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游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-04-27 19:09:19 崗位職責(zé) 我要投稿
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游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

  在日新月異的現(xiàn)代社會(huì)中,人們運(yùn)用到崗位職責(zé)的場(chǎng)合不斷增多,明確崗位職責(zé)能讓員工知曉和掌握崗位職責(zé),能夠最大化的進(jìn)行勞動(dòng)用工管理,科學(xué)的進(jìn)行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。想必許多人都在為如何制定崗位職責(zé)而煩惱吧,以下是小編為大家收集的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé),僅供參考,歡迎大家閱讀。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)1

  1、根據(jù)策劃需求,設(shè)定游戲界面視覺(jué)創(chuàng)意、風(fēng)格;

  2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的界面設(shè)計(jì)方案;

  3、完成界面及相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的`設(shè)計(jì)與繪制;

  4、游戲UI中相關(guān)動(dòng)畫效果設(shè)計(jì)。

  5、游戲中人物的原畫、場(chǎng)景、游戲插圖設(shè)計(jì)。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)2

  1、大專以上學(xué)歷,美術(shù)專業(yè),2年以上經(jīng)驗(yàn);

  2、良好的美術(shù)及原畫功底和優(yōu)秀的視覺(jué)設(shè)計(jì)能力;

  3、有良好的`設(shè)計(jì)表現(xiàn)力和想象力,對(duì)新事物充滿好奇心和學(xué)習(xí)心;

  4、熟練掌握Photoshop、Flash等設(shè)計(jì)軟件,有游戲UI設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;

  5、對(duì)UI交互設(shè)計(jì)有較深的了解;

  6、做事細(xì)心、嚴(yán)謹(jǐn),具有強(qiáng)烈的責(zé)任心,富有團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,善于溝通,能清晰表達(dá)自己的設(shè)計(jì)意圖。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)3

  1、負(fù)責(zé)移動(dòng)html5游戲(移動(dòng)頁(yè)游)ui界面整體視覺(jué)設(shè)計(jì),需有一定的平面設(shè)計(jì)能力;

  2、有豐富的設(shè)計(jì)理論知識(shí)和對(duì)流行趨勢(shì)敏銳的.洞察力,對(duì)移動(dòng)用戶體驗(yàn)有一定認(rèn)識(shí);

  3、精通photoshop、flash等設(shè)計(jì)工具;

  4、美術(shù)、設(shè)計(jì)或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬);

  5、具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊(duì)精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)4

  1、根據(jù)需求繪制手機(jī)游戲ui

  2、配合美術(shù)、程序和策劃將美術(shù)資源制作成flash;

  3、配合程序管理、優(yōu)化已有的flash資源結(jié)構(gòu);

  4、配合程序,在flash中實(shí)現(xiàn)部分特效和動(dòng)畫以及一些基礎(chǔ)的ui互動(dòng)功能。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)5

  1、使用IIIustrator,F(xiàn)lash,Photoshop等常用繪圖軟件進(jìn)行項(xiàng)目制作。

  2、進(jìn)行卡通游戲人物及場(chǎng)景繪制,對(duì)人物造型把握準(zhǔn)確,對(duì)場(chǎng)景的氛圍表現(xiàn)到位。

  3、有創(chuàng)意,風(fēng)格多樣化。

  4、有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,具有高度的.責(zé)任心,敢于挑戰(zhàn)和開(kāi)拓。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)6

  1、游戲項(xiàng)目LOGO/ICO設(shè)計(jì)制作,游戲圖標(biāo)設(shè)計(jì);

  2、負(fù)責(zé)各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設(shè)計(jì)及各次級(jí)界面的延續(xù)性設(shè)計(jì);

  3、游戲元素分解及UI布局編輯;

  4、游戲中所需的動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作;

  5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設(shè)計(jì);

  6、對(duì)界面最終效果實(shí)現(xiàn)進(jìn)行跟進(jìn)。

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