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小學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作游戲
俗話說:眾人拾柴火焰高。在學(xué)校生活中也是需要合作,達(dá)到共贏,大家不妨來看看小編推送的小學(xué)生團(tuán)隊(duì)合作游戲,希望給大家?guī)韼椭?/p>
【報(bào)數(shù)】
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團(tuán)隊(duì)的人數(shù)的多少?zèng)Q定,培訓(xùn)者打算用多少時(shí)間做此練習(xí)。
小組人數(shù):越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團(tuán)隊(duì)效率游戲
目的:
1、 使團(tuán)隊(duì)通過競(jìng)爭(zhēng)提高他們的效率。
2、 使隊(duì)員看到團(tuán)隊(duì)的責(zé)任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內(nèi)分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊(duì)長各一名,組織團(tuán)隊(duì)進(jìn)行比賽(隊(duì)長不參加比賽。)
3、教練要求隊(duì)長宣誓,問三個(gè)問題:“有沒有信心戰(zhàn)勝對(duì)手”、“如果失敗,敢不敢于面對(duì)隊(duì)員的指責(zé)”、“如果失敗,愿不愿意承擔(dān)由此所帶來的一切責(zé)任”
4、教練宣布比賽規(guī)則:
1)全隊(duì)學(xué)員進(jìn)行報(bào)數(shù),速度越快越好;
2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎(jiǎng)懲。輸者,由隊(duì)長率領(lǐng)隊(duì)員向?qū)Ψ奖硎菊\服,并對(duì)對(duì)方隊(duì)員說:“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊(duì)長做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數(shù)將會(huì)乘倍遞增。贏者,將全隊(duì)哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結(jié)果記錄在白板上。
5、游戲結(jié)束,播放抒情音樂(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當(dāng)中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責(zé)任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結(jié)束,教練引導(dǎo)大家討論:
討論題目:
1、 每個(gè)人都同意所有的意見嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜?zé)任心對(duì)我們?nèi)松捏w會(huì)?
【我說你貼】
游戲規(guī)則:兩人一組,其中一人抽樣本,另一人蒙住眼睛聽指揮,兩人共同完成復(fù)制樣本的任務(wù),用時(shí)最短者為勝。
游戲準(zhǔn)備:樣本及貼圖道具若干份(卡通人物等)
游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生口頭表達(dá)能力,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí)。
適合年級(jí):中年級(jí)(3-4年級(jí))
最佳方案:
【小小火炬手】
游戲規(guī)則:4人為一組,每人負(fù)責(zé)穿過一道障礙,障礙1:低跨越(即跨過由矮凳組成的障礙)。障礙2:鉆圈(整個(gè)身體全部通過呼拉圈)。障礙3:高跨越(跨越所拉繩子的高度,不得碰繩)障礙4:繞障跑(有三條路線可供選擇,合理分配、團(tuán)結(jié)協(xié)作共同完成火炬的傳遞,用時(shí)最短者為贏。
游戲準(zhǔn)備:矮凳若干張、呼拉圈、繩、礦泉水瓶、手工火炬
游戲目的:增強(qiáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作意識(shí)以及懂得合理分配和最優(yōu)選擇。
【傳球】
游戲目的:體會(huì)雙贏
人數(shù):20人
時(shí)間:20分鐘
道具:皮球一個(gè)
操作規(guī)則:
1、分成4-5個(gè)小組,所有小組圍成一個(gè)大圓圈,一個(gè)組的隊(duì)員必須在一起,不能錯(cuò)開。
2、然后將一個(gè)小球交給第一隊(duì)第一名隊(duì)員,要求小球必須傳過每一個(gè)人,不能落地,并規(guī)定在30秒的時(shí)間內(nèi)必須傳完5圈。
3、當(dāng)規(guī)定時(shí)間到了,若沒有完成5圈,則小球在哪組隊(duì)員手中,該組全體就受罰(EG。俯臥撐等)。
4、游戲進(jìn)行第二輪。
注意事項(xiàng):
1、開始后,第一輪他們發(fā)現(xiàn)要在這么短的時(shí)間傳5圈是不可能的;
2、在第二輪中,有的隊(duì)可能故意放慢節(jié)奏“陷害”其他隊(duì)。這時(shí)候講師要引導(dǎo),反復(fù)幾輪,最后讓他們發(fā)現(xiàn),“陷害”其他隊(duì)并不可取,這是隨機(jī)的;唯一能做的,就是共同努力創(chuàng)造記錄,比如大家把手伸出形成平面,讓球在上面滾過去。
3、隊(duì)員可能因受罰而產(chǎn)生情緒,認(rèn)為不公平,所以每輪從不同的起點(diǎn)開始,并在開始前打好預(yù)防針。
【瞎子走路】
(適用:建立信任關(guān)系)
游戲方法:
兩人一組(如A與B)
A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走,……邁臺(tái)階……跨過一道小溝……向左手拐……”
然后交換角色,B閉眼,A指引B走路
分析:
通過親身體驗(yàn),讓學(xué)員體會(huì)信任與被信任的感覺
作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事
而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚
另外,萬一指令有錯(cuò),信任受到懷疑后很難重建
【比長短】
。ㄟm用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)
簡(jiǎn)述:每隊(duì)派出一人比不同的單位
人數(shù):不限,需要一位主持人
場(chǎng)地:不限
適合剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人
游戲方法:
1. 分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。
2. 主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位他們認(rèn)為會(huì)贏此單位的人。
3. 等被派出的人都出來后,主持再說比什么。
4. 計(jì)算每次比完的輸贏即可。
題目例子:
這個(gè)游戲的題目就是要想越不會(huì)被大家猜中的越有趣!
比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…
比短:比手指頭;比褲子或裙子…
比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…
比大:比眼睛;比手掌…
比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…
題目必須在看到被派出的人之前想好!
【踩石過河】
目的:
愉悅身心,加強(qiáng)同學(xué)之間的合作精神,鍛煉身體協(xié)調(diào)能力。
人數(shù):
全班,以6人為一小組比較合適
地點(diǎn):
操場(chǎng)
材料:
每個(gè)小組3塊拼板,游戲前在小組站立的前方地面上縱向平攤好。
步驟:
1. 老師將學(xué)生以6人為一組進(jìn)行分組。
2.小組中每2人結(jié)成一個(gè)合作伙伴,共3隊(duì)合作伙伴。
3.老師宣布游戲開始后,小組前2人開始“踩石過河”。兩位同學(xué)分別踩在第一、二兩塊拼板上,后面的同學(xué)把第三塊拼板撿起來,傳給前面的同學(xué)。前面的同學(xué)把拼板放到地上并且前進(jìn)一步,后面的同學(xué)也緊跟著前進(jìn)一步。然后重復(fù)前面動(dòng)作,最后到達(dá)指定的“河岸”。
4、到達(dá)河岸后,這2人必須把拼板送回到下一輪的2位同學(xué)手中,繼續(xù)游戲。
5、游戲過程中若有“掉入河中”者(踩到拼板外面去了),這一隊(duì)合作伙伴必須返回原地重新開始。
6、等到小組內(nèi)6位學(xué)生都順利過河,以速度最快者為優(yōu)。
說明:
如果游戲比較成熟,可以適當(dāng)增加一起過河的人數(shù),比如4人同時(shí)出發(fā)。
活動(dòng)總結(jié):
1.由于心急,多數(shù)孩子都把“石頭”之間的距離定得較遠(yuǎn),這樣反而弄巧成拙,直接掉進(jìn)河去了。
2.兩個(gè)人之間的配合很重要,一個(gè)人在撿石頭的時(shí)候,另一個(gè)人應(yīng)該做好接的準(zhǔn)備了。
其他玩法:
1、準(zhǔn)備石頭或平臺(tái):
首先要準(zhǔn)備一些平坦的石頭或者其他穩(wěn)定的平臺(tái)作為跳板。石頭之間的距離可以根據(jù)參與者的能力和難度水平進(jìn)行調(diào)整。
2、安排起點(diǎn)和終點(diǎn):
確定起點(diǎn)和終點(diǎn)的位置,并標(biāo)記出來,可以使用繩子或者其他標(biāo)記物來標(biāo)示。
3、游戲規(guī)則:
制定游戲規(guī)則,例如每個(gè)參與者輪流跳躍,或者多人同時(shí)跳躍等。
4、輪流跳躍:
按照順序讓每個(gè)參與者從起點(diǎn)開始跳躍,目標(biāo)是通過跳躍到達(dá)終點(diǎn)。參與者可以選擇跳躍到他們能夠達(dá)到的最近的石頭或平臺(tái)上,但不能違反下面的規(guī)則。
5、完成游戲:
最先成功跳躍到終點(diǎn)的參與者獲勝。如果有多個(gè)人在同一輪都成功跳躍到終點(diǎn),則可以繼續(xù)進(jìn)行額外的回合。
傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺频娜藶橄阮^,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激
偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓(xùn)練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?
這個(gè)游戲有些類似,先制作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準(zhǔn)備眼罩根據(jù)參加人數(shù),再準(zhǔn)備背景音樂disco。讓后請(qǐng)幾個(gè)助手在舞臺(tái)上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習(xí)一下,跟他們說這是一個(gè)非常有挑戰(zhàn)性的游戲,要考驗(yàn)他們的靈巧度和記憶力,練習(xí)幾次后,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時(shí)候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會(huì)看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導(dǎo)一下,說低頭,抬腳等等
國王游戲
先是每個(gè)人分張數(shù)字。然后,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號(hào)和3號(hào)接吻。有時(shí),是兩個(gè)男的吻哈接龍,第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿
籮卜蹲
將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。
以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。
踩報(bào)紙游戲
規(guī)則:所有人的一只腳都要踩在報(bào)紙上,然后把報(bào)紙翻過來,不能用手,報(bào)紙不能碎,而且腳不能離開報(bào)紙?汕澳_掌踩報(bào)紙,后腳跟離地,腳可以替換,但只能踩紙后替換,時(shí)間短者獲勝,注意腳不可以在報(bào)紙上蹭。
人員:5—8人
目的:一個(gè)人的表現(xiàn)會(huì)影響到整個(gè)團(tuán)隊(duì)的表現(xiàn),做項(xiàng)目也是一樣。
一只青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時(shí)針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進(jìn)”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進(jìn)水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯(cuò)者罰節(jié)目。
搶椅子
臺(tái)上置三張椅子,邀請(qǐng)四個(gè)人上來,放DISCO音樂,四個(gè)人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個(gè)人續(xù)前動(dòng)作,當(dāng)音樂驟停時(shí)搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
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