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團(tuán)隊(duì)拓展游戲

時(shí)間:2024-06-14 18:25:26 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

團(tuán)隊(duì)拓展游戲(常用15篇)

團(tuán)隊(duì)拓展游戲1

  一、智慧類團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練之黃金羅盤

  內(nèi)容:黃金羅盤,是一種投資與財(cái)務(wù)沙盤游戲。它充分體現(xiàn)了“金錢羅盤”財(cái)富指南針;盛世財(cái)商“人生即投資”的價(jià)值取向。它結(jié)合了歐美、日本等理財(cái)游戲的精華,并賦予鮮明的中國特色,不失為一款出色的培訓(xùn)沙盤和社交游戲。

  意義:它將人的一生中可能發(fā)生的大事都濃縮到一個(gè)小小的游戲沙盤上,并以投資為主線,寓教于樂,將復(fù)雜的財(cái)務(wù)知識(shí)、投資意識(shí)和人生處世理念融入其中,并側(cè)重培養(yǎng)我們致富需要的財(cái)商觀念。

  二、智慧類團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練之達(dá)芬奇密碼

  此拓展訓(xùn)練項(xiàng)目通過演繹一個(gè)變化的市場(chǎng)情景,從信息收集,到科學(xué)決策,到堅(jiān)決執(zhí)行,從上至下考驗(yàn)一個(gè)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者的領(lǐng)導(dǎo)力,也考驗(yàn)著這支團(tuán)隊(duì)的執(zhí)行能力。從放權(quán)-監(jiān)控-服務(wù)-分享幾個(gè)層面提升領(lǐng)導(dǎo)力!

  項(xiàng)目介紹:

  1、把一隊(duì)分成7個(gè)小組,分布在七個(gè)不同的位置上。

  2、各團(tuán)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)將到教練處領(lǐng)取任務(wù),傳達(dá)任務(wù)和規(guī)則。

  3、每個(gè)小組學(xué)員將拿到5張拼圖,和一張任務(wù)書,領(lǐng)到相關(guān)物品后,不能說話、不能移動(dòng)位置、不能傳閱任務(wù)書。

  4、隊(duì)長(zhǎng)作為觀察者在操作區(qū)。團(tuán)隊(duì)成員將依次前往該區(qū)域,按照每一輪任務(wù)的不同,將正確的卡片按順序翻出,用時(shí)最短的團(tuán)隊(duì)勝出。

  5、在操作中,不允許任何一個(gè)學(xué)員說話,只能用肢體語言進(jìn)行交流,同時(shí)也不允許學(xué)員離開自己的位置。

  6、操作中,如有學(xué)員拼好一副完整的圖,將舉手示意教練來檢查并記分。不得大聲呼喊。

  7、教練宣布操作時(shí)間到之后,學(xué)員方可移動(dòng)或說話。

  達(dá)芬奇密碼游戲項(xiàng)目意義:

  1、團(tuán)隊(duì)中服從的重要性。

  2、團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力。

  3、團(tuán)隊(duì)高效協(xié)作。

  4、團(tuán)隊(duì)信任感的建立。

  5、個(gè)人在團(tuán)隊(duì)理面的定位,發(fā)揮自身的優(yōu)勢(shì)。

  6、資源的最大化利用,真正達(dá)到雙贏。

  7、復(fù)雜問題簡(jiǎn)單化。

  8、資源的重組,給企業(yè)或個(gè)人帶來的效益。

  三、智慧類團(tuán)隊(duì)拓展訓(xùn)練之如何通過線索尋找城市寶貝

  定向拓展是指將定向運(yùn)動(dòng)和戶外拓展培訓(xùn)相互結(jié)合,形成的一種全新的戶外體驗(yàn)式培訓(xùn)方式。 城市尋寶是定向運(yùn)動(dòng)的一種,是一項(xiàng)非常健康的智慧型體育項(xiàng)目,是智力與體力并重的運(yùn)動(dòng)。它不僅能強(qiáng)健體魄,而且能培養(yǎng)人獨(dú)立思考,解決問題的能力及體力和智力受到壓力下做出快速?zèng)Q斷、分析問題的能力。同時(shí),良好的運(yùn)籌能力、計(jì)劃性、空間感、方向感等智力因素也非常重要,能很好地考驗(yàn)參賽者的思維判斷能力,實(shí)用性很強(qiáng)。

  如何獲得城市尋寶線索?

  想要真正的開始尋找寶藏,第一個(gè)要做的就是破解隱藏寶藏的謎題。

  在了解游戲的`大致狀況后,我們開始面對(duì)城市尋寶線索。

  線索是組織者隱藏寶藏地點(diǎn)時(shí)留下的痕跡,也是游戲中引導(dǎo)前進(jìn)的指示牌。每個(gè)線索謎題都包含著關(guān)鍵信息,組合和分析這些信息,你會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)它們是在帶領(lǐng)你走向最后的藏寶地點(diǎn)。

  當(dāng)然,在破解的過程中如何分析錯(cuò)了或者破解失敗,說不定也會(huì)走錯(cuò)路,有誰知道呢?如果學(xué)會(huì)一些定向運(yùn)動(dòng)的技能就會(huì)很容易尋找到前進(jìn)的方向!

  線索謎題大致上分為虛擬線索和實(shí)地線索兩種:

  1、虛擬線索謎題是指提示內(nèi)容就放在網(wǎng)站、雜志、報(bào)紙或者人類常識(shí)里面。這種時(shí)候需要找到相應(yīng)的地方來瀏覽線索的內(nèi)容。

  2、實(shí)地線索謎題需要到某些實(shí)地尋找。參與者需要到某幾個(gè)個(gè)地方尋找信息,得到線索提示。網(wǎng)站上會(huì)告訴你去哪里尋找,也有可能領(lǐng)取地點(diǎn)的地址本身就需要破解謎題才知道。

  參與城市尋寶注意事項(xiàng)

  1、城市尋寶達(dá)人游戲經(jīng)常具有較長(zhǎng)的時(shí)間期限:

  新手游戲一般都會(huì)在15天左右的時(shí)間。

  難度較高的游戲一般都會(huì)在30-45天左右的時(shí)間。

  在這個(gè)階段內(nèi)只要游戲本身沒有特別的公告宣布游戲發(fā)生變化,你隨時(shí)都可以參與其中,晚些參與與早些參與的唯一區(qū)別是可能會(huì)領(lǐng)不到神秘的寶物。

  2、選擇新游戲參與,不僅會(huì)體驗(yàn)到競(jìng)爭(zhēng)的刺激,還有機(jī)會(huì)獲得意想不到的寶物哦!大家隨時(shí)關(guān)注眾基拓展網(wǎng)站的公告,提前了解新游戲組織的時(shí)間也是很重要的。

團(tuán)隊(duì)拓展游戲2

  一、拍手游戲

  適合人數(shù):40人以下

  游戲時(shí)間:20分鐘

  游戲類型:團(tuán)隊(duì)、教練技術(shù)、傾聽

  游戲操作:

  1、首先將學(xué)員分成3到4組,所有學(xué)員在游戲過程中都必須閉上眼睛

  2、由第一組開始,第一組全部學(xué)員開始拍手,通過傾聽使第一組拍手的節(jié)奏逐步的一致;

  3、第一組的拍手節(jié)奏保持一致后,第二組全部學(xué)員開始拍手,第二組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍兩下,直到第二組的拍手節(jié)奏一致;

  4、第二組的拍手節(jié)奏保持一致后,第三組全部學(xué)員開始拍手,第三組拍手必須在第一組兩次拍手之間拍四下,直到第三組的拍手節(jié)奏一致;

  5、以此類推,第四組拍6下……

  討論:如果要想使所有的節(jié)奏保持一致,需要團(tuán)隊(duì)具備什么條件才可以實(shí)現(xiàn)?

  二、同心協(xié)力

  這是一個(gè)很有意思的游戲,它可以調(diào)動(dòng)參與者的興趣,并且能讓他們從游戲中體會(huì)友誼和協(xié)作的樂趣。另外,這個(gè)游戲還可以在培訓(xùn)中場(chǎng)或結(jié)束時(shí)使用,既可以活躍課堂氣氛,還能幫助學(xué)員放松神經(jīng),增強(qiáng)學(xué)習(xí)效果。

  游戲規(guī)則和程序

  1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,每組在5人以上為佳。

  2.每組先派出兩名學(xué)員,背靠背坐在地上。

  3.兩人雙臂相互交叉,合力使雙方一同站起。

  4.以此類推,每組每次增加一人,如果嘗試失敗需再來一次,直到成功才可再加一人。

  5.培訓(xùn)者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時(shí)最少的一組為優(yōu)勝。

  相關(guān)討論

  1.你能僅靠一個(gè)人的力量就完成起立的動(dòng)作嗎?

  2.如果參加游戲的隊(duì)員能夠保持動(dòng)作協(xié)調(diào)一致,這個(gè)任務(wù)是不是更容易完成?為什么?

  3.你們是否想過一些辦法來保證隊(duì)員之間動(dòng)作協(xié)調(diào)一致?

  總結(jié)

  1.別看這個(gè)游戲簡(jiǎn)單,但是依靠一個(gè)人或幾個(gè)人的力量是不可能完成的。因?yàn)樵谶@個(gè)游戲中 ,大家組成了一個(gè)整體,需要全力配合才可能達(dá)到目標(biāo)。它可以幫助學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)相互激勵(lì)的含義,幫助他們培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。

  2.另外,這個(gè)游戲還考驗(yàn)每個(gè)小組的領(lǐng)導(dǎo)者,看他怎么指揮和調(diào)動(dòng)隊(duì)員。因?yàn)檫@個(gè)游戲不但需要大家通力合作,還需要每個(gè)參與者的密切配合。如果步調(diào)不一致,大家的力氣再大也不可能順利完成。這種情況下,作為小組的領(lǐng)導(dǎo)者,應(yīng)該想一些辦法來解決這個(gè)問題。比如可以讓大家以他馬首是瞻,跟隨他的動(dòng)作;更有效的就是想出一個(gè)口號(hào),既可以鼓舞士氣又能統(tǒng)一大家的節(jié)奏。

  3.無論隊(duì)員還是領(lǐng)導(dǎo)者都應(yīng)該明白,任何一個(gè)人的不配合都會(huì)對(duì)小組的行動(dòng)產(chǎn)生負(fù)面效果 。 因此,培訓(xùn)者應(yīng)注意,在游戲結(jié)束后,要幫助完成效果不好的小組找出原因。幫助他們樹立團(tuán)隊(duì)意識(shí),引導(dǎo)他們總結(jié)自己的`失誤。這對(duì)學(xué)員的素質(zhì)提高有很大幫助。

  參與人數(shù):5人以上一組為佳

  時(shí)間:5~10分鐘

  場(chǎng)地:空地

  應(yīng)用:了解團(tuán)隊(duì)協(xié)作的重要性

  (2)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員的歸屬感

  (3)激發(fā)學(xué)員的奮斗精神

  三、贏得客戶

  形式:人數(shù)不限

  類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)

  時(shí)間:講師可自行確定

  材料:(講師用)小絨毛玩具、乒乓球、小塑料方塊各1個(gè),將以上材料裝在一只不透明的包里

  場(chǎng)地:室內(nèi)外約6平方米的空間

  活動(dòng)目的:

  讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)共同合作完成任務(wù)時(shí)的合作精神

  讓學(xué)員體會(huì)團(tuán)隊(duì)是如何選擇計(jì)劃方案以及如何發(fā)揮所有人的長(zhǎng)處的

  讓學(xué)員感受團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力

  操作程序:1、將學(xué)員分成小組,每組不少于8人,以10-12人為最佳

  2、講師讓學(xué)員站成1個(gè)大圓圈,選其中的1個(gè)學(xué)員作為起點(diǎn)

  3、講師說明:我們每個(gè)小組是一個(gè)公司,現(xiàn)在我們公司來一位“客戶”(即絨毛玩具、乒乓球等)。它要在我們公司的各個(gè)部門都看一看,我們大家一定要接待好這個(gè)客戶,不能讓客戶掉到地下,一旦掉到地下,客戶就會(huì)很生氣,同時(shí)游戲結(jié)束。

  4、“客戶”巡回規(guī)則如下:

  a)“客戶”必須經(jīng)過每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員的手游戲才算完成)

  b)每個(gè)團(tuán)隊(duì)成員不能將“客戶”傳到相鄰的學(xué)員手中

  c)講師將“客戶”交給第一位學(xué)員,同時(shí)開始計(jì)時(shí)

  d)最后到拿“客戶”的學(xué)員將“客戶”拿給講師,游戲計(jì)時(shí)結(jié)束

  e)3個(gè)或3個(gè)以上學(xué)員不能同時(shí)接觸客戶

  f)學(xué)員的目標(biāo)是求速度最快化

  5、講師用一個(gè)“客戶”讓學(xué)員做一個(gè)練習(xí),熟悉游戲規(guī)則。真正開始后,講師會(huì)依次將3個(gè)”客戶“從包中拿出來遞給第一位學(xué)員,所有”客戶“都被最后一位客戶傳會(huì)講師手中時(shí)游戲結(jié)束。

  6、此游戲可根據(jù)需要進(jìn)行3至4次,每一次開始前讓小組自行決定用多少時(shí)間。講師只需問”是否可以更快“即可。

  有關(guān)討論:剛才的活動(dòng)中,哪些方面你們對(duì)自己感到滿意?

  可能答案:試用了多種方法;大家能同心協(xié)力;每個(gè)人都積極發(fā)表意見

  剛才的活動(dòng)中,哪些方面覺得需要改進(jìn)?

  可能答案:一開始思想沒有放開,有些局限;沒有充分了解游戲規(guī)則;過于急于求成。

  這活動(dòng)讓你們有什么體會(huì)?

  可能答案:成功需要團(tuán)隊(duì)所有成員的參與和配合

  游戲總結(jié):

  要想贏得客戶,企業(yè)的每個(gè)部門都要相互支持和合作。

  銷售的成功并不是銷售部門的事情,要取決于全公司的支持

  要想在激烈競(jìng)爭(zhēng)的環(huán)境中贏得客戶,發(fā)揮團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力是非常重要的。

  創(chuàng)造力的發(fā)現(xiàn)需要嘗試和每個(gè)人的支持

  團(tuán)隊(duì)的創(chuàng)造力決定團(tuán)隊(duì)的質(zhì)量和前景

  四、撲克牌游戲

  目的:模擬部屬與領(lǐng)導(dǎo)之間的溝通能力

  游戲規(guī)則:

  1、7人為一組,分三排就座,第一排位置為a,第二排位置為b、c,第三排位置分別為d、e、f、g。每排人只可以看到前面的人,但不可以看到后排的人。a是團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者,b、c是團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者a的直接下屬,d、e是b的直接下屬,f、g是c的直接下屬。

  2、每個(gè)角色都有一個(gè)信封,信封里有任務(wù)單和四張撲克牌。任務(wù)單里會(huì)描述本次游戲的任務(wù)和規(guī)則。

  3、每組需要共同完成任務(wù),如果完成任務(wù)舉手示意。

  4、游戲時(shí)間30分鐘。

  思考題

  1、為什么失敗(成功)?

  2、中高層在執(zhí)行過程中犯了什么錯(cuò)誤?

  3、基層干部在執(zhí)行過程應(yīng)該扮演什么角色?

  a的任務(wù)單

  你現(xiàn)在屬于一個(gè)團(tuán)隊(duì)(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),a是你自己的職位(團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)者),b、c、d、e、f、g都是你的下屬(其中bc是你的直接下屬)

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請(qǐng)舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同直接下屬b、c進(jìn)行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同直接下屬b、c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接下屬以外的任何人越級(jí)交流和換牌。

  游戲任務(wù):

  請(qǐng)?jiān)?0分鐘時(shí)間內(nèi),采用規(guī)則允許的辦法,將你所有下屬手中的撲克牌置換成同一花色或同一數(shù)字。

  b/c的任務(wù)單

  你現(xiàn)在屬于一個(gè)團(tuán)隊(duì)(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),b/c是你自己的職位,a是你的上級(jí), c/b是你的同級(jí)、de/fg都是你的下屬

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請(qǐng)舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同上級(jí)a和直接下屬de/fg進(jìn)行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同上級(jí)a和直接下屬de/fg換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接上下級(jí)以外的其他任何人交流和換牌。

  d/e的任務(wù)單

  你現(xiàn)在屬于一個(gè)團(tuán)隊(duì)(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),d/e是你自己的職位,b是你的上級(jí), e/d是你的同級(jí)

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請(qǐng)舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同上級(jí)b進(jìn)行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同上級(jí)b換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接上級(jí)以外的其他任何人交流和換牌。

  f/g的任務(wù)單

  你現(xiàn)在屬于一個(gè)團(tuán)隊(duì)(組織結(jié)構(gòu)如下圖所示),f/g是你自己的職位,c是你的上級(jí), g / f是你的同級(jí)

  游戲規(guī)則:

  不能講話,如有不清楚的地方,請(qǐng)舉手;

  不能讓別人看到你手上的撲克牌;

  可以同上級(jí)c進(jìn)行信息交流,但只能采用寫紙條的方式交流;

  可以同上級(jí)c換牌,但每次只能換一張,而且你手上始終應(yīng)持有四張牌(交換過程除外);

  不能同直接上級(jí)以外的其他任何人交流和換牌。

團(tuán)隊(duì)拓展游戲3

  游戲名稱:盲行

  一、 目的':團(tuán)隊(duì)協(xié)作、戰(zhàn)勝困難。

  二、 時(shí)間:約30分鐘

  三、 道具:設(shè)樁、 2-3根木棍、短繩幾根、木板、若干眼罩

  四、 步驟:

  1、全體列隊(duì),選出一領(lǐng)隊(duì)為明眼人,其它人全部帶上眼罩。

  2、在明眼人的帶領(lǐng)下,大家手拉手,過樁,走臺(tái)階,完成預(yù)先設(shè)計(jì)的路線。

  3、注意事項(xiàng):行進(jìn)過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,相互幫助,完成任務(wù)。

  五、 分享:

  談?wù)勑羞M(jìn)過程中感受?活動(dòng)所帶來的啟示。

團(tuán)隊(duì)拓展游戲4

  1、你們玩過夾彈珠嗎?就是用那種滑的筷子,把在水里的彈珠夾到邊上另一個(gè)容器里,有一定難度哦!在一分鐘之內(nèi),幾人一起比賽,看誰夾的最多,給他一個(gè)棒棒糖!

  2、貼鼻子,在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛,嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去貼,保證笑料百出!

  3、托乒乓球。此游戲可4人同時(shí)進(jìn)行,準(zhǔn)備乒乓球拍和乒乓球,每人分別繞教室2圈,中間還有障礙物,誰不掉就贏啦

  4、還有一種用筷子投入酒瓶中的游戲,當(dāng)然,人在酒瓶的上方

  5、兩人三足,兩個(gè)人捆兩只腳,一起走,誰先到誰贏

  6、我教你1個(gè)魔術(shù),用蠟燭在白紙上寫字,然后用棉花沾很多墨水,把整張白紙都涂黑,剛才用蠟燭寫的字就不會(huì)涂黑?梢詫 友情萬歲 的話

  7、三句半表演:

  我們四人臺(tái)上站 表演節(jié)目三句半 不知演得好不好 試試看

  在家我是小皇帝 爬上爬下真淘氣 要是有人敢不依 就躺地

  爺爺給我當(dāng)馬騎 奶奶是我小伙計(jì) 如果讓我不滿意 哭鼻子

  爸爸媽媽把我慣 穿衣吃飯圍我轉(zhuǎn) 這樣下去不變壞 那才怪

  自從上了幼兒園 老師教我懂道理 從此再也不嬌氣 好樣的`

  會(huì)講故事玩游戲 會(huì)疊被子會(huì)穿衣 還會(huì)自己管自己 了不起

  我?guī)蜖敔斈棠檀反繁?我讓爸爸媽媽別太累 現(xiàn)在什么我都會(huì) 好寶貝

  爸爸媽媽聽仔細(xì) 我要改掉壞習(xí)氣 從此不當(dāng)小皇帝 有出息

  8、吸管運(yùn)輸

  同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

團(tuán)隊(duì)拓展游戲5

  項(xiàng)目名稱:擊鼓顛球(動(dòng)感顛球,鼓動(dòng)心聲)

  項(xiàng)目類別:心理承受力類

  訓(xùn)練時(shí)間:40分鐘左右

  人數(shù):14人左右

  適宜人群:所有人

  場(chǎng)地要求:平整空曠的場(chǎng)地1塊

  訓(xùn)練器材:拴有14根3m細(xì)繩的大鼓一面,排球或同類用球1個(gè)

  訓(xùn)練目標(biāo):

  培養(yǎng)員工不怕挫折、不斷進(jìn)取、勇于拼搏、爭(zhēng)創(chuàng)佳績(jī)的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),錘煉員工在經(jīng)歷挫折和身處壓力環(huán)境下的心理承受力

  任務(wù)布置:

  1、語言精煉,重點(diǎn)突出,講解清楚,及時(shí)反饋,確保學(xué)員了解任務(wù)要求;

  2、確認(rèn)人數(shù)與鼓聲的數(shù)量關(guān)系;

  3、安全要求講解清楚,確保學(xué)員的`安全;

  4、拓展教師可以幫助將球放在鼓面上,也可以選派一名學(xué)員放球;

  5、學(xué)員在屢次受挫后提醒他們要加強(qiáng)協(xié)作,不要將不良情緒發(fā)泄到鼓上;

  6、不斷提醒學(xué)員關(guān)注排球的同時(shí),也要關(guān)注自己腳下和身邊的隊(duì)友;

  7、從顛起第一個(gè)球開始,球不得落在地上,否則從O開始計(jì)數(shù)。

  擊鼓顛球游戲規(guī)則

  1、這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的項(xiàng)目,要求我們?cè)诒WC安全的情況下,盡可能地創(chuàng)造更多的顛球紀(jì)錄;

  2、每人牽拉一根鼓上的繩子,如果人多繩少可以輪流替換,如果人少繩多可以讓某些學(xué)員牽拉兩根;

  3、顛球時(shí)學(xué)員必須握住繩頭30cm以內(nèi)的地方,如若繩頭有把手則只能握住把手;

  4、顛球開始后鼓不得落地,球飛離鼓面后,不得將鼓摔落在地上,放下時(shí)要緩慢;

  5、每組學(xué)員的最低紀(jì)錄不應(yīng)少于N個(gè),數(shù)量看鼓面的大小而定,一般以100個(gè)為佳;

  6、球顛起的高度不應(yīng)低于鼓面20cm,否則此球不計(jì)數(shù)或從頭開始計(jì)數(shù);

  7、顛球過程中注意安全,拓展教師叫停時(shí)必須停止,因場(chǎng)地原因停止,可以據(jù)情況決定是否累加。

  注意事項(xiàng)

  1、所有的繩子都由學(xué)員拉起,防止其落在地上絆倒學(xué)員

  2、確保有足夠大的場(chǎng)地,活動(dòng)前應(yīng)檢查地面,確保地上無石頭、木棍等硬物

  3、學(xué)員應(yīng)穿運(yùn)動(dòng)鞋參加項(xiàng)目活動(dòng)

  此項(xiàng)目是一個(gè)難度較大的游戲,對(duì)隊(duì)員的整體協(xié)作能力要求較高,需要大家在短時(shí)間內(nèi)制定出達(dá)到目標(biāo)的方案,并在執(zhí)行過程中協(xié)調(diào)一致。實(shí)際操作時(shí),難免會(huì)遭遇球落地等失敗的情況。這就要求隊(duì)員們?cè)谡J(rèn)真負(fù)責(zé)的同時(shí)能夠沉下心來,承受得住失敗的挫折,越挫越勇,持之以恒,最終成功地完成任務(wù)。

團(tuán)隊(duì)拓展游戲6

  培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。

  2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

  4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你最大的感覺是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的`日常生活與工作以什么啟示?

  總結(jié)

  1.人們常說,當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?

  2.在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。

  參與人數(shù):

  集體參與

  時(shí)間:

  5分鐘

  場(chǎng)地:

  空地

  道具:

  無

  應(yīng)用:

  (1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流

  (2)使大家盡快活絡(luò)起來

團(tuán)隊(duì)拓展游戲7

  一、蜘 蛛 網(wǎng)

  概述:這是一個(gè)廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰(zhàn)的完美融合。它可以被用來創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)、培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、學(xué)習(xí)沖突處理技巧、培養(yǎng)領(lǐng)導(dǎo)才能、鍛煉溝通能力。雖然這個(gè)游戲需要培訓(xùn)專員進(jìn)行一定的準(zhǔn)備工作,但是這些準(zhǔn)備工作一定會(huì)帶來超值回報(bào)。

  目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。2.增進(jìn)溝通。3.體現(xiàn)協(xié)同工作在解決問題中的作用。

  4.把隊(duì)員團(tuán)結(jié)在一起。5.學(xué)會(huì)克服看似難以解決的問題。

  時(shí)間:1小時(shí)以上

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  道具 (每個(gè)小組) :選取兩棵結(jié)實(shí)的大樹(用來支撐蜘蛛網(wǎng))。尼龍繩或其它類似的繩子(用來編織蜘蛛網(wǎng))。8個(gè)如圖所示的螺栓,或者幾節(jié)電線,甚至幾小節(jié)繩子亦可(用來把蜘蛛網(wǎng)固定在樹上)。蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬著了,他的眼睛就會(huì)被蒙起來。選項(xiàng):用來做警報(bào)器的小鈴鐺;用來制造氣氛的大橡膠蜘蛛。

  安全:注意不要讓游戲者從網(wǎng)洞中跌落下去。

  準(zhǔn)備:培訓(xùn)專員需要為每個(gè)小組架設(shè)一個(gè)蜘蛛網(wǎng),具體方法如下:1.用螺栓或繩子在2棵樹上做出8個(gè)固定點(diǎn)(如圖1),每棵樹上4個(gè)點(diǎn),最低固定點(diǎn)距離地面約20cm(8英寸),同一棵樹上的固定點(diǎn)間距為70era(2英尺4英寸)。這樣最高固定點(diǎn)距離地面約為2.3m(7英尺8英寸)。2.固定點(diǎn)做好后,利用固定點(diǎn)來測(cè)量編織蜘蛛網(wǎng)邊框所需的尼龍繩的長(zhǎng)度。尼龍繩的長(zhǎng)度=(兩棵樹的間距+最高固定點(diǎn)與最低固定點(diǎn)之間的距離)×2在編織邊框之前,最好先在尼龍繩上打出繩結(jié)。繩結(jié)的做法是從尼龍繩的一端開始,每隔10~15cm打一個(gè)結(jié)。打繩結(jié)的作用是阻止內(nèi)部網(wǎng)線的任意滑動(dòng)(如圖2)。3.編織蜘蛛網(wǎng)的邊框。具體做法如下:從樹l開始,把尼龍繩的一端系在樹l的最低固定點(diǎn)上;用繩子由下至上穿過樹1的其他三個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最高固定點(diǎn);把繩子從樹1的最高固定點(diǎn)拉到樹2的最高固定點(diǎn);用繩子從上到下穿過樹2的四個(gè)固定點(diǎn),到達(dá)最低固定點(diǎn);把繩子從樹2的最低固定點(diǎn)拉回到樹l的最低固定點(diǎn);拉緊繩子,形成一個(gè)長(zhǎng)方型,把繩子的剩余部分固定在樹1的最低固定點(diǎn)上。4.編織蜘蛛網(wǎng)的內(nèi)部。從邊框一個(gè)的角落開始,模擬蜘蛛網(wǎng)的樣子,編成一張網(wǎng)。注意要在網(wǎng)上編出適量的足夠大的網(wǎng)洞,以便游戲時(shí)隊(duì)員們能夠從中鉆過去。(詳見主圖)5.(可選)蜘蛛網(wǎng)編完之后,你可以在網(wǎng)上放上一只橡膠蜘蛛和一個(gè)小鈴鐺。橡膠蜘蛛可以烘托氣氛,小鈴鐺可以充當(dāng)警報(bào)器,報(bào)告大家有人觸網(wǎng)。

  步驟:1.將游戲者分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。2.致游戲開場(chǎng)白。開場(chǎng)如下:你們小組陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一個(gè)巨大的蜘蛛網(wǎng)封鎖了,你們必須從蜘蛛網(wǎng)中鉆過去(不能繞過去,也不能從網(wǎng)的上面或下面過去)。值得慶幸的是,蜘蛛目前正在睡覺。但是非常不幸,蜘蛛很容易被驚醒。在穿越蜘蛛網(wǎng)的過程中,任何人一旦碰到蜘蛛網(wǎng),不論輕重,蜘蛛都會(huì)立刻被驚醒,并撲過來咬人,結(jié)果是造成正在穿越的人和已經(jīng)過去的人立刻雙目失明。另外,每個(gè)網(wǎng)洞只能用一次。即不同的人必須從不同的網(wǎng)洞穿越過去。3.在多個(gè)小組參加游戲的情況下,讓先做完游戲的小組做監(jiān)護(hù)員,觀察其他小組能游戲情況。4.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員們就團(tuán)隊(duì)合作、溝通、沖突和領(lǐng)導(dǎo)等問題展開討論。

  討論的問題:·你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?你們是如何克服困難的?·哪些因素有助于成功地完成游戲?·游戲過程中有無沖突產(chǎn)生?你們是如何處理沖突的?·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生?其他人是否屬于被迫接受領(lǐng)導(dǎo)?他們對(duì)此感受如何?·這個(gè)游戲揭示了什么道理?

  變通: 1.可以在游戲進(jìn)行過程中變更游戲規(guī)則,加大游戲的難度。2.觸網(wǎng)的后果也可以是立刻使游戲者變成啞巴。3.如果你發(fā)現(xiàn)某些人領(lǐng)導(dǎo)欲極強(qiáng),已經(jīng)完全控制了整個(gè)游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以讓蜘蛛咬他們一下。這樣,他們就會(huì)失明或失聲。這種失明或失聲可以是暫時(shí)的(比如5分鐘);也可以是永久的,即持續(xù)到游戲結(jié)束。這樣就可以使其他人也有機(jī)會(huì)充當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)的角色。4 .如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用 PVC管子做一個(gè)支架,用來支撐蜘蛛網(wǎng)。在管子上打出固定點(diǎn),拉好網(wǎng)線。這樣每次做培訓(xùn)的時(shí)候,把它拿出來用就可以了。5.為了增加游戲的難度,你還可以要求每個(gè)小組帶著滿滿的一桶水穿越蜘蛛網(wǎng),這桶水可以被描述成解毒藥水,用來在穿越成功后治療那些被蜘蛛咬傷的人。

  二:飛越激流

  概述:這個(gè)游戲會(huì)使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點(diǎn)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作、溝通和計(jì)劃能力。

  目的:1.培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,良好的交流溝通能力。2.練習(xí)以小組為單位解決問題。

  時(shí)間:30分鐘~~1小時(shí)

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由8~12個(gè)人組成的小組。

  道具(每個(gè)小組):1棵枝枝很高的大樹(用來捆繩子)! 一根粗繩子,這根繩子至少要能承受一個(gè)人的重量(以最重的'游戲者為準(zhǔn))! 兩根4~6m長(zhǎng)的木條(10~20英尺);蚴菧(zhǔn)備兩根繩子和4個(gè)木樁(用來標(biāo)記河岸)! 一桶水。準(zhǔn)備些水備用

  安全:通常情況下,不允許在懸掛的繩子上打結(jié),如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者隊(duì)員年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié)比較容易地?cái)[過去。

  準(zhǔn)備:1.選擇一個(gè)高大粗壯的樹權(quán),在上面系上準(zhǔn)備好的粗繩子。繩子的用處是幫助小組成員“渡河”。繩子要足夠長(zhǎng),以保證游戲者能抓著繩子,從“河”的一邊,象蕩秋千一樣,飛到河的對(duì)岸。(詳見主圖)2.根據(jù)飛越的方向,確定河的位置和寬度。在標(biāo)記兩岸的位置上,放上兩根木條,或是用繩子拉出兩根線。如果使用繩子標(biāo)記河岸,最好先打出4個(gè)木樁,然后再拉繩子。3.給每個(gè)小組的桶里裝水,水滿到距桶邊2cm或3cm為止。

  步驟:1.分好小組后,做游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白如下:你們?cè)谝巴饪碧较∮薪饘俸偷V石,挖掘工作正在進(jìn)行中。突然,正在開鑿的巖洞出現(xiàn)部分坍塌。你所在的小組僥幸逃了出來,可是,還有很多成員被困在巖洞中,艱巨的營(yíng)救工作落到了你們小組的肩上。營(yíng)救的唯一希望是炸開落下的巨石。你們小組趕回營(yíng)地,取了一桶液體的炸藥,F(xiàn)在你們需要快速返回到出事地點(diǎn)。不幸的是,一條布滿鱷魚的急流擋住了你們的去路。你們可以通過繩子從河上蕩過去,但是在飛越的過程中必須有人要攜帶那桶液體的炸藥,而且一滴也不能灑。如果不小心弄灑了炸藥,即便只有一點(diǎn)點(diǎn),攜帶炸藥的人都必須回去,重新開始。如果有人在渡河的過程中不小心碰到了河面,這個(gè)人就會(huì)被鱷魚吃掉。一旦發(fā)生了這種情況。整個(gè)小組都必須回到對(duì)岸,重新開始。你們面臨的第一個(gè)挑戰(zhàn)是繩子懸在河的中央,必須想辦法把它拉到岸邊來。注意,任何人都不許接觸河面。2.等所有小組都做完游戲之后,引導(dǎo)隊(duì)員就團(tuán)隊(duì)合作、克服困難等話題展開討論。

  討論的問題:你們?cè)谟螒蜻^程中碰到了什么問題?你們是如何對(duì)問題進(jìn)行分解的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?·哪些因素有助于成功完成游戲?·你們遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?·游戲過程中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? 這個(gè)游戲揭示了什么道理?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際生活聯(lián)系起來?

  變通: 1.設(shè)置完成游戲的時(shí)間限制,告訴隊(duì)員巖洞中的氧氣僅能維持一段時(shí)間,讓他們必須在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成渡河任務(wù)。2.可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。

  三、三個(gè)進(jìn)球

  時(shí)間:5~10分鐘

  人數(shù):不限

  道具(每個(gè)小組):·1個(gè)大垃圾桶(用來接球)!40個(gè)網(wǎng)球(放在袋子或盒子里)。

  概述:這個(gè)游戲說明了指令明確在協(xié)同工作中的作用。目的:展示良好的溝通對(duì)于提升成績(jī)的作用。

  安全:注意不要被亂飛的球砸到

  步驟:1.每組選出一個(gè)選手和你一起站在前面。2.讓選手面向某一個(gè)方向站好,目視前方。不可以左顧右盼,更不能回頭。然后,把裝有40個(gè)網(wǎng)球的袋子交給他。3.把垃圾桶放在選手的身后,垃圾桶與選手間的距離約為10米。注意不要把垃圾桶放在選手的正后方,要讓它略微向旁邊偏出一些。4.告訴選手他的任務(wù)是向身后的垃圾桶里扔球,要至少扔進(jìn)3個(gè)球才算成功。扔球的方式見主圖。告誡選手不許回頭看自己的球進(jìn)了沒有,落在了哪里。5.讓其他隊(duì)員指揮選手,告訴他如何調(diào)整投擲的力量和方向才能進(jìn)球。注意,這里只允許通過語言傳達(dá)指令。6.等選手扔進(jìn)了3個(gè)球后(這可能會(huì)頗費(fèi)周折),問他“是什么幫助他實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)”,問其他隊(duì)員是否也覺得很有成就感。

  7.引導(dǎo)隊(duì)員就如何在工作中加強(qiáng)溝通展開討論。

  討論的問題:哪些因素幫助你實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)?哪些因素增加了實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的難度?·負(fù)責(zé)指揮的隊(duì)員是否感覺好像自己進(jìn)了球一樣?·如何才能更快更好地實(shí)現(xiàn)目標(biāo)?·這個(gè)游戲揭示了什么道理?·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來?

  變通: 可以蒙上志愿者的眼睛,而且不讓他正好背對(duì)著垃圾桶,這樣,其他隊(duì)員必須先指揮志愿者調(diào)整方向,直到基本上背對(duì)著垃圾桶,然后志愿者才能開始投球。這種做法可以增加游戲的難度和趣味性。

  四、法柜奇兵

  時(shí)間:30—60分鐘

  人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由10~16個(gè)人組成的小組。

  概述:這是一個(gè)可以用來創(chuàng)建團(tuán)隊(duì)的游戲。這個(gè)游戲要求小組中的每一個(gè)成員都要積極參與。

  目的:1.讓所有成員都積極參與,共同迎接挑戰(zhàn)。2.建立小組成員間的相互信任。3.讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩的心理。

  道具(每個(gè)小組): ·1根約6米長(zhǎng)的繩子。選取兩棵相距約5米,直徑在150毫米左右的大樹。選項(xiàng):裝飾用的大橡膠蜘蛛。

  準(zhǔn)備: 在選好的兩棵大樹之間拉一根繩子,繩子距地面1.5米左右。注意要把繩子拉緊。如果準(zhǔn)備了橡膠蜘蛛的話,把它吊在繩子中間,用以烘托游戲氣氛。如果可能會(huì)多次使用這個(gè)游戲,那么我們建議您用一個(gè)直徑約15em(6英寸)的木樁代替繩子。

  步驟: 1.致游戲開場(chǎng)白,開場(chǎng)白如下:看過《法柜奇兵》這部電影的人一定會(huì)記得其中魔窟歷險(xiǎn)這場(chǎng)戲,魔窟中遍布絆網(wǎng)。一旦有人不小心碰到了絆網(wǎng),毒箭就會(huì)從四面八方射出來。這里我們要進(jìn)行一次類似的冒險(xiǎn)。請(qǐng)把系在兩樹之間的繩子想象成魔窟中的絆網(wǎng),你們整個(gè)小組都要從繩子上面過去,而且絕對(duì)不能碰到繩子。如果有人碰到了繩子,整個(gè)小組都會(huì)被毒箭射死。重申一下,游戲成功的條件是從繩子上面過去。而且不能碰繩子。祝你們好運(yùn)!2.如果有人在游戲過程中碰到了繩子,整個(gè)小組都必須重新開始。

  討論的問題:你從這個(gè)游戲當(dāng)中學(xué)到了什么?怎樣看待團(tuán)隊(duì)的力量?

團(tuán)隊(duì)拓展游戲8

  游戲類型:

  戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲

  游戲時(shí)間:

  15~30分鐘

  游戲人數(shù):

  至少12人,越多越好。

  所需道具:

  1、每對(duì)參賽者一塊蒙眼布。

  2、兩根約10米長(zhǎng)的繩子(30英尺)。

  3、一些報(bào)紙,使用對(duì)角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。

  游戲目的:

  建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。

  詳細(xì)步驟:

  1、選一塊寬闊平整的游戲場(chǎng)地。

  2、安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場(chǎng)地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的.指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

  3、讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。

  4、給每對(duì)搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對(duì)搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。

  5、眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。

  6、在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。

  7、被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

團(tuán)隊(duì)拓展游戲9

  盲人足球

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會(huì)滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地

  四.詳細(xì)游戲步驟:

  1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。

  2、每對(duì)搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么!痹谝(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動(dòng)目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

  穿越生死網(wǎng)

  一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

  二.道具要求:網(wǎng)繩

  三.場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地、有兩棵距離不超過4米的樹

  四.詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長(zhǎng)和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個(gè)人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。

  五.活動(dòng)意義:整個(gè)游戲凸顯的就是團(tuán)隊(duì)合作,無論多么好過的洞口一個(gè)人是不能保障通過的,而大家認(rèn)為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團(tuán)隊(duì)的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊(duì)伍中都是可以完成的,這個(gè)道理讓大家在游戲中認(rèn)識(shí)的更深入了。

  人椅

  一.游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。

  三.游戲規(guī)則和程序:

  1、所有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;

  2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號(hào),例如齊心協(xié)力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長(zhǎng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目;

  珠行萬里

  一、游戲簡(jiǎn)介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(dòng)(滾動(dòng))到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的`末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。

  二、游戲人數(shù):12-16人

  三、場(chǎng)地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時(shí)間:約40分鐘

  六、活動(dòng)目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。

  瘋狂的設(shè)計(jì)

  一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型

  二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力

  三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備)

  五、游戲規(guī)則:

  第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。

  第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。

  六、游戲時(shí)間:30分鐘.

團(tuán)隊(duì)拓展游戲10

  拓展訓(xùn)練歸來,感觸頗多,有很多事靠個(gè)人的力量根本無法完成,必須依靠團(tuán)隊(duì)的力量,信任團(tuán)隊(duì)就是信任自己。有時(shí)候自己無法前進(jìn),幫助別人就是幫助自己。感謝今天接住我背摔、鼓勵(lì)我的隊(duì)友們,感謝今天抬我過“畢業(yè)墻”的隊(duì)友們。今天的風(fēng)雨同舟拓展培訓(xùn)讓我們深有體會(huì),要知其然、知其所以然,靈活地將掌握組織分配能力與團(tuán)隊(duì)的紀(jì)律性是很重要的知識(shí)付諸實(shí)踐,遇到問題時(shí)如何更好的去調(diào)節(jié)過來,才能發(fā)揮極致。同時(shí)增進(jìn)我們的感情,為促進(jìn)會(huì)貢獻(xiàn)一份力!

  我們的口號(hào)是“用心工作,健康生活!激情奉獻(xiàn),追求卓越“!隨著笑翻天教練一聲令下,全體員工開展團(tuán)隊(duì)拓展培訓(xùn),歡樂的開場(chǎng),拉開團(tuán)隊(duì)的魅力和精彩。

  第一個(gè)項(xiàng)目是信任背摔,自己爬上去,背對(duì)高臺(tái),雙手被繩子捆住,眼睛被眼罩蒙住,有一種上刑場(chǎng)的感覺,瞬間緊張恐懼了,努力放松身體,靠后倒下去,被同事們穩(wěn)穩(wěn)地接住。其實(shí),恐懼神馬的都不算啥,接的`伙伴們最辛苦,盡管他們的手臂被砸青,但還是緊緊保護(hù)住隊(duì)友的安全,心里真的很感動(dòng),我愛你們!

  高空斷橋,太可怕了,讓我爬到三層樓高的地方,還要來回跨過一個(gè)接近一米缺口的斷橋,腿全程都在哆嗦,不敢松手,卻又必須松手,站在上面不敢動(dòng),卻又必須向前走,斷橋邊上不敢伸出腿,卻又必須跨過去。各種恐懼,可是我最后做到啦,原來我可以完全相信自己。其實(shí)高空斷橋就是眼一閉就輕松過去了,盡管還沒思考怎么能一腳穩(wěn)穩(wěn)過去。相信自己能就行!

  以為自己翻不過那座“畢業(yè)墻”的,結(jié)果竟然在團(tuán)結(jié)的隊(duì)友的幫助下“嗖”的一下就翻過去了,以為我們100多號(hào)人不可能在30分鐘內(nèi)全部翻過去的,結(jié)果我們竟然只用了22分30秒。眾志成城,必然如齊天大圣隊(duì)口號(hào)一樣,攻無不克,戰(zhàn)無不勝。今天的畢業(yè)墻真的很棒,背后的火伴用雙手將我推起到夠到頂點(diǎn)的那段時(shí)間是最難忘的經(jīng)歷我們真的很棒!

  本次的拓展訓(xùn)練逾越了領(lǐng)導(dǎo)與基層之間的鴻溝,打破了各部門之間的隔閡!我們的團(tuán)隊(duì)沒有階級(jí)之分,只有團(tuán)結(jié)一致的心、互相幫助的情誼!永前不停,肩并肩手牽手無分你我!

團(tuán)隊(duì)拓展游戲11

  circle the circle游戲規(guī)則

  活動(dòng)目的 團(tuán)隊(duì)運(yùn)作溝通協(xié)調(diào)的技巧p目標(biāo)設(shè)定

  器材場(chǎng)地 室內(nèi)外皆可,12~16人一組,每組1個(gè)呼拉圈

  規(guī)則

  1.所有學(xué)員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并在學(xué)員手中套入一個(gè)呼拉圈,

  將呼拉圈穿過每個(gè)人的身體回到原點(diǎn)即完成任務(wù),采計(jì)時(shí)制。

  2.過程中不可松手

  3.不可用手指去勾呼拉圈

  4.可限定執(zhí)行次數(shù)(ex:3次或5次),每次執(zhí)行后均詢問小組要挑戰(zhàn)的目標(biāo)(完成時(shí)間)

  分享重點(diǎn):

  1.團(tuán)隊(duì)目標(biāo)(共識(shí))是如何形成的

  2.執(zhí)行過程中采取什么方法?有哪些改變?每次進(jìn)步的關(guān)鍵

  3.曾給予或獲得伙伴哪些協(xié)助?透過什么方式了解彼此的需求?

  修復(fù)計(jì)算器游戲規(guī)則

  活動(dòng)目的 幫助團(tuán)隊(duì)提升問題解決的能力與技巧,學(xué)習(xí)決策的形成、執(zhí)行與改善

  器材場(chǎng)地 每組12~16人,適合室內(nèi)外空曠的場(chǎng)地;

  數(shù)字板30個(gè)(標(biāo)明1~30),繩子8~9m兩條

  規(guī)則

  1. 用繩子圍成一個(gè)長(zhǎng)方形的框,訓(xùn)練員將數(shù)字板字朝上任意放置在框內(nèi),

  在距離10公尺遠(yuǎn)用另一條繩子標(biāo)示為起點(diǎn)

  2.所有成員須自起始線出發(fā)到數(shù)字框外圍,依序碰觸1~30之?dāng)?shù)字后回起點(diǎn)。

  3.所有成員須在界線外討論且不能觀察及試驗(yàn)。

  4.號(hào)碼不可以跳號(hào)、重復(fù)或同時(shí)有一個(gè)以上的數(shù)字被碰觸

  5.不可同時(shí)有兩個(gè)或以上的.人在框內(nèi),也不可碰觸數(shù)字板以外的地面

  6.活動(dòng)采計(jì)時(shí)方式,每次犯規(guī)加計(jì)10秒

  7.一共可執(zhí)行三回合,目標(biāo)是在最短的時(shí)間內(nèi)完成任務(wù)

  分享重點(diǎn)

  1.個(gè)人行為對(duì)團(tuán)隊(duì)動(dòng)力的影響與同理心

  2.討論問題解決與決策的形成p溝通p協(xié)助。支持...

  3.如何使團(tuán)隊(duì)有更好的發(fā)展

團(tuán)隊(duì)拓展游戲12

  記憶考驗(yàn)簡(jiǎn)述:

  隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場(chǎng)地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:

  1、全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說"今天我吃了一個(gè)aa"(aa為隨意食物名。

  2、接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb…(bb不同的食物名!)

  3、像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。

  4、一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

  扮時(shí)鐘游戲規(guī)則:

  1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;

  2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的.棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);

  3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰

  4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

  捆綁過關(guān):

  藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)人數(shù):不限場(chǎng)地:不限道具:繩子或其他可以綁的東西適合全部的人游戲方法:

  1、分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

  2、每一組組員圍成一個(gè)圈圈,面對(duì)對(duì)方。老師幫忙把每個(gè)人的手臂與隔壁的人綁在一起。

  3、綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。

  猜五官游戲說明:

  1、兩人面對(duì)面

  2、先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”

  3、對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

  4、如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。

  大風(fēng)吹方法:

  1、全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。

  2、主持人開始說:「大風(fēng)吹!」大家問:「吹什么?」主持人說:「吹有穿鞋子的人!箘t凡是穿鞋子者,均要移動(dòng),另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。ps:小風(fēng)吹則吹相反的!

團(tuán)隊(duì)拓展游戲13

  1、球過圈

  在沙灘上堆座小山,上面豎放一只充氣塑料救生圈,在此5米外放一只海灘球。游戲者依次用腳踢球,若能穿過圈可得一分。每人踢5球,積分多者為勝。

  2、代列車賽跑

  每隊(duì)4人,排成縱隊(duì),發(fā)5根2米長(zhǎng)的竹竿,一根系在隊(duì)員的右腳踝上,另一根系在左腳踝上,還有二根用左右手握住,組成一個(gè)“列車”。發(fā)令后,齊心合力向前跑出,先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)為勝。

  3、壘碉堡

  每隊(duì)5人,每人一只輪胎。發(fā)令后,從排頭開始,依次推滾上坡,把輪胎壘起來,組成一個(gè)碉堡。之后第二輪,用依次拍手接力的方式把輪抬扛回來,先完成的.隊(duì)為優(yōu)勝。

  4、海豚頂氣球

  把游戲者等分為四隊(duì),各隊(duì)再半分成甲、乙兩組,相對(duì)而站,相對(duì)20米,在兩條平行線之間,布置三條氣球束橫繩,高2米左右。發(fā)令后,各隊(duì)甲組排頭兩手托住頭頂上的一只氣球,用雙足跳前進(jìn),每經(jīng)過一條氣球束橫繩時(shí)要拋起氣球從繩上越過,然后接住,至對(duì)面交給本隊(duì)乙組排頭,自己退于乙組隊(duì)尾。接著,換乙組排頭做,方法同前,依次進(jìn)行迎面接力,先完成任務(wù)的隊(duì)為勝。

  5、齊心坐膝蓋

  全組組員圍圈站立,面向同一方向,并以雙手按著前一位組員的肩膀。主持人叫開始,個(gè)組員要齊心合作,輕輕坐在后一位組員的膝蓋上,令全組人組成一個(gè)圈并緊接著一起,不會(huì)有組員跌倒或松開。當(dāng)大家可以安全坐穩(wěn)后,主持人可叫全組人舉起手或拍掌或一起唱歌。

  6、四人爬蟲

  將全組分為4人以小組,每小組要盡快商議一個(gè)方法,令組員只可以用雙手按地而其他身體部位均不可以著地。最快完成的一組獲勝。4人以作俯臥撐的形式,以一個(gè)“口”字圖形互相扣在一起,沒人只需將自己的腳掌放在另外一個(gè)組員的背上就可以了。

  7、翻生奇兵

  全組人獲派一張大報(bào)紙或大膠布,成為這個(gè)組的舢板。全組人都要站在這山班上,把自己的舢板翻轉(zhuǎn),在過程中全組人都不能接觸閃吧以外的地面,否則由起點(diǎn)開始。最快完成的一組獲勝。

團(tuán)隊(duì)拓展游戲14

  培訓(xùn)游戲規(guī)則和程序

  第一部分:

  讓人們進(jìn)入放松的狀態(tài)。當(dāng)你用舒緩的語調(diào)復(fù)述下面的內(nèi)容時(shí),讓他們自由地呼吸并閉上眼睛。

  自由呼吸,心無雜念。我將帶你進(jìn)行一次想象之旅。集中注意力于我的語音,并感覺你的身心開始越來越放松……繼續(xù)放松……

  你周圍是一片黑暗……你完全被夜色所包圍……你感到溫馨、放松和自如。集中神志于你的呼吸,輕松地慢慢呼吸。集中神志于你周圍的令人舒服的夜色,在遠(yuǎn)處,你仿佛看到了一個(gè)圓圓的小物體。慢慢地、逐漸地,它離你越來越近,最后離你只有1米遠(yuǎn);它懸掛在黑色夜中,就在你的眼前。這個(gè)物體上有一個(gè)鐘表,它的時(shí)針和分針都指向了12,這是一個(gè)普通的表,普通有黑色指針和普通的……白色的……表盤。

  當(dāng)你繼續(xù)集中神志于表盤和指向12的指針的時(shí)候,你開始感到時(shí)間好像開始凝固了,F(xiàn)在,慢慢地,分針開始沿著表盤走動(dòng),開始的時(shí)候很慢,然后稍快,后來更快。在幾秒鐘的時(shí)間之內(nèi),它已轉(zhuǎn)了一圈,時(shí)針現(xiàn)在指向1點(diǎn)了。分針繼續(xù)轉(zhuǎn)動(dòng),而且速度越來越快,因此時(shí)針也從一個(gè)數(shù)字跳到另一個(gè)數(shù)字,速度越來越快……當(dāng)指針繼續(xù)繞著表盤旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,你感到自己正被輕輕地拉……輕輕地被拖進(jìn)未來之城……當(dāng)你穿越時(shí)間的時(shí)候,縷縷的空氣輕輕地擦著你的肌膚……直到最后,你開始慢下來……表針終于停下來了,整整xx年已經(jīng)過去了。

  你向左邊的遠(yuǎn)處看去,你看到在光亮的地方有個(gè)人。那個(gè)人就是你,xx年后處在理想的工作環(huán)境中的你。對(duì)你來說萬事如意。將你的`意識(shí)融到未來的你身上,感受未來的溫馨和積極,F(xiàn)在環(huán)顧四周,誰和你在一起?你看到了什么樣的工作環(huán)境?你看到了什么樣的設(shè)施和家具?周圍的人們?cè)谡f什么?這里有一扇窗戶嗎?你能看到窗外嗎?如果能,你看到了什么?集中神志于你能看到的、感覺到的和聽到的細(xì)節(jié),并讓自己感受未來之你的成就和純粹的滿足……

  現(xiàn)在你感到自己又被拖進(jìn)黑暗中,直到在遠(yuǎn)處,另一個(gè)場(chǎng)景開始浮現(xiàn)。就在正前方,你看到自己在另一個(gè)光明之地。這次是整整xx年之后,你處于一個(gè)理想的家中,諸事完美……萬事如意……你的身心洋溢著溫馨、自豪的感覺……在光明之地環(huán)顧四方。誰和你在一起?你看到了什么家具?盡量集中神志于聲音,讓意象越來越清晰。集中神志于你能看到的、感覺到的和聽到的細(xì)節(jié),并讓自己感受未來的你的成就和純粹的滿足。

  當(dāng)你又被輕輕地拉向黑暗時(shí),光明之地開始暗下來……當(dāng)我告訴你睜開眼睛時(shí),你將重新回到現(xiàn)在,你將回憶起你美好的未來形象,那些美妙的成就感和滿足感將在心中留駐……好了,慢慢地、慢慢地,睜開你的眼睛,你又回到了現(xiàn)在。

  第二部分:

  讓參與者記下某些意象中的細(xì)節(jié)。讓他們寫下一個(gè)簡(jiǎn)短的計(jì)劃,表明從現(xiàn)實(shí)到想象意象的過程中,他們有什么收獲。

  最后,就想象和為激勵(lì)做規(guī)劃的重要性展開討論。

  相關(guān)討論

  1、在光明之地你看到了什么?

  2、當(dāng)看到這些形象的時(shí)候,你感覺如何?

  3、你睜開眼睛之后,成就感和滿足感還延續(xù)嗎?

  4、展望美好的未來怎樣改進(jìn)了你的生活?

  總結(jié)

  這是一個(gè)充分激發(fā)學(xué)員想象力和生活熱情的游戲,通過向著水晶球憧憬美好的未來,學(xué)員可以暫時(shí)忘掉壓力和不愉快,得到一定的放松和休息。同時(shí),學(xué)員對(duì)未來的憧憬也不會(huì)白費(fèi),他們可以帶著這份美好的希望投入學(xué)習(xí)和工作中,潛移默化地向著這個(gè)目標(biāo)奮斗。

  參與人數(shù):集體參與

  時(shí)間:20分鐘

  道具:筆和紙

  場(chǎng)地:不限

  應(yīng)用:(1)員工激勵(lì)

  (2)激發(fā)創(chuàng)造力

團(tuán)隊(duì)拓展游戲15

  游戲名稱:盲陣

  一、 目的:體會(huì)團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人的作用,提高團(tuán)隊(duì)溝通、解決問題的能力,鍛煉團(tuán)隊(duì)中的領(lǐng)導(dǎo)能力。

  二、 時(shí)間:約40分鐘

  三、 道具:每人一眼罩

  四、 步驟:

  第一部分:

  1、 分組:15人分成3個(gè)小組,每組5人;每人發(fā)一個(gè)眼罩并戴上。

  小組A:20米的繩子,建一個(gè)正三角形;

  小組B:18米的.繩子,建一個(gè)正方形;

  小組C:12米的繩子,建一個(gè)圓形。

  2、 看哪個(gè)小組在最短的時(shí)間內(nèi)完成指定任務(wù)。

  3、 注意事項(xiàng):行進(jìn)過程中,不許摘掉眼罩,不許說話,但可以用肢體語言來交流,完成任務(wù)。

  4、 培訓(xùn)師在行進(jìn)過程中,給每組的一人拿掉眼罩。

  5、 完成請(qǐng)舉手示意,原地不動(dòng),等摘掉眼罩后,驗(yàn)收隊(duì)形。

  第二部分:

  1、 當(dāng)完成第一部分后,培訓(xùn)師布置更進(jìn)一步的任務(wù),全體成員戴上眼罩,3個(gè)小組共建一個(gè)繩房子。如圖所示。

  2、 培訓(xùn)師計(jì)算完成時(shí)間。

  五、 分享:

  1、談?wù)勀銈兊母惺芘c啟示?

  2、明眼人看到的如何表述,如何讓團(tuán)隊(duì)其它人和領(lǐng)導(dǎo)相信?如何提高工作效率?

  3、對(duì)比一下游戲過程中哪一部分更加混亂,為什么?

  4、如果你是作為領(lǐng)導(dǎo),你會(huì)怎樣組織第二階段以盡快更好地完成任務(wù)?

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