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三維崗位職責

時間:2023-04-03 18:23:46 崗位職責 我要投稿

三維崗位職責

  在現(xiàn)在的社會生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。一般崗位職責是怎么制定的呢?下面是小編收集整理的三維崗位職責,歡迎大家分享。

三維崗位職責

三維崗位職責1

  崗位職責:

  1、負責三維GIS平臺架構(gòu)的整體設(shè)計和優(yōu)化,并根據(jù)實際需求提供技術(shù)解決方案;

  2、解決項目中的關(guān)鍵架構(gòu)問題和技術(shù)難題,負責項目中核心模塊的'設(shè)計和代碼編寫;

  3、根據(jù)行業(yè)變化和公司產(chǎn)品規(guī)劃制定相應的技術(shù)路線,推動系統(tǒng)演進;

  4、對開發(fā)團隊進行技術(shù)指導和培訓,提升團隊整體技術(shù)能力。

  任職要求:

  1、5年以上GIS相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗,3年以上平臺級系統(tǒng)架構(gòu)經(jīng)驗;

  2、精通C++、熟悉OpenGL、Direct 3D或Shader等;

  3、熟悉常見的開源引擎osg、ogre、cesium,有三維游戲項目或VR項目開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;

  4、熟悉Skyline、Super Map、arcgis等主流三維平臺軟件;

  5.熟悉點云、傾斜攝影、BIM等各種三維數(shù)據(jù)格式,熟悉數(shù)據(jù)處理方式;

  6、知識面廣,思路開闊,創(chuàng)新能力強,對新技術(shù)持有敏感性并愿意致力于新技術(shù)的探索和研究;

  7、能夠承受一定工作壓力,溝通能力強,有管理團隊經(jīng)驗,有較強的分析問題和解決問題的能力;8、在大型項目中承擔過主要技術(shù)角色或有大中型應用系統(tǒng)開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。

三維崗位職責2

  1、根據(jù)策劃設(shè)定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調(diào)把握整體風格的前提下,按照原畫設(shè)計稿來進行3D場景建模;

  2、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當?shù)暮笃谔幚恚?/p>

  3、進行一些通用場景素材的收集整理與制作;

  4、能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設(shè)計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設(shè)計手冊等等;

  5、負責項目的設(shè)計管理,并提出好的'設(shè)計意見;

  6、能夠正確領(lǐng)略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現(xiàn)出設(shè)計思想。

三維崗位職責3

  1、應屆畢業(yè)生即可

  2、能熟練使用3Dmax、PS、CAD軟件,具備較強的設(shè)計思維及理念,溝通理解力,領(lǐng)悟力強;

  3、具備優(yōu)秀的創(chuàng)意能力、視覺設(shè)計能力和美術(shù)功底;

  4、熱愛設(shè)計,有良好的設(shè)計表現(xiàn)力和想象力,設(shè)計理念獨特,有良好的'審美能力;

  5、整體布局能力和色彩感好,能清晰的表達設(shè)計理念,有寬闊的設(shè)計觀和設(shè)計視野;

  6、工作細致認真,有責任心,富有團隊精神;

三維崗位職責4

  職責描述:

  1、正確理解公司總體規(guī)劃理念和客戶意圖并準確完整地表達呈現(xiàn)設(shè)計思想。

  2、能根據(jù)客戶的要求,完成陳列設(shè)計工作和品牌展覽展示的設(shè)計工作。

  3、分析策劃需求,充分理解客戶意圖,設(shè)計和創(chuàng)作項目3d方案,確保設(shè)計作品高速優(yōu)質(zhì)完成。

  4、利用自身的行業(yè)背景和知識,并能很好地運用到各類設(shè)計中去。

  5、具有有較強的審美能力,敏銳的時尚嗅覺,對其他設(shè)計元素可以很好的把握并轉(zhuǎn)化成自我品牌的.設(shè)計。

  任職要求:

  1、設(shè)計、美術(shù)等相關(guān)專業(yè)大專以上學歷,具有深厚的美術(shù)設(shè)計功底至少三年以上3d設(shè)計經(jīng)驗。

  2、精通3d max或maya等3d軟件,能獨立完成3d模型、燈光效果的渲染。

  3、熟練使用photoshop、autocad、illustrator等設(shè)計軟件進行后期調(diào)整。

  4、從事過化妝品、奢侈品等行業(yè)相關(guān)設(shè)計者優(yōu)先考慮。

  5、具有獨特的設(shè)計理念,視角獨到,見解犀利,創(chuàng)意性思維及表達能力強。

  6、工作積極主動,富于創(chuàng)新,勇于挑戰(zhàn),有很強的團隊協(xié)作精神。

  7、面試時請攜帶相關(guān)作品

三維崗位職責5

  崗位職責:

  從事三維軟件二次開發(fā)。

  1.參與相關(guān)系統(tǒng)的開發(fā)工作;

  2.對模塊代碼進行單元測試;

  3.大型數(shù)據(jù)庫的設(shè)計與開發(fā);

  4.系統(tǒng)功能模塊設(shè)計;

  5.完成上級交辦的其他任務。

  任職要求:

  1.專業(yè)背景或計算機專業(yè)本科以上學歷;

  2.1-3年開發(fā)工作經(jīng)驗,有三維軟件二次開發(fā)經(jīng)驗或二維GIS開發(fā)經(jīng)驗;

  3.熟悉visual studio開發(fā);

  4.熟練掌握aspx或者winform開發(fā);

  5.熟悉JS、html、css;

  6.熟練掌握oracle、sqlserver中的一種以上;

  7.熟練掌握arcengine或skyline開發(fā);

  8.熟悉三維模型制作過程的優(yōu)先;

  9.具備較強的學習能力和一定的.溝通能力;

  10.良好的團隊合作精神和嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。

三維崗位職責6

  崗位職責:

  1.配合進行系統(tǒng)功能模塊設(shè)計及文檔編寫;

  2.按照設(shè)計要求完成系統(tǒng)的功能開發(fā);

  3.負責系統(tǒng)功能更新、維護工作。

  任職資格:

  1.本科及以上學歷,地信或相關(guān)專業(yè);

  2.熟練掌握,熟練使用HTML/CSS/JS/XML,熟悉JQuery,有豐富ajax編程經(jīng)驗或者熟練掌握WPFSilverlightFlex開發(fā)技術(shù);

  3.熟悉常用數(shù)據(jù)庫OracleSQL Server的基本配置和SQL語法;

  4.熟悉Skyline系列軟件的安裝部署、基本操作、數(shù)據(jù)發(fā)布、優(yōu)化設(shè)置;

  5.熟悉Skyline或其它3DGIS軟件二次開發(fā);

  6.有良好的.獨立分析解決問題能力、責任心、執(zhí)行力,能承擔較大的工作壓力。

三維崗位職責7

  職位描述:

  1.根據(jù)項目需求完成3D模型的建模和貼圖制作;

  2.完成項目組負責人交付的'其他任務;

  職位要求:

  1.三年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

  2.熟練使用3DMAX、Photoshop等主流設(shè)計軟件;

  3.熟練掌握高效的3D模型制作流程;

  4.熟悉unity3D引擎編輯器;

  5.扎實的美術(shù)功底,對造型以及色彩有一定的認知;

  6.能獨立完成3D模型的建模、UV分解、貼圖繪制;

  7.良好的職業(yè)和個人素養(yǎng),積極向上的求知精神,團隊精神,責任心和溝通能力;

三維崗位職責8

  1、根據(jù)主題項目整體風格,把握項目的空間風格定位的.及質(zhì)量;

  2、對主題項目在主案項目經(jīng)理的思路下進行整體的空間深化及擴初設(shè)計,與主案策劃、原畫概念設(shè)計師達成有效溝通,完成空間概念、深化及擴初設(shè)計;

  3、針對主題項目設(shè)計需求,帶領(lǐng)3d設(shè)計師完成三維空間設(shè)計和cad平面布局;

  4、熟悉空間設(shè)計基本原理及裝飾裝修、造景基本材質(zhì),能完成主題游樂類項目所涉及到的空間設(shè)計工作;

  5、對空間擴初設(shè)計組設(shè)計師進行任務分配、專業(yè)及日常管理,給并與其它組對接項目合作等。

三維崗位職責9

  1、了解動畫行業(yè),熟知相關(guān)制作規(guī)范;

  2、了解動畫設(shè)計制作流程,全面熟練掌握3dsMax/MAYA等三維動畫技術(shù);

  3、良好的自學能力、表達能力、寫作能力、反應敏捷;

  4、誠信開朗,身體狀況及形象良好,溝通能力強,良好的`團隊合作精神,熱愛本職工作,有工作熱情;

  5、有一定的手繪能力者、會使用AutoCAD、會使用后期制作者及其他相關(guān)動畫工作者優(yōu)先。

三維崗位職責10

  職責描述:

  1、負責網(wǎng)頁端三維顯示控件的開發(fā)

  2、與產(chǎn)品負責人密切溝通,按設(shè)計要求開發(fā)、改進控件功能及API接口;與團隊成員緊密合作,共同開發(fā)產(chǎn)品

  3、按照Scrum開發(fā)模式,快速學習成長,并迅速適應創(chuàng)業(yè)團隊氛圍

  職位要求:

  1、精通原生JavaScript及面向?qū)ο笤?對閉包,原型鏈和回調(diào)等概念熟練掌握,熟悉異步編程

  2、編程能力強,具有良好的編碼習慣(如自動化測試、代碼審查以及撰寫漂亮實用的'代碼)

  2、熟悉html5新特性,如Canvas,Worker等

  3、具備良好的協(xié)作和溝通能力,工作積極主動,學習能力強

  4、了解WebGL,使用過threejs者優(yōu)先

  5、從事過建筑行業(yè)工作,了解BIM概念,Revit建模及其二次開發(fā)者優(yōu)先

三維崗位職責11

  1、要求配合策劃和主創(chuàng)的方案要求,設(shè)計完成展館項目整套效果圖方案,空間室內(nèi)效果,展項效果圖,后期ps合成修圖;

  2、進行效果圖方案設(shè)計、修改、項目跟進,做好項目過程中的配合工作;

  3、在方案設(shè)計過程中能夠高標準、高要求按時完成公司下發(fā)的`任務。

三維崗位職責12

  工作職責:

  網(wǎng)易互娛AI實驗室招募圖形學/3D視覺算法工程師,參與三維重建、三維動畫、增強現(xiàn)實等相關(guān)項目的研究和開發(fā),包括但不限于三維重建、SLAM、幾何處理、骨骼動畫等。

  目標是實現(xiàn)AI算法在游戲中的落地,從而提高游戲制作效率、促進游戲的推廣以及提升游戲玩家體驗。

  任職要求:

  1.計算機和機器學習等相關(guān)專業(yè)碩士及以上學歷;

  2.在圖形學、3D視覺、機器學習方向具有扎實的理論和實踐基礎(chǔ);

  3.具有上述方向2年及以上工業(yè)界經(jīng)歷(博士生不要求),且有實際產(chǎn)品落地經(jīng)驗;

  4.熟練掌握三維重建和多視點幾何的基本算法,包括但不限于:SLAM, SfM等;

  5.扎實的'數(shù)學基礎(chǔ),良好的數(shù)學建模能力,熟練掌握各種常見優(yōu)化問題的解法;

  6.熟練掌握opengl或directX,并至少熟悉一種三維引擎(unity3d,unreal4,orge3D等);

  7.熟練掌握C/C++語言,熟練使用OpenCV、CGAL、Eigen、Ceres、g2o等;

  8.熟悉一種常見的深度學習框架,譬如Caffe、TensorFlow和PyTorch;

  9.有移動端開發(fā)、優(yōu)化和加速經(jīng)驗者優(yōu)先;

  10.在頂級會議(SIGGRAPH/CVPR/ICCV/ECCV等)或期刊有論文發(fā)表者優(yōu)先;

  11.能夠獨立分析并解決問題

三維崗位職責13

  1.根據(jù)具體功能設(shè)計、實現(xiàn)、測試和驗證圖像算法;

  2.參與涉及目標檢測、目標跟蹤和目標識別的項目;

  3.參與項目需求分析、負責設(shè)計完成需求規(guī)格、軟件架構(gòu)、測試策略、撰寫相關(guān)技術(shù)文檔;

  4.搭建開發(fā)環(huán)境,完成相關(guān)軟件模塊的編寫、調(diào)試、單元測試、功能驗證,保證項目進度和產(chǎn)品質(zhì)量;

  任職要求:

  1、有較好的計算機圖形學基礎(chǔ);

  2、熟悉C++開發(fā),3年以上的'C++開發(fā)經(jīng)驗;

  3、有OpenGL相關(guān)或OSG開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先;

  4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團隊合作精神

  5、有海康幻影平臺研發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先

三維崗位職責14

  職位描述:

  1、正規(guī)美術(shù)院校畢業(yè),具備出色的創(chuàng)意能力和獨特的視覺表現(xiàn)力;

  2、熟練掌握3dmax 、cad、cdr、photoshop等設(shè)計軟件;

  3、2年以上展會設(shè)計相關(guān)工作設(shè)計經(jīng)驗者優(yōu)先且高薪;

  4、對展覽展廳工程、工藝結(jié)構(gòu)和材料有一定了解,準確把握客戶需求;

  5、溝通能力強,具有良好的'團隊配合能力和工作責任心。

三維崗位職責15

  其實說到三維設(shè)計師,很多人對其的了解并不深,今天喬布簡歷的小編就帶大家好好了解一下三維設(shè)計師崗位職責,三維設(shè)計師是做什么的。

  關(guān)鍵詞:三維設(shè)計師崗位職責,三維設(shè)計師是做什么的崗位職責有以下六點:

  1、根據(jù)策劃設(shè)定來制作所需要的3D資源,在協(xié)調(diào)把握整體風格的前提下,按照原畫設(shè)計稿來進行3D場景建模

  2、3、4、進行模型的貼圖繪制、渲染出圖,再加上適當?shù)暮笃谔幚磉M行一些通用場景素材的收集整理與制作能夠獨立地完成項目的創(chuàng)意設(shè)計,其中包括制作cad圖、效果圖、立體圖、設(shè)計手冊等等

  5、6、負責項目的.設(shè)計管理,并提出好的設(shè)計意見能夠正確領(lǐng)略公司總體的規(guī)劃理念和客戶的意圖并能準確完整地表達呈現(xiàn)出設(shè)計思想。

  學習三維設(shè)計可以做的東西是很多的,比如建筑設(shè)計、角色設(shè)計、游戲美工、動畫設(shè)計、影視特效等。下面具體說說三維動畫設(shè)計師,先說說動畫制作,設(shè)計圖案、角色造型、著色,建構(gòu)模型和一系列流程,是三維動畫制作的靈魂。三維動畫軟件在計算機上,首先要創(chuàng)建出一個虛擬世界,在虛擬的三維中根據(jù)形狀和性能建模和場景的大小,然后做出模型對象世界的設(shè)計師所需要的虛擬攝像頭的運動軌跡運動和其他動畫制作參數(shù),最后的模型需要分配一個特定的材料,并用燈標。這一切都可以自動操作完成后,再由計算機生成最終圖像。一般對于三維設(shè)計師而言,需要精通各類設(shè)計軟件、能夠熟練操作3D MAX、AutoCAD及Photoshop等軟件,還要有良好的美術(shù)功底,有創(chuàng)新思維、對創(chuàng)意概念領(lǐng)悟高、會平面設(shè)計、能熟練操作Ps、Coreldraw等平面設(shè)計軟件,要具備一定的審美和藝術(shù)鑒賞能力,有團隊精神、善于溝通。

  通過小編的講述,想必大家對于三維設(shè)計師已經(jīng)有所了解,對于找工作和實習中對三維設(shè)計師感興趣的同學,可要好好考慮哦!

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