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科幻電影《刺客信條》臺詞
《刺客信條》由同名電子系列游戲改編,但上映后口碑卻不是十分的理想。以下是小編為大家精心整理的科幻電影《刺客信條》臺詞,歡迎大家閱讀。
科幻電影《刺客信條》臺詞
1. 也即是信仰萬事皆可,明白我們是自身行為的決策者。我們必須承受自身行為帶來的后果。不管是榮譽(yù)還是悲劇。
2. 這些話語揭示了我們信條的智慧,
3. 憑借我們心中的信奉,我們看到世界真正的樣子,并且希望有一天所有人都能看到。
4. 真正睿智的人不會向你指明真相,而是教導(dǎo)你去發(fā)現(xiàn)真相
5. 我們服侍光明卻耕耘于黑暗。
6. 人的法律不是產(chǎn)生于神靈,而是理智。
7. 幻覺,一個我們可以選擇是否服從的幻覺。多數(shù)人會服從,但也可以將之超越。
8. 現(xiàn)在我明白了,我們的信條給予我們的不是自由,而是智慧。
9. 認(rèn)識到“Nothing is true,Everyting is permitted(萬物皆虛,萬事皆許。)”的道理。
10. 那什么事世界?
11. 當(dāng)其他人都盲目追尋真理的時候,記住,萬事皆虛。
12. 當(dāng)其他人受到法律和道德的束縛的時候,記住。
13. 什么是真相?
當(dāng)我們看《刺客信條》電影 其實我們在看什么
很多人說《刺客信條》不好看,于是“不好看”成了政治正確,說好看反而自己好像孤陋寡聞大驚小怪?墒侵苣┛赐陱碾娪霸撼鰜,嘴里吧咂著點(diǎn)爆米花味,感覺還是不錯的呀,至少對于我這個中度刺客粉是可以給到“滿意”分的,完全不至于“毀系列”“無聊”的程度。相反,我倒是認(rèn)為刺客電影很好的接過了“刺客文化”。
去年一年無刺客游戲新作。為什么呢?因為育碧也感覺自己與刺客文化初衷漸行漸遠(yuǎn)。自戴斯蒙死后,無人扛起現(xiàn)代刺客的大旗,系列傳承的文化戛然而止。游戲越來越好玩,動作越來越酷炫,殺人越來越過癮,可當(dāng)時間線推到工業(yè)革命,我們發(fā)現(xiàn)《刺客信條》只剩下了信仰之躍,兜帽、袖箭這些符號,至于刺客和圣殿騎士的斗爭不過是劇情需要聊以充數(shù)。刺客電影你如果專去挑顯而易見的不足,比如畫面昏暗,場景霧蒙蒙,現(xiàn)代戲過多,結(jié)尾剎車太急,會很容易把它歸為失敗的“無誠意”之作?墒钦埐灰敝略u論,如果你稍微想想電影對刺客“信條”的解讀和重現(xiàn),便會發(fā)現(xiàn)這是自《黑旗》以后最有“刺客味”的刺客作品了。(此下內(nèi)容有劇透)
當(dāng)我們看《刺客信條》電影 其實我們在看什么當(dāng)我們看《刺客信條》電影 其實我們在看什么
重新解讀金蘋果,梳理了刺客、圣殿騎士百年斗爭的關(guān)系
金蘋果依然是斗爭的中心。故事的起始依然是圣殿騎士想要進(jìn)入刺客后代的記憶來獲得金蘋果。多么熟悉的劇情,法鯊雖然不叫戴斯蒙,但這很明顯是官方欽定的經(jīng)典刺客信條思路。金蘋果被賦予了新的定義,自亞當(dāng)夏娃偷食禁果以來,它便含有人類最原始的反抗基因。而圣殿騎士想要創(chuàng)造一個大一統(tǒng)的和諧世界,消除自由亦消除反抗,所有人臣服于他們的統(tǒng)治。
金蘋果被賦予了人類最原始的反抗基因金蘋果被賦予了人類最原始的反抗基因
這是一種激進(jìn)的精英主義,精英們認(rèn)為世界上總有一些人需要被奴役,并賦予了自己上帝的職責(zé),對社會重新洗牌并由自己制定規(guī)則。(巧的是這和《生化危機(jī):終章》所揭露的災(zāi)變爆發(fā)原因如出一轍)。而代表著自由平等意志的刺客自然不會讓這種陰謀得逞。于是刺客和圣殿騎士便圍繞金蘋果展開了千百年的斗爭。電影的這個設(shè)定可以說從一個側(cè)面重新定義了刺客信條的背景,路人可以接受,粉絲也覺得合情合理甚至有所突破。
所謂的”刺客信條“究竟為何物
電影從一個NPC的口中講出了刺客們的真實身份,”人們嘲笑他們是叛徒,罪犯,吸毒者,但他們是聰明的,他們用這個名聲掩蓋了對原則的獻(xiàn)身精神,超越那些最強(qiáng)大的敵人。為此我欽佩他們。“也就是說,刺客們用自己的方式捍衛(wèi)社會的絕對公平和自由。他們代表社會底層最淳樸的反抗意志,如果當(dāng)權(quán)者無道,那他們就可以通過殺戮來解決問題。所以刺客們不受道德的約束,信條追求的目標(biāo)是唯一的準(zhǔn)則,所以法鯊一個有暴力傾向的殺人犯在卻成了社會維穩(wěn)的關(guān)鍵點(diǎn)。這也是刺客們的口號“萬物皆虛,萬事皆允”所要表達(dá)的.意志。
萬物皆虛,萬事皆允萬物皆虛,萬事皆允
“躬耕于黑暗,服務(wù)于光明”,無論在游戲中還是電影中,刺客們都不是什么光鮮亮麗的大人物,即便最初是,也會因為走上刺客的道路而隱姓埋名。電影中法鯊在死刑中被帶走,莫名奇妙的卷入了大人們的斗爭。小時候他親眼見到父親殺死母親,又因為殺人被判死刑,任誰來看這都是一個極度陰暗的人?墒撬砩狭魈手炭椭ㄟ^與祖先阿吉拉爾的“神交”,天然的使命在他的思想中崛起,擔(dān)起了反抗圣殿騎士并拯救社會的重任。很多觀眾詬病電影的現(xiàn)代情節(jié)太多,古代情節(jié)看的不夠過癮,但這恰好是導(dǎo)演的良苦用心。想做一個單純的風(fēng)格化動作片很容易,甚至把游戲CG搬過來照拍就可以,但他想要表現(xiàn)的是歷史與當(dāng)代刺客文化的傳承與聯(lián)系,所以這些現(xiàn)代戲非但不無聊,反而舉足輕重。
重現(xiàn)的經(jīng)典橋段,有那么幾個鏡頭讓我情緒略有失控
作為一個大老爺們肯定不至于在公共場合熱淚盈眶,但有那么幾個鏡頭確實讓我情緒有些激動。飛天而降的標(biāo)準(zhǔn)刺殺動作,殺掉小boss后合上他的眼睛,兜帽、袖箭,以至于信仰之躍,房頂上的跑酷追逐,我想對于大部分曾經(jīng)癡迷于刺客信條,穿著衛(wèi)衣想象自己就是刺客扮酷的玩家來說,看到這些就認(rèn)為不虛此行,值回票價了。而說到袖箭,電影一開篇就提到了“切無名指”的細(xì)節(jié),也可以看作是向玩家粉絲們示好。
電影上映前的宣傳片中我們就見到了這個新的Aniums,一只巨大的機(jī)械手臂,可當(dāng)時并不知道它是怎么運(yùn)作的。在看過電影后,這個改動給我?guī)砹顺跻饬系捏@喜。Aniums作為連通主角和先祖記憶的裝置,在游戲中只是一張椅子,主角只要躺上去就能像做夢一樣和自己的祖先進(jìn)行神交,而具體的工作原理育碧并沒有詳細(xì)解釋。而電影中的Aniums則更合理。Aniums與使用者的神經(jīng)連接后會產(chǎn)生一種類似于虛擬現(xiàn)實的環(huán)境,眼前看到的是記憶中的畫面,而身體也會隨著記憶的推進(jìn)做出相應(yīng)的反應(yīng)。也就是說古代法鯊做出什么動作,現(xiàn)代法鯊也會在Aniums的牽引下做出相應(yīng)的動作。尤其是打斗過程中兩處場景的即時切換更增強(qiáng)了這種真實感。所以這個Aniums雖然看起來怪怪的,但它確實比一張簡單的椅子更具有說服力。
電影最后很明顯的為續(xù)作挖了一個大坑,顯而易見育碧已經(jīng)做好準(zhǔn)備把這個系列做下去了,不管第一部的表現(xiàn)如何。結(jié)尾法鯊拿到蘋果并殺掉了圣殿騎士的boss,面對追捕從高樓一躍而起?梢韵胂笙乱徊炕蛟S將圍繞法鯊如何處理這個蘋果,現(xiàn)代戲可能依然會占大部分。不管怎樣這是《刺客信條》第一次搬上熒幕,也對游戲做了不錯的還原和發(fā)揮,不吹不黑,對得起《刺客信條》這個名字。
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