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2017動漫設計專業(yè)就業(yè)前景
近些年動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動了國內(nèi)動畫設計專業(yè)的興起,很多人對于動畫設計專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。下面YJBYS小編為大家整理了2017動漫設計專業(yè)就業(yè)前景,歡迎閱讀參考!
動漫設計與制作專業(yè)介紹
人才培養(yǎng)目標本專業(yè)培養(yǎng)擁護黨的基本路線,適應生產(chǎn)、建設、管理、服務第一線需要的.,德、智、體、美等方面全面發(fā)展的,具有創(chuàng)新精神和較強實踐能力,具有扎實的動畫理論基礎,具有堅實的動畫造型能力及良好的藝術(shù)修養(yǎng)和審美能力,具有較強的動漫設計與制作的能力,具有良好職業(yè)素質(zhì),能勝任動漫游戲設計制作單位的動漫藝術(shù)設計與應用行業(yè)的高級技術(shù)應用型人才。
主要課程主要課程動畫方向:素描、色彩、動畫運動規(guī)律、photoshop、速寫、平面設計軟件、動畫劇本寫作基礎、角色設計、場景設計、Flash動畫制作、漫畫技法、影視動畫視聽語言、網(wǎng)頁設計制作(C)、動畫設計稿、動畫分鏡頭設計、影視后期制作。
游戲方向:素描、色彩、動畫運動規(guī)律、photoshop、場景建模技術(shù)、燈光材質(zhì)技術(shù)、角色建模技術(shù)、游戲貼圖制作、蒙皮綁定、游戲動畫技術(shù)、Zbrush雕刻技術(shù)。
動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)方向
廣播電視部門、影視制作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構(gòu)、學校、網(wǎng)絡公司、游戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網(wǎng)絡公司、數(shù)碼影視廣告、企事業(yè)單位設計策劃部門等。
動漫設計與制作專業(yè)就業(yè)前景
近些年動畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展帶動了國內(nèi)動畫設計專業(yè)的興起,很多人對于動畫設計專業(yè)的就業(yè)前景卻并不了解。目前國內(nèi)播出的動漫作品每年只有2萬分鐘,不足實際播出量28萬分鐘的1/10,且大量依賴進口。意味著將有一個250億美元的市場空間,有數(shù)據(jù)顯示,目前我國游戲動畫人才不到3萬人,市場缺口達60萬人;影視動畫人才只有7000至10000人,而全國需求多達15萬人。動畫人才的極度匱乏,已成為制約我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸。做為一個動畫專業(yè)的畢業(yè)生,將來的第一志愿肯定是動畫公司,因為動畫公司是現(xiàn)在最難進的地方也是最卻人才的地方。
動畫公司在中國現(xiàn)在還是很落后,所以在人才的錄用方面是很嚴格的。游戲公司也是一個很好的動畫工作環(huán)境,現(xiàn)在中國的動畫公司開始發(fā)展,大部分的公司人手都不夠,需要大量的動畫人才來補充,這個行業(yè)收入比較高。所以吸引很多的畢業(yè)生。建筑行業(yè)是動畫學生進入最多的領域,因為這個行業(yè)對動畫的專業(yè)要求不是很高。而收入?yún)s是相當客觀的。所以有很多動畫專業(yè)的學生進軍這個行業(yè)。動漫產(chǎn)品本身有巨大的市場空間,而動漫產(chǎn)品的.衍生產(chǎn)品市場空間更大。
中國目前兒童食品每年的銷售額為人民幣350億元左右,玩具每年的銷售額為人民幣200億元左右,兒童服裝每年的銷售額達900億元以上,兒童音像制品和各類兒童出版物每年的銷售額達人民幣100億元……在某種程度上,這些行業(yè)今后的發(fā)展與行銷都有賴于動漫這一新興產(chǎn)業(yè)的帶動作用,以此類推,中國動漫產(chǎn)業(yè)將擁有超千億元產(chǎn)值的巨大發(fā)展空間。
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