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酒會上的酒桌游戲

時間:2024-04-10 13:54:57 志華 團隊游戲 我要投稿
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酒會上的20個酒桌游戲

  在酒會上,總是要玩一些游戲的。下面是小編為大家精心搜集了關(guān)于酒會上的10個酒桌游戲,歡迎大家參考借鑒,希望可以幫助到大家!

酒會上的20個酒桌游戲

  游戲1:循環(huán)相克令

  兩人進行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作:獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有“棒子、蟲、老虎、雞”的令詞,循環(huán)相克,但不做動作。

  游戲2:幸運大白鯊

  幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然后按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住您的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到則罰酒。

  游戲3:官兵捉賊

  用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字。猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

  游戲4:拍七令

  多人參加,從1—99報數(shù),當有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。

  游戲5:擲骰子

  兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲后猜兩副骰子的總點數(shù),一點為自由點,可以代表任何的點數(shù),輪流叫點,越叫越高,猜中者為贏,最后猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點數(shù)相應增高。

  游戲6:拇指戰(zhàn)令

  兩人出拳猜拳,所猜之數(shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之數(shù)的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進宮、三叉口、四進士、五臺山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇);蛘呤牵阂灰婄娗、二泉映月、三進山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。

  游戲7:美女拳

  兩個人對手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時做動作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風騷狀閑家與莊家做同一動作閑家輸,動作與人名不一致的也為輸,如果兩家動作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。

  游戲8:789

  眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點數(shù)為7的可以指定一個被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個被罰者啊。 2 游戲9:沒有老婆最倒霉

  甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢,齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個老婆最倒霉?此時,甲、乙二人同時報數(shù),將拳劃至對方面前,湊數(shù)得之。有時,戳到男人的癢處,“齊人之!痹谡賳,偶爾也有實話喊出:沒有老婆最倒霉。

  游戲10:人在江湖漂啊

  引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥?同時報數(shù),湊數(shù)得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險惡,可窺一斑。

  游戲11:壓指

  指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時,兩人同喊:哥倆好,管上!

  國人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之后,就是互相的軋制了,管上二字,發(fā)音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競爭意識得以顯現(xiàn)。

  游戲12:點將

  多人游戲,即三個人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說為妙,此“酒可責眾”矣。

  常說別站錯隊、上錯船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現(xiàn)實,霉運一來,樹倒猢猻散,可人到此時偏偏認死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心里就平衡。可見,人多并不一定都是好事。

  游戲13:人雜

  就是人雜,來自各自不同地方的人聚會時說的:

  每個人各說一句,依次為:走一走,扭一扭,見一棵柳樹,摟一摟。

  然后依次增加數(shù)量,如走2,3……喝多的時候玩有意思,嘴都瓢了,肯定有說錯的。

  游戲14:十五二十:

  其實也就是猜拳,只是把我們平常用一只手換成了兩只手,從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

  游戲15:真心話和大冒險:

  通過猜拳或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一[ad]件事情,類似跟陌生人說tmd、我愛你之類的話,溫嶺酒桌上好像沒碰到過,個人也覺得這是個酒桌上玩不起來的一個游戲。

  游戲16:剪刀、石頭、布:

  最普通而最又流行并且最有歷史的游戲玩法,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。.。.。.沒有童年的可憐蟲!

  游戲17:傻瓜拳:

  加強版的石頭剪刀布游戲,兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。

  游戲18:七八九:

  把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝完這杯酒,如果搖到兩個相同的點子,搖色子的順序就倒轉(zhuǎn)一下。

  游戲19:數(shù)七:

  要求一桌人或者桌子里大部分成員一起進行,開始者從1~~6數(shù)字中任意個數(shù)開始,每人按順序接下一個數(shù)字,每次碰到有7的數(shù)字或者是7的倍數(shù)的數(shù)字,不能說出來而換成用筷子敲一下酒杯,如果不幸說了出來,或者不是有7的數(shù)字或者7的倍數(shù)的數(shù)字,不幸敲了杯子者,罰酒,然后再重頭開始數(shù)過。

  游戲20:大話骰盅:

  每人一個骰盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了骰盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的骰子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

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