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搞笑團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲

時(shí)間:2020-10-15 09:53:11 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

搞笑團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲

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搞笑團(tuán)隊(duì)游戲室內(nèi)游戲

  一. 回旋溝通

  目的:

  1. 幫助組員在小組中學(xué)習(xí)其他成員打開(kāi)話(huà)匣子 2. 促進(jìn)小組成員的人際關(guān)系、溝通 3. 透過(guò)活動(dòng)練習(xí)傾聽(tīng)的能力

  人數(shù):8位以上 時(shí)間:20分鐘

  材料:組長(zhǎng)預(yù)先準(zhǔn)備數(shù)條問(wèn)題 內(nèi)容:

  1. 這是一種面對(duì)面,一對(duì)一的強(qiáng)迫談話(huà)的活動(dòng)。藉著特殊的座位安排,以及有趣的話(huà)題,使每人都有機(jī)會(huì)表達(dá)一。

  2. 指導(dǎo)語(yǔ)如下:“本活動(dòng)的特色是新奇、有趣而富有變化,現(xiàn)在我們要進(jìn)行的是一種很有趣的活動(dòng)。首先請(qǐng)各位報(bào)數(shù)1.2.1.2……現(xiàn)在我們要圍兩個(gè)圓圈,1號(hào)的是外圈,2號(hào)的是內(nèi)圈;內(nèi)圈的臉朝外,而外圈的朝內(nèi),要正面對(duì)著內(nèi)圈的一位。現(xiàn)在這里有幾個(gè)問(wèn)題,請(qǐng)你將你的答案告訴你對(duì)面的人,內(nèi)圈先講,然后外圈講。轉(zhuǎn)換第二個(gè)問(wèn)題時(shí),請(qǐng)內(nèi)圈的人向順時(shí)針?lè)较蜣D(zhuǎn)一個(gè)人,然后如前面的方式。

  二. 獨(dú)特的檸檬

  目的:透過(guò)活動(dòng)使組員明白個(gè)別的不同,且需要敏銳的觀察力,及對(duì)個(gè)別特征的觀察力 人數(shù):8至12人 時(shí)間:15-20分鐘

  材料:每一位組員有一個(gè)檸檬,可用其他生果代替 內(nèi)容:

  1. 請(qǐng)組員坐成一圓圈(如人數(shù)太多可分成多組)。每人分派一個(gè)檸檬。

  2. 解釋沒(méi)有兩個(gè)檸檬是完全相同的,每人需要相當(dāng)認(rèn)識(shí)他那個(gè)特別的檸檬。

  3. 請(qǐng)組員用3分鐘時(shí)間觀察他的檸檬,然后再用3分鐘時(shí)間閉上眼睛,用觸覺(jué)感受一個(gè)檸檬的特征。

  4. 之后兩位組員一組,請(qǐng)組員向?qū)Ψ浇榻B自己的檸檬,根據(jù)所熟悉的特征說(shuō)明。

  5. 將每個(gè)檸檬貼上姓名。

  6. 集合所有檸檬在中央,讓組員蒙上眼睛找回自己的檸檬。(或者可以用傳檸檬的方法) 7. 組員找到一個(gè)認(rèn)為是自己的檸檬。

  三. 殘忍游戲

  目的:

  1. 體驗(yàn)犧牲的重要,及各人對(duì)組員的價(jià)值考驗(yàn)

  2. 增進(jìn)小組氣氛

  3. 這是一個(gè)身體接觸的活動(dòng),藉著小組成員的思考合作,達(dá)到解決困難的目的,并體會(huì)個(gè)人在小組的價(jià)值

  人數(shù):8至12人 時(shí)間:10至15分鐘 材料:報(bào)紙或粉筆

  內(nèi)容:

  1. 組長(zhǎng)在地上畫(huà)約一平方公尺的正方形(可按人數(shù)的多少來(lái)決定大小),或放一張打開(kāi)了的舊報(bào)紙。

  2. 組長(zhǎng)說(shuō)明規(guī)則:所有成員都進(jìn)入正方形內(nèi)擠在一起。若腳踏正方形外則是輸。

  3. 由組長(zhǎng)發(fā)號(hào)令,正方形內(nèi)的人就要合作擠走一個(gè)組員到正方形外。

  4. 組長(zhǎng)再發(fā)號(hào)令,大家又要擠走另一人。

  5. 如此下去,直至正方形內(nèi)剩下一人為止。

  四.鳳凰飛

  大家坐成一圈,圈中的每個(gè)人有一個(gè)數(shù)字號(hào).從1 開(kāi)始...左/右時(shí)針都可以....比如有12個(gè)人玩游戲.就有1號(hào)鳳凰.他的左邊是2號(hào)鳳凰.2號(hào)鳳凰的.左邊是3號(hào)鳳凰......一直到12號(hào)鳳凰的左邊是1號(hào)鳳凰;這時(shí)一個(gè)人可以任意叫幾號(hào)鳳凰飛,比如:1號(hào)說(shuō)5號(hào)鳳凰飛,聽(tīng)到叫喊后代表5號(hào)鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時(shí)伸縮頭.左邊的人上下擺動(dòng)左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動(dòng)右手作飛的樣子"5號(hào)在作動(dòng)時(shí)一邊作一邊叫"5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛,5號(hào)鳳凰飛完*號(hào)鳳凰飛."這時(shí)*鳳凰就開(kāi)始伸縮頭和叫"*號(hào)鳳凰飛,*號(hào)鳳凰飛,*號(hào)鳳凰飛完*號(hào)鳳凰飛."他左右邊的人同時(shí)出左右手配合活動(dòng)..沒(méi)有及時(shí)接下去的就表演節(jié)目

  五.成語(yǔ)接龍

  成語(yǔ)接龍(適合很多人,特別是在車(chē)上解悶時(shí))。每個(gè)人隨口說(shuō)出一句成語(yǔ),不用和前面人說(shuō)的有任何聯(lián)系,隨便什么都可以。每個(gè)人說(shuō)完后記住自己的,然后從第一個(gè)人再開(kāi)始說(shuō):“洞房花燭夜,我在xxxx”,xxxx即為剛剛說(shuō)的成語(yǔ),幾乎每個(gè)都有爆笑的效果。我碰過(guò)最經(jīng)典的是“隔靴搔癢”“一針見(jiàn)血”……

  六.猜數(shù)字

  (適合多人篝火時(shí))。某人說(shuō)一目標(biāo)數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開(kāi)始擊鼓傳花,鼓停時(shí),拿花的人猜一個(gè)數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標(biāo)數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個(gè)人只能在前面說(shuō)過(guò)的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就任由主持人指定,做一件愚蠢的事情,比如去要旁邊不認(rèn)識(shí)mm的電話(huà)號(hào)碼啊,打電話(huà)給自己男朋友當(dāng)眾說(shuō)“xxxxxxx”并錄下來(lái)之類(lèi)。

  七.殺人游戲

  1.參加人數(shù)及警察與匪徒配置

  參加人數(shù)限定在11~16人范圍內(nèi)。其中玩家數(shù)在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

  2.基本原則

  1)警察:找出殺手并帶領(lǐng)平民公決出殺手。

  2)殺手:找出警察并在天黑時(shí)殺掉。

  3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。

  3.游戲流程:(以12人游戲?yàn)槔?

  1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個(gè)警察牌和殺手牌及6個(gè)平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。

  2)裁判開(kāi)始主持游戲,眾人要聽(tīng)從裁判的口令。

  3)裁判說(shuō):天黑了,請(qǐng)大家閉眼。

  4)等大家都戴好面具后,裁判說(shuō):殺手請(qǐng)睜眼。

  5)抽到殺手牌的3個(gè)殺手輕輕將面具摘下,辨認(rèn)自己的同伴。

  6)確認(rèn)完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見(jiàn)后示意裁判殺掉某人,如果意見(jiàn)無(wú)法完全統(tǒng)一,則由裁判取其中多數(shù)人的意見(jiàn)(不給任何意見(jiàn)者被裁判判視為同意其他人的意見(jiàn))。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺(jué)。

  7)裁判在示意確定死亡的人是誰(shuí)了之后說(shuō):殺手請(qǐng)閉眼。

  8)(稍后)裁判說(shuō):警察請(qǐng)睜眼。

  9)抽到警察牌的3個(gè)警察以相同的方式睜開(kāi)眼睛,相互確認(rèn)自己的同伴。

  10)確認(rèn)完同伴后由某一個(gè)警察或警察們統(tǒng)一意見(jiàn)后指出一個(gè)其認(rèn)為是殺手的人,并由裁判給出相應(yīng)的手勢(shì)來(lái)告知警察被指認(rèn)人的準(zhǔn)確身份。

  11)(指認(rèn)完成后)裁判說(shuō):警察請(qǐng)閉眼。

  12)(稍后)裁判說(shuō):天亮了,請(qǐng)大家睜眼。

  13)待大家都睜眼后,裁判宣布這一輪誰(shuí)被殺,同時(shí),裁判指示被殺者留遺言。

  14)被殺者可以指認(rèn)自己認(rèn)為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進(jìn)程。但如果其仍留在包房?jī)?nèi),則在其他活人閉眼時(shí)亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。

  15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開(kāi)始逐一陳述自己的觀點(diǎn),發(fā)言必須說(shuō)“過(guò)”以表示發(fā)言結(jié)束。每個(gè)人每輪只有一次發(fā)言機(jī)會(huì),且除自己發(fā)言時(shí)間以外不得發(fā)表任何意見(jiàn)。

  16)發(fā)言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個(gè)人開(kāi)始進(jìn)行投票,裁判叫到誰(shuí),想投票給他的人可以投票。每個(gè)人只有一次投票機(jī)會(huì),也可棄權(quán)不投。

  17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時(shí),本局游戲第一輪結(jié)束。

  18)按照上述順序進(jìn)入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復(fù)以上過(guò)程。

  19)留遺言人數(shù)與警察與匪徒人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個(gè)死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒(méi)有遺言。

  20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結(jié)束。此時(shí)依照游戲勝負(fù)判定方法由裁判判定本局結(jié)果。

  4.游戲勝負(fù)判定方法

  1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

  2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

  3)平民全部死去為平局。

  4)平民的勝負(fù)與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

  5)在投票過(guò)程中,如出現(xiàn)得最多票數(shù)者達(dá)到一人以上,則由平票者進(jìn)行再一輪的發(fā)言,發(fā)言過(guò)后再對(duì)平票人進(jìn)行投票,得票多的人出局;若再次出現(xiàn)平票,則由平票人以外的其他人逐一發(fā)言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統(tǒng)硬性判定為平局


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