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渲染崗位職責(zé)

時(shí)間:2024-10-10 13:18:41 王娟 崗位職責(zé) 我要投稿

渲染崗位職責(zé)(通用17篇)

  隨著社會(huì)不斷地進(jìn)步,我們都跟崗位職責(zé)有著直接或間接的聯(lián)系,崗位職責(zé)主要強(qiáng)調(diào)的是在工作范圍內(nèi)所應(yīng)盡的責(zé)任。一般崗位職責(zé)是怎么制定的呢?下面是小編為大家整理的渲染崗位職責(zé),歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

渲染崗位職責(zé)(通用17篇)

  渲染崗位職責(zé) 1

  1、能夠針對(duì)項(xiàng)目需求,制定燈光渲染方案以及材質(zhì)庫(kù)shader;

  2、根據(jù)導(dǎo)演或總監(jiān)等領(lǐng)導(dǎo)的要求進(jìn)行鏡頭中光影氣氛制作

  3、需要在各個(gè)領(lǐng)域與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)的其他成員緊密合作

  渲染崗位職責(zé) 2

  1、負(fù)責(zé)影視動(dòng)畫三維部分的燈光渲染等工作;

  2、負(fù)責(zé)渲染優(yōu)化,對(duì)三維場(chǎng)景按鏡頭分層渲染;

  3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中初步后期合成;

  渲染崗位職責(zé) 3

  1、參與項(xiàng)目前期策劃定位規(guī)劃,參與編制概念規(guī)劃及建筑方案;

  2、參與確定建筑專業(yè)設(shè)計(jì)和配置標(biāo)準(zhǔn),參與編制項(xiàng)目各階段建筑設(shè)計(jì)任務(wù)書;

  3、考察和確定設(shè)計(jì)供方,配合簽訂設(shè)計(jì)供方委托合同并監(jiān)督合同執(zhí)行;

  4、制定各階段設(shè)計(jì)計(jì)劃并監(jiān)督執(zhí)行,監(jiān)督與跟蹤各項(xiàng)目、各階段設(shè)計(jì)工作,審核與上報(bào)各階段設(shè)計(jì)成果;

  5、審核與確認(rèn)各設(shè)計(jì)階段建筑專業(yè)設(shè)計(jì)成果,審核與確認(rèn)各設(shè)計(jì)階段建筑專業(yè)設(shè)計(jì)變更、洽商;

  6、協(xié)調(diào)設(shè)計(jì)單位配合辦理規(guī)劃、消防、人防等政府部門的`相關(guān)審批手續(xù)及設(shè)計(jì)圖紙審查,反饋政府部門相關(guān)審批意見并監(jiān)督落實(shí);

  7、配合公司其它部門提供技術(shù)數(shù)據(jù),協(xié)助完善項(xiàng)目資料;

  8、參與設(shè)計(jì)交底和設(shè)計(jì)驗(yàn)收,監(jiān)督和解決施工中建筑專業(yè)的技術(shù)問題;

  9、參與編制工程材料各項(xiàng)技術(shù)要求,參與工程材料和供應(yīng)商的考察,參與材料采購(gòu)招投標(biāo),審核投標(biāo)單位技術(shù)標(biāo)文件并參與技術(shù)標(biāo)評(píng)審.

  渲染崗位職責(zé) 4

  1、完成項(xiàng)目經(jīng)理所安排的.渲染分鏡頭制作任務(wù),并對(duì)最終質(zhì)量負(fù)責(zé);

  2、和項(xiàng)目經(jīng)理配合,解決項(xiàng)目進(jìn)程中的問題,修改客戶所提出的意見;

  3、不斷完善工作中的不足,學(xué)習(xí)行業(yè)內(nèi)的新技術(shù)。

  渲染崗位職責(zé) 5

  1.了解項(xiàng)目要求,與團(tuán)隊(duì)溝通動(dòng)畫需求,并獨(dú)立完成三維建筑動(dòng)畫渲染及后期效果制作工作(包括周邊景觀造型主題包裝、建筑主題外包裝、角色、場(chǎng)景及貼圖等);

  2.負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫渲染制作的完成進(jìn)度及效果把控;

  渲染崗位職責(zé) 6

  1、負(fù)責(zé)燈光渲染工作,調(diào)試材質(zhì),優(yōu)化場(chǎng)景,燈光渲染,分層預(yù)合成等工作

  2、負(fù)責(zé)根據(jù)鏡頭要求提交序列文件并進(jìn)行準(zhǔn)確檢測(cè)

  3、按時(shí)按量完成工作,負(fù)責(zé)配合上級(jí)下級(jí)下達(dá)的制作要求,工作進(jìn)度符合項(xiàng)目制作日程限制。

  渲染崗位職責(zé) 7

  1、根據(jù)設(shè)計(jì)圖稿制作三維模型,渲染出圖;

  2、優(yōu)質(zhì)高效按時(shí)完成部門安排的效果圖工作任務(wù);

  3、完成上級(jí)安排臨時(shí)性工作任務(wù)。

  渲染崗位職責(zé) 8

  1.根據(jù)策劃文案、鏡頭腳本或設(shè)計(jì)手稿等,理解項(xiàng)目經(jīng)理的要求,完成建筑動(dòng)畫中的材質(zhì)制作、貼圖繪制、燈光設(shè)置、以及鏡頭渲染工作。

  2.根據(jù)鏡頭腳本或設(shè)計(jì)手稿等,制作鏡頭動(dòng)畫及特效動(dòng)畫。

  3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。

  渲染崗位職責(zé) 9

  1、崗前培訓(xùn)后,依據(jù)每項(xiàng)課程標(biāo)準(zhǔn)講授專業(yè)軟件課程;

  2、負(fù)責(zé)課程的教授及答疑,分析學(xué)員學(xué)習(xí)情況并提供學(xué)習(xí)服務(wù);

  3、做好學(xué)生管理及班級(jí)學(xué)風(fēng)建設(shè);

  4、參與課程的教研工作,反饋、評(píng)估、改進(jìn)教學(xué)效果。

  渲染崗位職責(zé) 10

  1.熟練使用3dmax或者maya、c4d、photoshop及各類特效插件

  2.負(fù)責(zé)廣告、欄目包裝、微電影、企業(yè)宣傳片等后期制作

  3.熟悉影視后期包裝技術(shù),精通ae等后期合成軟件

  4.具有一定的美術(shù)專業(yè)知識(shí),熟悉影視包裝制作流程

  渲染崗位職責(zé) 11

  1、建筑、裝飾設(shè)計(jì)或美術(shù)相關(guān)專業(yè)?苹蛞陨蠈W(xué)歷;

  2、熟練使用:3d max 、cad等三維及制圖軟件;

  3、根據(jù)要求對(duì)已完成的模型進(jìn)行渲染以及ps后期處理,有3d效果圖制作工作經(jīng)驗(yàn);具備大中型空間效果圖的'制作經(jīng)驗(yàn);

  4、根據(jù)客戶提出的意見對(duì)效果圖進(jìn)行完善及修改;

  5、具備良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及服務(wù)理念,良好的職業(yè)道德及文化素養(yǎng),愿意嘗試和應(yīng)用新的創(chuàng)作、新的方案;

  6、請(qǐng)應(yīng)聘者攜帶個(gè)人作品或發(fā)送郵箱。

  渲染崗位職責(zé) 12

  1、根據(jù)項(xiàng)目要求負(fù)責(zé)項(xiàng)目有關(guān)美術(shù)方面的設(shè)計(jì)與制作;

  2、能獨(dú)立完成3d動(dòng)畫鏡頭,片頭制作。

  3、熟悉建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫、渲染等相關(guān)流程,具有較強(qiáng)的'理解能力,思維活躍、善于創(chuàng)新,三維空間感好;

  4、能熟練使用maya、redshift、nuke、ae等及相關(guān)常用軟件,技術(shù)成熟,思維靈活,能夠?qū)ι、環(huán)境氣氛等進(jìn)行良好的把控;

  5、較強(qiáng)的溝通能力及團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能承受一定的工作壓力,同時(shí)熟悉影視動(dòng)畫的制作流程,能夠積極學(xué)習(xí)提升自我;

  6、具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)及美術(shù)基礎(chǔ)、造型能力強(qiáng),能熟練使用行業(yè)主流渲染軟件。

  7、請(qǐng)附上個(gè)人簡(jiǎn)歷、個(gè)人獨(dú)立完成的作品.

  渲染崗位職責(zé) 13

  1、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品3d模型優(yōu)化,效果圖渲染及圖片后期等工作;

  2、能充分理解產(chǎn)品的設(shè)計(jì)意圖和賣點(diǎn)、

  3、通過跨部門合作及溝通來挖掘產(chǎn)品的`最佳展示形式、

  4、完成公司指派的其他臨時(shí)性任務(wù)。

  渲染崗位職責(zé) 14

  1、結(jié)合項(xiàng)目要求,進(jìn)行渲染制作,并確保質(zhì)量要求;

  2、與客戶、項(xiàng)目經(jīng)理保持良好的'溝通,確保問題的及時(shí)解決;

  3、保持與項(xiàng)目制作團(tuán)隊(duì)的了解、溝通,確保了解整體進(jìn)展信息,完成項(xiàng)目工作。

  渲染崗位職責(zé) 15

  1.根據(jù)要求完成道具、場(chǎng)景模型制作、調(diào)材質(zhì),拆uv、貼圖繪制;

  2.根據(jù)要求或參靠圖完成燈光調(diào)試、擺鏡頭、分層渲染及預(yù)合成工作;

  3.路徑生成及渲染輸出;

  渲染崗位職責(zé) 16

  1.根據(jù)產(chǎn)品需求,高效實(shí)現(xiàn)3d圖形渲染效果及系統(tǒng)功能;

  2.圖形渲染技術(shù)與算法研究,性能分析與優(yōu)化;

  3.參與圖形渲染相關(guān)工作流建立與改進(jìn);

  渲染崗位職責(zé) 17

  美術(shù)表現(xiàn)技術(shù)支持與美術(shù)規(guī)范制定;

  3d引擎底層功能擴(kuò)展和各種維護(hù)工作;

  3d引擎渲染效率優(yōu)化,cpu效率優(yōu)化;

  3d引擎的相關(guān)工具和編輯器開發(fā)工作。

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