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原畫崗位職責(zé)

時(shí)間:2023-03-06 08:47:00 崗位職責(zé) 我要投稿

原畫崗位職責(zé)(通用15篇)

  在社會(huì)一步步向前發(fā)展的今天,很多情況下我們都會(huì)接觸到崗位職責(zé),崗位職責(zé)是指一個(gè)崗位所需要去完成的工作內(nèi)容以及應(yīng)當(dāng)承擔(dān)的責(zé)任范圍,職責(zé)是職務(wù)與責(zé)任的統(tǒng)一,由授權(quán)范圍和相應(yīng)的責(zé)任兩部分組成。擬起崗位職責(zé)來就毫無頭緒?以下是小編整理的原畫崗位職責(zé),歡迎閱讀與收藏。

原畫崗位職責(zé)(通用15篇)

原畫崗位職責(zé)1

  工作職責(zé):

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳圖繪制;

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳圖CP審核和修改;

  負(fù)責(zé)《王者榮耀》宣傳相關(guān)素材繪制。

  任職要求:

  5年以上動(dòng)漫、游戲、或影視角色概念設(shè)計(jì)相關(guān)經(jīng)驗(yàn);

  美術(shù)功底扎實(shí),塑造能力,色彩感覺優(yōu)秀,對(duì)于宣傳圖故事性,光影氛圍的塑造擅長(zhǎng);

  有優(yōu)秀的審美能力,靈活多變熟知各種風(fēng)格的美術(shù)表現(xiàn)要素;

  善于團(tuán)隊(duì)合作,溝通能力好,責(zé)任心強(qiáng),韌性強(qiáng),對(duì)于設(shè)計(jì)有持續(xù)不斷的`更高的追求;

  對(duì)《王者榮耀》游戲熟悉,熟知英雄,世界觀等。

原畫崗位職責(zé)2

  1.負(fù)責(zé)動(dòng)畫片中角色/場(chǎng)景、道具元素的設(shè)計(jì)和繪制;

  2.擅長(zhǎng)運(yùn)用繪畫表現(xiàn)元素與場(chǎng)景氣氛;

  3.能熟練掌握人體結(jié)構(gòu)、空間透視,靈活利用空間來表現(xiàn)畫面主題;

  4.對(duì)色彩關(guān)系及空間透視關(guān)系的表達(dá)有良好的能力;對(duì)色彩有一定的.敏感度,所表現(xiàn)色彩不能是單一的素描關(guān)系;

  5.配合導(dǎo)演工作,繪制符合要求的原畫設(shè)計(jì);

原畫崗位職責(zé)3

  根據(jù)項(xiàng)目需要配合團(tuán)隊(duì)繪制角色/場(chǎng)景/道具等的`美術(shù)設(shè)定

  負(fù)責(zé)項(xiàng)目整體風(fēng)格的把控工作

  職位要求:

  把握多種繪畫風(fēng)格并技法出眾,繪畫功底扎實(shí),色彩感覺好

  對(duì)二次元有比較深了解和喜好

  非常強(qiáng)的造型能力和色彩表達(dá)能力

  熟練掌握PHOTOSHOP,PAINTER等繪畫相關(guān)軟件,熟練掌握數(shù)位板進(jìn)行繪畫

  熱愛游戲行業(yè),3-5年相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)

  積極主動(dòng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力

原畫崗位職責(zé)4

  工作職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)把控游戲發(fā)行創(chuàng)意原畫和設(shè)計(jì)游戲宣發(fā)kv,根據(jù)游戲風(fēng)格及規(guī)范繪制出高水準(zhǔn)的游戲原畫;

  2、能快速的繪制游戲原畫草稿,跟進(jìn)供應(yīng)商進(jìn)度,把控原畫風(fēng)格以及質(zhì)量;

  3、負(fù)責(zé)與協(xié)調(diào)生產(chǎn)流程美術(shù)和其他部門的協(xié)作;

  4、負(fù)責(zé)海報(bào)宣傳圖、icon繪制工作。

  任職要求:

  1、有3年以上的概念設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn);

  2、熱愛游戲行業(yè),對(duì)業(yè)界主流手游有關(guān)注和體驗(yàn);

  3、有堅(jiān)實(shí)的`繪畫技巧、良好的色彩感以及優(yōu)秀的創(chuàng)造力;

  4、對(duì)3d制作實(shí)現(xiàn)過程及引擎工作有一定了解的優(yōu)先;

  5、愛游戲,愛生活,對(duì)工作熱情主動(dòng)、認(rèn)真負(fù)責(zé),具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)和溝通技巧。

原畫崗位職責(zé)5

  職責(zé)描述:

  1.與美術(shù)主管、游戲策劃進(jìn)行設(shè)計(jì)溝通,完成項(xiàng)目風(fēng)格概念設(shè)計(jì)(角色、裝備、武器、NPC、怪物等),制定標(biāo)準(zhǔn)工作流程;

  2.根據(jù)制定的標(biāo)準(zhǔn)流程合理分配工作內(nèi)容,確保項(xiàng)目進(jìn)度;

  3.負(fù)責(zé)部分的制作并參與對(duì)覺得原畫設(shè)計(jì)稿件的`審核工作;

  4.進(jìn)行游戲背景圖、loding圖、KV、游戲宣傳圖等圖標(biāo)的設(shè)計(jì)制作與審核;

  5.如有外包,需負(fù)責(zé)外包對(duì)接

  任職要求:

  1.3年以上原畫經(jīng)驗(yàn);

  2.溝通能力強(qiáng);

  3.能適應(yīng)偶爾的加班。

原畫崗位職責(zé)6

  職責(zé)描述:

  為日漫風(fēng)3D回合游戲設(shè)計(jì)3D場(chǎng)景概念原畫。

  崗位職責(zé):

  1、塑造游戲世界觀,出場(chǎng)景概念原畫。

  2、為3D場(chǎng)景提供概念原畫。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn)。

  2、對(duì)二次元文化有一定了解,對(duì)崩壞三陰陽師P5七日之都等二次元風(fēng)游戲有游玩經(jīng)驗(yàn)。

  3、1年以上2D場(chǎng)景設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有完整端游或手游研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳。

  4、對(duì)于場(chǎng)景風(fēng)格,氣氛,品質(zhì)有整體的把控能力,熟知場(chǎng)景畫面的主次分配。

  5、有較強(qiáng)的`綜合分析能力,創(chuàng)新能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成。

  6、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。

  7、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

原畫崗位職責(zé)7

  1、負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景及地圖地形設(shè)計(jì)

  2、負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計(jì)與細(xì)化

  3、負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景中建筑等物件的設(shè)計(jì)與細(xì)化

  任職資格:

  1、兩年以上游戲場(chǎng)景原畫工作經(jīng)驗(yàn),至少參與兩款完整的`游戲項(xiàng)目

  2、基本功扎實(shí),擅長(zhǎng)歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀

  3、溝通良好,準(zhǔn)確實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)需求和場(chǎng)景風(fēng)格

  4、熟悉photoshop、painter等的計(jì)算機(jī)繪圖軟件

  5、喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場(chǎng)上主流游戲風(fēng)格,對(duì)游戲研發(fā)極具熱情

  加分項(xiàng):

  1、有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)

  2、畫風(fēng)干凈利落,有一定個(gè)人風(fēng)格

  3、能力全面,可畫寫實(shí)風(fēng)格

  要求:必須要有清晰個(gè)人作品集。

原畫崗位職責(zé)8

  工作內(nèi)容

  (二次元、古風(fēng))

  負(fù)責(zé)游戲角色、怪物、NPC等的'原畫設(shè)計(jì)與風(fēng)格制定

  職位要求

  1、扎實(shí)的美術(shù)繪畫基礎(chǔ),出眾的素描造型和色彩控制力;

  2、優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想象力,風(fēng)格偏日韓;

  3、良好的溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神,有責(zé)任心,能承受工作壓力;

原畫崗位職責(zé)9

  職責(zé)描述:

  1、配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)規(guī)范模板文檔;

  2、負(fù)責(zé)游戲場(chǎng)景的原畫設(shè)計(jì)和場(chǎng)景中涉及的物件、道具等原畫設(shè)計(jì);

  3、參與具體場(chǎng)景設(shè)計(jì)任務(wù),審核外包提交的'場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿,指導(dǎo)外包制作并保證成品進(jìn)度和質(zhì)量;

  4、主動(dòng)積極的與策劃進(jìn)行溝通,結(jié)合游戲特性跟進(jìn)具體實(shí)現(xiàn)過程,保證最終的成品表現(xiàn);

  5、配合地編和3d建模人員的工作,主動(dòng)溝通及時(shí)調(diào)整方向;

  6、積累和共享設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),指導(dǎo)并培養(yǎng)新人。

  任職要求:

  1、熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗(yàn),結(jié)合本崗位工作配合產(chǎn)品改進(jìn)游戲體驗(yàn);

  2、本科以上,美術(shù)相關(guān)類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術(shù)功底,有堅(jiān)實(shí)的繪畫技巧和良好的色彩感;

  3、三年以上場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展場(chǎng)景設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

  4、對(duì)于建筑結(jié)構(gòu),設(shè)備裝置,燈光渲染及自然環(huán)境知識(shí)等有一定的知識(shí)積累及設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);

  5、有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo);

  6、熟練掌握該崗位所需軟件,有較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力,主動(dòng)研究或?qū)W習(xí)新的技術(shù)運(yùn)用到工作中。

  7、本科及以上、設(shè)計(jì)類相關(guān)專業(yè)(藝術(shù)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)、計(jì)算機(jī)等)

  優(yōu)先條件:

  從事過游戲美術(shù)設(shè)計(jì)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先

原畫崗位職責(zé)10

  崗位簡(jiǎn)述:

  1、根據(jù)策劃文檔獨(dú)立完成游戲中場(chǎng)景、人物、UI特殊元素的設(shè)計(jì)和繪制;

  2、從構(gòu)思到上色完整,并有較高的.審美能力和緊跟潮流的時(shí)尚敏銳度;

  要求:

  1、愛好動(dòng)漫、游戲,有創(chuàng)意,感覺好,富于想象力和創(chuàng)造力;

  2、藝術(shù)基礎(chǔ)扎實(shí),有深厚的二維美術(shù)基礎(chǔ),色彩感覺良好;

  3、熟練運(yùn)用PhotoShop、Painter等繪圖軟件,手繪能力強(qiáng);

  4、擅長(zhǎng)角色/場(chǎng)景設(shè)計(jì),富有創(chuàng)意;

  5、思維活躍、富有創(chuàng)意、充滿激情,能承受工作壓力;

  6、風(fēng)格不限

原畫崗位職責(zé)11

  1、根據(jù)項(xiàng)目組策劃案,準(zhǔn)確設(shè)計(jì)項(xiàng)目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格;

  2、負(fù)責(zé)課件中界面風(fēng)格創(chuàng)意設(shè)計(jì)工作,能繪制q版風(fēng)格的'游戲界面和圖標(biāo);

  3、根據(jù)確定的主題風(fēng)格,完成滿足易用性要求的界面設(shè)計(jì)開發(fā)與輸出,總結(jié)和制定ui美術(shù)規(guī)范;

  4、與教研和開發(fā)等同事溝通游戲內(nèi)效果及實(shí)現(xiàn)方式;

  5、完成上級(jí)領(lǐng)導(dǎo)安排的其他任務(wù)。

原畫崗位職責(zé)12

  角色原畫師游龍互動(dòng)深圳市游龍互動(dòng)科技開發(fā)有限責(zé)任公司,游龍互動(dòng),游龍1.負(fù)責(zé)游戲里角色相關(guān)原畫設(shè)計(jì)工作;

  2.配合好主美的工作,保證溝通順暢;

  3.積極與3d溝通,動(dòng)特組同事溝通,保證角色最終還原效果;

  4.繪制宣傳海報(bào),游戲插畫,概念設(shè)定;

  5.幫組員分配任務(wù)和修改圖,保持最終出圖效果風(fēng)格一致。

  崗位要求:

  1.美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè),大專以上學(xué)歷,美術(shù)功底扎實(shí)、富有想象力和創(chuàng)造力;

  2.兩年以上角色原畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有主導(dǎo)團(tuán)隊(duì)開展設(shè)計(jì)工作經(jīng)驗(yàn)者尤佳;

  3.具有優(yōu)秀的色彩與造型能力,審美能力,熟知各種美術(shù)風(fēng)格的表現(xiàn)要素;

  4.熟悉目前流行的`游戲美術(shù)風(fēng)格,對(duì)游戲行業(yè)有熱情;

  5.熱愛游戲行業(yè),有較強(qiáng)的責(zé)任心,工作投入度高,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn),配合團(tuán)隊(duì)完成目標(biāo)。

原畫崗位職責(zé)13

  2d角色原畫設(shè)計(jì)師福州龍騰簡(jiǎn)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司福州龍騰簡(jiǎn)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司,龍騰簡(jiǎn)合,龍騰簡(jiǎn)合崗位職責(zé):

  1、從事游戲開發(fā)中的角色原畫設(shè)計(jì)工作;

  2、根據(jù)策劃要求及組內(nèi)分工,負(fù)責(zé)游戲內(nèi)角色、npc、怪物的具體形象、比例和動(dòng)作設(shè)計(jì);

  3、配合主管及項(xiàng)目組工作,完成分配的'任務(wù),并確保最終輸出效果。

  任職要求:

  1、有扎實(shí)的繪畫功底,色彩感覺好,能繪制一定程度的海報(bào);

  2、工作服從安排,善于溝通,具有良好的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);

  風(fēng)格:歐美寫實(shí)

原畫崗位職責(zé)14

  職責(zé)描述:

  1、根據(jù)產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)各種場(chǎng)景相關(guān)的設(shè)計(jì)制作

  2、參與產(chǎn)品場(chǎng)景相關(guān)內(nèi)同的設(shè)計(jì)研究與討論

  職位要求:

  1、熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。

  2、看過一定量的動(dòng)漫作品。

  3、性格開朗。能很好的融入集體

  4、善于思考,抗壓能力強(qiáng)

  5、有較強(qiáng)的.的手繪功底,豐富的想象力,能獨(dú)立完成場(chǎng)景相關(guān)工作

  6、擁有2年以上工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

  崗位要求:

  學(xué)歷要求:學(xué)歷不限

  語言要求:不限

  年齡要求:不限

  工作年限:經(jīng)驗(yàn)1—3年

原畫崗位職責(zé)15

  崗位職責(zé):

  1、根據(jù)游戲項(xiàng)目整體風(fēng)格,把握游戲項(xiàng)目的場(chǎng)景設(shè)定質(zhì)量以及場(chǎng)景整體效果;

  2、統(tǒng)籌規(guī)劃場(chǎng)景的布局、制作,負(fù)責(zé)各類細(xì)分場(chǎng)景、道具等的原畫設(shè)計(jì),把控整體場(chǎng)景設(shè)計(jì)的進(jìn)度和質(zhì)量;

  3、制定和完善項(xiàng)目場(chǎng)景設(shè)定的`制作規(guī)范,梳理制作流程,保證場(chǎng)景工作順利開展;

  4、負(fù)責(zé)與策劃及程序協(xié)調(diào)溝通,準(zhǔn)確高效實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目開發(fā)的需求;

  5、協(xié)助主美進(jìn)行員工能力評(píng)估與績(jī)效考核,對(duì)員工進(jìn)行技術(shù)指導(dǎo)和關(guān)懷。

  崗位要求:

  1、大專及以上學(xué)歷,美術(shù)類相關(guān)專業(yè),2年以上游戲場(chǎng)景工作經(jīng)驗(yàn),1年以上場(chǎng)景原畫團(tuán)隊(duì)管理經(jīng)驗(yàn);

  2、具有深厚的美術(shù)功底,優(yōu)秀的美術(shù)鑒賞能力,擅長(zhǎng)各種風(fēng)格的場(chǎng)景繪制,熟悉中國古代建筑或者歐式建筑的結(jié)構(gòu)和色彩搭配;

  3、熱愛游戲,了解游戲行業(yè),熟練掌握游戲場(chǎng)景原畫制作的相關(guān)流程;

  4、熟練使用photoshop,painter等相關(guān)繪圖軟件;

  5、做事認(rèn)真細(xì)致,精益求精,具備良好的職業(yè)素質(zhì)、溝通交流技巧、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

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