- 相關推薦
大學生怎么從游戲看職業(yè)生涯規(guī)劃
游戲和職業(yè)生涯規(guī)劃有什么關系?在游戲結(jié)束之余,不禁引人思考,如果說將穿越迷宮的過程比作職業(yè)生涯規(guī)劃,那么針對游戲中以上四種不同的結(jié)果來解讀現(xiàn)實生活中的人們對職業(yè)生涯的規(guī)劃。
在一個游戲“過迷宮”中,共有9名參賽者,每人一份同樣的迷宮圖,要求每個參賽者在5分鐘內(nèi)到達圖中終點。其中設有“收獲”和“陷阱”,在到達終點的過程中,每踩到一個陷阱加4步;每拿到一份“收獲”減3步;最多可選擇五條路線,每多做一次選擇加4步;最后獲勝的標準有三點:1、步數(shù)要少;2、收獲要多;3、速度要快。
游戲進行到最后,出現(xiàn)了以下幾種結(jié)果。
1、一名參賽者提交的時間約為三分鐘左右,觀察其到達終點的進程,我們發(fā)現(xiàn)基本直達,且一路踩著“陷阱”而來?偨Y(jié)起來是:速度快、步數(shù)極多、收獲極少
2、五名參賽者提交的時間約為5分鐘,觀察其到達終點的進程,我們發(fā)現(xiàn)每個人都走了至少三條路線?偨Y(jié)起來是:速度較慢、步數(shù)多、收獲較多
3、2名參賽者基本是在再三提示下匆促提交,觀察其到達終的進程,我們發(fā)現(xiàn)其中一個人只選擇一條路、另一個人選擇了兩條路線,兩個人統(tǒng)一的特點就是謀而不決。總結(jié)起來是:顯些超時、步數(shù)多、收獲持中
4、一名參賽者提交的時間為4分鐘,觀察其到達終點的里程,我們發(fā)現(xiàn)只選擇了一條路線?偨Y(jié)起來是:速度快、步數(shù)少、收獲持中
在游戲結(jié)束之余,不禁引人思考,如果說將穿越迷宮的過程比作職業(yè)生涯規(guī)劃,那么針對游戲中以上四種不同的結(jié)果來解讀現(xiàn)實生活中的人們對職業(yè)生涯的規(guī)劃。
一、投機取巧,捷徑型。
筆者認為,第一種捷徑型在游戲中看似速度較快,但是卻最有理由成為游戲中最大的輸家。在游戲中勝出的條件并非僅僅取決于速度,而是速度、收獲、步數(shù)并存。
反觀我們的整個職業(yè)生涯中,看似“捷徑”有可能就是最大的“彎路”。本游戲中最近的路線中布滿了陷阱且少有收獲。一則在職場中我們經(jīng)?梢钥吹揭恍┤,不是踏踏實實的專研專業(yè)知識、學習社會知識,而是學習一些花拳秀腿隨時準備投機取巧,想借此在職場上提升;二則在人員招聘的過程中我們經(jīng)?梢钥吹揭恍⿷刚撸瑧腹ぷ髦皇菫榱藛渭兊奶嵝、提福利、提職位,而并非著眼于日后的發(fā)展和職業(yè)的前景;三則,在擇業(yè)的過程中經(jīng)常會有這樣一種現(xiàn)象,大多數(shù)擇業(yè)者都去選擇一些有名的國企、外企、合資企業(yè),卻對那些有前景、有發(fā)展空間的民企、私企冷眼相對。對于前三種企業(yè)即使是利于發(fā)展的崗位也要你爭我奪,而對于后兩種企業(yè)即使各方面條件都有利于發(fā)展也不予理會,孰不知職場至勝取決“實力”,而這實力來源于自身能力,而非企業(yè)規(guī)模。職業(yè)生涯并非不可以走捷徑,但走捷徑的前提一是找到真正的捷徑;二是避開途中的陷阱。
二、有始無終,選擇型。
第二種選擇型在游戲中看似頭腦靈活,但也不可能成為贏家。選擇型經(jīng)過反復嘗試雖然會選擇一條收獲較多、步數(shù)較少的路線,但由于走的路線較多,一則浪費了大量的時間;二則因多次選擇而導致步數(shù)增多。
在現(xiàn)實生活談及工作經(jīng)常有朋友這樣說:“聽說現(xiàn)在某某行業(yè)、某某職業(yè)很熱,學完這個證、那個書的就轉(zhuǎn)行。”結(jié)果行業(yè)是到是轉(zhuǎn)換了一大堆,卻沒有一個穩(wěn)定下來,知識到是也學到了一些,卻是博而不專,到頭來竹籃打水一場空,反而不知道自己該如何定位;另者,就是無法正確處理職場上的困難與挫折,公司是一家又家的換,問題是一個又一個的來,最后對整個職業(yè)生涯失去信心;再者,就是一腳踏多船,選來選去,跳來跳去,最后都弄了個無疾而終。事實上,就如迷宮游戲一樣,無論你選擇了多少條路線,無論每條路線中都存在著怎樣的優(yōu)勢與不足,而你最終都只可以確定并有始有終的延著其中的一條路線到達終點。職業(yè)生涯中多份選擇就多份途徑,但過多的選擇必然導致一些有始無終的客觀現(xiàn)實,也必然要浪費掉大量的時間和精力,在某種意義上講職業(yè)發(fā)展也是有時限性的。
三、謀而不決,完美型。
筆者認為,第三種完美型在游戲是看似深思熟慮、老謀深算,但最終卻無法成為游戲的贏家。這類完美型始終無法做出選擇和決定,而由于怕超時做出的決定又絕非最佳的選擇。
反觀現(xiàn)實工作中的一種現(xiàn)象,在招聘工作中就遇到過許多初入社會的青年人,一要公司規(guī)模、二要自身職位、三要薪資待遇、四要福利到位、五要發(fā)展空間等等,倒是考慮周全,結(jié)果是眼高手低,一挫再挫,到最后匆匆促促的找了一份并不見得適合自己的工作。后果可想而知,時間、精力、熱情全浪費掉,到頭來還是不盡如人意。另一種現(xiàn)象則是出現(xiàn)在職場“失意”族里。想做“金領”又考慮到仕途無歸;想做“銀領”又恐高處不勝寒;想做“白領”又難于選擇職業(yè)和專業(yè);想做“藍領”又不肯踏踏實實的從基層做起;最后只能是望洋興嘆,做一個職場的“失意”族。其實在職業(yè)生涯中要多謀而善決,而并非謀而不決,白白葬送了機會。
四、中規(guī)中矩,規(guī)劃型
筆者認為,第四種規(guī)劃型在游戲中穩(wěn)扎穩(wěn)打、勤思、善能,最終可成為游戲中真正的贏家。此類規(guī)劃型在游戲的結(jié)果中可以看出,每一步都中規(guī)中矩,在保持速度的同時,兼固收獲,又盡可能的避開陷阱,至始至終的堅持同一路線少走彎路。
在職業(yè)生涯中,努力是必要的,而選擇是至關重要的。我們在決定選擇一個職業(yè)的時候,就應該始終朝著這個方向努力前進。當然其中也會夾雜著這樣那樣的干擾、這樣那樣的陷阱、這個那樣的困難和挫折,但始終保持職業(yè)的方向感和目標感,規(guī)劃職業(yè)生涯以目標為導向,是職業(yè)生涯致勝的關鍵。正如游戲最終的贏家一樣,如果他如捷徑型一樣不回避陷阱;又如選擇型一般頻繁的變換路線;或如完美型一樣謀而不決。那么他注定不會取得勝利。反之亦然,人說職場如戲如夢。但唯一不同的是,戲有落幕;夢有醒時;而職業(yè)生涯則關系著人生的事業(yè)成敗,重如泰山
縱觀通篇四種類型,輸家和贏家之差,筆者認為就在于前者疏于規(guī)劃而后者則善于規(guī)劃。
今天,你們將穿越它。
你和你們的對手們將要進行一場有趣的競賽:看誰最早穿越玉米地,到達神秘的終點,同時,他手中的玉米又最多。
也就是說,你穿越玉米地,要比別人更快,手里要有更多的玉米,而且要時刻保證自己的安全——這是“玉米地游戲”的三個生存要素:速度、效益和安全。
【大學生怎么從游戲看職業(yè)生涯規(guī)劃】相關文章:
淺談游戲?qū)I(yè)大學生的職業(yè)生涯規(guī)劃11-16
怎么寫職業(yè)生涯規(guī)劃07-03