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顛覆員工管理的碎片化用工時(shí)代

發(fā)布時(shí)間:2017-06-15編輯:唐萍

  在互聯(lián)網(wǎng)思維的沖擊下,企業(yè)的邊界正在被打破,企業(yè)也正在更多地使用那些交易成本更低的兼職、項(xiàng)目制等形式的“臨時(shí)工”。最典型的,像傳媒業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)、創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)等知識(shí)勞動(dòng)者密集的組織。以下是yjbys小編和大家分享的顛覆員工管理的碎片化用工時(shí)代,更多內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注(yjbys.com/hr)。

  對(duì)于企業(yè)而言,曾經(jīng)強(qiáng)勢(shì)的勞動(dòng)關(guān)系,正在被90后強(qiáng)大的自我意識(shí)覺(jué)醒而打破。無(wú)論是“我不是來(lái)訂盒飯的”強(qiáng)勢(shì)實(shí)習(xí)生,還是“世界那么大,我想去看看”說(shuō)走就走的情懷老師,都在給管理者以警視:必須重視年輕人對(duì)工作需求的變化。

顛覆員工管理的碎片化用工時(shí)代

  對(duì)于90后來(lái)說(shuō),不再為生存溫飽奔波,只為“自我”而存在。他們不太會(huì)“看在金錢(qián)的份兒上”,而委曲求全干一份不喜歡的工作,他們要的是工作體驗(yàn)和感覺(jué)。感覺(jué)對(duì)了,一切都好說(shuō),甚至不在乎薪酬待遇。“90后對(duì)于管理者最大的挑戰(zhàn),莫過(guò)于領(lǐng)導(dǎo)力的挑戰(zhàn)。”北大縱橫資深合伙人、Kronos勞動(dòng)力研究院委員會(huì)成員朱寧說(shuō)。

  同時(shí),在勞動(dòng)力成本日益提升、勞動(dòng)力資源并不冗余的當(dāng)下,在這個(gè)“人貴、人少”的時(shí)代,企業(yè)必須在勞動(dòng)力管理方面,創(chuàng)新勞動(dòng)關(guān)系、管理方式,這是所有企業(yè)都必須正視的一個(gè)課題。

  “碎片化用工”時(shí)代到來(lái)

  你是否注意到,碎片化學(xué)習(xí)、碎片化時(shí)間管理、碎片化渠道等正在被不斷挖掘,甚至已經(jīng)產(chǎn)生了大量的價(jià)值和生產(chǎn)力。但企業(yè)對(duì)于“碎片化用工”,卻還關(guān)注得不夠。

  伴隨著產(chǎn)業(yè)升級(jí),中國(guó)經(jīng)濟(jì)正從低成本的制造業(yè)向服務(wù)型經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型,且人口紅利已成過(guò)去時(shí)。如今,人才很貴、人才短缺已成為服務(wù)業(yè)的普遍共識(shí)。“事實(shí)上,很多勞動(dòng)者的價(jià)值還處于待開(kāi)發(fā)狀態(tài)。”朱寧說(shuō)。

  他用一個(gè)公式表達(dá)了“碎片化用工”的邏輯。

  勞動(dòng)力供給=勞動(dòng)者人數(shù)×勞動(dòng)時(shí)間=(全職雇傭的勞動(dòng)者+非全職雇傭的勞動(dòng)者)×(8小時(shí)工作時(shí)間+加班+碎片時(shí)間)

  很明顯,前者是傳統(tǒng)的管理模式,而后者是碎片化用工的邏輯。我們沒(méi)有再說(shuō)“員工管理”,而是說(shuō)“勞動(dòng)力(者)管理”,原因就在于此:勞動(dòng)者并不一定是我的員工,卻是可以為我所用的人。特別是在互聯(lián)網(wǎng)思維的沖擊下,企業(yè)的邊界正在被打破,企業(yè)也正在更多地使用那些交易成本更低的兼職、項(xiàng)目制等形式的“臨時(shí)工”。最典型的,像傳媒業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)、創(chuàng)新產(chǎn)業(yè)等知識(shí)勞動(dòng)者密集的組織,通過(guò)雇傭外部人才、專(zhuān)家,或者建立臨時(shí)的項(xiàng)目組,可用更低的成本創(chuàng)造更高的績(jī)效價(jià)值。甚至,附近社區(qū)的上班族,都可能成為企業(yè)的雇員。比如,一個(gè)人一周有兩晚的空閑時(shí)間,完全可以做一份咖啡店的兼職。同時(shí),這也滿足了90后體驗(yàn)式的心理需求。為什么不能這樣用工呢?“很多組織追求去中心化,打造靈活的小團(tuán)隊(duì),企業(yè)管理者應(yīng)該更重視碎片化用工和碎片化管理的價(jià)值。”朱寧說(shuō)。

  信任成為第一領(lǐng)導(dǎo)力

  許多管理者感慨,年輕人越來(lái)越不好管。他們不會(huì)因?yàn)檎l(shuí)是管理者,就無(wú)條件信任他。所以,管理者難免感覺(jué),自己手中的權(quán)杖正在漸漸失去力量。“對(duì)于領(lǐng)導(dǎo)力的首要挑戰(zhàn)就是信任。”朱寧說(shuō)。

  有的老板說(shuō),為什么要管理?就是因?yàn)椴恍湃温?因此,需要輔以考勤、考核、監(jiān)控等管理手段。因此,處于強(qiáng)勢(shì)地位的組織與勞動(dòng)者在勞動(dòng)關(guān)系中,建立“互信”就更難。而這樣沒(méi)有互信的雇傭關(guān)系,隨時(shí)可能分崩離析。

  為此,許多企業(yè)開(kāi)始嘗試將勞動(dòng)者與企業(yè)的命運(yùn)捆綁在一起的做法。無(wú)論是“讓員工做自己的 CEO”,還是鼓勵(lì)內(nèi)部創(chuàng)業(yè)、建立合伙人制度,或者采用員工持股計(jì)劃等,都是希望更加牢固地將人和組織“黏合”在一起。“事實(shí)上,人和人之間的規(guī);瘏f(xié)作,在當(dāng)前的經(jīng)濟(jì)狀態(tài)下,主要是靠?jī)煞N形式黏合:一是資本,二是雇傭。”朱寧說(shuō)。從主流趨勢(shì)來(lái)看,企業(yè)內(nèi)部資本+雇傭的模式會(huì)越來(lái)越多地被采用。而這些管理機(jī)制和實(shí)踐,也更有利于信任機(jī)制的建立。

  “管理游戲化”是未來(lái)趨勢(shì)

  為什么很多人喜歡玩游戲?

  因?yàn)檫@是一種充滿體驗(yàn)感,并能獲得及時(shí)反饋的快樂(lè)之旅。“游戲本質(zhì)上就是激勵(lì)。游戲過(guò)程充滿樂(lè)趣、反饋和分享,可以讓人獲得放松的樂(lè)趣、挑戰(zhàn)的樂(lè)趣、社交的樂(lè)趣和穿越的樂(lè)趣。”朱寧對(duì)此深有感觸。

  當(dāng)70、80后已經(jīng)成為管理層,他們所熱衷的社會(huì)認(rèn)同、自我實(shí)現(xiàn),以“愛(ài)拼才會(huì)贏”為態(tài)度的工作理念,儼然已經(jīng)完全不符合90后的工作訴求。他們不會(huì)甘愿做苦行僧式的工作,如何讓工作更有樂(lè)趣,才是他們的一致追求。

  對(duì)企業(yè)而言,“管理游戲化必將成為一個(gè)未來(lái)的趨勢(shì)。”朱寧說(shuō)。比如:設(shè)置游戲化的制度,像咖啡廳的服務(wù)員,如果一天可以和三位帥哥合影,那么可以獲得晚上班一小時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)。事實(shí)上,如果服務(wù)員做到了和三個(gè)顧客合影,說(shuō)明顧客對(duì)他的服務(wù)應(yīng)該是滿意的,即使有些不滿意也會(huì)因?yàn)楹嫌斑@個(gè)動(dòng)作而有所改觀。類(lèi)似游戲化的工作流程、工作方式和管理制度,都會(huì)讓年輕人對(duì)工作產(chǎn)生期待。

  為何有些人喜歡做一份與自己工作完全不同的兼職?因?yàn)?0后是活在體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)中的一代,他們有很強(qiáng)的參與感,似乎每個(gè)人身上都有無(wú)限可能被激發(fā)的能量。

  勞動(dòng)力管理需要多元化

  一直在談勞動(dòng)力管理,其核心訴求是什么?

  朱寧說(shuō):第一,是?