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2016經(jīng)濟史專業(yè)個人求職簡歷模板
個人簡歷的寫作有什么要求呢,下面,YJBYS小編為大家?guī)?016經(jīng)濟史專業(yè)個人求職簡歷模板,供大家參考借鑒,希望對大家有幫助!
2016經(jīng)濟史專業(yè)個人求職簡歷模板一
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一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月17日)
居住地:南京
電 話:139*******(手機)
E-mail:yjbys.com
最近工作[8個月]
公 司:XX有限公司
行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職 位:游戲策劃師
最高學(xué)歷
學(xué) 歷:本科
!I(yè):經(jīng)濟史
學(xué) 校:南京理工大學(xué)
自我評價
有豐富的游戲設(shè)計經(jīng)驗和團隊管理技巧,以及多年來對手游市場的深入研究,我自信能夠勝任該職位,能夠帶領(lǐng)策劃團隊創(chuàng)作出成功的手機游戲,為貴公司創(chuàng)造不菲的價值。衷心希望能夠加入貴公司,為貴公司的發(fā)展和自己的人生譜寫輝煌的篇章。
求職意向
到崗時間:可隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點:南京
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2015/3 – 2015/11:XX有限公司[8個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部 游戲策劃師
1. 明確項目定位,制定研發(fā)計劃,跟進研發(fā)進度。協(xié)調(diào)策劃、程序和美術(shù)團隊的工作。
2. 游戲內(nèi)容設(shè)計,負責(zé)游戲框架、主體內(nèi)容及底層戰(zhàn)斗的設(shè)計。
3. 為關(guān)卡組和腳本組培養(yǎng)了能夠勝任工作的新人。
2014/4 – 2015/1:XX有限公司[9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部 游戲策劃師
1. 收集測試部門、運營部門、玩家的建議,并篩選合理可行的建議并形成修改方案以改進游戲體驗。
2. 對各個系統(tǒng)和玩法所涉及的數(shù)據(jù)表的更新及維護工作,對各個平臺數(shù)據(jù)版本的維護工作。
3. 對所負責(zé)的各個系統(tǒng),協(xié)調(diào)美術(shù)、程序、測試、運營部門,完成從系統(tǒng)方案設(shè)計到更新至運行中的服務(wù)器的一系列工作。
教育經(jīng)歷
2010/8— 2014/6 南京理工大學(xué) 經(jīng)濟史 本科
證書
2011/12 大學(xué)英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
2016經(jīng)濟史專業(yè)個人求職簡歷模板二
xx
一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月17日)
居住地:南京
電 話:139*******(手機)
E-mail:yjbys.com
最近工作[5個月]
公 司:XX有限公司
行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
職 位:游戲策劃師
最高學(xué)歷
學(xué) 歷:本科
!I(yè):經(jīng)濟思想史
學(xué) 校:南京理工大學(xué)
自我評價
多年的游戲行業(yè)研發(fā)經(jīng)驗,熟悉策劃案的編寫格式,在提需求的時候,更能預(yù)估項目人力和時間問題,撰寫策劃案時能從多角度考慮問題。與運營、策劃、程序、美工都有過溝通,有較強的溝通能力與團隊合作精神,懂得合理安排工作任務(wù)。
求職意向
到崗時間:可隨時到崗
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
目標(biāo)地點:南京
期望月薪:面議/月
目標(biāo)職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2015/6 – 2015/11:XX有限公司[5個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部 游戲策劃師
1. 檢查系統(tǒng)策劃,執(zhí)行策劃的工作情況,確保產(chǎn)品按照正確方向。
2. 游戲版本的規(guī)劃,監(jiān)督執(zhí)行,多個項目間的協(xié)調(diào),對游戲主要功能進行驗收,確保達到設(shè)計預(yù)期。
3. 協(xié)調(diào)程序部,美術(shù)部之間的溝通,整合各方資源完成既定任務(wù),制定部門的新人培訓(xùn)計劃和內(nèi)容,以及部門的日常事物管理。
2014/8 – 2015/5:XX有限公司[9個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲
策劃部 游戲策劃師
1. 分析市場形勢,確立項目類型及內(nèi)容,游戲框架構(gòu)建及系統(tǒng)規(guī)劃。
2. 游戲UI框架規(guī)則及各系統(tǒng)UI設(shè)計,游戲數(shù)值設(shè)定及系統(tǒng)功能設(shè)計。
3. 資源、功能需求管理及驗收,版本及流程控制。
教育經(jīng)歷
2010/8— 2014/6 南京理工大學(xué) 經(jīng)濟思想史 本科
證書
2011/12 大學(xué)英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
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