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室外游戲小學(xué)生

時間:2022-11-02 09:30:22 團隊游戲 我要投稿

室外游戲小學(xué)生

  課間休息或者上體育課的時候,小學(xué)生可以玩哪些游戲呢?下面是小編為大家整理的室外游戲小學(xué)生,希望喜歡!

室外游戲小學(xué)生

  室外游戲小學(xué)生1

  1、遞書

  大家圍坐成一圈,主持人拿一本書,先向大家介紹:“這是一本奇妙的書,有時它明明是合著,但卻要說開著才正確!笔宫F(xiàn)場充滿懸念。接著,他一邊說:“我把書本合起來交給你”或“我把書本打開交給你”,一邊開始按逆時針方向傳給下一人。每個人將書傳給下一人的時候,都要說明書本是合著還是打開。一圈后,由主持人評判各人的對錯。對的不得聲張,保守秘密,做錯或仍未覺察其中奧妙的,可再傳著玩。最后,主持人才公布答案:原來,判斷書本的合開并不是依據(jù)書本,而是看傳遞者的雙腳交叉或張開,書本只是遮眼法罷了。

  2、猜硬幣

  大家圍坐成一圈,選一人居中當(dāng)猜者,游戲開始,大家齊唱:硬幣硬幣,你真奇怪,傳來傳去,無影無蹤,真奇怪,確奇怪,有個朋友站在場中央!與此同時,將左手向旁提高,手心向上,右手從右邊人的手心做取硬幣迷惑性的動作,放到左手上,其實只有一枚硬幣,可以是真的傳,也可以假傳。連唱三遍后,大家一起雙手握拳伸出,由中間人猜,猜對可與拿硬幣者互換位置,三次猜不著要表演一個小節(jié)目。

  3、拋水球

  將氣球灌水,脹至香瓜般大,然后打結(jié)封口,這樣的水球預(yù)備若干。等分成甲乙兩橫隊,相對而站,隊間、行距均為三米。開始時,甲隊排頭把水球拋向乙隊排頭,對方小心接住后拋回給甲隊排二,余此類推,直至水球破裂,再換新水球繼續(xù),最后邀請失誤多的隊員表演小節(jié)目。

  4、輸電

  參加者20人以上,圍成圓圈而坐,互相靠緊并在身后手拉手。選一人當(dāng)猜者居中。圈內(nèi)選三至四人作為電站,間距要求差不多。游戲開始,任選一電站負責(zé)發(fā)電,按順(逆)時針方向用握手緊壓的方式輸電,下一人收到訊號,也用同樣方式傳輸,每當(dāng)傳至下一電站時,此人要發(fā)出“波!”的響聲,同時再往下傳。猜者要根據(jù)自己的細心觀察,及時判斷電流的到某一電站的時間、位置,如果用手一指正巧“波”聲響,則與該電站互換角色,三次失誤要表演一個小節(jié)目。為了增加懸疑和歡樂,電流可以在任何人手中停留片刻,電站有權(quán)使電實然倒流傳送。

  5、盲人塑像

  三個同性別的兒童為一組,分別蒙目當(dāng)盲塑像師、模特兒和雕塑材料。開始時,由模特兒擺出一個造型,盲塑像師用手觸摸了解模樣,然后將“雕塑材料”塑造成相同的造型。完成后,拿掉蒙目套,看誰組塑得快又好。之后,互換角色再玩,最后討論各自的感受。

  6、蝙蝠和蚊蟲

  利用空間較大的室內(nèi)場地,大家先目測走步,熟悉環(huán)境。大家都當(dāng)蚊蟲閉上眼睛,雙手前摸,慢慢行走,與別人相遇時就說:“我是蚊蟲!”互擊一下掌,再繼續(xù)閉目行走。游戲者中,只有一人事先被主持人暗中確定為蝙蝠,每當(dāng)他與蚊蟲相遇擊掌,這個蚊蟲就算被吃掉,并且馬上重新投胎變成了蝙蝠。這樣,越進行到后來,可能蝙蝠變得越多了。但是,當(dāng)二個蝙蝠相遇時,那都得同時變?yōu)槲孟x。主持人宣布游戲結(jié)束后,大家可暢談生態(tài)平衡的體會。

  7、跳梅花房

  將參加者分為人數(shù)相等的兩組,每人準(zhǔn)備沙包一個。分別在第一圓和第六圓外面站好:先規(guī)定幾種跳法。開始時,先由各組第一人按第一種方法,分別從1、2、3、4、5或5、4、3、2、1的順序跳。成功后,可得10分,若失敗,退下來。然后各組第二人按第二種方法跳,以此類推,得分多的一組為冠軍。

  8、拔腰力

  兩人兩腳平站而對立,上體稍向前傾,手向?qū)Ψ降募绫巢可烊,反抱對方的腰部。發(fā)令后,雙腳利用壓與提的巧勁。只要將對方上拔成雙腳離地為勝?刹捎萌謨蓜僦,人數(shù)多可采用淘汰制進行比賽。

  9、站如松

  在地面上畫兩條相距50厘米的平行線,兩人各站線的一邊。站定后,雙腳不能移動,伸出雙掌相抵。發(fā)令后,雙方利用向前推送和向后縮讓的巧勁,使對方腳掌移離原位即可得分。

  10、四方形拔河

  組織4支各為8人的隊伍,從4個不同方向同時用力拉扯中間呈正方形的繩子,以各隊最后1名隊員最早將插在一定距離處的小旗拔到手為勝。如果相持超過1分鐘,則以各隊最后一名隊員距離小旗最近為勝者。

  11、跳竹竿

  3人一組,兩人雙手各握1根橡皮筋代替竹竿,雙膝跪地,“持竿者”發(fā)出統(tǒng)一的口令,隨著口令的節(jié)奏,不斷使手中的“竹竿”一開一合,“跳竹竿”者隨著竹竿的開合,靈巧、優(yōu)美地跳躍其間。

  12、過關(guān)斬將

  在場地的東南西北各端各劃二個相距2米的方塊代表“關(guān)”,再用對稱型的線條交叉連接起來代表路,每條路長30米。將全班等分成8隊排縱隊站于各自的關(guān)后。發(fā)令后,各隊排頭從親口沿路線跑出,同一路線兩人相遇即可用腳或手猜拳,決出勝負,勝者繼續(xù)前進,負者退出游戲并迅速通知排二馬上出發(fā)再去較量……直至有一方連斬數(shù)將沖進對方的關(guān),就算勝了一局,接著交換對手再玩,最后積分多的隊為勝。

  13、站圈

  每隊人數(shù)不限,自由組合或臨時再擴充,發(fā)一個藤圈放在空地上,為安全起見,可在藤圈的四周布置若干墊子。先告知學(xué)生:這個游戲要求大家群策群力,想方設(shè)法在圈內(nèi)盡可能多站人,容納的人越多,并且堅持的時間久為優(yōu)勝,一旦有人腳出圈外即為失誤?上冗M行討論研究,嘗試性的練習(xí),等到有一定把握后,即可多隊同時進行。這個體育游戲,頗能啟發(fā)學(xué)生積極思考,想出各種巧妙的主意,同時在進行的過程中也能培養(yǎng)他們相互信任、體諒、關(guān)心幫助他人的合作精神。教師開始不必多言和急于求成,讓學(xué)生經(jīng)過幾輪的活動,自己總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),提高活動的創(chuàng)造性。

  14、騎馬籃球賽

  每隊10人,其中6人架成兩匹馬,2人當(dāng)騎手,騎在馬上,剩余2人當(dāng)傳球手,設(shè)裁判員1人。在籃球場上打籃球,參照籃球規(guī)則比賽,所不同的是傳球手只能傳接球和運球,不得投籃,投籃的任務(wù)只能由騎手來完成。騎手可持球騎馬跑至籃下投籃,但是馬匹散架投進無效。在規(guī)定的8分鐘內(nèi),進籃得分多的隊為勝。

  15、連續(xù)砸籃板球接力

  每隊人數(shù)相等,8至10人為宜,在籃球場罰球區(qū)前排成一路縱隊。游戲開始,排頭運球向前幾步,跳起砸籃板球,之后立即退下返回,排至隊尾。與此同時,排二朝前跑出跳起,將球在空中接住,趁落地之前再砸籃板……接著換排三、排四、排五做,要求球連續(xù)砸籃板,不落地,一直緊張地循環(huán)進行下去,直至失誤。各隊依次做或在幾個籃架上做,成功次數(shù)多的隊名次列前。

  室外游戲小學(xué)生2

  一、袋鼠跳跳跳

  玩法介紹:

  每個孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一樣跳到終點,第一個跳到終點為獲勝者!

  二、地面打靶

  玩法介紹:

  在地面上畫出靶環(huán)(溫馨提示:如果在公共場合玩這個游戲需要注意周圍的人群,在人少的地方進行活動,游戲結(jié)束后,要記得擦掉畫的靶環(huán)。這個建議爸爸媽媽們能帶著孩子在自己的小院子里玩),再畫出參賽者所站的區(qū)域范圍,用布偶或者沙包來當(dāng)槍子,當(dāng)然啦,投中中間的環(huán)分數(shù)最高哦~

  三、搶椅子

  搶椅子是小時候常玩的游戲,可以鍛煉我們的觀察能力、速度和靈活度。將板凳圍成一個圈,人也站一個圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲響的)開始敲時人就圍著板凳同一方向轉(zhuǎn),并且按敲擊的快慢有節(jié)奏的轉(zhuǎn)圈。當(dāng)敲擊聲停止,就要搶坐在板凳上。因為差一個板凳,所以會有一人沒板凳,淘汰者下場時,同時撤下一個板凳,繼續(xù)進行第二輪。如此反復(fù),直到2人爭1個板凳時,冠軍就誕生了。

  帶孩子玩的戶外游戲

  帶孩子玩的戶外游戲

  四、乒乓平衡賽

  游戲準(zhǔn)備:乒乓球拍3個、乒乓球3個。

  游戲規(guī)則:家長手拿球拍,球放在球拍上,從起點跑向終點,到終點后交給幼兒,再由幼兒運回起點,先到者為勝。要求在運行過程中,球不能掉在地上。

  五、水果蹲

  訓(xùn)練平衡能力

  不知道各位家長朋友們是否還記得我們小時候玩過的游戲,水果蹲,“西瓜蹲啊,西瓜蹲,西瓜蹲了,菠蘿蹲...”我們?yōu)楦髯灾付ㄒ环N水果,帶著小朋友一起玩,這樣的口令能訓(xùn)練孩子的聽力及反應(yīng)。

  在春天可以帶著小朋友玩的游戲還有很多,我就不做過多的推薦了,所有游戲的前提都是保證孩子的安全,所以在游戲前爸爸媽媽一定要做好保護措施。為孩子事先做好身體的防護,進行比較劇烈的運動時,有必要的話,戴上護膝、護腕等。

  同時春季氣溫升高需要一定的過程,外出運動時要給孩子穿衣適中,穿得太多,也容易著風(fēng)感冒。

  六、大小西瓜

  游戲目的:提高同學(xué)反應(yīng)和應(yīng)變能力、讓盛夏上了一天課的學(xué)生消乏解渴游戲道具:無

  游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學(xué)生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學(xué)生要和上一位說的相反,例如,前一位學(xué)生說的是“大西瓜”,下一位學(xué)生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復(fù)。出錯者出局。

  游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學(xué)生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。

  七、青蛙呱呱呱

  游戲目的:鍛煉反應(yīng)能力和加強數(shù)數(shù)能力

  游戲道具:無

  游戲方法:同學(xué)們圍成一個圈,老是站在中間。有老師隨意指一個同學(xué)說幾只青蛙,然后同學(xué)答說幾個呱。(如,老師說:“兩只青蛙。”,同學(xué)應(yīng)說:“呱!呱!”)然后該同學(xué)說幾只青蛙,他后面得同學(xué)答幾聲呱。出錯者出局。如此循環(huán),最后剩下的一名同學(xué)為勝利者。

  適合小孩子玩的戶外游戲

  適合小孩子玩的戶外游戲

  八、紅綠燈

  游戲目的:在游戲中學(xué)會交通規(guī)則,學(xué)會遵守規(guī)則

  游戲道具:一塊布

  游戲方法:選出一個同學(xué)當(dāng)交警。交警用布蒙著眼睛,口中隨意說著綠燈、紅燈,其他的同學(xué)在綠燈時叫道:“行!”,且在移動范圍內(nèi)移動著,當(dāng)紅燈時叫:“停!”,并迅速停止移動。若出錯的同學(xué)則代替之前的交警。過一段時間后,最后交警一綠燈結(jié)尾,當(dāng)所有的同學(xué)都停下來時,交警隨意捉到一個人,并猜出這個人的名字。若猜出,則讓被抓的同學(xué)代替他當(dāng)下一名交警,若猜錯,則繼續(xù)當(dāng)交警。

  九、照鏡子

  游戲目的:鍛煉學(xué)生的判斷和快速反應(yīng)能力。

  游戲道具:無

  游戲方法:首先將同學(xué)分為兩組,一組做鏡子,一組照鏡子。做鏡子的一組派出一名同學(xué)做出單(雙)手上舉、前平舉、側(cè)平舉、抓耳、摸鼻、指嘴等動作,另一照鏡子組的同學(xué)象照鏡子一樣隨之而做,若出錯即為失敗出局,由其所在的族的另一個成員代替;若成功,則做鏡子的哪一名同學(xué)出局,由做鏡子的下一名同學(xué)代替。由此繼續(xù),最后剩下的同學(xué)即為勝利者。然后做鏡子的和照鏡子組互換,又決出一名勝利者。

  十、水上比賽

  材料:小木棒、樹葉、樹枝

  說明:

  找一條小溪,或流動的水,在上游選定起點線,在下游選定終點線。將能夠漂浮的物體(木棒、樹葉、樹枝等)放在水中起點線處,看哪些物體能夠先到達終點。如果水是從橋下流過或流經(jīng)通道,那么,在入口處將木棒、樹葉、樹枝等漂浮物投下,然后跑到另一端等待,看哪些物體先到達終點。孩子很快就會發(fā)現(xiàn)哪些物體在水中漂流得更快。

  十一、老鷹捉小雞

  一個同學(xué)當(dāng)老鷹,另一個同學(xué)當(dāng)母雞,其余的同學(xué)當(dāng)小雞,小雞排成隊跟在雞媽媽的身后,老鷹的任務(wù)是捉住排在最后一只的小雞,母雞的責(zé)任是保護小雞,不讓老鷹捉走小雞。如果“小雞”被“老鷹”捉到,“小雞”就會被罰下場!靶‰u”被罰下以后就再不能做這輪游戲了。

  在這個游戲中,只要玩下去,勝利一方必屬于老鷹無疑。因為主動權(quán)完全掌握在老鷹手中,母雞除了可以防守,毫無進攻之可能。這倒也符合事實,但這個游戲還有一個重要規(guī)則,那就是老鷹不可侵犯母雞,這才使得母雞對小雞的護衛(wèi)成為可能。

  十二、熊和石頭人

  玩法描述:

  老師指定一個小朋友扮演熊,其他小朋友當(dāng)石頭人,熊在前面走,石頭人在后面跟,所有小朋友一起邊走邊說:“熊和石頭人”,當(dāng)說到“人”字的.時候,熊回頭看,其他小朋友看到熊回頭時必須立即停止不動,保持原來的姿勢,裝作石人,熊數(shù)5個數(shù),在這個時間里,熊如果發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊出他的名字,該幼兒要被熊吃掉,不能繼續(xù)參加游戲。接下來再如此反復(fù)游戲。

  十三、貼人游戲

  玩法描述:

  1、小朋友手拉手圍成一圈站立

  2、請小朋友一二一的報數(shù),然后讓報一的小朋友站在報二的小朋友的前面。

  3、講游戲規(guī)則。先請出兩位小朋友做示范。一個小朋友跑另一個小朋友追,跑的那位小朋友貼到哪個小朋友前面,這組小朋友的最后一位就開始跑。如果,跑的那個小朋友被抓,這個小朋友就要反過來抓剛剛追她的的那個小朋友。依次循環(huán)。

  十四、丟手絹

  多人圍坐一圈,首先選一人拎著手絹(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐著的人一邊拍手,一邊齊唱:“丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點兒快點兒抓住他……!眮G手絹的人走著走著,乘人不備,悄悄把手絹丟在其中一個人的身后,然后繼續(xù)轉(zhuǎn)。如果丟下的手絹被這個人發(fā)現(xiàn)了,此人就必須拿起手絹趕緊去追,追上了丟手絹的人后,丟手娟絹的人就得站到圈中間為大家表演節(jié)目,表演完后繼續(xù)在外丟手絹;若追不上,丟手絹的人跑到了這個人的位置上,這個人就得繼續(xù)轉(zhuǎn)圈把手絹丟到其他人的身后,在一遍遍的拍手與歌聲中,游戲重新開始。

  十五、西紅柿

  游戲目的:把“雞蛋”逗樂

  游戲玩法:大家坐成一個圈。一個人站在中間,被稱作“雞蛋”。每個人輪流問“雞蛋”一個問題。但是“雞蛋”只能回答“西紅柿”。

  大家可以問各種可笑的問題,最后誰把“雞蛋”逗樂了,誰就算贏了。然后再讓他到中間來當(dāng)“雞蛋”。

  室外游戲小學(xué)生3

  1、數(shù)青蛙

  游戲規(guī)則是(人數(shù)不限),坐在一起,由一個人起頭,一只青蛙一張嘴,兩只眼四條腿。第二個人接著兩只青蛙兩張嘴,四只眼八條腿。到七只,后面的人接著從一只說起,講錯了的人或者卡住了的受罰。

  2、學(xué)模特走路

  要求:人數(shù)不限(最好是男士)

  游戲規(guī)則:參與者頭上頂著一本書,然后讓他從臺左走到臺右,期間手不能扶書,不能讓書掉下來。

  3、無敵風(fēng)火輪

  項目類型:團隊協(xié)作競技型道具要求:報紙、膠帶場地要求:一片空曠的大場地游戲時間:10分鐘左右

  詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

  4、集體造句

  規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字后交給第三位組員,直到組成一個句子。句子寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  5、猜五官

  游戲說明:

  1)、兩人面對面

  2)、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

  3)、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

  4)、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換;

  6、拍七令

  方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的肩膀,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。

  7、五毛和一塊

  場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責(zé)發(fā)號司令規(guī)則如下:

  游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

  游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

  8、鏈接加速

  項目類型:

  團隊協(xié)作型

  參賽人員:

  由6名隊員參賽(3男3女)場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

  競賽方法:

  參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  競賽規(guī)則:

  (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;

  (2)以各隊最后一名同學(xué)通過終點線為準(zhǔn);

  (3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

  活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團結(jié)協(xié)作精神。

  9、坐地起身

  項目類型:團隊合作型道具要求:無需其他道具場地要求:空曠的場地一塊項目時間:20分鐘-30分鐘詳細游戲規(guī)則:

  1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來;

  3、隨后依次增加人數(shù)。

  在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。活動目的:這個任務(wù)體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  10、眉目傳情

  游戲規(guī)則:需要各組學(xué)員各成一直排才能玩。主持人規(guī)定左眼、右眼、嘴等為個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)等。每組各給他們一個數(shù)字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數(shù)。但是不準(zhǔn)用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數(shù),排頭將正確數(shù)字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數(shù),這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。

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