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中國動漫專業(yè)大學(xué)排名
喜歡動漫的朋友,知道中國有哪些出名的動漫專業(yè)大學(xué)嗎?下面YJBYS小編為大家整理了中國動漫專業(yè)大學(xué)排名,歡迎閱讀參考!
中國動漫專業(yè)大學(xué)排名
動畫專業(yè)大學(xué)排名 | 大學(xué)名稱 |
1 | 北京電影學(xué)院 |
2 | 中國傳媒大學(xué) |
3 | 中央美術(shù)學(xué)院 |
4 | 吉林藝術(shù)學(xué)院 |
5 | 南京藝術(shù)學(xué)院 |
6 | 陜西科技大學(xué) |
7 | 四川大學(xué) |
8 | 中國美術(shù)學(xué)院 |
9 | 四川美術(shù)學(xué)院 |
10 | 同濟(jì)大學(xué) |
11 | 浙江理工大學(xué) |
12 | 江南大學(xué) |
13 | 武漢理工大學(xué) |
14 | 西安美術(shù)學(xué)院 |
15 | 沈陽航空工業(yè)學(xué)院 |
16 | 貴州大學(xué) |
17 | 北京工業(yè)大學(xué) |
18 | 中原工學(xué)院 |
19 | 內(nèi)蒙古大學(xué) |
20 | 北京服裝學(xué)院 |
延伸閱讀
動漫專業(yè)就業(yè)前景分析
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的全面發(fā)展,培養(yǎng)一批熟練掌握動漫設(shè)計(jì)的基本知識,具有動畫藝術(shù)創(chuàng)作的基本技能,能從事電腦美術(shù)教學(xué)、影視動畫創(chuàng)意及廣告制作、動畫特技制作的應(yīng)用技術(shù)型復(fù)合人才,已經(jīng)成為動漫行業(yè)發(fā)展的迫切需要。但從目前情況看,我國動漫人才的培養(yǎng)步伐遠(yuǎn)遠(yuǎn)滯后于人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產(chǎn)業(yè)巨大的市場被外國動漫產(chǎn)品所占領(lǐng),原因是國內(nèi)動漫人才的奇缺。據(jù)央視統(tǒng)計(jì),2004年上半年我國有151家電視臺播出動畫片,保守估計(jì)每家電視臺平均每天播出20分鐘,以20%首播來計(jì)算,那么中國動畫片的需求量將在13萬分鐘左右。按中小制作標(biāo)準(zhǔn),我國動畫制作人才需求量近4萬人;如果以實(shí)際需求量25萬分鐘來計(jì)算,人才需求則將近9萬人。中央電視臺青少年節(jié)目制作中心副主任趙文江稱:“中國動畫人才的需求量在5—10萬人之間,但現(xiàn)有人才遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到這個數(shù)字。”實(shí)際上,目前我國動漫從業(yè)人員僅有8千多人,平均學(xué)歷為大專,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于影視動畫人才需求15萬人、游戲動畫人才需求10萬人左右的總量。人才數(shù)量和素質(zhì)不僅遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于發(fā)達(dá)國家,甚至比周邊的韓國少1萬2千人。我國設(shè)置動畫專業(yè)的院校近200所,日本僅東京地區(qū)就有動畫學(xué)校20多所,韓國動畫學(xué)校在首爾有160所之多
動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè)。截止2008年,在國家政府的重視與扶持下,全國動漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。
動漫專業(yè)就業(yè)職位
1)按就業(yè)單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業(yè),部分人會選擇去各大院校出任專業(yè)授課老師。
2)按可勝任職位劃分:3D 動畫師、建模師、layout設(shè)計(jì)師、燈光渲染師、材質(zhì)師、故事板設(shè)計(jì)師、影視非線編員、合成師、調(diào)色師、技術(shù)支持等。另外,隨著工作經(jīng)驗(yàn)的積累,還將有機(jī)會上升為部門組長甚至視效總監(jiān)等高級職位。
動漫行業(yè)如火如荼,動漫產(chǎn)業(yè)的火熱則體現(xiàn)在一部又一部動畫電影接連涌入市場。然而,雖然動畫電影的`總體票房有所上升,但如果單獨(dú)分析2006年環(huán)球數(shù)碼出品中國首部影視動畫電影《魔比斯環(huán)》票房一般, 到2012年六一檔國產(chǎn)動畫片《潛艇總動員2》票房黑馬,達(dá)到1700萬?梢妱勇䦟I(yè)的人才需求量將是很大的。
薪資待遇
動畫行業(yè)的人才需求量是非常大的,一般來說,因?yàn)槁毼、從業(yè)時間等條件的不同,動畫行業(yè)的薪資待遇也會有很大差別,而且毫無疑問在起步階段的待遇都是相對較低的。動畫行業(yè)在剛?cè)胄袝r的薪資標(biāo)準(zhǔn)一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。游戲行業(yè)在剛?cè)胄袝r,符合公司基本要求,有培養(yǎng)潛質(zhì)的薪資標(biāo)準(zhǔn)一般在2000-3000元左右,實(shí)習(xí)生的工資一般在1000以下,工作一年后較為優(yōu)秀的可能會上升至4000-6000元,而技術(shù)主管將在7000元以上。
影視特效行業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展尚處于起步階段,因此就業(yè)職位相對會少一些,不過,廣告領(lǐng)域的特效制作職位相對會多一些,簡單說來,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能會上升至4000-8000元,技術(shù)主管的待遇在8000元以上。
動漫人才薪酬區(qū)間分布:年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達(dá)到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%。有10.3%的人年薪高達(dá)15萬元以上,僅有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足4萬元的只有10%。從學(xué)歷上看,大學(xué)學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,本科學(xué)歷約占50%,大專學(xué)歷約占40%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力。
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