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游戲客戶端工程師崗位職責(zé)

時間:2023-05-12 11:49:27 崗位職責(zé) 我要投稿

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)

  在現(xiàn)在社會,很多地方都會使用到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是組織考核的依據(jù)。那么崗位職責(zé)怎么制定才能發(fā)揮它最大的作用呢?以下是小編為大家整理的游戲客戶端工程師崗位職責(zé),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)1

  工作職責(zé):

  1、使用unity3d引擎進(jìn)行各主流平臺上游戲開發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致;

  3、保證gameplay各系統(tǒng)在各平臺以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計和高效

  4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的`再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

  5、針對各個發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

  任職要求:

  1、熱愛各種游戲以及有自我驅(qū)動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點;

  2、計算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎(chǔ);

  3、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計,有大項游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

  4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨立解決技術(shù)問題的能力;

  5、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊合作精神;

  6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)2

  工作職責(zé):

  1)負(fù)責(zé)優(yōu)秀獨立游戲 客戶端/服務(wù)端 的接入和開發(fā)(u3d 和 unreal引擎);

  2)負(fù)責(zé)各種前后端的優(yōu)化,技術(shù)指導(dǎo),本地/國際化技術(shù)方案制定等等;

  3)實現(xiàn)玩法需求,持續(xù)不斷打造更多的優(yōu)秀游戲。

  任職要求:

  1)3年以上游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗,至少1款完整的項目經(jīng)歷;

  2)要求前后雙端的經(jīng)驗,以及各種性能優(yōu)化的`經(jīng)驗;

  3)具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計模式;

  4)熱愛游戲,具備良好的團(tuán)隊精神和溝通能力;

  5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua 至少有一個非常熟練;

  6)具備良好的編程能力、編程習(xí)慣和代碼風(fēng)格,熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計模式;

  7)一定的英語基礎(chǔ),能直接英文溝通更佳。

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)3

  工作職責(zé)

  1、帶領(lǐng)客戶端程序團(tuán)隊進(jìn)行大型手機(jī)游戲的開發(fā)

  2、負(fù)責(zé)所有客戶端的開發(fā)工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等

  3、確?蛻舳说拇a質(zhì)量

  4、確保項目進(jìn)度按計劃完成

  職位要求

  1、5年以上游戲程序開發(fā)經(jīng)驗

  2、精通unity開發(fā)

  3、有成功的大型游戲的`開發(fā)經(jīng)驗

  4、有帶領(lǐng)團(tuán)隊的經(jīng)驗

  5、高度責(zé)任心,能對計劃負(fù)責(zé)

  6、有較強(qiáng)的書面和口頭的溝通能力

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)4

  崗位職責(zé):

  1.能獨立高質(zhì)量的開發(fā)各類游戲模塊。

  2.高效的.進(jìn)行客戶端游戲邏輯、UI和動畫的開發(fā)。

  3.對客戶端開發(fā)有深入的理解,能獨立解決調(diào)試或者測試時出現(xiàn)的問題。

  4.優(yōu)質(zhì)的編碼習(xí)慣和自測習(xí)慣,對客戶端的執(zhí)行效率和穩(wěn)定性、代碼的可讀性負(fù)責(zé)。

  任職資格:

  1.3年以上客戶端開發(fā)經(jīng)驗,至少有過1款大型網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)經(jīng)驗。

  2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發(fā)引擎

  3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網(wǎng)絡(luò)、protobuf等游戲基本模塊。

  4.熟悉設(shè)計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發(fā)。

  5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。

  6.有強(qiáng)烈的責(zé)任心和進(jìn)取心,以及一定的抗壓能力。

  7.有鉆研精神,對技術(shù)細(xì)節(jié)和編碼質(zhì)量都有要求。

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)5

  工作職責(zé)

  負(fù)責(zé)游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā);

  負(fù)責(zé)游戲客戶端的調(diào)優(yōu)。

  任職要求

  熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;

  熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法;

  良好的編程能力和編程習(xí)慣,對設(shè)計模式有一定理解;

  熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的.開發(fā)與工作壓力;

  具備良好的團(tuán)隊精神和溝通能力;

  能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力。

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)6

  崗位職責(zé):

  1.負(fù)責(zé)游戲客戶端邏輯的.設(shè)計和編寫;

  2.負(fù)責(zé)游戲客戶端程序性能調(diào)優(yōu);

  3.負(fù)責(zé)ios和android安裝包的打包和發(fā)布。

  崗位要求:

  1.1年以上lua語言和c++語言開發(fā)經(jīng)驗;

  2.1年以上cocos2dx商業(yè)項目開發(fā)經(jīng)驗,熟悉cocos studio編輯器;

  3.熟悉socket網(wǎng)絡(luò)編程和http協(xié)議;

  4.熟悉ios、android的屏幕適配方案和設(shè)備兼容方案;

  5.有棋牌游戲或slot游戲開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

  手機(jī)游戲客戶端工程師崗位

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)7

  工作職責(zé)

  1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā)

  2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu)

  3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計和開發(fā)

  任職要求

  1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先

  2. 熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)以及算法,對設(shè)計模式有一定理解

  3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發(fā)環(huán)境,有2年以上的手游開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮

  4. 具有良好的.編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣

  5. 善于溝通,有團(tuán)隊合作精神,對待工作有責(zé)任心

  6. 熱愛游戲,能適應(yīng)手游高強(qiáng)度的開發(fā)與工作壓力

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)8

  崗位職責(zé)

  1.熟練c/c++ 開發(fā)語言

  2.進(jìn)行游戲移動客戶端開發(fā)工作

  3.按開發(fā)流程完成相關(guān)設(shè)計及后期維護(hù)工作

  4.有cocos2d-x開發(fā)經(jīng)驗,及使用cocosstudio編輯器經(jīng)驗優(yōu)先

  任職要求:

  1.大專級以上學(xué)歷、計算機(jī)專業(yè)優(yōu)先;

  2.能較為熟練的使用設(shè)計模式優(yōu)先;

  3.能配合完成復(fù)雜的'任務(wù),并且自測能力較強(qiáng);

  4.具有良好的團(tuán)隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

  5.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,吃苦耐勞,責(zé)任心強(qiáng);

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)9

  1. 負(fù)責(zé)公司3d游戲產(chǎn)品的c++客戶端開發(fā);

  2. 根據(jù)相關(guān)需求進(jìn)行技術(shù)評估,任務(wù)分配;

  任職要求:

  1.3年以上c/c++游戲客戶端經(jīng)驗,有完整游戲上線經(jīng)驗優(yōu)先;

  2.精通常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉多線程開發(fā);

  3.熟悉常見網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議和同步異步網(wǎng)絡(luò)模型;

  4.熟悉opengl相關(guān)知識,熟悉shader編程,對渲染管線和相關(guān)數(shù)學(xué)知識有完整理解;

  5.熱愛游戲制作,具有團(tuán)隊協(xié)作能力和良好學(xué)習(xí)能力;

  6.喜愛二次元,對高品質(zhì)游戲有追求的優(yōu)先;

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)10

  工作職責(zé):

  1、使用unity3d引擎進(jìn)行各主流平臺上游戲開發(fā);

  2、與策劃、美術(shù)及技術(shù)美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設(shè)計需求一致;

  3、保證gameplay各系統(tǒng)在各平臺以及各網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下符合設(shè)計和高效

  4、研發(fā)所需的工具鏈以及內(nèi)容生產(chǎn)工具的再開發(fā)以及調(diào)整優(yōu)化;

  5、針對各個發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。

  任職要求:

  1、熱愛各種游戲以及有自我驅(qū)動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點;

  2、計算機(jī)及相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎(chǔ);

  3、良好的3d圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計,有大項游戲開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

  4、良好的邏輯思維和編程習(xí)慣,具備獨立解決技術(shù)問題的能力;

  5、有責(zé)任感,有良好的.溝通能力,具備團(tuán)隊合作精神;

  6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發(fā)充滿熱情。

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)11

  崗位職責(zé):

  1、復(fù)雜系統(tǒng)的設(shè)計開發(fā)工作;

  2、評估開發(fā)周期及風(fēng)險,指導(dǎo)團(tuán)隊成員進(jìn)行相關(guān)開發(fā);

  3、整體把握游戲框架;

  4、熟悉游戲引擎;

  5、對游戲進(jìn)行優(yōu)化。

  任職要求:

  1、精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu);

  2、有計算機(jī)編程語言基礎(chǔ);

  3、精通c++、stl,vc開發(fā)環(huán)境;

  4、精通directx;

  5、熟悉常用設(shè)計模式;

  6、三年以上游戲開發(fā)經(jīng)驗。

游戲客戶端工程師崗位職責(zé)12

  職位描述:

  工作職責(zé):

  職責(zé)描述:

  1.負(fù)責(zé)客戶端相關(guān)邏輯的腳本開發(fā);

  2.負(fù)責(zé)游戲客戶端調(diào)優(yōu);

  3.負(fù)責(zé)游戲客戶端模塊設(shè)計和開發(fā)。

  任職要求:

  1. 1年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗

  2 至少熟悉python/lua一種腳本語言的優(yōu)先考慮

  3. 至少熟悉unity3d/unreal4一款引擎的'優(yōu)先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風(fēng)格和編程習(xí)慣、熟練掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)及算法

  5. 熱愛游戲,能適應(yīng)手游開發(fā)節(jié)奏者優(yōu)先

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