游戲開發(fā)實(shí)習(xí)日記
游戲開發(fā)是一個(gè)過程,為了激發(fā)玩家玩游戲熱情,通過遵循設(shè)計(jì)制作規(guī)則,來設(shè)計(jì)人物、場景等游戲要素。如下為游戲開發(fā)實(shí)習(xí)日記,歡迎閱讀!
游戲開發(fā)實(shí)習(xí)日記(一)
或許是巧合,也或許就像李總說的那樣是神的安排,來到公司的第二個(gè)星期,我開始接觸和負(fù)責(zé)李總的榮光在線游戲的開發(fā)。
榮光游戲是李總基于《圣經(jīng)》的知識(shí)設(shè)計(jì)出來的三個(gè)寓教于樂的小游戲,通過游戲?qū)W習(xí)課本無法學(xué)習(xí)的知識(shí)。三個(gè)小游戲,每個(gè)游戲分為四個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)包含不同的動(dòng)畫,布局,和與玩家的交互動(dòng)畫。同時(shí),對(duì)游戲聲音大小的控制,聲音的開關(guān),接著的是游戲背景知識(shí)的嵌套等功能的實(shí)現(xiàn)。
完成三個(gè)小游戲,接著是開發(fā)了一個(gè)配套的游戲管理系統(tǒng),同時(shí)將游戲和系統(tǒng)架設(shè)到現(xiàn)有的空間平臺(tái)上保證游戲的正常運(yùn)行。游戲的管理系統(tǒng)的功能非常的簡單,只是簡單的收集會(huì)員的資料,也就是提供會(huì)員注冊的功能,由于游戲是付費(fèi)制的游戲,所以在游戲的管理系統(tǒng)中集成了支付寶的功能,并且提供游戲的購買功能。
在實(shí)習(xí)的三個(gè)月的.時(shí)間里,自己主要就是負(fù)責(zé)完成上述工作,在實(shí)習(xí)結(jié)束的前期,我成功的將完成的系統(tǒng)和游戲架設(shè)到了空間上,現(xiàn)在已經(jīng)可以正常的訪問。
游戲開發(fā)實(shí)習(xí)日記(二)
在這次的開發(fā)過程中,由于項(xiàng)目的前期我是與李總公司的同事直接的接觸獲取需求分析的,然而,或許是信息傳達(dá)和個(gè)人理解的差異的原因,第一次完成的游戲基本沒有符合李總的要求,而在接下來剩余的時(shí)間,我與李總直接面對(duì)面的交流獲取功能的需求,最終做的符合了李總的設(shè)想。
通過這次的事件,給我在將來的項(xiàng)目開發(fā)中多了一次經(jīng)驗(yàn),在沒有完整的做好項(xiàng)目的需求分析之前不要急于的開始編寫我們的代碼,往往需求分析沒有完全做好而編寫的代碼到項(xiàng)目的后期幾乎都要重新編寫。所以,做好了需求分析和設(shè)計(jì)才開始我們程序的編碼。
游戲開發(fā)實(shí)習(xí)日記(三)
沒有經(jīng)歷過的事,體會(huì)到了只有走出遠(yuǎn)門才能體會(huì)到的辛酸。
獨(dú)自一人在外,自己第一次體會(huì)到了衣食住行的重要性。北京的高消費(fèi),快節(jié)奏的生活模式讓自己的每一天都過得很充實(shí),但是換來的就是自己每一天都很累。人在孤單和脆弱的時(shí)候總是特別的思念家人和朋友,總想和朋友嘮叨嘮叨,和家人抱怨抱怨。
說完了生活方面的,還是說說實(shí)習(xí)內(nèi)容方面的體會(huì)吧。
在實(shí)習(xí)的工作內(nèi)容上,或許是得益于自己平時(shí)在學(xué)校的許多的小的信息管理系統(tǒng)的開發(fā)經(jīng)歷,當(dāng)然還有在公司的同事的幫助,自己在開發(fā)上遇到的問題或者困難自己都能很好的很快的解決。同時(shí),自己的知識(shí)也在項(xiàng)目的進(jìn)展中得到了很大的補(bǔ)充,而自己的能力也得到了很大的提升。
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