- 相關推薦
從游戲看職業(yè)生涯規(guī)劃
在一個游戲“過迷宮”中,共有9名參賽者,每人一份同樣的迷宮圖,要求每個參賽者在5分鐘內到達圖中終點。其中設有“收獲”和“陷阱”,在到達終點的過程中,每踩到一個陷阱加4步;每拿到一份“收獲”減3步;最多可選擇五條路線,每多做一次選擇加4步;最后獲勝的標準有三點:1、步數要少;2、收獲要多;3、速度要快。
游戲進行到最后,出現了以下幾種結果。
1、一名參賽者提交的時間約為三分鐘左右,觀察其到達終點的進程,我們發(fā)現基本直達,且一路踩著“陷阱”而來?偨Y起來是:速度快、步數極多、收獲極少;
2、五名參賽者提交的時間約為5分鐘,觀察其到達終點的進程,我們發(fā)現每個人都走了至少三條路線?偨Y起來是:速度較慢、步數多、收獲較多;
3、2名參賽者基本是在再三提示下匆促提交,觀察其到達終的進程,我們發(fā)現其中一個人只選擇一條路、另一個人選擇了兩條路線,兩個人統(tǒng)一的特點就是謀而不決?偨Y起來是:顯些超時、步數多、收獲持中;
4、一名參賽者提交的時間為4分鐘,觀察其到達終點的里程,我們發(fā)現只選擇了一條路線。總結起來是:速度快、步數少、收獲持中;
在游戲結束之余,不禁引人思考,如果說將穿越迷宮的過程比作職業(yè)生涯規(guī)劃,那么針對游戲中以上四種不同的結果來解讀現實生活中的人們對職業(yè)生涯的規(guī)劃。
一、投機取巧,捷徑型。
筆者認為,第一種捷徑型在游戲中看似速度較快,但是卻最有理由成為游戲中最大的輸家。在游戲中勝出的條件并非僅僅取決于速度,而是速度、收獲、步數并存。
反觀我們的整個職業(yè)生涯中,看似“捷徑”有可能就是最大的“彎路”。本游戲中最近的路線中布滿了陷阱且少有收獲。一則在職場中我們經?梢钥吹揭恍┤耍皇翘ぬ崒嵉膶Q袑I(yè)知識、學習社會知識,而是學習一些花拳秀腿隨時準備投機取巧,想借此在職場上提升;二則在人員招聘的過程中我們經?梢钥吹揭恍⿷刚,應聘工作只是為了單純的提薪、提福利、提職位,而并非著眼于日后的發(fā)展和職業(yè)的前景;三則,在擇業(yè)的過程中經常會有這樣一種現象,大多數擇業(yè)者都去選擇一些有名的國企、外企、合資企業(yè),卻對那些有前景、有發(fā)展空間的民企、私企冷眼相對。對于前三種企業(yè)即使是利于發(fā)展的崗位也要你爭我奪,而對于后兩種企業(yè)即使各方面條件都有利于發(fā)展也不予理會,孰不知職場至勝取決“實力”,而這實力來源于自身能力,而非企業(yè)規(guī)模。職業(yè)生涯并非不可以走捷徑,但走捷徑的前提一是找到真正的捷徑;二是避開途中的陷阱。
二、有始無終,選擇型。
筆者認為,第二種選擇型在游戲中看似頭腦靈活,但也不可能成為贏家。選擇型經過反復嘗試雖然會選擇一條收獲較多、步數較少的路線,但由于走的路線較多,一則浪費了大量的時間;二則因多次選擇而導致步數增多。
在現實生活談及工作經常有朋友這樣說:“聽說現在某某行業(yè)、某某職業(yè)很熱,學完這個證、那個書的就轉行。”結果行業(yè)是到是轉換了一大堆,卻沒有一個穩(wěn)定下來,知識到是也學到了一些,卻是博而不專,到頭來竹籃打水一場空,反而不知道自己該如何定位;另者,就是無法正確處理職場上的困難與挫折,公司是一家又家的換,問題是一個又一個的來,最后對整個職業(yè)生涯失去信心;再者,就是一腳踏多船,選來選去,跳來跳去,最后都弄了個無疾而終。事實上,就如迷宮游戲一樣,無論你選擇了多少條路線,無論每條路線中都存在著怎樣的優(yōu)勢與不足,而你最終都只可以確定并有始有終的延著其中的一條路線到達終點。職業(yè)生涯中多份選擇就多份途徑,但過多的選擇必然導致一些有始無終的客觀現實,也必然要浪費掉大量的時間和精力,在某種意義上講職業(yè)發(fā)展也是有時限性的。
三、謀而不決,完美型。
筆者認為,第三種完美型在游戲是看似深思熟慮、老謀深算,但最終卻無法成為游戲的贏家。這類完美型始終無法做出選擇和決定,而由于怕超時做出的決定又絕非最佳的選擇。
反觀現實工作中的一種現象,在招聘工作中就遇到過許多初入社會的青年人,一要公司規(guī)模、二要自身職位、三要薪資待遇、四要福利到位、五要發(fā)展空間等等,倒是考慮周全,結果是眼高手低,一挫再挫,到最后匆匆促促的找了一份并不見得適合自己的工作。后果可想而知,時間、精力、熱情全浪費掉,到頭來還是不盡如人意。另一種現象則是出現在職場“失意”族里。想做“金領”又考慮到仕途無歸;想做“銀領”又恐高處不勝寒;想做“白領”又難于選擇職業(yè)和專業(yè);想做“藍領”又不肯踏踏實實的從基層做起;最后只能是望洋興嘆,做一個職場的“失意”族。其實在職業(yè)生涯中要多謀而善決,而并非謀而不決,白白葬送了機會。
四、中規(guī)中矩,規(guī)劃型
筆者認為,第四種規(guī)劃型在游戲中穩(wěn)扎穩(wěn)打、勤思、善能,最終可成為游戲中真正的贏家。此類規(guī)劃型在游戲的結果中可以看出,每一步都中規(guī)中矩,在保持速度的同時,兼固收獲,又盡可能的避開陷阱,至始至終的堅持同一路線少走彎路。
在職業(yè)生涯中,努力是必要的,而選擇是至關重要的。我們在決定選擇一個職業(yè)的時候,就應該始終朝著這個方向努力前進。當然其中也會夾雜著這樣那樣的干擾、這樣那樣的陷阱、這個那樣的困難和挫折,但始終保持職業(yè)的方向感和目標感,規(guī)劃職業(yè)生涯以目標為導向,是職業(yè)生涯致勝的關鍵。正如游戲最終的贏家一樣,如果他如捷徑型一樣不回避陷阱;又如選擇型一般頻繁的變換路線;或如完美型一樣謀而不決。那么他注定不會取得勝利。反之亦然,人說職場如戲如夢。但唯一不同的是,戲有落幕;夢有醒時;而職業(yè)生涯則關系著人生的事業(yè)成敗,重如泰山!
縱觀通篇四種類型,輸家和贏家之差,筆者認為就在于前者疏于規(guī)劃而后者則善于規(guī)劃。
今天,你們將穿越它。
你和你們的對手們將要進行一場有趣的競賽:看誰最早穿越玉米地,到達神秘的終點,同時,他手中的玉米又最多。
也就是說,你穿越玉米地,要比別人更快,手里要有更多的玉米,而且要時刻保證自己的安全——這是“玉米地游戲”的三個生存要素:速度、效益和安全。
【從游戲看職業(yè)生涯規(guī)劃】相關文章:
2017游戲動漫專業(yè)職業(yè)生涯規(guī)劃書03-30
職業(yè)生涯規(guī)劃的步驟_職業(yè)生涯規(guī)劃08-12
淺談游戲專業(yè)大學生的職業(yè)生涯規(guī)劃11-16
職業(yè)生涯規(guī)劃:的職業(yè)困惑11-30
“跳水皇后”郭晶晶的成功看職業(yè)生涯規(guī)劃11-09
職業(yè)生涯規(guī)劃11-02
職業(yè)生涯規(guī)劃11-11
職業(yè)生涯規(guī)劃11-15