動畫設計崗位職責(通用15篇)
在當下社會,很多場合都離不了崗位職責,制定崗位職責有助于提高內部競爭活力,提高工作效率。那么什么樣的崗位職責才是有效的呢?下面是小編收集整理的動畫設計崗位職責,希望能夠幫助到大家。
動畫設計崗位職責1
動畫設計師崗位職責
工作職責:
負責角色動作制作;
把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;
動作設計流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;
與策劃、程序溝通動作效果及實現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。
任職要求:
精通3d max、maya等相關設計軟件;
3年以上動作設計經驗,有ureal 4項目經驗更佳;
有較強的綜合能力,準確理解工作需求并高效完成;
對人體、四組動物、異型生物的`肢體結構有一定研究;
有責任心、善于溝通、樂于合作。
動畫設計師崗位
動畫設計崗位職責2
1.根據(jù)要求負責項目中flash美術部分內容的設計、制作;
2.負責flash項目中的`視覺、動態(tài)效果設計、ui設計,把握產品的整體用戶體驗;
3.獨立完成flash演示短片、flash網站設計等制作;
4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結合;
5.對flash項目進行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);
6.為視頻剪輯制作相關的flash動畫;
7.準確把握客戶需求,運用視覺傳達技能將需求轉化為動畫模擬方案。
動畫設計崗位職責3
1、負責游戲項目中原畫切片補齊,并根據(jù)需求制作動畫素材;
2、負責游戲項目美術資源文檔管理;
3、負責游戲項目后期演示視頻編輯,與前期演示動畫編輯;
4、負責特效制作與編輯;
5、協(xié)助美術團隊完成力所能及的美術工作。
動畫設計崗位職責4
1、負責3D(影視、動畫等)的制作,監(jiān)督完成進度、質量把控;
2、根據(jù)客戶要求完成各種三維動畫、三維特效制作,要求效果真實;
3、負責動作設計、動畫設計各環(huán)節(jié)與流程的制作;
4、根據(jù)客戶需求,完成公司各類視頻制作等;
5、動畫后期校色、影片合成、特效。
動畫設計崗位職責5
1、本科及以上學歷,美術、影視制作相關專業(yè)優(yōu)先;
2、3年以上相關工作經驗;
3、具備創(chuàng)意與設計深化能力,對作品的主題創(chuàng)意、設計、動畫、質感、節(jié)奏率、色彩、構圖、鏡頭語言等方面表達能力強,掌握影視特效的制作;對燈光材質渲染有一定了解和掌握。
崗位職責:
1、熟悉掌握ae,df,ps,premiere等相關軟件的`使用;
2、負責影視視頻、動畫制作、多媒體視頻后期制作;
3、負責視頻等素材的剪輯、修改、美化和特效制作;
4、對各種素材包括文字、圖片、視頻、聲音等,按照導演與編劇思路進行有效剪輯處理,完成鏡頭的剪輯、組接;
5、學習能力強,能承受一定工作壓力,富有團隊精神,有責任心,具備良好的溝通力。
動畫設計崗位職責6
崗位職責:
1.主要負責品專網盟等各類廣告物料設計banner圖及flash的.設計工作;
2.能獨立完成動畫banner廣告,按時高效產出;
3.能協(xié)助其他部門進行相關設計工作
任職要求:
1.從事過電商互聯(lián)網行業(yè)的flash動畫片設計制作,要求一定設計能力;富于想象力和創(chuàng)造力,思維活躍;
2.良好的設計表現(xiàn)力,注重整體感的畫面控制力(面試時請攜帶個人作品);
3.熟練操作photoshop/illustrator/flash等設計軟件;
4.具備良好的團隊精神與溝通協(xié)調能力;
5.有從事電商行業(yè)者優(yōu)先。
動畫設計崗位職責7
1、負責店鋪空間和形象設計;
2、負責店鋪產品陳列擺設;
3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;
4、店鋪工程施工的跟蹤監(jiān)理;
5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)
6、協(xié)助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協(xié)調。
動畫設計崗位職責8
職責:
1、主要大自然定制衣柜產品設計;
2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;
3、根據(jù)客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;
4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。
任職要求:
1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;
2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;
3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業(yè);能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;
4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。
動畫設計崗位職責9
資深動畫設計師資深動畫設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師
崗位職責:
1、負責公司電商平臺所需的`視頻設計,以及品牌宣傳的廣告設計;
2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;
3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。
任職要求:
1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業(yè)優(yōu)先;
2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,
3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3d max、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;
4、具有較強的邏輯思維能力與執(zhí)行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。
動畫設計崗位職責10
崗位職責:
1、具有動畫相關經驗者,根據(jù)需求協(xié)同特效設計師制作角色動作;
2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;
3、負責3D角色的動作設計;
4、跟進動畫的最終表現(xiàn)效果,提出改善意見并實施修改。
任職要求:
1、熟練運用3dsmax系統(tǒng)進行角色骨胳的綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優(yōu)先),熱愛游戲;
2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節(jié)奏和運動規(guī)律有深入理解;
3、想象力豐富,有良好的'節(jié)奏感和很強的表現(xiàn)欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;
4、具備良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;
5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。
動畫設計崗位職責11
職責描述:
(1)產品建模(或修改模型),產品高清圖渲染;
(2)三維動畫制作;
(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);
(4)根據(jù)項目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設計包裝;
任職要求:(1)大專及以上學歷,動畫設計、后期、視頻制作等相關專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;
(2)精通3dmax、maya、ae等相關軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;
(3)了解工廠車間、設備布置者優(yōu)先,有扎實的設計功底,包括設計概念,能獨立完成工廠建筑效果圖;
(4)3d空間創(chuàng)作能力強,能獨立快捷完成設計、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細節(jié),有創(chuàng)新精神;
(5)有強烈的團隊合作精神,具備良好的'職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學習能力強;
(6)具有較好的溝通能力和理解能力;
動畫設計崗位職責12
三維動畫設計師酷咔數(shù)字成都酷咔數(shù)字科技有限公司,酷咔數(shù)字,雇傭兵,酷咔工作職責:
根據(jù)要求設計制作角色動作、動畫和表演等各種效果
職位要求:
1.美術類大專以上學歷,一年以上相關工作經驗;
2.熟練掌握三維設計軟件;
3.熟悉基本動畫規(guī)律,較強動作設計能力;
4.具備良好溝通能力和團隊合作意識。
優(yōu)勢條件:
具備mocap制作經驗者優(yōu)先。
具備完整游戲研發(fā)經驗和主機游戲游戲研發(fā)經驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!
動畫設計崗位職責13
崗位職責:
1、根據(jù)劇本進行動畫分鏡頭設計。
2、為動畫鏡頭進行場景制作、動畫動作調試、渲染及后期剪輯。
任職要求:
1、具備一定的鏡頭設計能力,對畫面構圖色彩非常敏感。
2、熟悉3DMAX或MAYA、photoshop, After Effects、Premiere等工具軟件.。
3、掌握基本動畫功能,能使用3DMAX或MAYA獨立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。
4、能進行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調整者優(yōu)先。
5、踏實穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強,對上司和客戶的要求能很快理解。
6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。
動畫設計崗位職責14
職責描述:
1、根據(jù)產品需求,設計符合整體風格和個性的2d/2.5d角色動畫,繪制必要的角色裝扮、動畫場景和道具素材;
2、具備出色的創(chuàng)意能力和創(chuàng)新精神,了解潮流文化,能為角色動畫賦予生命力和幽默感;
3、協(xié)助角色模型開發(fā)師調整并設計角色動畫骨骼,讓角色更好的執(zhí)行動畫效果;
4、積極成為產品的核心開創(chuàng)者,引導并參與產品一系列的后續(xù)推廣、創(chuàng)意構思及執(zhí)行。
任職要求:
1、熱愛動畫藝術,將熱情和興趣投入工作;
2、熟練掌握主流的動畫設計和圖形繪制軟件如ae、spine,熟悉2d角色動畫的制作流程,會live2d者優(yōu)先;
3、從事動畫、游戲、影視等相關工作1年以上,具備長期的動畫培訓和專業(yè)背景者優(yōu)先;
4、對人物身體結構和動畫透視關系理解準確,鏡頭感強,對動畫語言和藝術有敏銳的洞察力和出色的`執(zhí)行力;
5、有制作過表情包作品的經驗者優(yōu)先,能夠獨立完成一系列的角色動畫小品;
6、具備優(yōu)秀的團隊協(xié)作精神和語言溝通能力,能充分理解產品策劃思路及理念。
角色動畫設計崗位
動畫設計崗位職責15
過場動畫設計師職位要求
1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲實時過場動畫設計經驗者優(yōu)先;
2.具備良好的動作場面設計能力,以及展示性鏡頭設計能力,具備一定敘事和分鏡能力;
3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;
4.具有較強的主動學習能力,能吃苦,有較強的`心理抗壓能力;
5.踏實,穩(wěn)定,有團隊合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;
6.大學本科學歷以上,3-5年工作經驗,參與過多種類型游戲項目,或是有影視動畫從業(yè)經驗者優(yōu)先;
7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。
過場動畫設計師崗位職責
1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設計、功能性表現(xiàn)流程設計以及劇情動畫橋段設計;
2.針對已經設計完畢的劇本進行分鏡設計和討論調整;
3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;
4.與美術人員合作,參與設計角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設計的討論;在劇情動畫部分的前期設計中,指導其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細節(jié)表演;
5.通過使用引擎整合所有美術相關資源,獨立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。
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