- 幼兒園小班數(shù)學教案《3的點數(shù)》及教學反思 推薦度:
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幼兒園小班《點數(shù)》教學反思(通用7篇)
隨著我院小班主題探究活動“動物寶寶”的深入,我們生成了活動分支——有趣的蛋寶寶。3~4歲幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用大量的操作活動和游戲來完成。幼兒喜歡小動物,對動物賦予了人性化的情感,因此,本次活動我抓住小班幼兒“泛靈”這一生理特性,以幼兒愛不釋手的蛋寶寶為載體,讓幼兒在生動有趣的故事及游戲中體驗點數(shù)的樂趣,學習手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物。
幼兒園小班《點數(shù)》教學反思 1
本次活動把對點數(shù)的要求融入到游戲的規(guī)則之中,以“蛋”這個簡單的材料將情景性教學游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中思考、體驗,達成教學目標。
脈絡(luò)清晰,層層遞進,突破重難點。本次活動的重點是手口一致有序地點數(shù)5的數(shù)量物,難點是說出總數(shù)。節(jié)律感是幼兒手口一致點數(shù)的基礎(chǔ),因此活動開始,我設(shè)計的是以幼兒邊拍手邊念《五指歌》的環(huán)節(jié)。接下來撿蛋、數(shù)蛋、偷蛋、孵蛋、剝蛋五個環(huán)節(jié)都緊緊圍繞目標服務(wù),層層遞進,突破重難點。
運用三大教法,讓幼兒趣味學數(shù)學。
一是操作法;顒右婚_始,我就設(shè)計了獨立探索(撿蛋)和互動分享(數(shù)蛋)兩個環(huán)節(jié),給每個幼兒充分操作、交流的時間與空間,引導(dǎo)幼兒在體驗中找到點數(shù)的規(guī)律,讓每個孩子在獨立操作、親身體驗中找到答案。
二是游戲教學法。
游戲是幼兒園教學的靈魂,更是小班數(shù)學教育的靈魂。根據(jù)小班幼兒的年齡特點,活動要讓幼兒保持興致、驚喜不斷,才能夠吸引幼兒注意,進行有效教學;顒又形覄(chuàng)設(shè)了奇趣的.數(shù)學點數(shù)游戲,如“小蛇偷蛋”、“剝蛋寶寶”等,讓幼兒對點數(shù)始終興趣不斷。
三是多媒體教學法。
多媒體教學能將抽象的數(shù)學概念很直觀生動地呈現(xiàn)在幼兒面前,更能激發(fā)幼兒數(shù)學學習的興趣。活動中,我通過課件將生活中簡單的數(shù)學故事更加生動有趣地呈現(xiàn)在幼兒面前,不僅向幼兒清晰生動地再現(xiàn)了5的點數(shù)的不同排列方式,也體現(xiàn)了數(shù)學活動中分層教學的思想。
幼兒園小班《點數(shù)》教學反思 2
通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發(fā)幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現(xiàn)了我教學的目標,幼兒能夠手口一致進行10以內(nèi)的.點數(shù),并說出總數(shù),活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數(shù)表演”情境中,激發(fā)了幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數(shù)的樂趣和重要性。但仍有不足之處:
1.在最后的集體游戲環(huán)節(jié)中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數(shù)出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數(shù)出聲音,到后面就開始唱數(shù)了,音樂停了還在繼續(xù)數(shù),所以老師應(yīng)明確對于游戲經(jīng)驗及規(guī)則,請小朋友們仔細聽, 不出聲,心理默數(shù),聽到1次掌聲數(shù)1個數(shù),音樂停止,數(shù)數(shù)就結(jié)束。
2.操作環(huán)節(jié)前應(yīng)將操作規(guī)則明確告知幼兒,出示規(guī)則示意圖在 ppt 上,以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。
幼兒園小班《點數(shù)》教學反思 3
小班幼兒受其年齡特征的影響,在各項活動中往往不能集中精力,教師在教學活動中必須創(chuàng)設(shè)適合幼兒年齡特征的情景,讓幼兒置身其中,才能調(diào)動幼兒學習的興趣。
在今天的一節(jié)數(shù)學課上,我創(chuàng)設(shè)了“超市購物”的情景,幼兒在活動中的表現(xiàn)令人感到驚喜。
數(shù)學是一門抽象的藝術(shù),點數(shù)看似簡單的活動,對于幼兒來說確有難度,機械的點數(shù),確實很乏味。在這節(jié)活動中,教師巧妙的.設(shè)置了“三三超市”這一情景,幼兒都以售貨員的身份來參與活動,這一角色的轉(zhuǎn)變有效地激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒天生喜歡扮演角色,并且十分重視新角色,在點數(shù)貨物時能盡職盡責。幼兒都喜歡幫助別人,為小動物選食物,滿足了他們幫助別人的愿望,加上教師適宜的引導(dǎo),點數(shù)活動在不經(jīng)意間進行著。同樣的點數(shù),如果采用教師教,幼兒學的方法,幼兒可能早就失去興趣,漫不經(jīng)心。
情景教學是將教學與現(xiàn)實聯(lián)系起來的紐帶,在情境中才能將幼兒從旁觀者的角色轉(zhuǎn)變成參與者,我們的教學活動才更具吸引力。
幼兒園小班《點數(shù)》教學反思 4
“點”和“線”的概念既簡單,又抽象,而一年級的學生卻又是以具象思維為主。既要讓學生對點和線有直觀的認識,又要讓點線組合成為抽象畫,為此我頗費了一些心思。
首先在學生思維訓(xùn)練方面,為了保護孩子們的想象力不受約定俗成的影響,不能發(fā)揮主觀能動性,禁錮了想象的翅膀,有些班級沒有板書引導(dǎo)作畫,結(jié)果學生作業(yè)沒有很好的進行點和線的組合,不知道如何去組合,只是簡單把點、線陳列到紙上。發(fā)現(xiàn)問題后,我及時對課程進行了修正。
在欣賞畫作時,積極引導(dǎo)學生想象,不同的點和線的組合成為不同的畫,相同的點和線也有不同的組合方式,每一種組合都傳遞著不同的信息,簡單說就是:畫都是有生命的,每一幅畫都是一個故事。 讓學生在點和線的基礎(chǔ)知識認識上發(fā)散思維,想象力得到發(fā)揮后,老師再以板書范畫引導(dǎo),就容易讓學生達到教材要求了。
因此,學生對知識的掌握情況是參差不齊的。有的學生能根據(jù)作業(yè)要求點線組合成一幅畫,有些就不能,只是簡單的對點和線進行陳列,而有些學生把畫畫成了具象畫。
其次,重難點的把握。
為了讓孩子們更好的認識點和線,我事先做了充分的準備,圖片和實物相結(jié)合。首先讓學生自己涂畫一個點,再對點進行變形,讓學生認識了,點不僅是一個點,是小的痕跡。點,是千變?nèi)f化,各種各樣。
線,讓學生和老師用細電線直接折出想要形狀,形象直觀。
點和線的.結(jié)合則通過欣賞畫作,大膽想象,老師板書引導(dǎo)作畫,學生自主作畫的過程,有效的完成了。
最后,教無定法。孩子的想象空間是無限的,但也要有所想,沒有基礎(chǔ)的想象是不科學的。要根據(jù)學生的基礎(chǔ),合理科學的處理,才是明智之舉。
幼兒園小班《點數(shù)》教學反思 5
《綱要》指出:"幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量,并體驗到數(shù)學的.重要和有趣"。數(shù)學來源于生活,運用于生活,能感知到事物的數(shù)量關(guān)系并能手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,是小班幼兒學習的一個重要目標。
本節(jié)課我注重從感知入手,結(jié)合生活經(jīng)驗,感知4以內(nèi)的數(shù)量,通過游戲使幼兒學習手口一致地點數(shù)和按數(shù)量匹配相應(yīng)的實物。
幼兒園小班《點數(shù)》教學反思 6
每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學習數(shù)學、體驗數(shù)學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復(fù)數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關(guān)系。
特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的`表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達到這種程度,我已經(jīng)很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
幼兒園小班《點數(shù)》教學反思 7
優(yōu)點:能運用材料將情景性教學、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動中體驗點數(shù)活動的樂趣。
不足:教學方法上還需要調(diào)整,如:在教學中欠缺強調(diào)幼兒用右手的食指點數(shù)。
寶寶班的幼兒年齡一般都在3歲左右,而他們這個年齡段的幼兒屬直覺行動思維階段,他們對數(shù)概念的獲得需要運用操作和游戲活動來完成。游戲是幼兒園教學的靈魂,更是他們這個年齡的教育靈魂。因此本次活動我抓住我班幼兒的這一特點讓幼兒在有趣的游戲及動手操作中體驗點數(shù)的樂趣,學習手口一致地點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物,為了使數(shù)學活動與生活緊密相連,我在教學具方面做了充分的準備。本次活動主要以一些材料將情境性教學、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動中體驗,達成教學目標。在本次活動中,主要讓幼兒趣味學習數(shù)學。一是操作法,給幼兒充分的'操作,引導(dǎo)幼兒在體驗中找到點數(shù)的規(guī)律。二是游戲教學法根據(jù)小班幼兒年齡的認知特點,活動要讓幼兒保持興致、驚喜不斷才能吸引幼兒活動的注意力。
為了更有效地圍繞目標進行教學,通過一些材料的運用,將情境性教學、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動中體驗點數(shù)活動的樂趣。本次活動主要通過三個環(huán)節(jié)來完成:一是:游戲方法引入活動,使幼兒初步感知點數(shù)樂趣,激發(fā)幼兒興趣。二是:通過觀察圖片和幼兒點數(shù)圖片上3以內(nèi)的數(shù)量物和幼兒操作的過程中,讓幼兒初步學習手口一致的點數(shù)3以內(nèi)的數(shù)量物。三是:通過游戲,復(fù)習鞏固手口一致的點數(shù)。三個環(huán)節(jié)層層遞進,步步深入,環(huán)環(huán)相扣,充滿了趣味性、游戲性。在活動中,也有個別幼兒產(chǎn)生了困難,我在幼兒操作的過程中仔細的觀察每一位孩子的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)問題及時給予個別指導(dǎo)。課程的教育理念中指出,要為幼兒提供適時、適宜、適度的教育環(huán)境,以促進幼兒的發(fā)展。而手口一致的點數(shù),只有在實踐操作中,讓幼兒們?nèi)シ磸?fù)練習、反復(fù)操作,才能更好地掌握活動內(nèi)容。
在以后的數(shù)學活動中我應(yīng)注重教學方法,如:這次教學活動中存在的問題“欠缺強調(diào)幼兒用右手的食指點數(shù)”,在今后的教育教學活動中,我應(yīng)根據(jù)教學目標給予幼兒一個正確的學習方法,使孩子們能積極參與到活動中。
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