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Android開發(fā)就業(yè)前景

發(fā)布時間:2017-08-26 編輯:文幗

  想了解Android開發(fā)就業(yè)前景?下面小編就來為大家解讀Android開發(fā)就業(yè)前景,僅供參考哦!

  Android開發(fā)就業(yè)前景

  預計到2016年,產(chǎn)業(yè)發(fā)展競爭優(yōu)勢基本形成,建成一批移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)集聚載體,培育一批移動互聯(lián)網(wǎng)骨干龍頭企業(yè),突破一批移動互聯(lián)網(wǎng)關鍵核心技術,創(chuàng)建一個移動互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新發(fā)展生態(tài)環(huán)境,建成國內領先的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)集群,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模達1000億元,移動互聯(lián)網(wǎng)相關企業(yè)達3000家。

  其中,營業(yè)收入超百億企業(yè)3家,50—100億元企業(yè)5家,10—50億元企業(yè)10家,移動互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)人員達20萬,國際級移動互聯(lián)網(wǎng)技術研發(fā)機構 10個。

  面對如何大好的前景,達妹認為,2016年,從事Android開發(fā)的程序員,將迎來更絢爛的一年。在技術革新的時代,技能提升無疑是制勝職場的“籌碼”,因此,Android開發(fā)程序員們,在即將到來的2016年,將迎來更多、更好的就業(yè)機遇!

  中肯的就業(yè)建議

  由于目前Android技術較新,無論是相關書籍、大學教育,都處于初級階段,因此Android人才短期將供不應求。

  從長期來看,隨著各種移動應用和手機游戲等內容需求日益增加,也將激勵大中小型手機應用開發(fā)商加大對Android應用的開發(fā)力度,因此Android人才的就業(yè)前景是比較可觀的。

  就Android開發(fā)崗位來說,在目前移動互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展階段,更大程度上促進了對安卓開發(fā)人才的需求,根據(jù)美國KPCB風險投資公司互聯(lián)網(wǎng)分析師瑪麗·米克爾的報告顯示,2013年,中國智能手機用戶數(shù)量已達3.54億,超越美國成為世界上智能手機用戶量最多的國家。

  據(jù)工信部最新統(tǒng)計數(shù)據(jù),2014年一月底中國移動通訊用戶達12.35億,而在所有手機用戶中,安卓手機用戶占主要部分。從手機用戶的急劇增加更加速了市場對安卓開發(fā)人才的需求。

  做好職業(yè)規(guī)劃

  在工作經(jīng)驗和能力決定了你的薪酬的職場現(xiàn)實環(huán)境下,如何在短時間內讓自己更快的成長,更快提升自己的職業(yè)能力是每一個Android開發(fā)人員必須面對的職場問題,積累經(jīng)驗的同時,不忘提升自己的學歷、人際關系、管理等多方面能力,在工作中永遠要比別人進步得快,才能確保在Android開發(fā)的道路上走得更順暢。

  據(jù)行業(yè)專家介紹,要開始掌握Android開發(fā)技術,關鍵是要很好地理解Java,以及XML和面向對象的顯示配置和UI生成等等。

  【拓展閱讀】

  Android開發(fā)技術點匯總

  1.px像素如何轉為dip設備獨立像素

  由于Android的設備分辨率眾多,目前主流的為xhdpi,而很多老的設備為hdpi甚至低端的wvga,對于兼容性來說使用dip無非是比較方便的,由于他和分辨率無關和屏幕的密度大小有關,所以推薦使用。

  2. Android中動態(tài)改變ImageView大小

  在layout.xml文件中定義了ImageView的絕對大小后,無法動態(tài)修改以后的大小顯示,其實Android平臺在設計UI控件時考慮到這個問題,為了適應不同的Drawable可以通過在xml的相關ImageView中加入android:scaleType="fitXY" 這行即可,但因為使用了縮放可能會造成當前UI有所變形。使用的前提是限制ImageView所在的層,可以使用一個內嵌的方法限制顯示。

  3.如何判斷Android手機當前是否聯(lián)網(wǎng)?

  如果開發(fā)一個網(wǎng)絡應用的程序,首先考慮是否接入網(wǎng)絡,在Android手機中判斷是否聯(lián)網(wǎng)可以通過 ConnectivityManager 類的isAvailable()方法判斷,首先獲取網(wǎng)絡通訊類的實例 ConnectivityManager cwjManager=(ConnectivityManager)getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);,使用cwjManager.getActiveNetworkInfo().isAvailable();來返回是否有效,如果為True則表示當前Android手機已經(jīng)聯(lián)網(wǎng),可能是WiFi或GPRS、HSDPA等等,具體的可以通過ConnectivityManager 類的getActiveNetworkInfo() 方法判斷詳細的接入方式,需要注意的是有關調用需要加入這個權限,提醒大家在真機上Market和Browser程序都使用了這個方法,來判斷是否繼續(xù),同時在一些網(wǎng)絡超時的時候也可以檢查下網(wǎng)絡連接是否存在,以免浪費手機上的電力資源。

  4. Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的關系

  很多開發(fā)者剛剛開始學習Android平臺,對于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它們之間的概念不是很清楚,其實它們除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已經(jīng)出現(xiàn)了,但是在Android平臺中,Bitmap、Canvas相關的都有所變化。 首先讓我們理解下Android平臺中的顯示類是View,但是還提供了底層圖形類android.graphics,今天所說的這些均為graphics底層圖形接口。 Bitmap - 稱作位圖,一般位圖的文件格式后綴為bmp,當然編碼器也有很多如RGB565、RGB888。作為一種逐像素的顯示對象執(zhí)行效率高,但是缺點也很明顯存儲效率低。我們理解為一種存儲對象比較好。 Drawable - 作為Android平下通用的圖形對象,它可以裝載常用格式的圖像,比如GIF、PNG、JPG,當然也支持BMP,當然還提供一些高級的可視化對象,比如漸變、圖形等。 Canvas - 名為畫布,我們可以看作是一種處理過程,使用各種方法來管理Bitmap、GL或者Path路徑,同時它可以配合Matrix矩陣類給圖像做旋轉、縮放等操作,同時Canvas類還提供了裁剪、選取等操作。 Paint - 我們可以把它看做一個畫圖工具,比如畫筆、畫刷。他管理了每個畫圖工具的字體、顏色、樣式。 如果涉及一些Android游戲開發(fā)、顯示特效可以通過這些底層圖形類來高效實現(xiàn)自己的應用。

  5. Android的ImageButton問題

  對Android提供的ImageButton有個疑問,當顯示Drawable圖片時就不會再顯示文字了,其實解決的方法有兩種,第一種就是圖片中就寫入文字,但是這樣解決會增加程序體積,同時硬編碼方式會影響多國語言的發(fā)布。第二種解決方法很簡單,通過分析可以看到ImageButton的layout,我們可以直接直接繼承,添加一個TextView,對齊方式為右側即可實現(xiàn)ImageButton支持文字右側顯示。

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