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游戲策劃專員工作簡歷范文

發(fā)布時(shí)間:2017-08-10 編輯:文幗 手機(jī)版

  游戲策劃專員的工作簡歷不知道該怎么寫?下面由YJBYS小編為大家歸納了游戲策劃專員工作簡歷范文,很希望能幫到你!

  游戲策劃專員工作簡歷范文

  基本信息

  姓名:YJBYS

  性 別:男

  婚姻狀況:未婚

  民 族:漢

  戶 籍:浙江

  年 齡:24

  現(xiàn)所在地:江西

  身 高:177cm

  聯(lián)系電話:

  電子郵箱:

  求職意向

  希望崗位:游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)

  工作年限:2年 職稱:無職稱

  求職類型:全職 可到職日期:隨時(shí)

  月薪要求:面議

  工作經(jīng)歷

  xx年3月—至今 xx有限公司,擔(dān)任游戲策劃。主要工作是:

  1、實(shí)習(xí)游戲策劃,學(xué)習(xí)策劃知識;

  2、擔(dān)任《歡樂世界》游戲GM;

  3、擔(dān)任游戲部分測試工作;

  4、擔(dān)任游戲內(nèi)容部分?jǐn)U展工作。

  教育背景

  畢業(yè)院校:長興學(xué)院

  最高學(xué)歷:本科

  畢業(yè)日期:2012-07

  專 業(yè):網(wǎng)絡(luò)工程

  主要課程:高等數(shù)學(xué)、線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計(jì)算機(jī)組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)工程、網(wǎng)絡(luò)操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)、集成程序設(shè)計(jì)、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)。

  語言能力

  英語水平:良好

  國語水平:優(yōu)秀

  粵語水平:較差

  自我評價(jià)

  本人性格開朗,責(zé)任心強(qiáng),具有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,思維嚴(yán)謹(jǐn),注重細(xì)節(jié),注重用戶體驗(yàn)。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導(dǎo),敢于說出自己的看法,能快速融入團(tuán)隊(duì),與團(tuán)隊(duì)友好進(jìn)行工作。自己是學(xué)計(jì)算機(jī)專業(yè),對程序設(shè)計(jì)有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價(jià)值。

  游戲策劃專員工作簡歷范文二

  姓名:YJBYS

  兩年以上工作經(jīng)驗(yàn) | 男| 25歲(1986年4月4日)

  居住地:杭州

  電 話:138********(手機(jī))

  最近工作 [1年8個(gè)月 ]

  公 司:XX科技有限公司

  行 業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

  職 位:游戲策劃最高學(xué)歷

  學(xué) 歷:本科

  !I(yè):計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)

  學(xué) 校:復(fù)旦大學(xué)

  自我評價(jià)

  從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發(fā)經(jīng)驗(yàn),對任務(wù)系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結(jié)構(gòu)規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計(jì)劃,確保項(xiàng)目開發(fā)進(jìn)度順利進(jìn)行。善于把握用戶需求、系統(tǒng)需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團(tuán)隊(duì)精神、敬業(yè)精神、奉獻(xiàn)精神,工作溝通、配合能力強(qiáng),積極主動,心理承受能力強(qiáng),能適應(yīng)較大的工作壓力。

  求職意向

  到崗時(shí)間: 一個(gè)月內(nèi)

  工作性質(zhì): 全職

  希望行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  目標(biāo)地點(diǎn): 上海

  期望月薪: 面議/月

  目標(biāo)職能: 部門主管

  工作經(jīng)驗(yàn)

  2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個(gè)月]

  所屬行業(yè): 網(wǎng)絡(luò)游戲

  產(chǎn)品中心游戲策劃

  1.負(fù)責(zé)編輯器觸發(fā)器模塊的設(shè)計(jì)與制作; 2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品概念設(shè)計(jì)的組織發(fā)起與討論評審,推進(jìn)產(chǎn)品決策; 3.負(fù)責(zé)核心系統(tǒng)的詳細(xì)設(shè)計(jì),如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等; 4.負(fù)責(zé)撰寫游戲策劃書; 5.負(fù)責(zé)與美術(shù)、程序之間的主要溝通。

  2009 /5--2010 /1:XX游戲設(shè)計(jì)有限公司[9個(gè)月]

  所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

  策劃部游戲策劃師

  1.負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng); 2.負(fù)責(zé)世界觀設(shè)定、任務(wù)設(shè)定、玩法策劃; 3.負(fù)責(zé)游戲的收入策劃,包月運(yùn)營等; 4.負(fù)責(zé)游戲內(nèi)關(guān)卡制作以及優(yōu)化協(xié)調(diào); 5.負(fù)責(zé)部門日常工作分派與審核管理。

  2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個(gè)月]

  所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò)游戲

  開發(fā)部游戲策劃

  1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲各系統(tǒng)的搭建與細(xì)節(jié)設(shè)計(jì); 2.負(fù)責(zé)游戲場景、地圖設(shè)定和編輯; 3. 負(fù)責(zé)對程序和美術(shù)提出需求和審核; 4.負(fù)責(zé)游戲的整體UI設(shè)計(jì)創(chuàng)意; 5.負(fù)責(zé)項(xiàng)目中策劃工作進(jìn)度的規(guī)劃及監(jiān)督。

  教育經(jīng)歷

  2004 /9 --2008 /7復(fù)旦大學(xué) 計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)本科

  語言能力

  英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)

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