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《鐵甲鋼拳》劇情簡介,一部勵志的感人電影

時間:2024-09-17 06:47:38 勵志電影 我要投稿
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《鐵甲鋼拳》劇情簡介,一部勵志的感人電影

  劇情介紹

《鐵甲鋼拳》劇情簡介,一部勵志的感人電影

  影片講述了在2020年,人類拳擊被政府取締,只有機(jī)器人的拳擊賽才合法。休·杰克曼在片中出演一位前拳擊手查理,在退出拳壇后從事機(jī)器人格斗。在一次跟他的機(jī)器人“奇襲”(Ambush)在一場機(jī)器人VS斗牛比賽中,因?yàn)槭韬龆籖ICKY的斗牛“黑色霹靂”(Black Thunder)擊敗。他也欠下RICKY兩萬美金,落荒而逃。在比賽結(jié)束后,他被人通知他的前女友死了,留給他一個11歲的兒子麥克斯。查理為了重新買機(jī)器人,以10萬美金的價(jià)格把MAX的監(jiān)護(hù)權(quán)賣給了麥克斯的姨媽。查理拿了麥克斯姨夫預(yù)付的5萬美金,4萬5,買了曾經(jīng)名噪一時的日本格斗機(jī)器人“吵鬧小子”(NOISY BOY)。而由于麥克斯的姨媽姨夫要去意大利旅游,所以麥克斯要由查理帶2個月。查理帶著自己的新機(jī)器人“吵鬧小子”去參加一場黑市拳賽,麥克斯也去了。但是查理因?yàn)椴宦燤AX的建議去打熱身賽來熟悉“吵小子”的語音識別系統(tǒng)和招式,而直接挑戰(zhàn)地下拳壇霸主。最終導(dǎo)致了查理一敗涂地,“吵鬧小子”成了一堆廢鐵。

  查理為了修理機(jī)器人,帶著MAX去偷可以用的零件。在那里MAX不小心從峭壁跌落,卻被一個機(jī)器人的手臂勾住而獲救,這個機(jī)器人就是本片的英雄——一臺老式的二代陪練機(jī)器人“亞當(dāng)”(ATOM)。麥克斯將亞當(dāng)帶回去,查理的青梅竹馬“貝莉”幫助他修好了亞當(dāng),卻發(fā)現(xiàn)亞當(dāng)毫無戰(zhàn)斗力,并只附帶有影子模仿系統(tǒng)。亞當(dāng)可以模仿眼前的人的動作。麥克斯希望讓亞當(dāng)參加拳賽,但是查理說亞當(dāng)只是陪練機(jī)器人,唯一的優(yōu)勢就是他是一個小強(qiáng)類的機(jī)器人,去了也只是當(dāng)沙包。隨后他們?nèi)チ巳愔行,查理想借錢復(fù)賽但卻借錢無果,不過卻打聽到了在動物園有比賽,而后在麥克斯的強(qiáng)烈要求下,查理帶著麥克斯去機(jī)械動物園讓亞當(dāng)參加了一場拳賽,麥克斯和對手打賭只要撐過第一回合,對方就輸給自己一千美金。在比賽中,麥克斯操作機(jī)器人,他發(fā)現(xiàn)查理能很敏銳地預(yù)知對手動作。但是因?yàn)閬啴?dāng)?shù)恼惺教,麥克斯又是第一次操控拳擊機(jī)器人,在第一回合中被對手“麥德龍”打得毫無招架之力,但是因?yàn)榭勾蚓尤黄孥E般地挨了過去。對手心有不甘,于是再次和麥克斯打賭,并且翻倍了賭金,麥克斯接受了對手的挑戰(zhàn)。第二回合開始,麥克斯?jié)u漸熟悉了機(jī)器人的操作技巧,發(fā)現(xiàn)了對手的拳路,因此第二場比賽打爆了對方的控制系統(tǒng)而贏得比賽。這場勝利讓查理很高興,更加堅(jiān)定了讓(Atom)亞當(dāng) 參加拳擊比賽的決心。

  麥克斯回去后,把從查理壞掉的機(jī)器人“伏擊”和“吵鬧小子”身上拆下來的系統(tǒng)加到亞當(dāng)里面,讓亞當(dāng)也擁有了語音識別系統(tǒng)。然后麥克斯請求查理訓(xùn)練亞當(dāng),但查理要求麥克斯以用機(jī)器人的影子模式和麥克斯的舞來交換,經(jīng)過交涉后得到通過。通過查理的訓(xùn)練,亞當(dāng)?shù)南到y(tǒng)輸入了查理原來在拳擊臺上慣用的各種絕招,然后他們四處參加地下拳賽,越來越強(qiáng),不斷受到邀請,終于獲得了專業(yè)拳賽的邀請函…… 機(jī)器人“宙斯”的制造人增戶拓想要用20萬來買“Atom”亞當(dāng) 來當(dāng)“宙斯”的陪練。但麥克斯不同意。在打敗“雙城兄弟”之后,查理遭到里基的毒打,錢也全被搶走。日后,查理把麥克斯還給了麥克斯的姨媽。在查理的思考之后,要把麥克斯接回一晚,那一晚查理和麥克斯向“宙斯”發(fā)起了挑戰(zhàn)。“亞當(dāng)” 在對決宙斯時又一次展現(xiàn)了他耐打的特性。在第四回合快結(jié)束時,“亞當(dāng)”的語音識別系統(tǒng)出了故障,查理決定使用“亞當(dāng)”的模仿功能。在第五回合,沒有倒下過的宙斯因?yàn)殡娏Σ蛔,被阿童木隨后形勢逆轉(zhuǎn)完全壓制住了。在“亞當(dāng)”即將給宙斯最后一擊時,比賽結(jié)束的鈴聲響了。“亞當(dāng)”最后的分?jǐn)?shù)略低于“宙斯”所以輸?shù)袅吮荣悾焉钌钫鸷沉怂腥。人們送給“亞當(dāng)”一個稱號——“平民冠軍”(PEOPLE'S CHAMPION)!

  一句話評論

  影片將考驗(yàn)?zāi)切┛苹闷允遣皇悄芙邮茉诳苹闷锌吹揭粋父子之情的故事,因?yàn)檫@部電影完全就是在講述父子之情,而機(jī)器人的打斗則可有可無。

  ——《好萊塢報(bào)道者》

  雖然是一部發(fā)生在未來的科幻片,但是影片在風(fēng)格和主題上依然是一部老式的父子情感劇。

  ——《綜藝》

  這樣的一個男孩和一個機(jī)器人的故事才是“變形金剛”的本源。

  ——IGN Movies

  游戲攻略

  拳擊競技一直都是一項(xiàng)激烈但是很殘酷的運(yùn)動,這個一直在暴力與競技間徘徊的運(yùn)動總是吸引很過熱情的粉絲予以支持。但是隨著時代的進(jìn)步,我們的戰(zhàn)斗開始進(jìn)入了機(jī)械時代,那個真人快打的時代漸漸逝去了。

  手機(jī)游戲?qū)儆趧幼黝惛穸酚螒颍螒虻念}材有些暴力,但是噱頭還算是不錯,玩家能夠在格斗中感受到科技的力量,同時也能夠找到這種把對手打倒的快感。但是游戲的畫面實(shí)在是不敢恭維,人物設(shè)計(jì)都太丑了。

  手機(jī)游戲的難度適中,操作上采用了感應(yīng)鍵位的方式,所以一部分屏幕是被玩家自己的手指遮蓋住的,操作起來還算方便,但是畫面的可視度被影響了。格斗中擁有很多組合技能,但是運(yùn)用是需要熟練的。

  感人的劇本

  丹·吉爾羅伊在2005年為這部電影編寫了一個劇本,但是這個劇本并沒有成為影片的拍攝劇本。2008年,這部電影幾經(jīng)周折來到了史蒂文·斯皮爾伯格的夢工廠,斯皮爾伯格給這部電影的制作開了綠燈,于是肖恩·利維讓杰里米·萊文和丹·吉爾羅伊修改了劇本。但是到了2009年,約翰·賈丁斯又成為了影片的編劇。在這最后一版的劇本里,諸如父子之情、勵志元素統(tǒng)統(tǒng)得到了凸顯。而且那一種未來、老派混搭的視覺元素也被雜糅了進(jìn)來。在肖恩·利維看來,這樣的故事和情節(jié),更能夠凸顯一種“溫暖的鄉(xiāng)愁”,因?yàn)檫@是一個講述父子之情的劇本。

  談到影片的劇本和視覺效果,休·杰克曼說:“我自己是很喜歡影片的劇本,因?yàn)檫@不是一部以動作和打斗為主的科幻片,在更廣泛的層面上,這是一部家庭劇。我扮演的查理·肯頓是一個失敗者,但是在兒子的鼓勵和他自己內(nèi)心的渴望下,他重新站立了起來,變成了一個純粹而杰出的拳擊教練和一個真正意義上的好父親。這種人物的轉(zhuǎn)變,是我最鐘愛的內(nèi)容,而且他和兒子的那種亦親亦友的互動和鼓勵,也是這部電影的精髓。我相信所有的觀眾都會喜愛這部電影中的情感元素的。那些機(jī)器人拳擊的場面,也一樣能讓人們得到該有的娛樂和享受。在肖恩·利維的打造下,整部影片發(fā)散出了一種傳統(tǒng)、現(xiàn)代和未來相結(jié)合的影像風(fēng)格,而且機(jī)器人的質(zhì)感和動感非常棒,你都不會相信那是CGI制作的東西。在拍攝的第一天,我們來到了靠近底特律的一個地方,這里非常有工業(yè)感,很適合影片中的的場景。最重要的是,這里幾乎提供了整部影片的所有場景,既有室內(nèi)的,也有室外的,非常棒。”

  這幾年憑借著一系列電影電視劇的配角起家的凱文·杜蘭也在影片中扮演了一個角色,他曾經(jīng)在《金剛狼》中和休·杰克曼有過合作。他說:“能再次和杰克曼合作,感覺很棒,他是一個很杰出的演員。這部電影很有看點(diǎn),首先它很吸引人,因?yàn)闄C(jī)器人的拳擊,沒有人見過,也沒有人能想象出它是什么樣子;第二,這個電影的劇本非常感人,因?yàn)樾ざ?middot;利維處理的是一個父子情的故事,以及一個男人的重生的故事。我覺得,這種故事很具有打動人心的力量。在這個角度上,《鐵甲鋼拳》不僅僅是一部科幻片,更是一部家庭片。”

  特技:業(yè)界頂尖

  肖恩·利維導(dǎo)演大力贊揚(yáng)了影片的特技。他表示對于《鐵甲鋼拳》中使用的大量前沿科技,他與特效組“借鑒了詹姆斯·卡梅隆在《阿凡達(dá)》中使用的技術(shù)。”

  導(dǎo)演繼續(xù)解釋道,“我們是在探索視覺特效的新高度。簡單點(diǎn)說,除了使用傳統(tǒng)技術(shù)--拍攝好空鏡頭,再由電腦添加進(jìn)機(jī)器人之外,我們還大量使用了動作捕捉技術(shù),拍攝了不少真實(shí)的拳擊手加洛德·華倫(Garrett Warren)與舒格·雷·倫納德(Sugar Ray Leonard)互相搏擊的鏡頭。我們記錄下他們身體移動與出擊的數(shù)據(jù),將其數(shù)字化,再存儲起來。數(shù)月后當(dāng)我們在真實(shí)場景拍攝時,我們就可以把這些程序化的動作捕捉數(shù)據(jù)釋放出來,并使用Simul‐Cam B程序把數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化成真實(shí)的圖像。”

  “我們使用的是拍攝《阿凡達(dá)》時發(fā)明的技術(shù),但又有一些不同!栋⒎策_(dá)》是把動作捕捉表演放到虛擬的世界中,而我們則是把動作捕捉表演放到真實(shí)的世界里。”

  利維承認(rèn)這些制作過程聽起來很復(fù)雜,于是他作出了簡單的說明。“是這樣子的,”他表示,“我們給真人拳擊手穿上有動作捕捉點(diǎn)的特制服裝,讓他們進(jìn)行搏擊。他們的動作數(shù)據(jù)被捕捉,實(shí)時的轉(zhuǎn)換成機(jī)器人替身顯示在電腦屏幕上。然后我們?nèi)サ叫枰臄z的拳擊布景,對空空如也的拳臺駕起攝像機(jī),電腦技術(shù)就允許你把六個月前拍攝的機(jī)器人打斗釋放出來,并加載在你拍攝的拳臺上面,你可以實(shí)時觀看到打斗效果。這就是Simul‐Cam B的技術(shù)。”

  體驗(yàn):獨(dú)一無二

  肖恩·利維導(dǎo)演總結(jié)了他拍攝《鐵甲鋼拳》的體驗(yàn):“讓我很爽的一點(diǎn)就是,如今在銀幕上呈現(xiàn)出來的電影,和我之前暢想的一模一樣。”他表示,“它就是我第一次和史蒂文·斯皮爾伯格與史坦斯·斯奈德談及本片時腦海中想象的模樣。我們很高興能夠忠于那最初的夢想。”

  休·杰克曼則表示,“在我的職業(yè)生涯中,我一直想?yún)⒀菀徊款愃朴凇堵迤妗贰ⅰ痘鹬畱?zhàn)車》、《死亡詩社》這樣的影片,它們都對我的成長影響至深。那些電影帶給我靈感,讓我從座位上跳起來叫好,讓我歡笑讓我感動。這部電影就讓我夢想成真。我覺得這部電影能娛樂并激勵到觀眾,就像那些電影曾經(jīng)深深的影響我一樣。”

  制片人唐·墨菲說,“我覺得每個人都能在《鐵甲鋼拳》里找到看點(diǎn)。男性看拳擊,孩子看機(jī)器人,女性看休·杰克曼;還有每個觀眾都喜聞樂見的家庭元素。”

  制片人蘇珊·芒特福德則表示全心贊同。“我們有流暢美妙的動人故事,壯觀震撼的激戰(zhàn)場面,帶觀眾踏上一段獨(dú)一無二、心生共鳴的難忘旅程,真正做到了面面俱到。這部電影一定會贏得觀眾的喜愛。”

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