游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的地位和作用教學(xué)反思
音樂(lè)游戲的意義
小學(xué)音樂(lè)教學(xué)大綱規(guī)定:小學(xué)低年級(jí)音樂(lè)課要增設(shè)唱游內(nèi)容。唱游內(nèi)容包括:律動(dòng)、歌表演、音樂(lè)游戲和集體舞等。從兒童好玩、好動(dòng)的特征來(lái)看,音樂(lè)游戲是唱游教學(xué)中重要的一個(gè)部分。音樂(lè)游戲是以發(fā)展兒童音樂(lè)能力為主的一種游戲活動(dòng),音樂(lè)是它的靈魂,兒童在伴隨音樂(lè)進(jìn)行活動(dòng)的過(guò)程中,表現(xiàn)具有一定形象、一定意境、并喚起好奇心與聯(lián)想,從中學(xué)到一定音樂(lè)知識(shí)的集體活動(dòng),它是受到學(xué)生普遍歡迎和喜愛(ài)的一種綜合性活動(dòng),在音樂(lè)教學(xué)中如能恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用游戲,我們將獲得意想不到的效果。其一、它具有其它學(xué)科不可企及的優(yōu)勢(shì),它變枯燥的知識(shí)傳授和抽象的音樂(lè)符號(hào)為富有情緒的生動(dòng)形象的游戲教學(xué),既符合音樂(lè)藝術(shù)的運(yùn)動(dòng)特性,又滿足兒童好動(dòng)好玩的特征,并充分體現(xiàn)了愉快教學(xué)。其二、游戲教學(xué)實(shí)現(xiàn)了課堂教學(xué)中教師的主導(dǎo)地位和學(xué)生的主體作用,學(xué)生成了課堂的主人,每位兒童成了音樂(lè)活動(dòng)的積極參與者與創(chuàng)造者,使學(xué)習(xí)不再成為負(fù)擔(dān),融洽了師生關(guān)系,提高了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使一大批不喜歡音樂(lè)的兒童也愛(ài)上了音樂(lè)課,并能及早發(fā)現(xiàn)一些有特殊音樂(lè)才能的學(xué)生。另外,在游戲中,還能對(duì)兒童進(jìn)行思想品德教育,并促進(jìn)兒童身心的全面發(fā)展。所以,音樂(lè)游戲在音樂(lè)教學(xué)中具有重要的意義和作用。
音樂(lè)游戲與兒童生活的關(guān)系
德國(guó)音樂(lè)教育家?jiàn)W爾夫主張,兒童音樂(lè)教育應(yīng)該從孩子的生活天地里取材,讓孩子在玩樂(lè)中學(xué)習(xí)音樂(lè)。的確,兒童的生活以游戲?yàn)橹匦,常在游戲中以最純真、最自然的方式表現(xiàn)自我、抒發(fā)情緒、發(fā)揮想象力,滿足其天生的好玩好動(dòng)性格。綜觀我國(guó)各民族兒童民歌,游戲歌占據(jù)了大部分,且大部分游戲歌的內(nèi)容都是兒童生活感興趣的事物?梢(jiàn),游戲與兒童生活有著密不可分的關(guān)系,兒童的生活離不開(kāi)游戲,游戲的內(nèi)容源于兒童的生活,如果我們把游戲注入兒童的音樂(lè)生活,那么必將在兒童心中產(chǎn)生巨大的.影響。
從兒童音樂(lè)教育的觀點(diǎn)看,根據(jù)兒童的生理、知識(shí)水平、注意力等特點(diǎn),兒童在學(xué)習(xí)音樂(lè)的過(guò)程中不可能專門集中注意于音樂(lè)。日本教育家鈴木先生認(rèn)為:兒童的心理特點(diǎn)是“玩”,把游戲引進(jìn)課堂,讓兒童感到音樂(lè)課是最有趣的課,上了還想上,所以從這個(gè)角度考慮,教師盡可能從兒童日常生活、身體活動(dòng)和對(duì)周圍世界的體驗(yàn)為依據(jù),創(chuàng)造出一些兒童喜愛(ài)并能感受的音樂(lè)游戲,在音樂(lè)教學(xué)中加以應(yīng)用。根據(jù)贊可夫的理論,音樂(lè)教學(xué)原則的核心是發(fā)展和形成學(xué)生的音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)表象。音樂(lè)游戲具備了將音樂(lè)聽(tīng)覺(jué)表象付諸于行動(dòng)之中的功能,讓兒童從音樂(lè)中來(lái)——感受音樂(lè)(聽(tīng)音樂(lè));到音樂(lè)中去——表現(xiàn)音樂(lè)(音樂(lè)游戲);再回到音樂(lè)中去——達(dá)到音樂(lè)教學(xué)的目的(掌握音樂(lè))。所以音樂(lè)游戲是幫助兒童架設(shè)學(xué)習(xí)音樂(lè)的一座橋梁。
音樂(lè)游戲的主要特點(diǎn)和類型
音樂(lè)是音樂(lè)游戲的靈魂,音樂(lè)游戲只是學(xué)習(xí)音樂(lè)的手段,音樂(lè)游戲必須伴隨音樂(lè),才能實(shí)現(xiàn)音樂(lè)教學(xué)的目的,所以音樂(lè)游戲的最大特點(diǎn)就是“音樂(lè)性”,讓兒童在游戲中學(xué)習(xí)音樂(lè),感受音樂(lè)的流動(dòng)、旋律的起伏、節(jié)奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化,并隨時(shí)根據(jù)音樂(lè)的變化作出反應(yīng),在游戲中學(xué)會(huì)聽(tīng)辨不同旋律、節(jié)奏、節(jié)拍、速度等音樂(lè)的基本要素,訓(xùn)練了聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)和運(yùn)動(dòng)覺(jué),從而達(dá)到音樂(lè)學(xué)習(xí)的目的。音樂(lè)游戲除了具有“音樂(lè)性”這一主要特點(diǎn)外,還應(yīng)具有自然性、趣味性、創(chuàng)造性等游戲的共同特點(diǎn)。為便于教學(xué)與運(yùn)用,根據(jù)游戲的功能,把音樂(lè)游戲分成以下幾類:
。保(jié)奏訓(xùn)練類游戲。
2.音準(zhǔn)訓(xùn)練類游戲。
。常囵B(yǎng)音樂(lè)感受力游戲。
4.訓(xùn)練動(dòng)作與音樂(lè)協(xié)調(diào)類游戲。
。担R(shí)譜類游戲。
。叮渌螒虻取
把音樂(lè)游戲歸類,主要為了教學(xué)與研究的需要,我們可按教學(xué)要求選擇和搭配相應(yīng)的游戲進(jìn)行教學(xué)。
音樂(lè)游戲的運(yùn)用
如何運(yùn)用游戲進(jìn)行音樂(lè)教學(xué)是一個(gè)重要的問(wèn)題,要明確音樂(lè)游戲只是音樂(lè)教學(xué)過(guò)程的一個(gè)環(huán)節(jié),一種手段,要把游戲恰如其份、靈活自如地運(yùn)用于教學(xué)過(guò)程中去。
一、作為導(dǎo)入過(guò)程的游戲,其作用是揭示課題,吸引兒童注意力,激發(fā)兒童興趣和積極性,達(dá)到拋磚引玉的作用。
二、作為調(diào)節(jié)活動(dòng)的游戲,其作用是活躍課堂氣氛,激發(fā)兒童情緒,調(diào)整課堂秩序,提高兒童的學(xué)習(xí)熱情。
三、視課堂教學(xué)實(shí)際情況,編排即興游戲,彌補(bǔ)教學(xué)上的某些不足。
四、讓兒童根據(jù)音樂(lè)內(nèi)容創(chuàng)編音樂(lè)游戲,培養(yǎng)兒童的創(chuàng)造力、想象力和對(duì)音樂(lè)的感受力。
五、一些深?yuàn)W難懂、枯燥乏味的音樂(lè)知識(shí)用游戲進(jìn)行滲透教學(xué),作為一種輔助的學(xué)習(xí)方式貫穿于教學(xué)中。
六、在課外音樂(lè)活動(dòng)中穿插音樂(lè)游戲,豐富兒童的音樂(lè)生活。
另外,在運(yùn)用游戲時(shí)除了向?qū)W生講清游戲的規(guī)則和注意事項(xiàng)外,還要求兒童必須遵守規(guī)則,服從教師的指揮,掌握游戲的步驟和方法,如有歌曲的游戲一定要認(rèn)真唱好歌曲,訓(xùn)練音準(zhǔn)的游戲一定要認(rèn)真聆聽(tīng)琴聲等,否則,就會(huì)妨礙游戲的進(jìn)行。
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