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游戲行業(yè)崗位職責

時間:2024-06-24 00:33:41 崗位職責 我要投稿
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游戲行業(yè)崗位職責

  在學習、工作、生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,崗位職責是組織考核的依據。想必許多人都在為如何制定崗位職責而煩惱吧,下面是小編幫大家整理的游戲行業(yè)崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲行業(yè)崗位職責

游戲行業(yè)崗位職責1

  1、整合頭條優(yōu)勢資源,深入了解行業(yè)動態(tài),核心負責游戲行業(yè)整合營銷策略輸出;

  2、利用頭條全線產品及資源優(yōu)配,階段性完成行業(yè)分析、行業(yè)策略打造以及方法論的研究;

  3、深入調研游戲行業(yè)廣告主,為行業(yè)重點客戶賬戶優(yōu)化提供合理建議,針對問題推動解決,保證賬戶投放平穩(wěn)、高效;

  4、緊密對接商業(yè)產品,推進廣告主需求挖掘、產品測試、產品案例包裝等,推動產品迭代,提升廣告主投放效果。

游戲行業(yè)崗位職責2

  1.使用Unity3D進行游戲客戶端核心模塊開發(fā),負責游戲核心架構的搭建以及技術攻關。

  2.撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔、美術制作規(guī)范文檔,并與美工溝通、合作將3D美術資源導入到引擎。

  3.負責項目內開發(fā)人員的工作分配、工作質量把控、評估、培訓及團隊技術提升工作。

  4.熟練運用unity3D中的C#語言撰寫客戶端代碼,熟練運用unity3D中內置插件。

  5.可自行編寫游戲所需的效果(shader,特效,動畫)。

  6.精通unity3D渲染,并可以自行查找或優(yōu)化客戶端效率問題。

  7.對游戲玩法及客戶端架構有較高的`見解。

  8.有unity3D游戲客戶端底層架構經驗者優(yōu)先(網絡層,數(shù)據層,邏輯層,UI架構)

  9.對整個unity3D手游客戶端開發(fā)的工作環(huán)節(jié)和質量負責。

游戲行業(yè)崗位職責3

  崗位職責:

  1、面向游戲行業(yè)客戶,負責制定百度公有云整體銷售及市場策略規(guī)劃

  2、負責行業(yè)內指定客戶的百度公有云銷售,完成銷售目標

  3、配合完成相關市場宣傳目標

  4、了解行業(yè)知識,學習公司產品,為客戶提供顧問型方案型銷售服務

  5、行業(yè)新老客戶的開發(fā)與維護

  任職資格:

  1、本科或以上學歷,計算機、廣告或市場營銷專業(yè)優(yōu)先

  2、具有3年行業(yè)背景銷售經驗,有公有云或者混合云銷售經驗者優(yōu)先

  3、熟悉游戲開發(fā)商、運營商、發(fā)行商,具備游戲行業(yè)客戶關系

  4、具有敏銳的市場洞察力、較強的學習能力及專業(yè)的銷售能力、客戶談判技巧

  5、具有強烈的`感染力和溝通協(xié)調能力

  6、樂觀、積極進取、為人正直,敢于面對壓力和挑戰(zhàn)

  7、良好的人際溝通能力和團隊合作能力

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