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燈光渲染師崗位職責(zé)
在發(fā)展不斷提速的社會中,我們可以接觸到崗位職責(zé)的地方越來越多,明確崗位職責(zé)能讓員工知曉和掌握崗位職責(zé),能夠最大化的進(jìn)行勞動用工管理,科學(xué)的進(jìn)行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。我們該怎么制定崗位職責(zé)呢?下面是小編為大家收集的燈光渲染師崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。
燈光渲染師崗位職責(zé)1
崗位職責(zé):
1、根據(jù)公司要求,使用maya軟件完成三維動畫項(xiàng)目流程中的燈光、渲染、合成工作。
2、能夠獨(dú)立完成材質(zhì)測試,燈光測試。
任職要求:
1、有良好的藝術(shù)審美能力;
2、熟練使用maya,nuke等制作軟件,能夠使用多種插件完成項(xiàng)目要求;
3、深入了解mentalray,arnold等渲染器原理;
4、同時具有藝術(shù)與技術(shù)方面的思考并能體現(xiàn)到實(shí)際畫面效果中;
5、能夠使用mel和python者優(yōu)先;
6、有houdini的`經(jīng)驗(yàn)與能力者優(yōu)先;
7、主動,負(fù)責(zé),積極,善于溝通,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,能接受因項(xiàng)目需要的加班;
注:來信應(yīng)征請務(wù)必附作品,無作品者一律不予考慮,作品圖檔格式一律為jpeg、mov、avi格式,其他格式拒收。
燈光渲染師崗位職責(zé)2
職位描述:
1、能夠針對項(xiàng)目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;
2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領(lǐng)域與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其他成員緊密合作
職位要求:
1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)畢業(yè),1年以上的影視項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用三維制作軟件;
3、較高的藝術(shù)修養(yǎng),以及良好的'溝通能力;
4、熱愛cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習(xí)資源,有團(tuán)隊(duì)精神,能適應(yīng)一定程度的工作壓力。職位描述:
1、能夠針對項(xiàng)目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫shader;
2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作
3、需要在各個領(lǐng)域與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其他成員緊密合作
職位要求:
1、美術(shù)院校、相關(guān)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)畢業(yè),1年以上的影視項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn);
2、熟練使用三維制作軟件;
3、較高的藝術(shù)修養(yǎng),以及良好的溝通能力;
4、熱愛cg行業(yè),善于溝通和分享學(xué)習(xí)資源,有團(tuán)隊(duì)精神,能適應(yīng)一定程度的工作壓力。
燈光渲染師崗位職責(zé)3
崗位職責(zé):
1、1~2年以上項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn);
2、可以按照前期設(shè)計(jì)熟練的使用maya的.材質(zhì)連接系統(tǒng),燈光系統(tǒng)進(jìn)行三維藝術(shù)化加工;
3、熟悉各種主流渲染器,并懂得渲染原理;
4、對材質(zhì)燈光渲染效果有自己的獨(dú)到見解,與設(shè)計(jì)人員提出美術(shù)優(yōu)化建議;
5、靈活使用材質(zhì)燈光渲染,職能可延展性強(qiáng),可以配合交互式項(xiàng)目的美術(shù)集成工作。
技能要求:
1、熟練使用maya的材質(zhì)燈光渲染模塊
2、熟練掌握卡通類,寫實(shí)類動畫片渲染流程。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:1—3年
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