游戲設(shè)計崗位職責(zé)通用
在當(dāng)下社會,很多場合都離不了崗位職責(zé),明確崗位職責(zé)能讓員工知曉和掌握崗位職責(zé),能夠最大化的進(jìn)行勞動用工管理,科學(xué)的進(jìn)行人力配置,做到人盡其才、人崗匹配。相信很多朋友都對制定崗位職責(zé)感到非常苦惱吧,下面是小編為大家收集的游戲設(shè)計崗位職責(zé)通用,希望能夠幫助到大家。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)通用1
1、藝術(shù)設(shè)計、動漫設(shè)計、廣告設(shè)計等相關(guān)美術(shù)設(shè)計專業(yè)及計算機(jī)專業(yè),2年以上相關(guān)工作經(jīng)驗。
2、熟練使用PS,AI等設(shè)計軟件,對游戲類廣告有獨(dú)到見解。
4、有較好的審美觀、創(chuàng)新意思以及獨(dú)特的設(shè)計風(fēng)格,能夠準(zhǔn)確把握設(shè)計需求。
5、有意者請附上作品或作品鏈接。
1、負(fù)責(zé)公司游戲產(chǎn)品的廣告創(chuàng)意、視覺效果圖及落地頁的設(shè)計。
2、積極配合廣告文案創(chuàng)意及市場活動,設(shè)計不同風(fēng)格主題的'廣告宣傳素材。
3、結(jié)合游戲特色及渠道特性進(jìn)行差異化設(shè)計,提升廣告點(diǎn)擊率、轉(zhuǎn)化率,并結(jié)合投放數(shù)據(jù)分析來優(yōu)化素材或落地頁面。
4、定期搜集各平臺媒體廣告素材、落地頁等相關(guān)策略信息,準(zhǔn)確把握游戲玩家心理,更好的吸引玩家的眼球。
5、負(fù)責(zé)公司門戶網(wǎng)站的頁面規(guī)劃、網(wǎng)頁設(shè)計與制作。
6、負(fù)責(zé)網(wǎng)站的用戶體驗設(shè)計與優(yōu)化、名片設(shè)計、公司禮品的設(shè)計等。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)通用2
1、根據(jù)策劃需求,設(shè)定游戲界面視覺創(chuàng)意、風(fēng)格。
2、根據(jù)游戲功能需求,提出創(chuàng)新的.界面設(shè)計方案。
3、完成界面及相關(guān)標(biāo)志、圖標(biāo)的設(shè)計與繪制。
4、游戲UI中相關(guān)動畫效果設(shè)計。
5、游戲中人物的原畫、場景、游戲插圖設(shè)計。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)通用3
1、負(fù)責(zé)移動html5游戲(移動頁游)ui界面整體視覺設(shè)計,需有一定的平面設(shè)計能力。
2、有豐富的設(shè)計理論知識和對流行趨勢敏銳的.洞察力,對移動用戶體驗有一定認(rèn)識。
3、精通photoshop、flash等設(shè)計工具。
4、美術(shù)、設(shè)計或相關(guān)專業(yè)本科以上學(xué)歷(優(yōu)秀人才,專業(yè)和學(xué)歷可適當(dāng)放寬)。
5、具備良好合作態(tài)度及團(tuán)隊精神,并富有工作激情、創(chuàng)造力和責(zé)任感、
游戲設(shè)計崗位職責(zé)通用4
1、游戲項目LOGO/ICO設(shè)計制作,游戲圖標(biāo)設(shè)計。
2、負(fù)責(zé)各類游戲界面UI效果創(chuàng)意設(shè)計及各次級界面的延續(xù)性設(shè)計。
3、游戲元素分解及UI布局編輯。
4、游戲中所需的動畫設(shè)計制作。
5、產(chǎn)品推廣宣傳,平面廣告相關(guān)設(shè)計。
6、對界面最終效果實現(xiàn)進(jìn)行跟進(jìn)。
游戲設(shè)計崗位職責(zé)通用5
1、根據(jù)項目組策劃案和相關(guān)制作規(guī)范,準(zhǔn)確設(shè)計項目開發(fā)需求和美術(shù)風(fēng)格。
2、負(fù)責(zé)手機(jī)游戲內(nèi)用戶界面的設(shè)計,icon等元素設(shè)計,及游戲logo設(shè)計,有創(chuàng)造力。
3、能夠獨(dú)立完成游戲界面的設(shè)計、布局、美化、切圖等工作。
4、了解手機(jī)游戲美術(shù)ui的切圖裁圖規(guī)則,完成與程序很好的'溝通,給出最符合條件的ui設(shè)計資源。
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