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小班說課稿

時間:2021-06-16 17:05:41 幼兒園說課稿 我要投稿

【精品】小班說課稿模板集合十篇

  作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫說課稿,編寫說課稿是提高業(yè)務素質(zhì)的有效途徑。寫說課稿需要注意哪些格式呢?以下是小編整理的小班說課稿10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

【精品】小班說課稿模板集合十篇

小班說課稿 篇1

  一、說教材

  《小花狗與大石頭》是一首有趣的兒歌。兒歌中用簡短、朗朗上口的語言描述了小花狗出門遇到的事情!芭龅酱笫^”、“跌個大跟頭”對幼兒來說是十分有趣的事,“骨碌骨碌碌……”對幼兒來說是十分有趣的聲音,所以本節(jié)活動很適合小班幼兒的年齡特點!毒V要》中指出:“一個活動的選擇既要貼近幼兒的生活,選擇他們感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。”

  二、說目標

  根據(jù)教材及我班孩子的特點,我就認知、能力、情感三方面制定了活動目標,活動目標如下:

  1、積極愉快的學習朗誦兒歌,豐富相應的詞匯:"出門"、"跌"。

  2、運用聽說游戲的方式,通過玩手指游戲、集體表演,感知、理解兒歌的內(nèi)容。

  從兩條目標來看,第一條是認知目標也是能力目標,通過這個活動讓幼兒理解兒歌內(nèi)容,從而激發(fā)幼兒大膽的表達自己的的看法,發(fā)展幼兒語言表達能力,我想小班初期要注重幼兒語言的表達能力,所以就在這一目標中體現(xiàn)。第二條是能力目標也是情感目標,在理解兒歌的基礎上,通過手指游戲、集體表演、大膽的朗頌兒歌,從而能進一步的感受兒歌的趣味性,體現(xiàn)了能力目標和情感目標的所在。

  三、說重難點

  重點是:積極愉快的朗誦兒歌。

  難點是:邊表演手指游戲邊說兒歌。

  四、說活動準備

  為了更好的實施本活動的目標,我為活動準備有:

  1、根據(jù)兒歌內(nèi)容編出相應的手指動作。

  2、教師用手偶小狗一只。幼兒用指偶小狗,人手一只。用布和棉花做的道具大石頭一塊。

  五、說教法、學法

  有效的教學方法能激發(fā)孩子的興趣,為其自主自動的探究學習提供了可能。我選擇的教法有:1、提問法、2、游戲法、3、完整跟讀法,在幼兒自由積極的獲取知識的同時,教師運用激勵性的語言,鼓勵幼兒大膽地朗讀兒歌。

  在整個活動中遵循《綱要》理念,以幼兒為主,讓幼兒在輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒的學法主要有:猜測法、游戲表演法、動手操作法、生生互動法。

  六、說活動過程

  我會將以上的教學方法滲透到活動過程的各個環(huán)節(jié)之中。

 。ㄒ唬⒔處熞龑в變毫私鈨焊柚械慕巧。

  1、教師神秘的出示手偶,引起幼兒的興趣。

  2、提問:"這是誰呀?它出門去干什么?"

  此環(huán)節(jié)為幼兒提供猜測、充分說的機會。

 。ǘ、教師借助手偶,示范朗誦兒歌。

  引導幼兒感知兒歌內(nèi)容、感受兒歌的趣味性,幼兒十分喜歡這首兒歌。

 。ㄈ、師生互動,學習兒歌。

  1、在手偶表演的提示下,幼兒跟隨教師一起朗誦兒歌。

  2、用接念的方式朗誦兒歌教師念一句,幼兒念一句。

  在這一環(huán)節(jié)中采取游戲的方法,引導幼兒和教師進行一問一答的表演兒歌,幼兒在游戲中,不知不覺掌握了歌曲的內(nèi)容。

 。ㄋ模⒈硌輧焊,復習鞏固。

  1、幼兒右手食指套上小狗的指偶,邊念兒歌,邊表演手指游戲。

  2、教師和幼兒一起邊念兒歌,邊集體進行形體表演。(出現(xiàn)道具:石頭)幼兒和教師一起扮演小花狗,邊念兒歌邊用動作表演。最后,幼兒進行形體動作表演,有的幼兒雖然動作不是很協(xié)調(diào),但是十分可愛。

小班說課稿 篇2

  今天我說課的內(nèi)容是小班下冊主題二中的數(shù)學教育活動《小火車 》。這是主題二《骨碌骨碌轉(zhuǎn)》當中的一個教學內(nèi)容。下面,我從教材分析,活動目標、準備,教學重難點,教法、學法,教學流程六個方面對本此教學活動進行說明。

  一、說教材:

  《小火車》是一節(jié)數(shù)學活動, 主要內(nèi)容是讓幼兒在點數(shù)的的基礎上說出物體的總數(shù),滲透數(shù)的概念。小班幼兒屬直覺行動思維階段,幼兒喜歡游戲 、喜歡吃東西, 因此,本次活動我抓住小班幼兒這一生理特性,讓幼兒在生動有趣的情境及游戲中體驗點數(shù)的樂趣,學習手口一致地點數(shù)4以內(nèi)的數(shù) 。陶行知先生的生活教育思想告訴我們,教育和生活是同一過程,教育含于生活之中,教育必須和生活結合才能發(fā)生作用,在生活中找到教育,在教育中體現(xiàn)生活。本次活動的設計我嘗試打破傳統(tǒng)集體教學的模式,把數(shù)學與游戲進行了整合。根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣“這一要求,我創(chuàng)設了一個充滿童趣的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲,使幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動的去探索。 基于以上分析,我從認知、能力、情感三方面確立了以下活動目標。

  二、說教學目標

  1、能夠在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。

  2、認讀數(shù)字1—4,能夠做到數(shù)物對應。

  3、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  根據(jù)小班幼兒的年齡特點和認知水平,我認為本次活動的重點是手口一致有序地點數(shù)4的數(shù)量 ,難點是在點數(shù)的基礎上說出總數(shù)。

  三、說活動準備

  《綱要》指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物和現(xiàn)象作為科學探索的對象!彼裕沂沁@樣選進行活動準備的。

  1。知識經(jīng)驗:有點數(shù)4以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學基礎以及排序的概念。

  2。物質(zhì)材料: 火車頭模型一個,火車廂4節(jié),4面小旗、3個氣球、1個手杖、四個手帕、2頂帽子、數(shù)字1—4的圖片若干、擦手毛巾與幼兒人數(shù)相等。

  3。環(huán)境準備: 布置一個數(shù)學城堡

  四、教學方法:

  本次活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了以下教學方法。

  1、游戲法。游戲是幼兒園教學的靈魂,在教學中運用游戲法能激發(fā)幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,幫助幼兒輕松愉快地理解知識,因此,在本節(jié)課中,自始至終我都采用游戲的形式,如在課的開始,教師以游戲的形式開火車帶孩子們?nèi)?shù)學城堡。活動中幫老爺爺數(shù)東西,活動結束乘火車離開等。

  2、情境教學法;由于數(shù)學知識具有抽象性和嚴密的邏輯性;幼兒的注意力不宜持久、容易分散;對生活和周圍的事物感興趣等特點。我選擇了設計情境激發(fā)幼兒的學習興趣和求知欲。

  3、觀察法: 通過觀察引導幼兒

  五、活動過程

 。ㄒ唬╅_火車到數(shù)學城堡去玩

  首先教師將事先用廢舊紙箱做好火車模型放進教室。然后用啟發(fā)性的語言引導幼兒:今天老師要帶小朋友乘火車到數(shù)學城堡去玩,請小朋友數(shù)一數(shù)我們的小火車有幾節(jié)車廂。空堄變菏挚谝恢碌攸c數(shù)車廂。這一環(huán)節(jié)的設計把對點數(shù)的要求融入到游戲的之中,幼兒很自然地練習了點數(shù)。

  (二)參觀數(shù)學城堡

  伴隨著“火車開了“的音樂,教師帶領幼兒來到了數(shù)學城堡。接著教師提出問題:請小朋友們下車,看一看城堡里有什么好玩的東西?告訴你的好朋友。這時幼兒可以在城堡里自由活動,互相交流一下自己的發(fā)現(xiàn)。本環(huán)節(jié)的設計是依據(jù)小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設童話情境,以參觀數(shù)學城堡的形式引起 幼兒參與活動的興趣,先讓幼兒觀察一下城堡中有哪些好玩的東西,而不是直接讓幼兒點數(shù)物品,使幼兒在輕松快樂的情境中自主學習,為孩子們下一步的點數(shù)做好鋪墊。

小班說課稿 篇3

  一、說教材

  1設計意圖

  孩子對小動物天生有著一種特殊的感情,無論什么時候什么地方,都會對它們表現(xiàn)出莫大的關心與好奇!稊(shù)一數(shù)》這首兒歌正是以幼兒最感興趣的動物作為題材,能夠深深地吸引幼兒,而且兒歌中還蘊含了數(shù)字、方位這一科學方面的信息,有著很大的教育價值。此外,它還是一首帶有繞口令色彩的兒歌,包含了韻腳相同的5種動物,能夠矯正發(fā)音部位,對提高幼兒的語言表達能力、對幼兒進行語言美的熏陶有著很大的作用。新《綱要》在語言領域也指出:要引導幼兒接觸優(yōu)秀的文學作品,使之感受語言的豐富和優(yōu)美,并通過多種活動幫助幼兒加深對作品的理解和體驗。于是我設計了本次語言活動。

  2幼兒情況分析

  本活動選擇在小班下學期進行。3、4歲的幼兒正是處于語言發(fā)展的關鍵期,讓幼兒進行一些繞口令等語言的訓練更有助于他們能正確的發(fā)音。但小班幼兒思維具體形象、注意時間短,興趣穩(wěn)定差,新異、強烈以及活動的刺激很容易引起他們的注意,所以我根據(jù)小班幼兒的特點制作了PPT,生動的課件能為孩子們創(chuàng)造一種游戲化的情境,運用聲音、圖象、動畫,生動形象地展示了認知對象,調(diào)動了幼兒的視覺、聽覺、各種器官,如同和動物們在森林里玩捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、說說、聽聽、念念中自由地去學習,在活動中保持較高的興趣。

  3說活動目標

  活動目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據(jù)小班幼兒的年齡特點,我把本次活動的目標定位于:

 。1)感知理解兒歌內(nèi)容,讀準“虎、鹿、豬、兔、鼠”的音。

 。2)借助PPT課件,初步學習運用方位詞。

 。3)體驗兒歌中詼諧的情感、情緒,愉快、積極地參與活動。

  4說重點難點。

  本次的活動的重點是理解兒歌內(nèi)容,學說兒歌,讀準兒歌中五個小動物的發(fā)音。難點在于第二個目標,初步學習運用方位詞。

  二、說活動過程

  (一)導入(出示PPT中背景圖與小動物畫面)

  師:小朋友看一看,這里有哪些動物朋友?我們跟他們打個招呼吧。(幼:小老虎,你好!……)

 。ㄒ蚤_門見山的方式引出了兒歌的主角:5個小動物。形象生動、色彩鮮明,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣。跟小動物問好,不僅是一種禮貌,也在無形之中讓幼兒練習了虎、鹿、豬、兔、鼠的發(fā)音,為目標一做鋪墊)

 。ǘ┓志洳シ臥PT課件,感知理解兒歌內(nèi)容,學說兒歌。

  1、師:動物朋友跟小朋友玩起了捉迷藏的游戲,現(xiàn)在我們?nèi)グ阉麄冋页鰜砗脝幔坷匣卦谀睦?(幼兒自由猜測)我們一起來看看,這只老虎到底藏在哪里?(按老虎按鈕鍵,出示背景為山的圖片)原來啊,這只老虎藏在哪里。浚ㄓ祝荷缴希┪覀儼阉谐鰜戆桑盒±匣、小老虎,出來吧。(播放老虎從山里跑出來的動畫)有一句好聽的話也說了這件事情,我們一起來聽聽看。(播放聲音“山上一只虎”及文字動畫)我們也來學一學吧。

  2、在討論第二、三個動物的時候,也用此方法,先猜測動物可能會隱藏的地方,然后教師利用動物按鈕鍵驗證幼兒的猜測是否正確,集體把小動物喊出來,學說兒歌中的短句。

  3、在討論第4個小動物的時候,待幼兒將小動物喊出來后,提出要求:請小朋友用一句好聽的話來說一說:“哪里一只X”,可以先與旁邊的好朋友一起說說。最后再個別回答,播放課件,集體學說。

  4、最后一個小動物小老鼠被喊出來后,直接請幼兒一起來用相應句式的話說一說。

  5、整理,引出兒歌最后兩句。(出示相應的動畫)師:一共有幾位朋友來和我們玩了捉迷藏的游戲?我們一起來數(shù)數(shù)看。它們是誰呀?這一次,請小朋友用一個字來說說看。

 。ㄟ@一環(huán)節(jié)是活動的中心部分,運用了PPT課件,幼兒能夠主動地去猜測動物藏的地方,初步地運用一些方位詞,為目標二服務。另外,生動有趣的動畫、多樣的形式使得原本枯燥、乏味的語言教學變得有生趣了,吸引了幼兒能夠主動地學說兒歌中的短句,更好地促進目標一的達成。兒歌的最后一句“虎、鹿、豬、兔、鼠”這幾個的發(fā)音,是本首兒歌中最難的一句,我提出了“用一個字來說一說”的要求,進行了重點強調(diào)與練習)

 。ㄈ┩暾シ艃焊

  1、完整欣賞兒歌。師:剛才我們看到的漂亮的圖畫里面其實還隱藏了一首好聽的兒歌,我們一起來聽聽看。(播放PPT最后一張)

  2、師:現(xiàn)在我們也來說一說這首兒歌吧。

 。ㄓ變簩W說兒歌,教師播放課件,運用課件中的動畫幫助幼兒記憶兒歌內(nèi)容)

  3、接龍游戲:

  老師說:山上——幼兒接:一只虎……(利用動物按鈕鍵點擊到相應的動畫中提醒幼兒。那么這里就不僅是幫助幼兒利用游戲進行兒歌的復習鞏固,也充分突出了多媒體課件中按鈕的便捷性)

 。ㄋ模┯螒颉白矫圆亍。

  1、師:剛才動物朋友跟我們玩了捉迷藏的游戲,他們藏在了不同的地方,你們想不想也來玩一玩,把自己藏起來?

  2、幼兒自由藏在活動室里的某一個地方。

  3、交流:剛才你藏在哪里?(窗簾后面、桌子下面……)

  (捉迷藏游戲的加入,使得活動動靜結合,保持了幼兒的興趣;另外,交流的環(huán)節(jié)也是非常重要的,為幼兒提供了運用簡單的方位詞的機會,更好地將本活動的難點處理落到了實處)

小班說課稿 篇4

  學習活動:鈴兒響叮當

  活動目標:

  1.引導幼兒知道各種鈴聲分別提醒我們要干什么。

  2.學念兒歌,學用左、右手做模仿動作。

  活動準備:

  1.各種鈴聲錄音。

  2.兒歌錄音、圖片若干。

  活動過程:

  一.各種鈴聲。

  1.分別聽聽各種鈴聲(自行車、電話、鬧鐘、門鈴等)猜一猜這是什么鈴兒在響叮當。

  2.說說鈴兒響了,告訴我們要干什么。(如:車鈴丁零零,就是告訴別人“快讓開!”)

  二.學念兒歌“鈴兒響叮當”。

  1.欣賞兒歌錄音,提問:兒歌的名字?兒歌里有哪些鈴聲?

  2.聽著錄音,學習用左、右手分別做做兒歌中的模仿動作。

  三.家里的聲音。

  1.教師出示圖片,引起幼兒興趣。

  2.請幼兒看看說說這些是家里的什么東西?

  3.想一想它在發(fā)出什么聲音,告訴我們要趕什么

小班說課稿 篇5

  一、說教材

  1、教材的選擇:大家都知道,具體形象思維是幼兒思維的典型方式。而且隨著年齡的發(fā)展,小小班幼兒的思維正處在直覺行動思維向具體形象思維過度的時期。他們情感外露、不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。他們更加喜歡直接用耳朵去聽,用眼睛去看,用手去觸摸。他們學習、活動的特點是只關心活動的過程,不關心活動的結果。因此,小小班的教學活動應更注意游戲化、情景化。強調(diào)讓幼兒在愉快、輕松、自由的游戲中自娛自樂,玩中學,玩中獲發(fā)展。因為幼兒時期,興趣是其學習活動中最強烈的心理因素,幼兒一旦有了學習興趣,就能自發(fā)地把心理活動指向?qū)W習對象,且能取得較好的效能,因此,任何活動都應重視興趣的培養(yǎng)。因此,教材的選擇至關重要,正如《綱要》中所說的,“即符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于長遠發(fā)展,既貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。而此活動〈好聽的歌〉既來源于幼兒的生活,而且本教案,從教材的選擇到教法的設計,較多的考慮了幼兒的年齡特點和心理特點,使幼兒在積極愉快的氣氛中自然地潛移默化地掌握了各種物體發(fā)出的各種不一樣的聲音,把語言、科學內(nèi)容有機地聯(lián)系起來,即加深了幼兒對詩歌本身的理解,又有效的提高了科學活動的能力。還使他們對

  優(yōu)美動聽的聲音產(chǎn)生了好奇心,平時更加善于用自己的感官去觀察這個奇妙的世界。

  2、目標定位:活動的目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)小小班幼兒的年齡特點和實際情況,我確立了以下幾個目標:

  并在活動中,使活動呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情境、游戲中。充分的`課前準備為活動的成功開展提供了可能性。

  二、說教學程序

  我采用環(huán)環(huán)相扣組織此活動程序,活動步驟為:

  激發(fā)興趣——動手探索——幼兒交流——觀看多媒體——欣賞詩歌(游戲)——音樂游戲(好聽的歌)——延伸活動

 。ㄒ唬、激發(fā)興趣

  “興趣是最好的老師“,在活動一開始,我就給幼兒創(chuàng)設了一個自由寬松的活動環(huán)境,準備了很多能發(fā)出聲音的物品,“小朋友,今天,老師給你們準備了很多東西,你們看看都有什么。窟@些東西可好玩了,還能唱出好聽的歌呢?而且每個東西唱的都不一樣呢,小朋友想不想聽?從形式和內(nèi)容上都吸引了孩子。因為幼兒以無意注意為主,有意注意才開始萌芽,簡明的導語直接切入主題,豐富的物品,旨在引起幼兒的無意注意,培養(yǎng)幼兒的有意注意。

 。ǘ邮痔剿

  根據(jù)小小班幼兒好奇、好動的特點,在第二環(huán)節(jié),我為幼兒安排了動手探索,為每組幼兒提供了很多能發(fā)出各種不一樣聲音的物品,供幼兒動手操作。在這個活動環(huán)

  節(jié)中,教師是引導者、支持者、合作者。在自由寬松的活動氣氛中,幼兒敲敲,打打,拍拍,按按,聽聽,比較各種物體發(fā)出的不同的聲音,但是在這個過程中,幼兒獲得的經(jīng)驗是很零碎的,單一的,那怎么給幼兒一個系統(tǒng)性的認識呢,讓他們了解每種物體發(fā)出的不同的聲音呢?

 。ㄈ⒂變航涣

  于是,在自由探索過后,我就采取讓幼兒自由介紹自己玩了什么,發(fā)出了什么聲音,和別的聲音一樣嗎?這樣的方式對幼兒獲得的經(jīng)驗進行整理。由于物品在幼兒的手里,幼兒模仿的聲音和結合實物進行,還可以請其余的小朋友學一學,說一說,他模仿的像不像,避免了單一性。

 。ㄋ模⒂^看多媒體

  小小班幼兒注意時間短,興趣穩(wěn)定性差,新異、強烈以及活動的刺激很容易引起他們的注意。除了這些物品可以發(fā)出好聽的聲音,大自然也有很多奇妙的聲音呢,那他們的聲音又是怎么樣的呢?小朋友想不想聽聽?采用多媒體教具,把幼兒帶入了奇妙的聲音世界,讓幼兒聽一聽,猜一猜,學一學。能再次吸引幼兒注意,激發(fā)活動的興趣。視覺聽覺的完美結合,促進了幼兒的思維的發(fā)展。

 。ㄎ澹⑿蕾p詩歌(2遍)

  將幼兒已獲得的知識經(jīng)驗用詩歌的語言表達出來,詩歌語言簡單,節(jié)奏明快,幼兒易懂易讀,在詩歌欣賞2遍之后,采用師生問答的方法,加深幼兒對聲音的記憶,同時也為后面的音樂游戲奠定基礎。

 。⒁魳酚螒颍ê寐牭母瑁

  把〈小動物怎么叫〉改編成(好聽的歌),和幼兒表演唱,使幼兒情緒到達最高潮,藝術融入科學,達到比較完美的統(tǒng)一。讓

  幼兒在輕松的氛圍中結束活動。

 。ㄆ撸⒀由旎顒

  可請幼兒在課間,根據(jù)平時的生活經(jīng)驗,找找生活中還有什么奇妙的,不一樣的聲音。持續(xù)和拓展幼兒對各種聲音的探索和研究的興趣。

  三、說教法

  新〈綱要〉中指出:教師應該成為學習活動的支持者,合作者和引導者;顒又辛η笮纬伞昂献魈骄渴健暗膸熒。因此,在本活動中,教師不僅僅要用生動的語言,神秘的動作來感染幼兒以外,還要積極調(diào)動幼兒的積極性,于是采用了以下教學方法:

 。、操作法:它是幼兒進行科學探索的基本方法,就是幼兒根據(jù)教師準備的物品進行操作,探索。本次活動在引起興趣后,采取了操作,讓幼兒在動一動,敲一敲,聽一聽中獲得感知,比較出不同的物體發(fā)出了不一樣的聲音。

  2、交流討論法:進行了探索操作,我創(chuàng)造了一個自由寬松的語言環(huán)境,通過介紹,讓幼兒相互交流自己獲得的知識和經(jīng)驗,深化了幼兒各自的認識。

  3、游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有創(chuàng)造性、娛樂性、教育性。在音樂游戲的環(huán)節(jié)中,我引導幼兒和教師進行一問一答的表演游戲,幼兒在游戲的過程中,不知不覺掌握了詩歌中的語言。

 。、提問法:設計提問,引導幼兒想問題,回答問

  題。在一問一答的過程中,發(fā)展幼兒的思維能力和口語表達能力,這也是語言教育的任務之一。

  5、演示法:我還通過多媒體,把大自然的許多聲音演示給幼兒聽,幫助他們獲得一定的認識,多媒體的運用,引導幼兒去聽去猜去模仿,使幼兒主動探究,積極思考,使幼兒的理解和認識更加深刻。達到科學素質(zhì)的提高和審美情趣的統(tǒng)一。

  多種教學方法的整合,達到了科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

  四、說學法

  以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力,更加升華了情感,在本活動中,幼兒采用的學法有:

 。薄⒍喾轿坏膮⑴c:新〈綱要〉科學領域的目標中明確的指出,“能運用多種感官,動手動腦,探究問題,用適當?shù)姆绞奖磉_、交流,探索的過程和結果!币虼耍以诨顒又,引導幼兒敲敲,打打,拍拍,按按,聽聽多種方式的參與,對奇妙的不同物體發(fā)出的聲音產(chǎn)生了興趣。

 。、師幼合作法:心理學指出,“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果會明顯的提高。為了讓幼兒對各種聲音有進一步的認識,我采用了教師和幼兒合作對答法,給幼兒提供了表現(xiàn)的機會,讓幼兒在積極對答教師的活動中,理解并學習了詩歌的語言,感受各種大自然不同聲音的奇妙。

 。、音樂游戲法:通過輕松愉快的樂曲,優(yōu)美熟悉的旋律的聽覺刺激,有助于幼兒對詩歌語言的記憶,使每個幼兒都能得到發(fā)展和提高,促進思維的發(fā)展。

  采取的以上種種教學方法,極大的體現(xiàn)了“以幼兒為本“的教育理念。

小班說課稿 篇6

  一、說教材

  《想媽媽》是老教材小托班上學期中的一個教學活動。

  現(xiàn)在的家庭中一般都是獨生孩子,父母長輩都非常的疼愛。由于父母大多在外工作,減少了與孩子在一起的時間,為了彌補孩子會買一些玩具當禮物送給孩子,但是那種父母親與孩子之間的親情一直連接著父母與孩子,使得孩子經(jīng)常想起工作在外的父母。這首兒歌就是描寫了這樣的一個情景:寶寶在家一個人,想媽媽時抓起來旁邊的積木,學著平時打人打電話的樣子給媽媽打電話,讓媽媽快點回家。本首兒歌內(nèi)容短小,語言淺顯,通俗易懂,在字句中充分的體現(xiàn)了寶寶對媽媽的思念。

  二、說目標

  本次活動靈活性強,不受時間、季節(jié)、環(huán)境的限制,根據(jù)幼兒的年齡特點和現(xiàn)有水平,我確立本次活動的目標為:

  1、據(jù)畫面理解兒歌內(nèi)容,學念兒歌。

  2、通過念兒歌表達自己對媽媽的情感。

  三、說重難點及活動準備

  為了更好的完成活動教學目標,把活動的重點定為:說“抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家”。

  《綱要》指出,幼兒語言的發(fā)展與經(jīng)驗等密切相關,因此我們讓幼兒在原有語言經(jīng)驗基礎上來學說語言“抓起積木當電話:媽媽、媽媽,快點回家”;顒拥碾y點為:引導幼兒用動作來表達對媽媽的思念之情。

  為了更好的服務于本次活動:我的準備如下:玩具電話機、積木、掛圖。對于托班幼兒來說,由于生活經(jīng)驗相對較少,因此他們的想像力也受到了一定的局限,在活動中讓幼兒把積木當成電話能幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。

  四、說教法

  1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,是引導幼兒主動學習的重要方式,能夠給幼兒帶來許多樂趣。托班的幼兒年齡小經(jīng)驗缺乏好模仿,所以在活動中處采用模仿游戲:抓積木當電話,在游戲中使幼兒自然的理解兒歌內(nèi)容。

  2、談話法:所謂談話法,就是圍繞活動內(nèi)容,通過教師提問,引導幼兒回答的一種方法。由于幼兒年齡小,經(jīng)驗少,就通過以教師為主,幼兒為輔的談話,調(diào)動幼兒已有的經(jīng)驗,通過師幼之間的談話、討論,達成共識完成教育目標。

小班說課稿 篇7

  一、設計意圖:

  《綱要》明確的指出:培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣就是幼兒園體育的重要目標,要根據(jù)幼兒的特點組織生動、有趣、形式多樣的體育活動,吸引幼兒主動參加。中班幼兒的身心發(fā)展相對比小班幼兒穩(wěn)定,正是活動能力迅速發(fā)展時期對各項動作能夠建立良好的條件反射,同時對于游戲的動作性、完整性較感興趣,可以進行教復雜的動作練習。

  體育活動“小兔種蘿卜”就是根據(jù)我班幼兒的實際情況,以“小兔種蘿卜——收蘿卜、拔蘿卜——慶祝收獲”有趣的游戲情節(jié)串連整個活動,合理安排練習密度,達到鍛煉身體的目的,并且充分利用我園優(yōu)越的材料和環(huán)境,以幼兒最喜歡的游戲方式發(fā)展其基本動作,提高動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,發(fā)展體能,可以培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的快樂。

  二、教學目標:

  1、幼兒練習雙腳向前跳。

  2、初步培養(yǎng)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  3、讓幼兒在活動中獲得愉悅身心的經(jīng)驗

  三、教學重難點:

  1、本活動重點就是讓幼兒感受游戲的快樂,發(fā)展身體的平衡能力、協(xié)調(diào)能力、靈活性。

  2、難點就是培養(yǎng)幼兒堅強、不怕困難的品質(zhì)和主動合作、樂觀的態(tài)度。

  四、教學方法:

  本次活動我采用了:嘗試法、游戲法、提問法、說學法

  整個活動以幼兒為主體,使用了循序漸進的原則,通過“種蘿卜——收蘿卜、拔蘿卜——慶祝收獲的過程來進行。

  五、教學準備:

  1.小兔子頭飾若干;

  2.胡蘿卜若干,四散在場地一端。

  3.塑料圈若干。

  六、說教學過程

  第1個環(huán)節(jié):讓幼兒當小兔去種蘿卜來吸引幼兒,引起幼兒對活動的興趣,激發(fā)幼兒游戲的渴望,為活動的重難點做好鋪墊。

  第2個環(huán)節(jié):引導幼兒收蘿卜、拔蘿卜,讓他們體驗游戲的快樂,培養(yǎng)主動、樂觀不怕困難、合作的態(tài)度。

  第3個環(huán)節(jié):讓幼兒體驗收獲的快樂。

  七、總結

  這節(jié)課里,讓幼兒自己體驗收獲的快樂,這樣的學習方法是富有個性的、能動的。尊重了幼兒的個體差異,使不同程度的幼兒都得到一定的發(fā)展,這節(jié)課即培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣,又培養(yǎng)幼兒的自主性,使幼兒在歡樂中體會到學習的樂趣。

小班說課稿 篇8

  1、出示小兔子在雨中走

  提問:下雨了,小兔會想什么辦法避雨?

  2、出示小兔用樹葉當傘遮雨

  提問:小兔用什么當傘?說明小兔子怎樣?小兔子把樹葉傘放在那里避雨?用一個好聽的詞是“頂”,學一學怎樣是“頂”(學習詞:頂)

  3、圖片定位在小兔子在雨中看見小雞

  提問:小雞被雨淋濕了?它的心情會怎樣?會怎樣叫?學一學。如果你是小雞你會怎樣想?小兔看見了會怎樣做?如果你是小兔你會怎樣做?(學習詞:避雨——可以讓幼兒反復說一說小兔說的話)小雞在得到別人的幫助后,不淋雨了心情會怎樣?它會怎樣對小兔說什么?

  4、圖片定位在小兔子、小雞在雨中看見小貓

  提問:小貓被雨淋濕了?它的心情會怎樣?它會怎樣叫?學一學。小兔、小雞看見了會怎樣做?小貓在得到別人的幫助后,不淋雨了心情會怎樣?小兔在幫助別人后的心情會怎樣?

 。ㄈ、完整講述故事,深刻體驗小兔的愛動腦筋及幫助別人和被別人幫助的樂趣。

  提問:小兔是用什么避雨的?它是怎樣幫助小伙伴的?小動物得到別人的幫助后,心情會怎樣?小兔在幫助別人后的心情怎樣?這是一只什么樣的小兔?你喜歡它嗎?為什么?

 。ㄋ模、引導幼兒與自己的生活經(jīng)驗建立聯(lián)系,將外在的道理內(nèi)化為自己的行為。

  提問:你遇到困難時會怎么辦?當別人遇到困難是你會怎樣做?你幫助別人后心情怎樣?你們被別人幫助心情會怎樣?

  四、活動延伸:

  引導幼兒在學習復述故事的基礎上,利用頭飾表演故事。

小班說課稿 篇9

  一、設計意圖

  平時每當孩子聽音樂的時候,他們都會感到開心、快樂。特別是利用手中的樂器來敲打各種不同的音樂,或用肢體動作表現(xiàn)對孩子更具有吸引力,《綱要》指出:喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。

  活動《快樂的歌》,給孩子提供了展示自己的舞臺,在活動中通過聽一聽、學一學、做一做、使幼兒表現(xiàn)出了濃厚的興趣,也發(fā)展了幼兒的想像力、表現(xiàn)力、創(chuàng)造力,同時讓孩子們了解有節(jié)奏地敲打音樂,才能發(fā)出美妙的聲音,本次活動綜合了語言、藝術等內(nèi)容,運用了各種手段達到了教育的最佳效果。

  二、目標及重難點定位

  《綱要》藝術領域中指出:在支持,鼓勵幼兒積極參加的各種藝術活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能和能力,活動目標是教學的起點和歸宿,對活動起著導向作用,為滿足幼兒情感、態(tài)度、能力的需要,按照《綱要》設計的五大領域,教育目標確定本次活動目標為:

  1、幼兒通過肢體動作感受音樂給人帶來的快樂

  2、利用各種樂器來表現(xiàn)音樂

  3、讓幼兒喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗

  整個活動呈現(xiàn)了趣味性、綜合性、活動性,以兒童發(fā)展為出發(fā)點和歸宿是《綱要》的基本點,因此在教學目標的確定和教學過程的設計上,努力體現(xiàn)以幼兒為本的現(xiàn)代化教育理念,把樂意參與此次活動并能大膽地在眾人面前用肢體來表現(xiàn)音樂做為重點,本次活動的難點是,幼兒利用打擊樂器有節(jié)奏地表現(xiàn)音樂。

  三、說教法學法

  1、教法:為了有效地掌握重點,突破難點,我采用的是一種“聽想講做”結合的方法。

  “聽”:傾聽教師的語言啟發(fā)、引導、暗示和示范

  “想”:教師能尊重幼兒的想法,激發(fā)幼兒的想像力,創(chuàng)造力

  “講”:為了滿足幼兒想說的欲望

  “做”:讓幼兒用各種不同的方式感受和表現(xiàn)音樂

  這些方法能充分調(diào)動幼兒的各種感官,操作等來獲得對音樂的理解和感受,因為幼兒是學習的主人,我讓幼兒能夠用眼看,用耳聽,用嘴說,用腦思考,全身心積極地投入到活動中去,并給幼兒提供展現(xiàn)自己的舞臺。

  活動準備:CD音樂碟、打擊樂器(鈴鼓、串鈴,三角鐵等)

  四、活動過程

  根據(jù)中班幼兒的認知和年齡特點,結合幼兒園教學工作原則和本次活動目標,我設計了以下三個環(huán)節(jié)

  1、用動作表現(xiàn)音樂

  在這個環(huán)節(jié)中我選用了幼兒熟悉的音樂《哈巴狗》來感受孩子的興趣,使幼兒能積極主動地嘗試用各種動作去表現(xiàn)音樂。

  2、用樂器表現(xiàn)音樂

  先讓幼兒欣賞樂曲,初步感受音樂的旋律,充分調(diào)動孩子的積極性,然后讓幼兒跟著教師的手勢用樂器來表現(xiàn)音樂,提高幼兒的表現(xiàn)技能和能力。這個環(huán)節(jié)是本次活動的難點,我從幼兒的認知特點出發(fā),采用了觀察法、言語提示法、激勵法避免了傳統(tǒng)的說教方式,讓幼兒能在輕松的氛圍里,根據(jù)教師的手勢拍打音樂,這也是我整個活動的亮點。

  3、讓幼兒自我展示

  讓幼兒隨著音樂,自由地創(chuàng)編動作,充分發(fā)揮幼兒的想像力、表現(xiàn)力及創(chuàng)造力,讓幼兒得到快樂的體驗。

  俗話說:“教無定法,貴在得法”,要使一個活動開展成功,需要我不斷地嘗試和探索,活動中有不當之處,還請各位教師給予批評和指正。謝謝!

小班說課稿 篇10

  一、說教材:

  1、設計意圖:

  孩子們都喜歡玩游戲,音樂游戲不僅給孩子們提供了情節(jié),而且充滿了趣味性,并且給了孩子音樂的享受!毒V要》中指出:培養(yǎng)幼兒喜歡藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。讓幼兒在音樂游戲中與同伴交流情感,彼此建立起信任、了解和友誼。

  這個音樂游戲的由來是這樣的:我班幼兒很喜歡聽故事,經(jīng)常要老師講故事給他們聽。有一次在講過《白雪公主和七個小矮人》的故事后,他們對故事中出現(xiàn)的白雪公主和小矮人尤其喜歡,第二天就有好多小朋友還纏著我說:“老師,你再講一遍《白雪公主和七個小矮人》的故事!庇谑,我就又講了一邊。過后的幾天里只要是課間一有空,孩子們就要聽這個故事,我就在想他們這么喜歡白雪公主和小矮人,不如把這兩個人物形象放進游戲中,他們肯定會很喜歡。因此就有了音樂游戲《高個子和矮個子》,在這個音樂游戲中,我讓幼兒先是觀察白雪公主和小矮人的身高,得出高個子和矮個子;在玩游戲的過程中逐步出現(xiàn)游戲規(guī)則,使幼兒自始至終保持活潑、愉快的積極情緒,真正做到玩中學、學中樂。

  2、說目標:

  (1) 能感知明顯的高音和低音,初步培養(yǎng)幼兒聽覺能力與動作反應能力。

  音樂心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高兒童的感知興趣和感知音樂的效果。

  (2)在玩的過程中遵守游戲規(guī)則。

  (3)進行創(chuàng)編游戲:增強幼兒參與游戲的興趣與能力。

  皮亞杰指出:在幼兒時期要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼兒做各種各樣的游戲,從娛樂中學、從玩耍中學。

  3、說準備:

  為了引起幼兒的興趣,調(diào)動幼兒對游戲的積極性以及幫助他們對游戲內(nèi)容的理解,加強游戲的趣味性,我適當?shù)厥褂昧四芑顒拥慕叹,本次活動我作了以下準備?/p>

  (1)白雪公主和小矮人的圖片各一張。

  (2)用紙做高高的帽子和平頂?shù)拿弊,每樣都是人?shù)的一半,達到幼兒人手一份。

  (3)樂器:沙球和木魚各一個。

  (4)大小標記各一個。

  4、說重點和難點:

  根據(jù)目標,我把活動的重點定位于讓幼兒會聽音樂進行高個子和矮個子走路。通過觀察比較、參與體驗、分組游戲、師生交流等,使幼兒在玩中學,學中玩。自始至終能保持愉快的情緒。

  活動的難點是遵守游戲規(guī)則,讓幼兒知道什么時候高個子走路,什么時候矮個子走路,并進行創(chuàng)編游戲,這時我就利用上數(shù)學活動時學過的大小標記,引導幼兒大膽嘗試,從而使幼兒的創(chuàng)造性思維得到發(fā)展。

  二、說教法和學法:

  針對這次教學活動的目標,根據(jù)幼兒的實際情況,在整個活動中,我主要以示范講解法、游戲法,讓幼兒學會并掌握正確的玩游戲方法;在游戲過程中用引導法引導幼兒遵守游戲規(guī)則,從而獲得游戲帶來的快樂。我還讓幼兒通過觀察比較、實踐體驗、大膽探索等學法,在玩中學,學中玩。讓教法與學法有機地聯(lián)系在一起,讓目標能得以落實。

  三、說活動過程:

  1、談話導入,并進行創(chuàng)編高個子和矮個子。

  出示白雪公主和小矮人的圖片,引起幼兒的興趣。提問:

  (1)這是誰呀?(白雪公主和小矮人)

  (2)你們看看白雪公主和小矮人一樣高嗎?(不一樣)誰高?誰矮呢?(白雪公主高,小矮人矮)

  師:我們把比較高的呢叫高個子,比較矮的叫矮個子。

  (3)接著問:誰來學一學高個子、矮個子呢?提醒幼兒學高個子時應盡量地踮起腳尖、雙手往上伸;學矮個子時盡可能地往下蹲。最后集體模仿高個子、矮個子。

  這一開始部分讓幼兒通過觀察比較、啟發(fā)想象來進行創(chuàng)編模仿高個子和矮個子,為后面要進行的游戲做好鋪墊。

  2、學做游戲《高個子和矮個子》。

  (1) 剛才我們學做了高個子和矮個子,現(xiàn)在,我們就來玩一個《高個子和矮個子》的游戲,師出示兩頂帽子,讓幼兒進行觀察比較這兩頂帽子有什么不一樣的地方?(一頂高高的,一頂平平的)

  (2)猜猜看,這兩頂帽子給誰戴的呢?

  (幼兒自由猜測)師:高帽子給高個子戴,平平的帽子給矮個子戴。

  (3)介紹游戲規(guī)則:高個子和矮個子不是一起走路的,要聽鋼琴的“命令”——高個子聽到高音走路(教師可在鋼琴的高音區(qū)奏和弦),這時矮個子不能走;當矮個子聽到低音時才能走路(教師可在鋼琴的低音區(qū)奏和弦),這時高個子不能走。請幼兒仔細聽兩段音高完全不同的和弦,清楚高音時高個子走,低音時矮個子走。(教師可彈奏兩遍音樂)

  (4)請兩名能力較強的幼兒來表演:分別戴上高帽子和平頂帽子,扮演高個子和矮個子聽音樂走路,讓全體幼兒進一步熟悉明白游戲的玩法。

  (5)全體幼兒分兩組游戲:一半戴上高帽子做高個子,另一半戴上平頂帽子做矮個子。再次強調(diào)游戲規(guī)則:應按規(guī)定的音樂做高個子,矮個子聽音樂走路。

  (6)交換角色,再次游戲。

  (7)小弟弟戴上高帽子做高個子,小妹妹戴上平頂帽子做矮個子,進行聽音樂走路游戲。

  (8)交換角色,再玩一遍游戲。

  3、運用樂器游戲:

  (1)出示沙球和木魚:

  剛才我們的高個子和矮個子聽著鋼琴的命令進行游戲,接下來我們要聽沙球和木魚的命令來做游戲。介紹游戲規(guī)則:沙球聲——高個子走路,木魚聲——矮個子走路。幼兒分兩組進行游戲。

  (2)交換角色再玩一次。

  4、引導幼兒創(chuàng)編游戲:

  (1)小朋友剛才的游戲真好玩,看有兩個標記朋友也想來和我們一起玩。(出示大小標記)你們高興嗎?讓幼兒用肢體動作表示(個別幼兒上來示范表演,全體幼兒做一遍動作)。

  (2)大標記做高個子,小標記做矮個子,等一會聽到高音時大標記走路;聽到低音時小標記走路。(先請兩個幼兒上來進行表演)

  (3)全體幼兒分兩組進行游戲:一半做大標記聽高音走路,這時做小標記的不能走路;另一半做小標記的聽到低音走路,做大標記的就不能走路。

  (4)交換角色再玩一次游戲。

  5、結束部分:

  我們班還有好多小朋友呢,他們可都喜歡你們今天做的這個游戲,我們邀請他們和我們一起做游戲吧!

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