍向后面移動(dòng),在講臺與課桌間挪出一塊位置,按座位行次每兩行組成一個(gè)隊(duì),每隊(duì)一個(gè)毽子。游戲開始,各隊(duì)第1名學(xué)生到前面踢毽子,踢至失誤為止,記下次數(shù),回到自己坐位,接著第2人出來踢,直至全隊(duì)踢完為止。累計(jì)次數(shù)多的隊(duì)為勝。

  18、飛鏢比準(zhǔn)

  將中間兩行前面的幾個(gè)座位搬走,空出一塊位置投飛鏢,在離黑板2.5到3米處放一課桌作為投擲時(shí)的限制線,在黑板上掛一塊飛鏢靶。學(xué)生按座位縱行分隊(duì),游戲從各隊(duì)第1人次在桌后瞄準(zhǔn)投擲飛鏢,按投中的區(qū)域在黑板上記下各隊(duì)的得分,然后各隊(duì)第二人再做,直至全隊(duì)投完為止。累積分多的隊(duì)為勝。

  19、攔擊導(dǎo)彈

  選出4人各拿一個(gè)乒乓球拍,站在黑板前,作為“防空部隊(duì)”,其他人拿15到20個(gè)乒乓球當(dāng)作“地對地導(dǎo)彈”。游戲開始,拿乒乓球的學(xué)生用乒乓球擲擊黑板,而拿球拍的學(xué)生則用球拍進(jìn)行攔擊,如攔擊住了,則是“導(dǎo)彈被擊毀了”,如讓乒乓球漏過去擊中黑板,則是“導(dǎo)彈擊中了目標(biāo)”。游戲一輪之后,再換4個(gè)熱防守。擊下“導(dǎo)彈多者為勝

  20、接后語

  學(xué)生座在座位上,由第1行第1個(gè)學(xué)生隨便說一個(gè)詞匯,例如“今天”,接著第2個(gè)學(xué)生以第一個(gè)學(xué)生所說的詞匯的后一個(gè)字打頭,又組成一個(gè)詞匯,例如,“天氣”,依照此法一直往下傳,“氣候”、“候補(bǔ)”、“補(bǔ)救”等,一直到某個(gè)學(xué)生組不成詞匯為止,罰該學(xué)生表演一個(gè)節(jié)目后,又由該學(xué)生重新起頭再做。

  21、添鼻子

  學(xué)生坐在座位上,按座位縱行分隊(duì)。游戲前,在黑板上畫幾個(gè)沒有鼻子的人頭像。將課室的講臺搬開,將課桌稍向后移,各隊(duì)派一人站在離黑板上的人頭像前約3M處,拿一支粉筆,蒙上眼睛,教師發(fā)令后,各自走向自己面向的人頭像,用粉筆將鼻子添上,然后教師進(jìn)行評比,比哪個(gè)隊(duì)添得準(zhǔn)確,并進(jìn)行評分。接著各隊(duì)第2人再做,最后得分多的隊(duì)為勝。

  22、畫足球場地

  游戲方法:全班學(xué)生分成人數(shù)相等的若干小組,教師發(fā)令后各小組第一人跑向黑板畫足球場的第一條線,然后將筆交給同組的第二個(gè)學(xué)生,第二位學(xué)生也畫一條線,如此類推依次進(jìn)行,看哪一組的足球場最先畫好。

  23、抗洪搶險(xiǎn)

  將人數(shù)分成人數(shù)相等的若干小組,每人將書包雙手拿在胸前一路縱隊(duì)站好,教師發(fā)令后,各小組排頭學(xué)生將書包放在教師指定的“江堤險(xiǎn)處”然后跑回本組,手擊本組第二位學(xué)生的書包后站到最后,后面依次而行,將書包擺成一疊。

  24、乒乓球

  全班分成若干組(每組7-8人為宜),游戲開始,由本組的任一同學(xué)說:“乒”,相鄰的下一位學(xué)生說“乓”,再相鄰的下一位學(xué)生說“球”,說“球”的`學(xué)生,在說“球”的同時(shí),要用手指準(zhǔn)確地指向本組的任何學(xué)生,被指的學(xué)生要快速說“乒”。當(dāng)然,說“球”的學(xué)生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復(fù)。

  25、碰球

  全班分成若干組(每組7-8人為宜),本組的學(xué)生可以自由選擇體育項(xiàng)目上的任何一種“球”,作為自己的代名,如排球、籃球、鉛球等等,但不能選擇重復(fù),然后由本組的某一位學(xué)生開始說,用自己的球去碰其他學(xué)生的球(所碰的球必須是本組有的球),例如,是籃球的學(xué)生開始說“籃球碰排球”,依次循環(huán)反復(fù)。

  26、大,小西瓜

  全班分成若干組(每組7-8人為宜),由本班的任一學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子。如說“小西瓜 ”雙手必須比作龐大西瓜的樣子,接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反。例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,后一位學(xué)生必須說“小西瓜”,依次循環(huán)反復(fù)。

  27、兩分鐘穿梭傳球比賽

  A、B兩組在兩條線后面對面排成一路縱隊(duì)。A組站在隊(duì)首之人聽見裁判員的口令,就馬上把球拋給站在對面的B組的隊(duì)首,并且從右手跑到這B組的隊(duì)尾站好。B組隊(duì)首接球后,把球再拋回A組第二名選手,然后自己從右手跑到A組的隊(duì)尾站好。如此反復(fù),球拋來拋去。每傳一次則計(jì)數(shù)一次。在拋接過程中,球若跑到別的地方,則接球之人要將球撿回并站到自己原來的位置后才可繼續(xù)比賽。隊(duì)員須在線后傳球,且球出手后,才可跑向?qū)γ。若成績相同,則相關(guān)隊(duì)舉行附加賽,直至決出名次。計(jì)時(shí)與名次:兩分鐘內(nèi)傳球次數(shù)多者勝出。

  28、搬運(yùn)競賽

  隊(duì)員成單列縱隊(duì),立于起跑線后。第一位選手聽到發(fā)令槍響后,跑到大圓并從中取球向前跑,在第一個(gè)小圓中放下實(shí)心球,第二小圓中放下排球,第三個(gè)小圓中放下籃球,然后跑向終點(diǎn)并繞過拆返點(diǎn)向起點(diǎn)跑回,到起點(diǎn)且與第二名隊(duì)員擊掌后退出場地。第二名選手擊掌后向前跑去,他先跑到終點(diǎn)并繞過拆返點(diǎn)向回跑,途中依次取回籃球、排球、實(shí)心球放到大圓中后跑到起點(diǎn)并與第三名隊(duì)員擊掌。第三名選手仿第一名選手。第四名選手仿第二名選手。以此類推。

  29、勝進(jìn)敗退

  將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)分別站在兩條起點(diǎn)線后,彼此相對站好。游戲開始,教師發(fā)令后,兩隊(duì)排頭做蛙跳跳向?qū)γ嫫瘘c(diǎn)線,當(dāng)兩人相遇時(shí),停下來猜拳,勝者繼續(xù)向前跳,敗者退出游戲回到本隊(duì)隊(duì)尾。與此同時(shí),敗者隊(duì)的第2人立即起跳,與勝者相遇時(shí),停下來猜拳,依前進(jìn)行,最后以先達(dá)對方起點(diǎn)線的隊(duì)為勝。猜拳的負(fù)者須立即歸隊(duì),不準(zhǔn)阻擋對方前進(jìn)。必須在猜拳后負(fù)方隊(duì)員向回跑時(shí),負(fù)方的下一個(gè)人才能起動(dòng)跳出。

  30、時(shí)代列車

  每隊(duì)8人,至少3位女選手。出發(fā)時(shí)的姿式:每位隊(duì)員將自己的左腳伸向后面隊(duì)員下垂的左手,后面的隊(duì)員將左手抓住前面隊(duì)員的左腳脖子,右手搭在前面隊(duì)員的右肩。排首選手手拿紅旗高高舉起;排尾選手將腳向后彎曲。形成一列火車。

  排首選手站在起點(diǎn)線后,聽到發(fā)令聲后,帶隊(duì)向前跳動(dòng)。若中途火車“脫節(jié)、斷裂”,則必須退到起點(diǎn)重新接好后才能繼續(xù)比賽。時(shí)間與名次:以隊(duì)尾一人過終點(diǎn)線計(jì)時(shí)。用時(shí)少者勝出。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」7

  1)、無敵風(fēng)火輪

  項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

  道具要求:報(bào)紙、膠帶

  場地要求:一片空曠的大場地

  游戲時(shí)間:10分鐘左右

  游戲玩法:12—15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。

  活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

  2)、信任背摔

  游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的'信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

  游戲人數(shù):12-16人

  場地要求:高臺最宜

  需要器材:束手繩 背摔臺

  游戲時(shí)間:30分鐘左右

  活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

  3)、齊眉棍

  游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

  游戲人數(shù):10—15人

  場地要求:開闊的場地一塊

  需要器材:3米長的輕棍

  游戲時(shí)間:30分鐘左右

  活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

  4)、驛站傳書

  游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。

  游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進(jìn)行四輪。在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束。

  游戲規(guī)則:

  項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1、不能講話。

  2、不能回頭

  3、后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

  4、當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間。

  5、不能傳遞紙條和仍紙條 。

  6、項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

  7、第一輪時(shí)間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

  8、第一輪所有方法不能再使用。

  9、不能傳遞和扔任何物品。

  10、第二輪時(shí)間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  11、第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12、第三輪時(shí)間≤40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

  第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

  13、前三輪所有方法不可用。

  14、屁股不可以離開地面

  15、第四輪時(shí)間≤20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」8

  時(shí)間:20—40分鐘,取決于參加人數(shù)的多少。

  人數(shù):8~20個(gè)。

  道具:

  一根30米長的繩子(能夠把整個(gè)小組捆五圈)。

  一條小路。約100米長,取決于障礙物設(shè)置的困難程度。

  概述:這是一個(gè)放松性的游戲,鼓勵(lì)隊(duì)員更好地相互了解。

  目的:

  1.使隊(duì)員們參與到一個(gè)具有創(chuàng)新精神的團(tuán)隊(duì)中來。

  2.讓隊(duì)員們從隊(duì)友身上學(xué)到東西。

  3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  準(zhǔn)備: 選定路線。事先把彩色飄帶綁在樹干或較低的樹枝上,標(biāo)出路線。如果團(tuán)隊(duì)能夠沿路克服一些障礙,比如一顆倒下的.大樹,或者樓梯中的一段臺階,游戲?qū)⒏袠啡ぁ?/p>

  步驟:

  1.所有人都站好,靠近,整個(gè)團(tuán)隊(duì)擠作一團(tuán)。

  2.把繩子繞所有人捆五圈后扎緊,以不妨礙他們運(yùn)動(dòng)和呼吸為宜。

  3.整個(gè)團(tuán)隊(duì)沿著指定的小路前進(jìn)。

  4.他們沿著小路前進(jìn)時(shí),每個(gè)人都要展示自己獨(dú)特的,或曾經(jīng)參與過,引以為豪的才能或經(jīng)歷。告訴大家,當(dāng)他們到達(dá)終點(diǎn)時(shí),你將隨意挑選隊(duì)員轉(zhuǎn)述別人講過的話。這樣他們就能更加注意去傾聽別人。

  討論問題示例:

  游戲結(jié)束后,你發(fā)現(xiàn)別人有什么才能?而這些才能以前你并不知道。

  對于團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新,你有何認(rèn)識?

  安全:密切注視每一個(gè)人,保證他們不被絆倒。如果一人不慎摔倒,整個(gè)團(tuán)隊(duì)就有可能倒下,緊束的繩子有可能傷及他們。

  變通:

  1.如果事先沒有時(shí)間標(biāo)出路線,可以口頭告訴他們;蛘吣阍谇懊鎺,讓他們跟上。

  2.如果你確實(shí)想給團(tuán)隊(duì)一些挑戰(zhàn),可以蒙住他們的眼睛開展游戲,同時(shí)多安排幾個(gè)監(jiān)護(hù)員。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」9

  一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

  二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

  三、游戲道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、游戲規(guī)則:

  每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的`次序排出前三支隊(duì)伍。

  五、活動(dòng)最終目的:

  “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

  結(jié)語:相信大家都曾經(jīng)外出參與過素質(zhì)拓展,大家對于戶外游戲還是有所了解的。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」10

  盲人足球

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細(xì)游戲步驟:

  1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

  2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的`情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個(gè)人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識的更深入了。

  人椅

  一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

  珠行萬里

  一、游戲簡介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

  瘋狂的設(shè)計(jì)

  一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型

  二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘.

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」11

  項(xiàng)目名稱:

  無軌電車

  項(xiàng)目簡介:

  這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)競爭項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)伍成員使用大腳板從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)伍獲得勝利。

  項(xiàng)目目的:

  1、通過快速有效溝通解決團(tuán)隊(duì)計(jì)劃實(shí)施中所遇到的問題,從而做到高效;

  2、團(tuán)隊(duì)的整體性,每個(gè)成員缺一不可(木桶原理);

  3、快速適應(yīng)環(huán)境的變化是高效團(tuán)隊(duì)不可或缺的素質(zhì)。

  游戲內(nèi)容:

  以團(tuán)隊(duì)為挑戰(zhàn)對象,通過"同穿一雙鞋",感悟合作精神。要求順向、逆向和順、逆向交替三輪大比拼決定勝負(fù)。成功需要全體成員齊心協(xié)力、腳步一致的向前奮進(jìn),此項(xiàng)目使學(xué)員充分體驗(yàn)到競爭環(huán)境下主動(dòng)溝通和掌握溝通技巧的重要性。

  會員玩后的感受:

  "無軌電車"考驗(yàn)的是團(tuán)隊(duì)的協(xié)作能力。由兩條長木條組成的"無軌電車"上等間距地一邊各打了7個(gè)孔并穿上麻繩,所有隊(duì)員都必須站在木條上,手牽著麻繩帶動(dòng)木條前行,兩隊(duì)比賽看誰先到達(dá)終點(diǎn)。這個(gè)項(xiàng)目的關(guān)鍵在于,全隊(duì)成員必須聽從口令、步伐一致、齊心協(xié)力,而且隊(duì)員們要把握住平衡,如有一人在前行過程中脫離木條,將被原地停留10秒。在飛飛隊(duì)長的.分配下,我們站好自己的位置,喊著統(tǒng)一的口令,"飛鷹號無軌電車"啟航了!剛開始大家配合得還不錯(cuò),可惜好景不長,突然有位隊(duì)員失去了平衡,被甩了出來,我們被原地罰停10秒,看著"精英"隊(duì)漸漸與我們拉開的距離,我們心急如焚,10秒鐘怎么變得這么長?當(dāng)我們重新站上"飛鷹號",大家迅速的整頓心情、奮起直追。眼看就要追上時(shí),又有新狀況了–固定在木條上的其中一條麻繩斷了!暈!大家趕緊"下車",正準(zhǔn)備大修理時(shí),教官走過來提醒道:"可不可以不修理繼續(xù)前行?"一語驚醒夢中人!搏一下,可能還有機(jī)會,如果停下來就一定輸!可惜,就在我們這一念之間,"精英"隊(duì)已把我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)地拋在后面,眼看就要到終點(diǎn)了。顧不了那么多了,我們要有運(yùn)動(dòng)精神啊!"上車,繼續(xù)前進(jìn)!"隊(duì)長一聲令下,"左、右、左、右……"我們堅(jiān)信,只要大家萬眾一心,沒有克服不了的困難!

  拓展訓(xùn)練對我印象最深的,是叫做"無軌電車"這個(gè)項(xiàng)目。

  教練把我們分成了兩組進(jìn)行比賽,每組十幾個(gè)隊(duì)員,在這個(gè)活動(dòng)中需要大家同一步伐,口令一致,任何一個(gè)人腳步錯(cuò)亂,或者跟不上團(tuán)隊(duì)的步伐,大家都可能扳倒受大牽連,我們所有人把注意力高度集中在"指揮者"身上。

  在項(xiàng)目的剛開始,大家都感覺沒有什么難度,就是大家在一起走路嘛,有些隊(duì)員還不以為然,不太在意。準(zhǔn)備好之后,真正的把大家的腿都"綁定"在一起了,情況就不同了,沒有想象的那么容易,從來沒有體驗(yàn)過自己的步伐和整個(gè)隊(duì)伍的步伐是這么密切的關(guān)系,如果自己步伐和團(tuán)隊(duì)不一致,那么,耽擱的不單單是自己,而是給整個(gè)團(tuán)隊(duì)增加阻力。

  走了幾步之后,大家都意識到了,態(tài)度大有轉(zhuǎn)變,大家都開始非常的認(rèn)真與專注,誰都不愿為集體抹黑,拖累這個(gè)團(tuán)隊(duì),我們的競爭對手已經(jīng)以微弱的優(yōu)勢走到了終點(diǎn),當(dāng)我們想放棄時(shí),教練告訴我們,不論輸贏一定要堅(jiān)持走到終點(diǎn)。那才是真正的勝利者。于是,一個(gè)聲音,一種步伐,一個(gè)目的,我們成功了!同事之間的友愛,互相幫助,領(lǐng)導(dǎo)者是整個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心任務(wù),具有一定的信服與領(lǐng)導(dǎo)能力!

  同樣下屬對于領(lǐng)導(dǎo)者地安排應(yīng)該無條件的服從,每個(gè)人都清楚了自己的責(zé)任,做好自己的本份。這樣整個(gè)團(tuán)隊(duì)的人齊心協(xié)力,整個(gè)團(tuán)隊(duì)共同進(jìn)退,才能走向勝利正所謂。"沒有最好的個(gè)人,只有最好的團(tuán)隊(duì)"!

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」12

  核彈頭游戲是一個(gè)需要團(tuán)隊(duì)成員共同協(xié)作來解決問題的團(tuán)隊(duì)游戲,游戲適合在戶外空地進(jìn)行,通過游戲,團(tuán)隊(duì)成員可以體會到每位成員是如何發(fā)揮解決問題的能力、計(jì)劃能力以及合作精神。

  游戲時(shí)間:

  30分鐘

  游戲道具:

  25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭一個(gè),空地

  游戲細(xì)則:

  1、業(yè)務(wù)員把25米長的繩子,拉成一個(gè)圈,并把水桶裝9成滿水放在圓圈的中央,用磚頭把水桶墊起來。

  2、主持人:在一個(gè)小山村有一枚沒有引爆的核彈頭,給該地區(qū)造成了威脅,你們作為特工人員將去該地區(qū)取出核彈頭,并進(jìn)行引爆,圓圈為輻射區(qū),所有人員不能進(jìn)去,繩子和竹子為防輻射物品,可以利用,但不能碰到地上。

  3、全團(tuán)成員必須在30分鐘之內(nèi),把水桶提出,水不能灑出來。

  通過這個(gè)核彈頭游戲,你是否體會到了最后任務(wù)的完成是靠一個(gè)人的力量完成的`嗎還是集體的力量,每個(gè)人在這個(gè)解決問題的過程中發(fā)揮了什么作用,采取了什么步驟來進(jìn)行,有什么改進(jìn)的地方。對于一個(gè)團(tuán)隊(duì),所需要的不僅僅是合作能力,還要有團(tuán)隊(duì)的計(jì)劃性。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」13

  建立信任

  游戲方法:帶眼罩行走,兩人一組第一階段:一個(gè)人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示;第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示;第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。

  游戲說明:

  1.領(lǐng)導(dǎo)行為、觀點(diǎn)的連續(xù)性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障。

  2.手把手教—引導(dǎo)—建立信任,授權(quán),同時(shí)不斷給予指導(dǎo)。

  銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。

  猜五官

  游戲說明:

  1、兩人面對面

  2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3、對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的.任何其它五官。

  瞎子背瘸子

  目的:溝通配合能力,活躍氣氛。

  游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。

  其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

  踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

  要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對方的汽球,并保持自己的汽球不破,或破得最少,則勝出。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」14

  游戲名稱:縮小包圍圈

  游戲概述:這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),但是它會給游戲者帶來無盡歡笑。

  游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)游戲、素質(zhì)拓展游戲

  游戲目的:

  1.使小組充滿活力。

  2.創(chuàng)造融洽的.氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動(dòng)的開展奠定良好基礎(chǔ)。

  3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  游戲時(shí)間:5分鐘

  人數(shù)要求:不限

  道具要求:

  每對參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干。

  兩根繩子(用來標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。

  游戲步驟:

  1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

  2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏。如主圖所示。

  3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表揚(yáng)。

  5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚(yáng)與鼓勵(lì)的詞語了,因?yàn)椋壳暗奶幘骋呀?jīng)使大家忍俊不禁了。

  6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

  安全事項(xiàng):

  在邁第三步的時(shí)候尤其要注意,不要讓有些隊(duì)員摔得過重。

  游戲變通:

  1.如果參加人數(shù)較多的話,比如多于40個(gè)人,可能分成小組來做游戲會更好一些。

  2.可以把隊(duì)員們的眼睛都蒙起來做這個(gè)游戲。

戶外團(tuán)隊(duì)游戲「」15

  參加人員:集體

  游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的`內(nèi)容給“寶物”的主人對獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 。

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