《刀劍神域:序列之爭》劇情簡介
《刀劍神域:序列之爭》是根據(jù)日本輕小說家川原礫創(chuàng)作的輕小說《刀劍神域》所改編的動(dòng)畫電影。下面是小編整理的《刀劍神域:序列之爭》劇情簡介,希望大家喜歡。
劇情簡介
《序列之爭》序言
2022年,天才編程者茅場晶彥所開發(fā)的世界最早的完全潛行專用裝備設(shè)備《NERvGear》。
這個(gè)革命性的機(jī)器給VR(假想現(xiàn)實(shí))世界帶來了無限的可能性。那之后經(jīng)過了4年。。
《NERvGear》的后繼品VR機(jī)為了對(duì)抗《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機(jī)),發(fā)售了一個(gè)次世代的可穿戴設(shè)備《Augma》
替換了完全潛行機(jī)能,是一個(gè)對(duì)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))功能進(jìn)行了最大限度擴(kuò)大的最先進(jìn)機(jī)種。
由于《Augma》在覺醒狀態(tài)下也可以安全和便利地使用,因此一瞬間便在玩家當(dāng)中傳開了。
這個(gè)殺手級(jí)內(nèi)容,被叫做《Ordinal Scale序列之爭(OS)》,是《Augma》專用的ARMMO RPG。
亞絲娜和伙伴們會(huì)玩的這個(gè)游戲,桐人也準(zhǔn)備參戰(zhàn)了。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))型情報(bào)終端《Augma》
擁有一個(gè)小型耳機(jī)外觀的'次世代的可穿戴裝備。
比VR機(jī)《AmuSphere》(第二代民用完全潛行機(jī))要小型很多。代替了完全潛行功能,對(duì)AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))功能進(jìn)行最大限度擴(kuò)大。可以讓覺醒狀態(tài)的人類感覺到視覺,聽覺以及觸覺的信息。如同玩游戲一般來享受健身和健康管理的玩家也在不斷增加中。
《Ordinal·Scale序列之爭》
《Augma》專用ARMMO RPG
使用了最新技術(shù)的次世代游戲成為了話題,在發(fā)售的同時(shí)席卷了整個(gè)社會(huì)。 以現(xiàn)實(shí)世界為戰(zhàn)場,通過在各地出現(xiàn)的物品收集,擊殺野怪而提升玩家的等級(jí)。
《Ordinal Scale序列之爭》的特點(diǎn)是《排位系統(tǒng)》,所有的玩家狀態(tài),不是基數(shù),是由序數(shù)來決定排位號(hào)。
所以,排位高分的玩家有著壓倒性的力量,對(duì)人的個(gè)人戰(zhàn),對(duì)排位的順位有著巨大的影響。
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