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游戲設計師崗位職責要求

發(fā)布時間:2017-11-30 編輯:limin

  游戲設計師負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告,下面是小編收集的相關崗位職責要求,歡迎大家閱讀!

  游戲設計師工作內容

  1、根據核心框架,設計游戲的基本玩法;

  2、設計游戲內容的各個系統(tǒng);

  3、設計游戲關卡;

  4、配合程序、美術等部門,制作、整合、調試、優(yōu)化所設計的具體系統(tǒng)或者關卡;

  5、持續(xù)改進已上市游戲的用戶體驗;

  6、構思、設計有趣的、具有原創(chuàng)元素的游戲元素,形成可玩原型乃至完整的游戲。

  游戲設計師崗位職責

  1、負責游戲情節(jié)和具體細節(jié)的策劃和設計工作;

  2、負責跟進游戲的最終表現(xiàn)效果;

  3、負責游戲的文字創(chuàng)意、流程設計等工作;

  4、負責協(xié)調程序員,原畫設計人員完成游戲實現(xiàn);

  5、負責進行市場調研、需求分析等,根據用戶使用提出分析報告;

  6、負責指定時間機會和工作任務,并監(jiān)督按時完成。

  游戲設計師崗位要求

  1、有良好的邏輯思維能力,能較好地進行游戲規(guī)則的邏輯推理,數值計算;

  2、熟悉Excel等軟件,能夠清楚明確地通過書面文檔和流程圖表達自己的觀點;

  3、善換位思考,能全面地想象各類用戶的心理和行為;

  4、了解計算機技術實現(xiàn)網絡游戲的基本原理;

  5、熟練使用PhotoShop,FLASH等軟件,對C語言、JAVA、NET、PHP面向對象編程、數據庫基礎知識有一定基礎;

  6、熟悉Photoshop或者Flash等某款主流繪圖軟件,能夠獨立完成關卡的草圖設計。


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