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UE設(shè)計(jì)師崗位崗位職責(zé)

發(fā)布時(shí)間:2017-10-22 編輯:曉玲

  引導(dǎo)語(yǔ):UE設(shè)計(jì)師DE 崗位職責(zé)與他們的任職要求有哪些?歡迎大家閱讀下文了解相關(guān)的信息。

UE設(shè)計(jì)師崗位崗位職責(zé)

  職業(yè)概述

  用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,簡(jiǎn)稱UE設(shè)計(jì)師。英文譯為,User Experience Designer,國(guó)外叫UED,國(guó)內(nèi)簡(jiǎn)稱UE設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師。其職責(zé)包括產(chǎn)品創(chuàng)新,界面視覺(jué)引導(dǎo),原型設(shè)計(jì),于開(kāi)發(fā)一期推動(dòng)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)。UE(用戶體驗(yàn))關(guān)注的是用戶的行為習(xí)慣和心理感受,就是琢磨人會(huì)怎么使用軟件或者硬件才覺(jué)得順心就手

  UE設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

  1.負(fù)責(zé)互聯(lián)網(wǎng)的交互設(shè)計(jì)工作,分析用戶的才做習(xí)慣和偏好,并設(shè)計(jì)交互流程、內(nèi)容及界面;

  2.完成界面交互行為和功能的改良,提高網(wǎng)站的易用性;

  3.根據(jù)需求和用戶研究結(jié)果,完成界面的、流程設(shè)計(jì)和頁(yè)面設(shè)計(jì);

  4.對(duì)現(xiàn)有產(chǎn)品的可用測(cè)試和評(píng)估,提出改進(jìn)方案,持續(xù)優(yōu)化產(chǎn)品用戶體驗(yàn);

  5.負(fù)責(zé)維護(hù)和更新界面設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范,負(fù)責(zé)標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范的實(shí)施;

  6.撰寫(xiě)調(diào)研報(bào)告,撰寫(xiě)產(chǎn)品可行性分析報(bào)告。

  很多公司UE設(shè)計(jì)師都有PM或者UI設(shè)計(jì)師兼任。除了負(fù)責(zé)優(yōu)化界面交互,還負(fù)責(zé)以下工作內(nèi)容:

  1.網(wǎng)站的UI設(shè)計(jì),包括整體改版及細(xì)節(jié)優(yōu)化等;

  2.廣告圖、Gif動(dòng)畫(huà)、JS等效果圖設(shè)計(jì);

  3.配合市場(chǎng)策劃,負(fù)責(zé)營(yíng)銷(xiāo)專(zhuān)題頁(yè)面的設(shè)計(jì)、創(chuàng)意和制作;

  4.快速、熟練將設(shè)計(jì)師的效果圖用HTML展現(xiàn)出來(lái),兼容IE6 、FireFox、chorme、360等瀏覽器;

  5.能夠用javascript實(shí)現(xiàn)常見(jiàn)、基本的交互效果。

  UE設(shè)計(jì)師任職要求

  1.交互設(shè)計(jì)師(互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng))的基本素質(zhì)和需要會(huì)使用的工具:

  2.有強(qiáng)大的需求分析能力,具體說(shuō)就是要理解每一個(gè)需求所發(fā)散出來(lái)的多個(gè)分支,這些所有的分支都要考慮到,否則會(huì)出現(xiàn)設(shè)計(jì)沒(méi)有做徹底的情況;色彩感、形式感強(qiáng),思路開(kāi)闊,創(chuàng)意豐富;

  3.熟練使用Photoshop、Illustrator、Flash、Dreamweaver等軟件,以及HTML、DHTML、Javascript、CSS DIV布局;PPT、Axure等基礎(chǔ)設(shè)計(jì)工具,但更要知道Balsamiq Mockups、OmniGraffle等。

  4.熟悉互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的研發(fā)流程和方法,可以獨(dú)立完成整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程。精通人機(jī)交互理論和原則,可以根據(jù)商業(yè)需求,設(shè)計(jì)合理的界面原型及交互流程優(yōu)先;

  5.有著敢于打破長(zhǎng)規(guī)的魄力(創(chuàng)新能力),打敗一款產(chǎn)品的永遠(yuǎn)不是又一款一模一樣的產(chǎn)品,同樣的功能換個(gè)維度(甚至是采取反其道而形之)設(shè)計(jì),很多時(shí)候會(huì)帶來(lái)一絲絲靈感并慢慢地帶你找到最合適的設(shè)計(jì),偶爾(真的只是偶爾)會(huì)立刻帶來(lái)意想不到的收獲;

  6.有一定技術(shù)背景,如果你懂代碼實(shí)現(xiàn)的原理,那么在和研發(fā)同事討論時(shí),就會(huì)進(jìn)行的更順暢并迅速找到合適的解決方案,有時(shí)候他們會(huì)太糾結(jié)代碼實(shí)現(xiàn)而忽視架構(gòu)、原理等因素,有技術(shù)背景帶來(lái)的最明顯幫助就是不會(huì)被研發(fā)人員忽悠而可以隨時(shí)和他們PK功能實(shí)現(xiàn)原理(也就是你的設(shè)計(jì)),并且有研發(fā)背景,你會(huì)發(fā)現(xiàn)做什么都不是難事,尤其是使用一個(gè)全新的工具或者系統(tǒng);

  7.有較強(qiáng)的溝通能力,因?yàn)閁E設(shè)計(jì)師需要和產(chǎn)品經(jīng)理一樣,和產(chǎn)品整個(gè)生命周期的所有干系人溝通,如運(yùn)營(yíng)、研發(fā)、測(cè)試、市場(chǎng)等等;

  8.有強(qiáng)大的觀察和思考能力,設(shè)計(jì)永遠(yuǎn)在進(jìn)步,設(shè)計(jì)無(wú)絕對(duì),影響一個(gè)設(shè)計(jì)的最終決定太多太多,所以我們需要在工作中具備非常強(qiáng)的觀察能力去觀察、了解并使用市面上的產(chǎn)品、甚至是觀察現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中人們的操作方法和做事邏輯,并思考產(chǎn)品采取這種設(shè)計(jì)或是人們做下決定的真正原因,以為我們自己的產(chǎn)品設(shè)計(jì)打下基礎(chǔ);

  9.要非常注意產(chǎn)品細(xì)節(jié),要能夠挖掘到那些糙點(diǎn),一像素的不對(duì)齊都要調(diào)整,在研發(fā)和測(cè)試過(guò)程當(dāng)中任何的細(xì)節(jié)問(wèn)題都可以隨時(shí)并且無(wú)難度的改進(jìn),這是改進(jìn)細(xì)節(jié)的最佳時(shí)機(jī);

  10.要有愛(ài),愛(ài)你的產(chǎn)品,無(wú)論這個(gè)產(chǎn)品是否你是所喜歡的產(chǎn)品,要多使用(無(wú)論是在吃飯間隙還是在睡覺(jué)前,還是在地鐵/公交力上等等)、多思考并持續(xù)改進(jìn),要養(yǎng)成隨時(shí)隨地拿起電話和產(chǎn)品經(jīng)理討論、追問(wèn)研發(fā)什么時(shí)候能徹底改進(jìn)BUG的習(xí)慣,她既然是你的孩子,你就要好好撫養(yǎng)她;另外一點(diǎn),當(dāng)你熱愛(ài)的所做的產(chǎn)品時(shí),你會(huì)自然的去發(fā)現(xiàn)一些需求或者是一些痛點(diǎn),持續(xù)改進(jìn)時(shí)你也會(huì)樂(lè)享其中;

  11.要養(yǎng)成隨手記錄的習(xí)慣,一個(gè)產(chǎn)品會(huì)有很多個(gè)功能,每個(gè)功能都會(huì)有很多個(gè)細(xì)節(jié),無(wú)論是在需求討論階段還是在設(shè)計(jì)階段還是在研發(fā)階段,總會(huì)有漏掉的分支突然冒出來(lái),我們需要隨手記錄下來(lái),否則當(dāng)要優(yōu)化產(chǎn)品時(shí),發(fā)現(xiàn)當(dāng)時(shí)的討論結(jié)果都被忘完了,那就慘了;

  12.了解所處平臺(tái)的優(yōu)缺點(diǎn)和操作習(xí)慣,可能是Black Berry、Web OS、iOS、Android、WP7或者是PC互聯(lián)網(wǎng)等,這是做設(shè)計(jì)的最基礎(chǔ)必備素質(zhì);

  13.要有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)欲望,要深入了解官方的設(shè)計(jì)指南,更要能夠第一時(shí)間體驗(yàn)最新產(chǎn)品(不能是走成觀花式的瀏覽)并經(jīng)常閱讀產(chǎn)品、設(shè)計(jì)類(lèi)的文章;

  14.要掌握基礎(chǔ)的用戶訪談方法,因?yàn)槲覀冸m然不能夠做到百分之百的數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì),但也絕不能百分之百的靠拍腦袋來(lái)做決定,用戶會(huì)為我們帶來(lái)最真實(shí)最震撼的一面,有些時(shí)候,用戶的想法會(huì)直面朝當(dāng)初的設(shè)計(jì)扇來(lái)一巴掌;

  UE設(shè)計(jì)師工作流程

  前期立項(xiàng)階段需要研究競(jìng)品的交互方案,以及競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在交互上的弊病,為自己做到有備無(wú)患。而在策劃階段,更著重于將產(chǎn)品經(jīng)理的宏大結(jié)構(gòu)細(xì)致到每個(gè)頁(yè)面、每個(gè)ICON、每個(gè)狀態(tài)提醒等等。也就是說(shuō),產(chǎn)品經(jīng)理宏觀上做面的工作,交互設(shè)計(jì)師微觀上做點(diǎn)的工作。生成視覺(jué)元素比如icon,邊框,用戶控件,窗口規(guī)范,圖形化的布局。UE設(shè)計(jì)師,需要和團(tuán)隊(duì)成員合作,交流各種想法,畫(huà)出原型,參與產(chǎn)品整個(gè)的周期。

  同產(chǎn)品設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)合作去發(fā)展一些重要附加值的概念,還有修訂產(chǎn)品。

  同商業(yè)方面的專(zhuān)家、市場(chǎng)部溝通,確認(rèn)設(shè)計(jì)并得到認(rèn)可。

  同開(kāi)發(fā)人員溝通,提供明確的定義和執(zhí)行的方向。

  同質(zhì)量控制部門(mén)溝通,提供在測(cè)試階段需要的清晰理解。

  同首席設(shè)計(jì)師和產(chǎn)品設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)一起工作,符合內(nèi)部設(shè)計(jì)流程和標(biāo)準(zhǔn)。

  UE設(shè)計(jì)師職業(yè)發(fā)展

  UE設(shè)計(jì)師的升職空間很廣,剛?cè)胄幸话銖腢E設(shè)計(jì)助理做起,逐漸成長(zhǎng)為UE設(shè)計(jì)師、資深UE設(shè)計(jì)師甚至設(shè)計(jì)總監(jiān)。UE設(shè)計(jì)師本身和產(chǎn)品經(jīng)理交集很大,因此UE轉(zhuǎn)產(chǎn)品也是一件很順理成章的事。有興趣有能力也可以向產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)發(fā)展。

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