10人以上團(tuán)體戶外拓展游戲
這個(gè)適合活躍氣氛的小游戲不僅能增進(jìn)親近感,考驗(yàn)伙伴的默契度,還能促進(jìn)團(tuán)結(jié)互助、積極向上的團(tuán)隊(duì)氛圍的形成。下面是小編幫大家整理的10人以上團(tuán)體戶外拓展游戲作文,歡迎大家分享。
10人以上團(tuán)體戶外拓展游戲 1
一:無敵風(fēng)火輪
本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
游戲規(guī)則:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
二:坐地起身
團(tuán)隊(duì)游戲之坐地起身
這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。
游戲規(guī)則:首先,四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;然后在不用手撐地站起來;隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。
三:縮小包圍圈
該游戲主要是使游戲者充滿活力,為大家創(chuàng)造融洽的氣氛,為后續(xù)培訓(xùn)活動的開展奠定良好基礎(chǔ),讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。
游戲規(guī)則:讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己;然后,每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏?告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞,等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表揚(yáng),現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表揚(yáng)與鼓勵(lì)的詞語了,因?yàn),目前的處境已?jīng)使大家忍俊不禁了,邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。
四:袋鼠賽跑
游戲規(guī)則:將兩根繩子沿著運(yùn)動場某一邊緣,平行放置,相距10米遠(yuǎn),讓大家互相結(jié)對兒,給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球,讓其中拿著氣球的隊(duì)員站在一條線上,他們的搭檔站在運(yùn)動場邊緣的另一條線上,讓帶球的隊(duì)員把氣球放在膝蓋之間,并且放好之后,手不能再碰氣球,解釋游戲如何開展。告訴帶球的隊(duì)員,聽到你的信號后,像袋鼠一樣跳躍通過運(yùn)動場(保證氣球夾在膝蓋之間),到達(dá)運(yùn)動場對面的終點(diǎn)線時(shí),將氣球傳遞給搭檔——仍舊要求不能用手碰氣球。交換氣球后,搭檔夾著氣球跳回起始線,最先跳回起始線的那對搭檔獲勝,在此過程中要求氣球始終夾在膝蓋之間。
還可以在比賽結(jié)束后,給大家1~2分鐘的設(shè)計(jì)時(shí)間,然后再重復(fù)一次游戲。允許搭檔們商量誰第一個(gè)帶球跳躍,以及討論怎樣才能提高速度。記下所有搭檔所耗時(shí)間。
10人以上團(tuán)體戶外拓展游戲 2
一、控球30秒
參與人數(shù):不限
時(shí)聞:30分鐘
場地:寬敞的運(yùn)動場
道具:1個(gè)籃球,1個(gè)秒表,每人1條頭巾(兩種不同顏色的)
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師將學(xué)員們分成人數(shù)相等的兩隊(duì)。如果學(xué)員總數(shù)為奇數(shù),那么從中選一名隊(duì)員作為培訓(xùn)師的助手。
2、發(fā)給兩隊(duì)學(xué)員每人1條頭巾,兩個(gè)隊(duì)的顏色不同,譬如一個(gè)隊(duì)為紅色,另一個(gè)隊(duì)為黑色。
3、培訓(xùn)師宣讀游戲規(guī)則:
(1)哪個(gè)組控球的時(shí)間達(dá)到30秒即可獲勝。
(2)抱住籃球的隊(duì)員擁有控球權(quán),如果另一個(gè)組的隊(duì)員抓住了他,他就要停止,然后在1秒鐘的時(shí)間內(nèi)將球傳給自己組的隊(duì)員。否則,培訓(xùn)師將籃球收回,游戲重新開始。
(3)如果兩個(gè)組的人同時(shí)抓住了籃球,培訓(xùn)師重新拋球,開始游戲。
(4)所有的隊(duì)員都必須在規(guī)定的邊界內(nèi)活動,不得出界。如果出界,培訓(xùn)師將籃球收回,重新開始游戲。
(5)當(dāng)一組的控球時(shí)間達(dá)到25秒的時(shí)候,培訓(xùn)師會倒計(jì)時(shí),大喊:“5、4、3、2、1”。此時(shí),另一個(gè)組要抓緊時(shí)間搶奪控球權(quán),否則,那個(gè)組就獲勝了。
(6)可以進(jìn)行多輪比賽,看看哪個(gè)組獲勝的次數(shù)多。
4、培訓(xùn)師將籃球拋向場地,游戲正式開始。
游戲編排目的
天天坐在辦公室里面,是不是感覺整個(gè)人好像變成了一個(gè)雕塑呢?這個(gè)游戲能夠讓大家運(yùn)動起來,在跑動中活動筋骨,放松自己,還能增強(qiáng)團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。
1、活躍氣氛,激發(fā)學(xué)員活力。
2、培養(yǎng)學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
3、激發(fā)學(xué)員的競爭意識。
相關(guān)討論
l、小組內(nèi)部是如何確定分工來扮演不同的角色的?
2、當(dāng)其他組隊(duì)員過來搶球的時(shí)候,你的第一反應(yīng)是什么?
3、當(dāng)面對眾多同組隊(duì)員,你是如何確定傳球?qū)ο蟮?
游戲主要障礙和解決
l、當(dāng)運(yùn)動場地比較大的時(shí)候,可以延長控球時(shí)間。
2、如果沒有頭巾,也可以使用臂章或者一組將袖子挽上去、一組將袖子放下來等方式來表示不同的`組別。
游戲主要危險(xiǎn)及注意事項(xiàng)
隊(duì)員們在搶奪控球權(quán)的時(shí)候,注意相互之間的安全,不可用力過猛將其他人撞倒。
二、傳輸帶
參與人數(shù):15~25人1組
時(shí)間:30分鐘
場地:開闊的室外場所
道具:每組若干報(bào)紙、膠帶、2把剪刀
游戲規(guī)則
1、培訓(xùn)師將學(xué)員們按照15—25人1組,分成若干組,并發(fā)給每組若十報(bào)紙和膠帶、2把剪刀。
2、學(xué)員們利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)傳輸帶,將本組的成員運(yùn)輸?shù)綄γ?0米外的目的地。傳輸帶必須是閉合的。每次運(yùn)送的隊(duì)員數(shù)量不限。傳輸帶在運(yùn)行的過程中不能發(fā)生斷裂。如果斷裂了,所有隊(duì)員都要回到出發(fā)地重新開始?茨膫(gè)組能夠?qū)⒈窘M所有隊(duì)員以最快的速度運(yùn)送過去。
游戲編排目的
在這個(gè)制作傳輸帶的過程中,怎么進(jìn)行任務(wù)分配,采用什么樣的傳輸帶設(shè)計(jì)能夠以最快的速度完成任務(wù),需要學(xué)員們發(fā)揮集體的力量、共同謀劃、貫徹執(zhí)行。這對于學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識、分工合作能力都是一個(gè)考驗(yàn)。而最后的結(jié)果無疑是這種考驗(yàn)最直觀的衡量。
1、培養(yǎng)學(xué)員們分工協(xié)作、提高效率的意識。
2、激發(fā)學(xué)員的創(chuàng)造力,充分調(diào)動他們的想象力。
3、活躍團(tuán)隊(duì)氣氛,讓學(xué)員們在游戲中得到放松和快樂。
相關(guān)討論
1、你們在傳輸帶的設(shè)計(jì)方案上進(jìn)行了哪些討論,最后是怎樣確定的?
2、你們覺得你們的執(zhí)行方案是最有效率的嗎,還有沒有其他可以改進(jìn)的地方?
3、你們認(rèn)為多大的一個(gè)傳輸帶、輸送的隊(duì)員數(shù)量多少才是最合適的?
4、有哪些方法可以讓傳輸帶做得更牢固、不容易斷裂?
5、你們有沒有考慮過傳輸帶在運(yùn)送隊(duì)員的時(shí)候,隊(duì)員之間排列先后順序的安排,主要考慮了哪些因素?
6、你們從這個(gè)游戲中獲得了哪些啟發(fā)?
游戲主要障礙和解決
1、為了盡快將所有隊(duì)員都運(yùn)送過去,在制定運(yùn)送方案的時(shí)候,有的學(xué)員可能會考慮制作一個(gè)大的運(yùn)輸帶將所有人一次都運(yùn)過去,也有的學(xué)員可能會考慮制作小一些的運(yùn)輸帶將隊(duì)員們分批運(yùn)送過去。其實(shí)考慮到運(yùn)輸帶可能會斷裂的情況,分批運(yùn)送能夠分散風(fēng)險(xiǎn),會更加可靠一些。
2、但是這里還有一個(gè)問題就是多大的運(yùn)輸帶是合適的,需要各組根據(jù)自己的人員情況進(jìn)行合理的分配。而且最好將本組成員分成幾個(gè)運(yùn)輸隊(duì),各個(gè)運(yùn)輸隊(duì)同時(shí)制作運(yùn)輸帶。如果有的隊(duì)伍先完成了,別的隊(duì)伍需要幫助的時(shí)候,再幫他們一下,畢竟游戲的成功取決于最后一隊(duì)什么時(shí)候能夠到達(dá)。如果不需要,就誰先做完,誰先出發(fā)。
3、為了讓游戲變得更加具有挑戰(zhàn)性,還可以增加規(guī)定,例如,在運(yùn)輸帶運(yùn)送的過程中,隊(duì)員們的手和胸部以上不可以碰到運(yùn)輸帶,等等。
三、猜猜我是誰
游戲目的:
訓(xùn)練人們熟練使用封閉式問題的能力。利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。
游戲準(zhǔn)備:
人數(shù):20人左右。
時(shí)間:30分鐘。
場地:不限。
材料:四項(xiàng)寫有名人名字的高帽。
游戲步驟:
1、橫著擺放四把椅子,將人們分成4組。
2、每組選一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面對小組的隊(duì)員們。
3、主持人給坐椅子上的每一位名人戴上寫有名人名字的高帽。名人的名字可以任意選擇。
4、每組的組員除了坐在椅子上的人不知道自己是什么名人外,其他人都知道,但誰都不能直接說出來。
5、從第一個(gè)戴著寫有名人名字帽子的參與者開始猜,他必須要問封閉式問題。例如,“我是……嗎?”如果小組組員回答“是”,他還可以問第二個(gè)問題。如果小組組員回答“不是”,他就失去機(jī)會.輪到2號發(fā)問.以此類推。
6、最先猜出自己是誰者為贏隊(duì)。
【游戲心理分析】
封閉式問題很容易讓人們在問答時(shí)產(chǎn)生緊張心理。人們在緊張的狀態(tài)下,大腦就會處于停滯狀態(tài),很容易發(fā)揮失常。在這種情況下,坦然地面對人們的問答,冷靜地面對突發(fā)狀況的人。才能在陷入心理困境的時(shí)候.掌握住調(diào)試的方法。
10人以上團(tuán)體戶外拓展游戲 3
室外團(tuán)隊(duì)游戲一:人字的力量(升級版)
人數(shù):全體參加
器材:無
場地:室內(nèi)外都可以(最好地面干凈一點(diǎn))
步驟:
1.兩人一組,背對背坐地上,胳膊挎胳膊站起來(已經(jīng)玩過,可以溫習(xí)一下,也可以省略)
2.四個(gè)人一組,圍成圈,背對背坐地上,一起站起來
3.增加到6-7個(gè)人
4.最多增到14,5個(gè)人
分享:
十多個(gè)人一起站起來,證明是可以成功的,應(yīng)探討大組和小組用力方向的不同,以及如何合作才能成功
室外團(tuán)隊(duì)游戲二:責(zé)任
人數(shù):全體參加
器材:無
步驟:
1.4人一組,兩個(gè)面對站著,兩個(gè)面對面蹲著,一個(gè)站著的和一個(gè)蹲著的是一邊的;
2.站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由勝方蹲著的那個(gè)人去刮對方輸?shù)亩字娜说谋亲?
3.輸方輪換位置,站著的人蹲下,蹲著的人站起來,繼續(xù)開始下一局
分享:
1.如何看待責(zé)任
2.當(dāng)別人失敗的時(shí)候,你有沒有抱怨?
兩個(gè)人有沒有齊心協(xié)力對付外面的壓力
室外團(tuán)隊(duì)游戲三:圓球游戲
分組:15-20人一組
器材:每組三個(gè)圓球,分別標(biāo)有1,2,3
步驟:
1.人員分組,每組三個(gè)球
2.游戲要求將球按照1、2、3的順序從發(fā)起人手里發(fā)出,最后按順序回到發(fā)起人手里。在傳遞過程中,每個(gè)人都必須觸及球,所花時(shí)間少的獲勝;
3.球掉在底上額外加10秒;
4.游戲開始時(shí),每組同學(xué)一般回不約而同圍成三個(gè)圈,一個(gè)接一個(gè)地傳遞,計(jì)下三組的成績,一般為20秒左右
5. "有沒有更好的方法讓時(shí)間更短些?這個(gè)游戲最好成績?yōu)?秒"老師可以向小組提出挑戰(zhàn)。(參考思路:把大家的手圍成圓筒狀,讓三個(gè)球分別從上面滑下,用時(shí)極短!這是一個(gè)絕妙的想法,當(dāng)然還有更快的,但老師要不斷啟發(fā)學(xué)生去思考新的方法)
分享:
有的隊(duì)員看到自己的成績連自己都不敢相信,"能不能再快些?"一個(gè)又一個(gè)想法會迸發(fā)出來。通過這個(gè)游戲可以讓學(xué)生感到:每一件看似不可能成功的事情擺到眼前時(shí),這種"不可能"的心理定勢會使每個(gè)人想到放棄。做了才能成功,但成功的最終原因不是你做了,而是你怎么做的——發(fā)揮團(tuán)隊(duì)智慧。
室外團(tuán)隊(duì)游戲四:"繩智"清醒
形式:以小組為單位進(jìn)行,4-5人一組
道具:每組一根繩(單人的跳繩就可以了),每個(gè)人一塊紅領(lǐng)巾
場地:室內(nèi)
目的:認(rèn)識團(tuán)隊(duì)中解決問題的辦法
步驟:
1.老師告訴全體人員他們將參與一個(gè)不同尋常的問題解決游戲,然后用紅領(lǐng)巾將眼睛蒙起來
2.告訴他們,每組面前有一個(gè)袋子,里面有一條繩子
3.他們的任務(wù)是把繩子拿出來,按要求圍成一個(gè)圓圈(或者三角型、正方形、也可以是一條直線),每個(gè)人都站在繩子的外圍,保持距離均等
分享:怎么樣才能輕松一些解決問題?
注意:
對于合作好的小組,可以讓他們無聲地進(jìn)行游戲,從小組中選定一個(gè)觀察者,讓他站在旁邊觀察,可以對本游戲有更加深入的體會;有時(shí)間的話,可以再做一遍,看時(shí)間是否縮短。
室外團(tuán)隊(duì)游戲五:相同點(diǎn)與不同點(diǎn)
指導(dǎo)言語:愿我們向多種不同的面孔表示更為深刻的理解,一種真正的愛和關(guān)懷,這些面孔不是別人而正是我們自己。時(shí)間:20分鐘
目的:
通過學(xué)習(xí)我們所共同有的以及不同的東西,學(xué)生會加深相互的認(rèn)識,更能夠相互接近與接受。
準(zhǔn)備:(下雨天可以在室內(nèi)完成)
地上畫兩個(gè)圈分為AB
一、開場白
現(xiàn)在我們準(zhǔn)備玩一個(gè)游戲,在這個(gè)游戲中我們會發(fā)現(xiàn)一些與班級里其他人所共同有的相同的游戲。
二、演示規(guī)則
1、當(dāng)我提問時(shí),你確定你的感受,然后用你的行動告訴我。
如當(dāng)我提問:喜歡紅色的站左邊,不喜歡的站右邊,請站好。
2、宣布規(guī)則:
a只許走b堅(jiān)持做c安靜回位
提問題材庫(可以根據(jù)班級的情況選擇材料)
(1)喜歡吃蘋果的站左邊,不喜歡的站右邊
(2)愛閱讀的站左邊,不喜歡的站右邊
(3)出生1995的站左邊,不喜歡的站右邊
(4)喜歡吃面條的
(5)喜歡上數(shù)學(xué)課的
(6)這幾天天天看電視的
(7)愛媽媽勝過愛爸爸的
(8)在班中有一位或者一位以上好朋友的
(9)愛勞動的
(10)視力退步的
(11)想當(dāng)班長的
(12)早上吃面條的-------
3、學(xué)生自己在范圍內(nèi)自由問問題,尋找與自己相似的人。
4、是的,找到自己的好朋友,完成"團(tuán)團(tuán)坐"的游戲。
三、在今天,你知道了什么?
"我知道許多人與我一樣!"
"有那么多的人都想當(dāng)班長,怎么會與我有一樣的想法。"
"我的好朋友也與別人一樣的。"
"沒想到,來哲康也想當(dāng)班長。"
"沒想到,這么多人都愛看書,還會看許多書。"
"相同的人在一起,感覺真好!"
后記:
本游戲的目的是為創(chuàng)設(shè)班級文化而設(shè)立,關(guān)鍵:班主任的提問可以根據(jù)自己倡導(dǎo)的班級文化設(shè)定。這樣學(xué)生會了解他人,理解自己的行為。學(xué)生可以隨意問,但老師的提問必須有的放矢。
10人以上團(tuán)體戶外拓展游戲 4
一、你追我逃
目的:隨機(jī)應(yīng)變
時(shí)間:5~10分鐘
材料:組長用哨子
內(nèi)容:
1、選出逃走者和追捕者。
2、其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。
3、哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。
4、逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。
5、被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺?/p>
進(jìn)行:
1、隨著游戲的進(jìn)行,圓圈可能會越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴(kuò)大。
2、組長必須判定先插進(jìn)隊(duì)伍或先被追捕碰到。
二、下閘
目的:歡樂時(shí)光
時(shí)間:5~10分鐘
材料:音樂
內(nèi)容:
1、先找4個(gè)人,2人一組,雙手互拱做成2個(gè)隧道,其他的人手搭肩構(gòu)成一輪火車。
2、隨著音樂快慢,火車穿梭在隧道中。音樂一停,隧道下閘,被圈住的人,即退出行列。
3、人多的時(shí)候,可多做幾個(gè)隧道。
4、可由組長彈吉他或唱歌來代替播音樂。
三、變形蟲賽跑
目的:群體合作
時(shí)間:15~20分鐘
材料:數(shù)條繩子
內(nèi)容:
1、 8至10人一組。
2、組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。
3、畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點(diǎn)的組別獲勝。
變化:
1、設(shè)一個(gè)簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。
2、若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。
3、為免尷尬,可男女分組。
四、心靈捕手
目的:體會與人親近的經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受
時(shí)間:30~40分鐘
內(nèi)容:
1、每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。
2、每組6人,分享以下問題:
a、你與陌生人接觸時(shí)有何感受?
b、遲到進(jìn)入會場有何感受?
c、聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受?
d、與家人爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?
e、與同事/上司爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?
f、有人與你談?wù)撔叛,你?jiān)持"自己的意見",事后你有何感受?
五、疊疊樂
目的:合作性
時(shí)間:20~30分鐘
材料:舊報(bào)紙、雞蛋或小球
內(nèi)容:
1、組員分為2組。每組派發(fā)一些報(bào)紙及雞蛋。
2、限時(shí)5~10分鐘,將報(bào)紙用任何方法疊高,然后把雞蛋放在最頂部。
3、能夠在最短時(shí)間疊得最高者得勝。
六、集體創(chuàng)作
目的:合作性、創(chuàng)作性
時(shí)間:20~30分鐘
材料:筆、紙或黑板
內(nèi)容:
1、把組員分成數(shù)組。
2、組長指定一個(gè)畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。
3、畫得最完全、最好就獲勝。
七、吸豆竟走
目的:體會合作的重要性
時(shí)間:20~30分鐘
材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆
內(nèi)容:
1、組員分成兩隊(duì),各成單行縱隊(duì),站在線的后面。
2、在起點(diǎn)上各擺一只空碗;在對面的終點(diǎn)上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊(duì)人數(shù)等量的豆子。
3、游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點(diǎn),用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點(diǎn)空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。
4、然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊(duì)得勝。
八、心靈不打結(jié)
目的:令大家更融洽
時(shí)間:15~20分鐘
材料:每人一條長短相同的粗繩
內(nèi)容:
1、口令發(fā)出后,各人任意將繩索打3個(gè)結(jié)。
2、待另一口令發(fā)出后,各人與左邊的人互換繩索解結(jié),最快解開3個(gè)結(jié)者得勝。
九、穿針引線
目的:合作默契
時(shí)間:30~40分鐘
材料:細(xì)孔針、線
內(nèi)容:
1、男女2人一組。也可視情況作變動。
2、男組員各離一尺站在室內(nèi)一邊同一線上,各人手中有一根線。
3、女組員站在室內(nèi)另一邊同一線上,手中各有一針。
4、各人將左手放在背后。男組員跑向同伴,盡快把線穿入針眼內(nèi),連針帶線跑回原位,最先回到原位的一組得勝。
十、誰為大
目的:打破隔膜,投入小組
時(shí)間:20~30分鐘
材料:撲克牌,橡皮圈
內(nèi)容:
1、人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點(diǎn)數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點(diǎn)數(shù),不能偷看自己手上的牌,估計(jì)自己會輸者,可在這時(shí)認(rèn)輸,收牌;或可以向小點(diǎn)數(shù)的人挑戰(zhàn),一起放出牌,看誰的牌點(diǎn)數(shù)大。
2、其他人各想一種方法,懲罰輸者。
3、最小點(diǎn)數(shù)為輸,最大點(diǎn)數(shù)者可懲罰輸者。
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