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勵(lì)志小游戲

時(shí)間:2022-10-16 20:59:53 團(tuán)隊(duì)游戲 我要投稿

勵(lì)志小游戲

  有什么小游戲可以激勵(lì)人心呢?那么勵(lì)志小游戲有什么呢?下面是小編整理的勵(lì)志小游戲,希望對(duì)大家有所幫助。

勵(lì)志小游戲

  勵(lì)志小游戲 篇1

  一、同舟共濟(jì) 踩報(bào)紙

  目的:增強(qiáng)團(tuán)體合作意識(shí),營(yíng)造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛

  時(shí)間:約10分鐘

  準(zhǔn)備:報(bào)紙

  操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組10人左右。將報(bào)紙看作本小組在落水時(shí)唯一的一艘救生艇,請(qǐng)小組想辦法讓讓更多的人站到報(bào)紙上獲救,每個(gè)人都必須踩到報(bào)紙作為支點(diǎn)?茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下個(gè)步驟:

  1:主持人宣布比賽開始后(并開始計(jì)時(shí),以2分鐘為時(shí)限),第一輪比賽開始,各個(gè)小組開始往報(bào)紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時(shí)間內(nèi)沒(méi)有站好,以站在報(bào)紙上的人數(shù)為準(zhǔn)計(jì)算人數(shù))

  2:以此類推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報(bào)紙要對(duì)折,其他操作和“一”相同;第三輪比賽再對(duì)報(bào)紙進(jìn)行對(duì)折,其他的操作和第二輪一樣。

  3:三局兩勝,獲勝組可以提出要求,懲罰失敗組,如唱歌,三級(jí)跳等等。

  分享:團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項(xiàng)活動(dòng)總結(jié),宣布進(jìn)行下一個(gè)節(jié)目。

  注意事項(xiàng):在團(tuán)體成員參與討論各成員的問(wèn)題時(shí),不要過(guò)于強(qiáng)化問(wèn)題的解決,引導(dǎo)成員在團(tuán)體討論當(dāng)中得到一些啟發(fā),或引導(dǎo)成員可以從另一個(gè)角度看待問(wèn)題。

  這個(gè)游戲在是實(shí)際操作中我們用的是在文具店買的大牛皮紙,主要是怕報(bào)紙容易破。在一個(gè)大約30cm*20cm的紙上有團(tuán)隊(duì)成功的站上了8個(gè)人。

  另外可以將游戲背景修改,比如地震的安全地帶等等,這樣可以更應(yīng)景~

  二、PP對(duì)抗

  目的:增強(qiáng)團(tuán)體合作意識(shí),營(yíng)造團(tuán)結(jié)和諧的團(tuán)體氣氛

  時(shí)間:10到20分鐘

  準(zhǔn)備:墊子

  操作:團(tuán)體成員以小組為單位,每組分兩隊(duì),每隊(duì)10人左右,每隊(duì)成員胳膊挽著胳膊站成一排,兩隊(duì)成員背對(duì)著背,主持人宣布比賽開始后,兩隊(duì)成員用背部或是臀部頂對(duì)方成員,兩方中有一方隊(duì)員先倒下為敗方,(倒下一個(gè)人即算倒下),比賽分三輪,三局兩勝,勝的一方有權(quán)向輸?shù)囊环教岢鰬土P的具體項(xiàng)目,(做俯臥撐,兔子跳,旋轉(zhuǎn)360°等等)

  分享:團(tuán)體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結(jié)發(fā)言。主持人作本項(xiàng)活動(dòng)總結(jié),宣布進(jìn)行下一個(gè)節(jié)目。

  注意事項(xiàng):主持人提示雙方在比賽過(guò)程中胳膊不能分開,分開的話也算是輸,腳是不允許移動(dòng)的。

  游戲意義:考察大家的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,考察部分同學(xué)具有的組織領(lǐng)導(dǎo)能力。

  勵(lì)志小游戲 篇2

  一、游戲名稱:責(zé)任

  1、每隊(duì)4個(gè)人,兩人相向站著,另外兩人想向蹲著,一個(gè)站著和蹲著的人是一邊;

  2、站著的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著的人去刮對(duì)方輸?shù)亩字说谋亲?

  3、輸方輪換位置,即站著的人蹲下,蹲著的人站起來(lái);繼續(xù)開始下一局;

  游戲點(diǎn)評(píng):

  1、如何看待責(zé)任?

  2、當(dāng)別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?

  3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對(duì)付外面的壓力?

  二、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任

  規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時(shí),向右轉(zhuǎn);喊二時(shí),向左轉(zhuǎn);喊三時(shí),向后轉(zhuǎn);喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。

  當(dāng)有人做錯(cuò)時(shí),做錯(cuò)的人要走出隊(duì)列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):"對(duì)不起,我錯(cuò)了!"

  做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?

  面對(duì)錯(cuò)誤時(shí),大多數(shù)情況是沒(méi)人承認(rèn)自己犯了錯(cuò)誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯(cuò)了,但沒(méi)有勇氣承認(rèn),因?yàn)楹茈y克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來(lái)承認(rèn)自己錯(cuò)了。

  三、縮小包圍圈

  1.讓隊(duì)員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

  2.讓每個(gè)隊(duì)員把自己的胳膊搭在相鄰?fù)榈募绨蛏稀?/p>

  3.告訴大家我們將要面臨一項(xiàng)非常艱巨的任務(wù)。這項(xiàng)任務(wù)是大家要一起向著圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。

  4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵(lì)和表?yè)P(yáng)。

  5.現(xiàn)在開始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P(yáng)與鼓勵(lì)的詞語(yǔ)了,因?yàn),目前的處境已?jīng)使大家忍俊不禁了。

  6.邁第三步,其結(jié)果可能是圓圈斷開,很多隊(duì)員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項(xiàng)活動(dòng)會(huì)使大家開懷大笑,煩惱盡消。

  討論交流:大家在邁第三步的時(shí)候有什么感覺(jué),當(dāng)有人快要被擠出的時(shí)候你是怎樣做的?你們認(rèn)為要做成功這個(gè)游戲我們應(yīng)該怎么做?

  四、團(tuán)隊(duì)游戲——笑容可掬

  本團(tuán)隊(duì)游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

  參與人數(shù):集體參與

  時(shí)間:5分鐘

  場(chǎng)地:空地

  道具:無(wú)

  目的:

  (1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流

  (2)使大家盡快活絡(luò)起來(lái)

  游戲規(guī)則和程序

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對(duì)。

  2.各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

  4.向前走交會(huì)于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對(duì)方俘虜,需排至對(duì)方隊(duì)伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結(jié)

  1.人們常說(shuō),當(dāng)你面對(duì)生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對(duì)一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對(duì)別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對(duì)你繃著臉,為何要對(duì)別人繃著臉呢?

  2.在中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè)輕松的氛圍,會(huì)非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì)加快我們的合作步伐。

  五、游戲名稱:溝通能力

  形式:20人左右最為合適

  時(shí)間:15分鐘

  材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  適用對(duì)象:所有學(xué)員

  活動(dòng)目的:

  為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常都會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。

  操作程序

  1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

  2、培訓(xùn)師發(fā)出單項(xiàng)指令:

  —大家閉上眼睛

  —全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題

  —把紙對(duì)折

  —再對(duì)折

  —再對(duì)折

  —把右上角撕下來(lái),轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來(lái)

  —爭(zhēng)開眼睛,把紙打開

  培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種答案。

  3、這時(shí)培訓(xùn)師可以請(qǐng)一位學(xué)員上來(lái),重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。

  有關(guān)討論:

  完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì)有誤差)

  完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì)有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對(duì)的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程)

  六、游戲名稱:串名字游戲。

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名隊(duì)員說(shuō):我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

  七、游戲名稱:蒙眼作畫

  教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分

  人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡?jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

  目標(biāo):

  1.使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

  2.說(shuō)明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。

  規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。

  討論:

  1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

  2.怎樣是這些工作更容易些?

  3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?

  變化:

  1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

  2.教員用語(yǔ)言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考.

  勵(lì)志小游戲 篇3

  1、雙龍戲珠接力賽

  規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)

  2、快樂(lè)呼啦圈

  規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(呼啦圈、別針、塑料繩)

  3、心有靈犀猜成語(yǔ)

  規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))

  4、夾波珠

  規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)

  5、占領(lǐng)陣地

  規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)

  6、三人抱成團(tuán)

  規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè)曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!

  7、動(dòng)作接龍

  規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的'一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!

  8、集體造句

  規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

  要求:如果到排尾句子沒(méi)有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

  9、搶板凳

  規(guī)則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。

  10、一反常態(tài)

  規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!

  11、真假難辯

  規(guī)則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰(shuí)喝的是酒。

  12、吸啤酒游戲

  游戲道具:啤酒數(shù)瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

  游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺(tái)前,主持人一聲令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

  13、猜大小游戲

  游戲道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

  游戲規(guī)則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來(lái)猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續(xù)往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒(méi)有猜中則不能拿到錢。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎(jiǎng)金;另一個(gè)就是繼續(xù)往上猜,但是在上一層如果猜錯(cuò)則不能得到紅包。以此類推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當(dāng)不錯(cuò)。

  14、鴻運(yùn)當(dāng)頭游戲

  道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳

 、傧热绯槌鲆(或)二等獎(jiǎng)以兩個(gè)得獎(jiǎng)?wù)邽橐唤M,要求他們對(duì)面站在一張桌子兩邊。

 、诎哑古仪蚍旁诔赘(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著眼向乒乓球吹,若能把球吹到對(duì)面便為之贏。

 、鄞麄兠珊醚酆,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結(jié)婚用的),一二三,吹……

  15、紙拔河比賽

  道具:報(bào)紙

 、僭趫(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;

 、 2人對(duì)坐各自把報(bào)紙?zhí)咨线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);

  ③報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

  16、吹乒乓

  參與人數(shù):每組選擇1名隊(duì)員參與游戲(共4人)

  道具準(zhǔn)備:①臉盆2只; ②乒乓球約15個(gè);③秒表一只;④一次性雨披四件;

  游戲玩法:

 、賹⒁恢荒樑柩b滿水,放入15個(gè)乒乓球。另一只空臉盆緊挨在旁邊;

 、诿拷M依次登臺(tái)游戲。每組游戲時(shí)間為1分鐘;

 、鄄门袉T鳴哨后,選手用口吹動(dòng)盆內(nèi)漂浮在水面上的乒乓球,將10個(gè)乒乓球依此吹入另一個(gè)空盆中;

  游戲規(guī)則:

  ①選手穿著一次性雨披進(jìn)行游戲;

 、谟螒蜻^(guò)程中若選手用手或身體其他部位觸碰乒乓球則視為犯規(guī),取消比賽成績(jī);

  ③游戲中不慎將乒乓球吹落到盆外,則該球不算有效;

  ④計(jì)算一分鐘內(nèi)空盆中的乒乓球的數(shù)量最多,最快者為勝,則記一分

  17、倒著說(shuō)

  規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯(cuò)就算失敗。

  18、有口難言游戲

  道具:事先準(zhǔn)備好的成語(yǔ)或白紙

  ①時(shí)機(jī)最好為抽到獎(jiǎng)的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺(tái)表演。也可用在同一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)要求選擇不同的獎(jiǎng)品,如抽出四個(gè)三等獎(jiǎng),將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎(jiǎng)品。

 、趯⑹孪葴(zhǔn)備好的與今年鼠年有關(guān)的成語(yǔ)如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語(yǔ)。

  勵(lì)志小游戲 篇4

  椅上功夫

  適合人數(shù):不限

  時(shí)間:2-3分鐘

  游戲道具:椅子

  游戲步驟:

  1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。

  2、依照號(hào)令比賽,哪一張椅子上站最多的人。

  3、可以規(guī)定一個(gè)時(shí)限。

  逗你笑

  適合人數(shù):不限

  時(shí)間:3-5分鐘

  規(guī)則:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在觸碰對(duì)方身體前提下逗笑對(duì)方。

  夾彈珠

  適合人數(shù):不限

  時(shí)間:5-10分鐘

  規(guī)則:

  1、在規(guī)定時(shí)間內(nèi)在轉(zhuǎn)移彈珠最多的人獲勝。

  2、規(guī)定數(shù)量的彈珠先轉(zhuǎn)移完畢者獲勝。

  5毛1塊

  適合人數(shù):不限

  時(shí)間:5-10分鐘

  規(guī)則:

  1、主持人站圈中間,其他人圍成一個(gè)圈,如果人多可以圍成兩個(gè)圈。如果是兩個(gè)圈,主持人站在兩個(gè)圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

  2、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著一個(gè)女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

  心靈相通(你比我猜、猜成語(yǔ))

  適合人數(shù):不限

  時(shí)間:5-10分鐘

  規(guī)則:

  1、主持人請(qǐng)各區(qū)選派一對(duì)選手上臺(tái)(最好1男1女為1對(duì)),助手預(yù)先準(zhǔn)備好寫有成語(yǔ)的白紙(有幾對(duì)選手,就準(zhǔn)備幾張)。

  2、主持人講解游戲規(guī)則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達(dá)給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強(qiáng)調(diào):男士只準(zhǔn)做動(dòng)作,不準(zhǔn)出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對(duì),遭淘汰。

  3、主持人請(qǐng)第一對(duì)選手中的女士面對(duì)墻壁站立,助手打開白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀眾看。

  4、主持人請(qǐng)男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對(duì),請(qǐng)這對(duì)選手站到主持人的左側(cè);若猜錯(cuò),則站到主持人的右側(cè)。第二對(duì)、第三對(duì)、……,依序進(jìn)行。

  5、主持人宣布獲勝者,并請(qǐng)課長(zhǎng)頒發(fā)紀(jì)念品。

  6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

  勵(lì)志小游戲 篇5

 。ㄒ唬公司團(tuán)隊(duì)小游戲—— OIKOS

  目的:相似者結(jié)成隊(duì)伍

  時(shí)間:10分鐘

  材料:紙和筆

  內(nèi)容:

  1. 每人一張紙,寫下自己的興趣、特長(zhǎng),喜歡的藝人和音樂(lè)等,2~3個(gè)項(xiàng)目。

  2. 組員拿著紙圍成圓圈。

  3. 游戲開始,各自尋找與自己資料有相近者結(jié)成隊(duì)伍。

  4. 隊(duì)伍不限人數(shù),但必須要有共通點(diǎn)。

  5. 最后歸隊(duì)者為輸。

 。ǘ┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 人肉運(yùn)輸

  目的:合作

  時(shí)間:10分鐘

  材料:兩圈繩

  內(nèi)容:

  1. 組員一分為二。

  2. 給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。

  3. 號(hào)令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。

  4. 組長(zhǎng)再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。

  注意:

  1. 要過(guò)去對(duì)面的組員,腳不可踏地。

  2. 他一定要在繩上面。

  3. 不可碰到地,否則當(dāng)輸。

 。ㄈ┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 瞎子領(lǐng)瞎子

  目的:學(xué)習(xí)信任及鼓勵(lì)大家好好裝備自己

  時(shí)間:20分鐘

  材料:眼罩或手巾多個(gè)

  內(nèi)容:

  1. 2人一組。

  2. 一人蒙眼,另一人做向?qū)В滞鲜窒蚯靶。各人不許交談。

  3. 除去眼罩或偷看者要受罰。

  4. 帶領(lǐng)者宣布,到達(dá)教會(huì)大堂后,組長(zhǎng)宣布重新安排向?qū),帶他返回原處?/p>

  5. 各隊(duì)向?qū)ьI(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長(zhǎng)宣布重新安排向?qū)。卻把蒙眼者配成一對(duì)。

  6. 一對(duì)對(duì)蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

  7. 組長(zhǎng)總結(jié)。帶領(lǐng)大家思想“瞎子領(lǐng)瞎子”的危機(jī),鼓勵(lì)

 。ㄋ模┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 解結(jié)

  目的:同心合力

  內(nèi)容:1.10人以上.

  2.以雙數(shù)為單位組成幾個(gè)隊(duì),

  3.全組人圍圈站著。

  4.當(dāng)組長(zhǎng)數(shù)出“1.2.3!”時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著其他人的手,記著一手捉一手。

  5.捉好后便可開始解結(jié)。用穿、轉(zhuǎn)、爬、拗手等方法都行,但握著的手不可斷開,如果嘗試多次仍解不開便為輸。

  備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結(jié)是解不開的。

 。ㄎ澹┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 彼此配搭

  目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭

  材料:蒙眼的毛巾

  內(nèi)容:

  1. 4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。

  2.

  規(guī)則:“腦”只能發(fā)號(hào)司令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說(shuō)話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。

  3. 帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

 。┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 我笑你哭

  目的:打破隔膜,輕松玩樂(lè)

  時(shí)間:5~10分鐘

  內(nèi)容:

  1. 全組圍成一個(gè)圓圈。

  2.帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止?芍貜(fù)玩多次。

 。ㄆ撸┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 探險(xiǎn)隊(duì)

  目的:康樂(lè)******,加強(qiáng)小組接觸

  時(shí)間:15~20分鐘

  內(nèi)容:

  1. 大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會(huì)建筑物。

  2. 一起穿過(guò)窄門,上窄樓,過(guò)障礙,才返回房中。

  變化:

  1. 這類型活動(dòng)常被采用,都是考驗(yàn)全組人的合作性和士氣。

  2. 如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。

 。ò耍┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 人生如戲

  目的:發(fā)掘表演潛能

  時(shí)間:20分鐘

  內(nèi)容:

  1. 分為A和B兩組。

  2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對(duì)方猜測(cè)。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見(jiàn)一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。

  3. B組先派一人(B1)出來(lái)看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場(chǎng)。

  4. B1看完表演后便向單獨(dú)出場(chǎng)的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看``````如此類推。

  5. 到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。

  6. 輪到B組表演,A組模仿。

  注意:這游戲的樂(lè)趣是看見(jiàn)別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。

 。ň牛┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 站立得穩(wěn)

  目的:康樂(lè)活動(dòng)

  時(shí)間:10~15分鐘

  材料:粉筆,音樂(lè)

  內(nèi)容:

  1.保羅勉勵(lì)帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩(wěn),凡所領(lǐng)受的教訓(xùn)``````”(帖后二15)。我們青年******徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見(jiàn)異思遷,人云亦云。

  2. 用粉筆在地上畫一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。

  3.大家手牽手站在大圈上。音樂(lè)開始,大家向右繞大圈走?拷∪r(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內(nèi)。

  4.音樂(lè)停了再開始,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒(méi)有“站立得穩(wěn)”的人,要受罰。

  注意:亦可用口琴或一

  人唱歌代替音樂(lè)。一曲停后,再開始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩(shī)歌以活動(dòng)雄壯為宜。

 。ㄊ┕緢F(tuán)隊(duì)小游戲—— 找名字

  目的:考眼力及發(fā)揮合作精神

  時(shí)間:15分鐘

  材料:舊報(bào)紙,膠水,紙

  內(nèi)容:

  1. 全組一分為二。

  2. 每組各發(fā)報(bào)紙一份及膠水一枝。

  3. 聽到組長(zhǎng)的訊號(hào),就開始在報(bào)紙上尋找與組內(nèi)所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。

  4. 時(shí)間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。

  (十一)公司團(tuán)隊(duì)小游戲—— 你我的歌

  目的:聯(lián)絡(luò)感情

  時(shí)間:15分鐘

  材料:寫上歌名的紙條

  內(nèi)容:

  1. 在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。

  2. 組員圍成圓圈,組長(zhǎng)發(fā)給每人一張歌詞。

  3. 組長(zhǎng)說(shuō)開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。

  4. 必須一邊唱一邊找人,不可說(shuō)出歌名。

  5. 組長(zhǎng)可突然叫“!,所有組員歸隊(duì)。

  6. 最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。

  改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會(huì)更活潑生動(dòng)。

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