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燈光渲染合成崗位職責

時間:2023-05-04 14:11:24 崗位職責 我要投稿
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燈光渲染合成崗位職責

  在生活中,崗位職責起到的作用越來越大,崗位職責是指一個崗位所需要去完成的工作內容以及應當承擔的責任范圍。我敢肯定,大部分人都對制定崗位職責很是頭疼的,以下是小編收集整理的燈光渲染合成崗位職責,歡迎大家分享。

燈光渲染合成崗位職責

燈光渲染合成崗位職責1

  崗位職責:

  對場景文件,貼圖材質燈光的'制作,輸出,合成最終的畫面效果。

  崗位要求:

  1、具備基礎的繪制貼圖能力。

  2、熟悉maya材質節(jié)點,以及vray和arnold任意一款渲染器。

  3、熟練使用nuke合成軟件,能掌握ae者佳。

  4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術修養(yǎng)。

燈光渲染合成崗位職責2

  崗位職責:

  1、負責游戲宣傳視頻動畫的后期特效制作,影視合成,視頻剪輯工作。

  任職要求:

  1、熟練掌握maya或c4d、nuke進行項目特效和渲染合成工作,美術功底佳;

  2、能獨立制作片頭片尾;

  3、3年以上相關工作經(jīng)驗,對游戲行業(yè)、cg動畫充滿熱情;

  4、一年以上團隊管理經(jīng)驗優(yōu)先;

  5、喜歡游戲,對游戲行業(yè)或影視行業(yè)有一定了解。

  燈光渲染合成崗位

燈光渲染合成崗位職責3

  崗位職責:

  負責項目中的場景材質燈光、鏡頭燈光、分層渲染及后期合成制作。

  職位要求:

  1、擁有良好的藝術修養(yǎng)及美術功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,美術專業(yè)者優(yōu)先,注重畫面細節(jié),具備良好的解決問題的能力;

  2、具有電影、電視劇或者寫實級動畫燈光合成經(jīng)驗,對渲染、特效熟悉,能夠獨立完成復雜場景綜合元素的合成;

  3、熟練掌握maya燈光材質渲染模塊,能熟練使用arnold、redshift渲染器者優(yōu)先,熟練使用nuke,ae等合成軟件,有過立體項目經(jīng)驗者優(yōu)佳;

  4、對動畫電影有強烈的興趣愛好,積極、有耐心、有良好的的.學習能力,愿意與其他燈光合成師互相技巧及經(jīng)驗;

  5、具備良好的團隊意識以及較強的主動性和創(chuàng)造性,強烈的責任感與團隊合作精神,能承受工作壓力;

  6、較好的理解能力以及承受工作壓力,有美術能力突出者優(yōu)先考慮;

  7、色彩搭配師優(yōu)先。

  崗位要求:

  學歷要求:不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:不限

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