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UI設計 面試經(jīng)驗總結(jié)
離開那個小公司之后,我開始琢磨著進一家大公司實習。畢竟我已經(jīng)積累了一些面試經(jīng)驗了,又學會了一些繪圖軟件,有一些作品,應該有機會去一家正規(guī)的公司了。我離開的時候是7月份左右,8月份的時候,法國電信來我們專業(yè)招人了,職位是UI設計。那個時候我對UI完全不了解,但是憑著一股自信,我還是應聘了。面試的過程很順利,我滔滔不絕的講著我對職位的理解,對過去經(jīng)歷的描述,面試官似乎也很滿意,我感覺已經(jīng)勝券在握了。那次去面試的好像有10個人吧,只招一個,我是第九個面試者。結(jié)果,我失敗了,獲勝的是第10個。后來我了解到,她本科是學工業(yè)設計的,我也從其他人口中得知,UI設計主要傾向于工業(yè)設計專業(yè)的學生。那段時間我心里很糾結(jié),對這次失敗經(jīng)歷耿耿于懷。
我決定要多看這方面的書,補補專業(yè)知識。其實那個時候,我已經(jīng)放棄了從事動畫方面的工作了。雖然我學的是動畫,但是我逐漸意識到在中國做動畫,研究生沒有任何優(yōu)勢,而且進大公司的機會幾乎是零(動畫公司基本都很小)?吹轿覀儗W院那些搞技術(shù)的動不動就在IBM、微軟、騰訊、百度之類的公司,拿著年薪十幾萬、二十幾萬的時候,我覺得那才是我的夢想所在,這也是我當初考北大的目的。人總是這樣,會在行進的途中受到外在環(huán)境的干擾迷失方向,忘記自己真正的目的,多走很多彎路。因此,我決定要換一個職業(yè)方向,一個能讓我進大公司,拿高薪的職業(yè)才是我想要的。
通過對UI的了解,我又接觸到了一個相關的概念交互設計。我感覺這才是適合我的職位,因為它可以發(fā)揮我的優(yōu)勢(理工科背景強),規(guī)避我的缺點(手繪弱)。推薦大家讀一讀《現(xiàn)在,發(fā)現(xiàn)你的優(yōu)勢》這本書,里面所講的就是每個人都有優(yōu)勢,也有很難克服的天生的缺陷。要成為一個成功的人,要盡可能發(fā)揮自己的優(yōu)勢,適當?shù)墓芾碜约旱娜觞c,而不是費勁心力去彌補。發(fā)現(xiàn)這一點后,我決定自己未來的道路就是做一名交互設計師。
然而,理想是美好的,現(xiàn)實是殘忍的。這方面的實習機會本來就很少,競爭又十分激烈。因為我專業(yè)不對口(非工業(yè)設計),又沒有任何相關的經(jīng)歷,我四處碰壁。后來,我發(fā)現(xiàn)微軟研究院招這方面的實習生,趕忙讓在微軟實習的同學幫我推薦。但是日復一日,沒有任何消息。我不死心,又發(fā)了一封長長的郵件,表達我對這個職位的熱情,以及我對交互設計的理解。對方真的很nice,給我回了郵件,讓我不要著急,耐心等候。又過了很長時間,我徹底死心了。
我的信念發(fā)生了猛烈的動搖,我不知道自己對交互設計的選擇是否正確。事實是我選擇了它,它卻未選擇我。我后來又參加了聯(lián)想的面試,也是不了了之。這段時間,我開始亂投簡歷了,只要是大公司的實習機會,我都投,結(jié)果當然是可想而知的,我一次次失敗。一個連自己想要做什么都不知道的人,是不會受到企業(yè)的垂青的,這也是現(xiàn)在很多畢業(yè)生的通病。
第二年的二月(09年),我還在投簡歷。當然,不要以為這段時間我什么都沒干,一直在找實習。其實我做了很多事情,我和師姐合作了畢業(yè)動畫作品;和兩個同學一起寫了兩本Flash方面的書;還接了一些私活。這些都是為了豐富我的簡歷,為以后畢業(yè),找工作做準備。
按理說,這一年的6月,我就應該畢業(yè)了。然而我卻決定延期了,因為我到這個時候還是不知道自己真正想做什么,也沒找到一個像樣的實習。我的舍友比我小一級,卻都準備提前畢業(yè)了,還一直在IBM實習(后來留下了),這對我真是一個不小的刺激。
然而我相信,每個人有每個人的命運。我本科學校不好,成績也不好,這就意味著我要比別人付出更多,因此,我不后悔。畢竟我已經(jīng)擁有了比大學同學更多的東西。
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