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團(tuán)隊游戲室內(nèi)道具

時間:2020-12-17 11:33:50 團(tuán)隊游戲 我要投稿

團(tuán)隊游戲室內(nèi)道具

導(dǎo)語:yjbys小編整理了室內(nèi)團(tuán)隊游戲,歡迎閱讀!

  狗仔隊

  游戲規(guī)則:

  1、將所有人進(jìn)行分組,每組兩人

  2、培訓(xùn)師提問:在小組里誰愿意做為A?

  3、剩下的人為B

  4、培訓(xùn)師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊”,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記。

  5、三分鐘后角色互換

  游戲討論:

  1、該游戲可用于溝通游戲當(dāng)中,主要說明的認(rèn)識與陌生人進(jìn)行交往的一些知識:例如,我們將談話的內(nèi)容分為幾個層次,最外層的談話是對客觀環(huán)境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態(tài)度、個人能力的判斷等等,最后一層則是個人內(nèi)心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現(xiàn)出來;

  2、對于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進(jìn)的將顧客心理的保護(hù)屏障一層層剝掉,從而使顧客達(dá)到內(nèi)心的信任,促使銷售成功

  3、此游戲還可以進(jìn)行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說出剛剛說掌握的B的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達(dá)到小組成員能夠迅速的認(rèn)識同伴并建立關(guān)系。

  撕紙

  形式:20人左右最為合適

  時間:15分鐘

  材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的A4紙(廢紙亦可)

  適用對象:所有學(xué)員

  活動目的:

  為了說明我們平時的溝通過程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽者總是見仁見智,個人按照自己的理解來執(zhí)行,通常都會出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?這要依據(jù)實際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場合及環(huán)境而定。

  操作程序

  1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙

  2、培訓(xùn)師發(fā)出單項指令:

  —大家閉上眼睛

  —全過程不許問問題

  —把紙對折

  —再對折

  —再對折

  —把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來

  —爭開眼睛,把紙打開

  培訓(xùn)師會發(fā)現(xiàn)各種答案。

  3、這時培訓(xùn)師可以請一位學(xué)員上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。

  有關(guān)討論:

  完成第一步之后可以問大家,為什么會有這么多不同的結(jié)果(也許大家的反映是單向溝通不許問問題所以才會有誤差)

  完成第二步之后又問大家,為什么還會有誤差(希望說明的是,任何溝通的'形式及方法都不是絕對的,它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過程)

  你說我做

  道具:七彩積木

  參加人數(shù):20-30人

  用時:約1小時

  游戲前準(zhǔn)備:培訓(xùn)師先自己用積木做好一個模型。

  過程:

  1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。

  2、每組討論三分鐘,根據(jù)自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導(dǎo)者”和“操作者”。

  3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。

  4、這時培訓(xùn)師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導(dǎo)者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。

  5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進(jìn)入教室,每組的“指導(dǎo)者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。

  6、培訓(xùn)師展示標(biāo)準(zhǔn)模型,用時少且出錯率低者為勝。

  7、讓“指導(dǎo)者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。

  游戲點評:

  1、身為指導(dǎo)者的你,體會到什么?

  2、身為操作者的你,體會到什么?

  3、當(dāng)操作者沒有完全按照你的指導(dǎo)去做的時候,指導(dǎo)者的你有什么感覺?

  4、當(dāng)感覺到你沒能完全領(lǐng)會指導(dǎo)者意圖的時候,操作者的你有什么感覺?

  5、當(dāng)競爭對手已經(jīng)做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受?

  6、當(dāng)看到最后的作品與標(biāo)準(zhǔn)模型不一樣的時候,你們有什么感受?

  7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大?

  8、指導(dǎo)者和操作者感受到的壓力有什么不一樣?

  適用課程:《職業(yè)壓力》、《團(tuán)隊建設(shè)》。

  迷失叢林

  形式:先以個人形式,之后再以5人的小組形式完成

  類型:團(tuán)隊建設(shè)

  時間:30分鐘

  材料及場地:迷失叢林工作表及專家意見表,教室及會議室

  適用對象:所有學(xué)員

  活動目的:通過具體活動來說明,團(tuán)隊的智慧高于個人智慧的平均組合,只要學(xué)會運(yùn)用團(tuán)隊工作方法,可以達(dá)到更好的效果。

  操作程序

  1、培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事:

  你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時飛機(jī)突然失事,這時你必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中有14樣物品,這時你們必須為生存作出一些決定。

  2、在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。

  3、當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要順序再排列把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。

  4、當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見轉(zhuǎn)入第三欄。

  5、用第三欄減第一欄,取絕對值得出第四欄,用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出一個個人得分,第五欄累計起來得出小組得分。

  6、培訓(xùn)師把每個小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:

  小組全組個人得分團(tuán)隊得分平均分

  7、培訓(xùn)師在分析時主要掌握兩個關(guān)鍵的地方:

  1)找出團(tuán)隊得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊工作的效果(1+1大于2);

  2)找出個人得分最接近團(tuán)隊得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。

  有關(guān)討論:

  1、你對團(tuán)隊工作方法是否有更進(jìn)一步的認(rèn)識?

  2、你的小組是否有出現(xiàn)意見壟斷的現(xiàn)象,為什么?

  3、你所在的小組是以什么方法達(dá)成共識的?

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