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二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲

時(shí)間:2022-03-18 10:23:42 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲大全

  二年級的學(xué)生適合玩什么游戲呢?怎樣讓班級更加有凝聚力呢?下面小編為大家整理了二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲大全,歡迎閱讀參考!

二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲大全

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲 篇1

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:666

  把數(shù)666增大半倍,可是不得對它作任何數(shù)學(xué)運(yùn)算。不讓按習(xí)慣的算法找答案,得另外打主意。那就從數(shù)字本身動(dòng)動(dòng)腦筋。

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:旅行者和狗

  少年A和B,沿同一條路線朝同一方向走著。A在 B前面八公里處,以每小時(shí)四公里的速度行進(jìn);B每小時(shí)走六公里。

  其中一個(gè)少年帶著一條狗。狗以每小時(shí)十五公里的速度,離開主人,向另一個(gè)少年跑去,然后返回到主人這里,接著又朝另一個(gè)少年跑去。狗這樣跑來跑去,一直到兩個(gè)少年走到一起。請問:狗跑了多少路? 這個(gè)題和上一個(gè)題相似。不論狗是哪個(gè)少年的,答案都一樣。

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:數(shù)列的和

  不用依次相加,就可以很快知道1到10十個(gè)數(shù)的和。在一張紙上寫上:

  1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,

  10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。

  現(xiàn)在,來計(jì)算一下,每一列兩個(gè)數(shù)的和,就會(huì)發(fā)現(xiàn)每一列都是11?偣10列,加起來是110,它的一半是55。顯然,1+2+3++10=55。這個(gè)方法,也可以用來求其他類似數(shù)列的和。例如求從1到100各數(shù)的和,等于101的100倍的一半,得5050。

  掌握了這個(gè)方法,請用它盡快解兩道題:

  一、一百個(gè)蘋果擺成一排,每相鄰兩個(gè)蘋果之間的距離為一米。一個(gè)園丁來收蘋果,他把籃子放在距離最前面的一個(gè)蘋果一米遠(yuǎn)的地方,每次拿一個(gè)蘋果放到籃子里后,再去拿下一個(gè)蘋果,就這樣依次把蘋果一個(gè)一個(gè)地收集起來。請問:他要走多長的路才能把蘋果收集完?注意:園丁需要從放籃子的地方,走到每一個(gè)蘋果那里,拿了蘋果轉(zhuǎn)身再走回到放籃子的地方。

  二、報(bào)時(shí)鐘一晝夜響多少下?要是這個(gè)時(shí)鐘半點(diǎn)鐘又響一下,那一晝夜響多少下?注意:普通時(shí)鐘一次最多響十二下,一晝夜是十二小時(shí)的二倍。

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:分餅干問題

  把五塊餅干平均分配給六個(gè)小朋友,可是不能把任何一塊餅干切成六等份。

  題目規(guī)定,不能把任何一塊餅干切成六等份,可是并不限制把餅干分成小塊。要是把其中的三塊各分成兩半,那么,就得到六小塊一樣大的餅干;再把剩下的兩塊各分成三等分,又得得大小相等的六小塊餅干;然后,把它們分給六個(gè)小朋友。這樣,問題就解決了。

  類似的問題很多。例如:題目中的數(shù)5和6,可以換成7和6,7和10,9和10,11和10,13和12。

  問題的提法也可以變化。例如:把五張紙平均分給八個(gè)學(xué)生,又不要把任何一張紙分成八等份。 這類改小份為大份的問題,對理解分?jǐn)?shù)的意義有幫助。

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:仙鶴的.問題

  有一只失群的孤雁,在天空飛著。遠(yuǎn)處飛來一群大雁,孤雁迎上去說:“朋友們好。你們一共有多少只“呀?”前面的一只老雁答道:“你看,要是再有我們這樣多的一樣,再加上一群的一半,再加上一群的四分之一,再加上你,那么,就剛好是一百只。”

  孤雁一邊繼續(xù)向前飛行,一邊思考著,它究竟遇見了多少同伴呢?想啊想啊,怎么也解答不了這個(gè)問題。這時(shí)候,它看見一只仙鶴歇在池塘邊,它高興極了。仙鶴在鳥類中享有“數(shù)學(xué)家”的稱號,一定能幫助解決這個(gè)問題大雁飛到仙鶴跟前,講了剛才經(jīng)歷的事情。

  仙鶴聽完后,慢慢地向前走了幾步,然后回過頭來對大雁說:“試試看只要細(xì)心,會(huì)搞清楚的!毕生Q彎下脖子,用嘴在地上畫了一條線,在旁邊又畫了一條同樣長的線然后畫長度為一半的一條線,再畫四分之一長的一條線,最后點(diǎn)了一點(diǎn)如圖“現(xiàn)在你來看,明白了嗎?”仙鶴抬起頭問道。“還是不明白。”大雁看了圖,沮喪地回答。

  仙鶴說:“好,我來講給你聽。一條線,又一條線,表示一群大雁,再加一群;一半的那條線表示一群大雁的一半,四分之一條線表示四分之一群大雁,最后的一小點(diǎn),就是你。明白嗎?”“明白啦,這么多就是一百只!贝笱愀吲d地說道!耙菦]有你,那是多少只?”“九十九只!

  仙鶴用腳把一點(diǎn)抹掉,說:“現(xiàn)在,讓我們來算一算,四分之一群加二分之一群的和,是四分之幾群?”大雁看著地上的圖,答道:“是四分之三群。”“好”。仙鶴夸獎(jiǎng)大雁,“那么,整群是多少個(gè)四分之一群?”“當(dāng)然是四個(gè)!贝笱慊卮。

  “對?墒穷I(lǐng)頭的大雁說的是一群加一群,再加半群,再加四分之一群總數(shù)是九十九。所以,要是全部化成四分之一,那總共有多少個(gè)四分之一?大雁想了想,回答道:“一群是四個(gè)四分之一群;再加一群,又是四個(gè)四分之一群;再加半群,是兩個(gè)四分之一群;再加上一個(gè)四分之一群,總共是十一個(gè)四分之一群! “對啦!毕生Q說,“現(xiàn)在請你說說,這個(gè)題的答案是多少?”“我知道了,”大雁說,“十一個(gè)四分之一群等于九十九只大雁,一個(gè)四分之一群有九只大雁!

  “那么,一群大雁”

  “一群包含四個(gè)四分之一群,我遇見了三十六只大雁!贝笱愀吲d地大聲說。

  “問題的答案正是這樣!毕生Q鄭重地說。

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:正方形的城

  有一座正方形的城,要求在城墻上布置十六個(gè)哨兵站崗。警衛(wèi)班長是按每邊五個(gè)人布置的。

  排長來了,他對這樣布置崗哨不滿意,命令按每邊六個(gè)人布崗。排長走后,連長來了,他巡視了一下,命令按每邊七個(gè)人布崗。按照排長和連長的命令,十六個(gè)哨兵應(yīng)該怎樣布置呢?

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:正方形的剪紙

  怎樣用一張長方形的紙折出一個(gè)正方形?

  用上題裁好的長方形紙ABCD,把其中的一條短邊BC,與長邊CD對齊,斜著折疊出一條折線。角B的頂點(diǎn)落在CD邊上的點(diǎn)記為F,折線與BA邊相交的點(diǎn)記為E。然后沿E、F兩點(diǎn)折疊,把紙展開, BEFc就是正方形。在這個(gè)圖上的每個(gè)角都是直角,每條邊的邊長相等。

  現(xiàn)在,過正方形的兩對對角的頂點(diǎn),折出兩條對角線。一看,這兩條對角線相交成直角,互相平分,交點(diǎn)就是正方形的中心。再一看,每一條對角線把正方形分成兩個(gè)可以疊合在一起的三角形,六個(gè)頂點(diǎn)都在正方形的四個(gè)頂點(diǎn)上,并且都是直角等腰三角形。再一看,兩條對角線把正方形分成四個(gè)可以疊合的直角等腰三角形,它們的公共頂點(diǎn)是正方形的中心。

  現(xiàn)在,再把正方形的兩對對邊,對折一下,得到兩條折線。這兩條折線,過正方形中心,互相平分,分別與正方形的一對對邊垂直,平分這兩條邊,并且與另一對對邊平行,把正方形分成兩個(gè)可以折疊重合的長方形。這兩個(gè)長方形由四個(gè)可以疊合的正方形組成,每一個(gè)長方形再由一個(gè)大的和二個(gè)小的直角等腰三角形組成。

  要是在這個(gè)正方形內(nèi),折一個(gè)小的內(nèi)接正方形,再折一個(gè)更小的內(nèi)接正方形如圖,那類似的變化就更多了。

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲:折紙4

  怎樣在一張正方形紙上折一個(gè)正八邊形?

  先在正方形里面折一個(gè)內(nèi)接正方形ABCD。再以A、B、C、D為端點(diǎn)分別把原正方形的邊,和內(nèi)接正方形的邊折疊在一起,得到E、F、G、H。

  這樣,多邊形AEBFCGDH的八條邊和八個(gè)角都相等,是一個(gè)正八邊形。

  二年級小學(xué)生室內(nèi)游戲 篇2

  一、心有靈犀

  在教室里,把座位擺成數(shù)量均等的若干縱行(偶數(shù)),每相鄰的兩行編成一組,然后各行由前向后依次報(bào)數(shù),每人記住自己的號數(shù)。

  方法: 游戲開始,教師在講臺上任意呼喊一個(gè)號數(shù)(如“4”號),此時(shí)各級的兩名“4”號學(xué)生立即從本行左(右)側(cè)縱向走道跑到本組前,互相攜手,最先攜手的一組取勝,取勝者得1分,教師將得分記錄在黑板上,重復(fù)游戲若干次,游戲結(jié)束,按積分多少排列名次。 被喊到號數(shù)的學(xué)生才能離開座位,未喊到號數(shù)的學(xué)生不得下位。

  各組兩名被喊到號數(shù)的學(xué)生必須在本組前攜手會(huì)合。

  游戲時(shí),不準(zhǔn)推撞座位。

  教師喊的號數(shù)必須是座位中的號數(shù)。

  喊號時(shí)旁人不得暗示。

  為了加強(qiáng)學(xué)生的注意力,此游戲可改為用手勢代替口呼號數(shù)。做手勢前應(yīng)向?qū)W生說明各種不同的手勢所代替的不同號數(shù),在做手勢時(shí)應(yīng)將手臂舉起。

  報(bào)號數(shù)時(shí)必須語詞清楚,聲音洪亮有力

  在游戲過程中,室內(nèi)必須保持安靜,不得喧嘩

  二、銜紙杯傳水

  目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。

  要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝

  三、熊來了

  內(nèi)容:反復(fù)用“熊來了”“是嗎”的熱鬧游戲

  道具:參加者約束8-15人,分成若干組

  方法:

  (1)各組第一個(gè)人喊“熊來了”

  (2)然后第2個(gè)人問:“是嗎?”

  (3)第1個(gè)人再對第2個(gè)人說:“熊來了”,此時(shí)2號再告訴3號“熊來了”

  (4)3號再反問2號“是嗎?”,而2號也反問1號“是嗎?”

  (5)前者再叫“熊來了”,2、3、4號傳下去二年級小學(xué)生室內(nèi)。

  (6)如此每個(gè)人最初聽到“熊來了”時(shí)要反問“是嗎?”然后再回向前頭,第二次聽到“熊來了”時(shí)才傳給別人,而前頭的人不斷的說“熊來了”

  (7)每組最后的人聽到第2次的“熊來了”時(shí),全組隊(duì)員齊聲說:“不得了了!快逃!”然后全組人一起歡呼,最先歡呼的'那一組便得勝。

  四、擲骰子跳遠(yuǎn)

  概要:擲骰子跳遠(yuǎn)接力賽

  準(zhǔn)備:用紙盒裝做一個(gè)有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子

  方法:

  1、各隊(duì)派出一人擲骰子,按照骰子的點(diǎn)數(shù)來跳遠(yuǎn)。

  2、下一位要以前一位所占的位置為起點(diǎn)。

  3、進(jìn)行到最后一位時(shí),前進(jìn)(或者后退)的位置最遠(yuǎn)的一組獲勝

  五、開火車

  用具:無

  人數(shù):兩人以上,多多益善

  方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。

  六、“下一個(gè)是誰?”

  規(guī)則:

  1、主持人請各區(qū)選派3名選手上臺(最好保證能有12位以上的參賽選手)。

  2、主持人首先對選手進(jìn)行隊(duì)列訓(xùn)練(模仿輔導(dǎo)員以制造樂趣),報(bào)數(shù)后讓每一位參賽選手擁有自己的序號。

  3、講解游戲規(guī)則,由主持人隨機(jī)叫出某一序號(如5),該選手(5)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)由該選手(5)隨機(jī)叫出任意序號(如12),選手(12)大聲答到并立即退到隊(duì)列尾端,同時(shí)選手(12)再次隨機(jī)叫出任意序號,如此反復(fù)。

  4、過程中以下選手淘汰: A.叫其序號反應(yīng)遲鈍者。B.叫序號錯(cuò)誤者,如叫到自己的序號或一個(gè)不存在的序號等。

  5、游戲過程中會(huì)不斷的有人出錯(cuò),隊(duì)列會(huì)越變越短,直到5人左右,主持人宣布游戲結(jié)束,并請課長頒發(fā)紀(jì)念品給隊(duì)列中尚存的獲勝者。

  七、鉆圈圈

  概要:同心協(xié)力鉆圈圈的游戲。

  道具:小呼啦圈

  方法:1、參賽選手手牽手;

  2、想辦法將呼啦圈從第一個(gè)人傳到最后一個(gè)人;

  3、哪組速度最快就獲勝。

  注意事項(xiàng):每班3男3女參加,中途手不能松開。松開重新來過。

  八、集體造句

  規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

  要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  九、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實(shí)例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。 記住哦,一定要念全“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”這句話哦,并且做出蹲下的動(dòng)作,否則游戲就不好玩了哦。我們可以邊玩邊加快速度,增加趣味性

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