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美工技術(shù)崗位職責
隨著社會一步步向前發(fā)展,我們每個人都可能會接觸到崗位職責,制定崗位職責有利于提高工作效率和工作質(zhì)量。到底應(yīng)如何制定崗位職責呢?以下是小編整理的美工技術(shù)崗位職責,歡迎閱讀與收藏。
美工技術(shù)崗位職責1
1、場景三維美術(shù)資源制作為主;
2、至少1以上崗位工作經(jīng)驗,在項目中做過引擎研究與推進,擔任過與程序或產(chǎn)品組的接口工作;
3、熟練使用max,ps等相關(guān)軟件及unreal引擎;熟練使用程序相關(guān)軟件,精通美術(shù)專業(yè)知識;
4、具有良好的'團隊合作及一定的學習能力、善于溝通。
美工技術(shù)崗位職責2
職責描述:
1. 研究unity3d或ue4等引擎相關(guān)工具的使用;
2. 研究項目所需的各種美術(shù)效果的實現(xiàn)與優(yōu)化;
3. 協(xié)調(diào)美術(shù)、程序和設(shè)計等團隊之間的工作。
任職要求:
1. 大學專科以上學歷,美術(shù)、設(shè)計或計算機相關(guān)專業(yè)優(yōu)先;
2. 2年以上技術(shù)美術(shù)相關(guān)工作經(jīng)驗,或3年以上unity3d(或ue4)開發(fā)經(jīng)驗;
3. 具備較高的美術(shù)設(shè)計能力,熟悉3ds max、maya、zbrush、houdini、substance painter、photoshop、aftereffect等內(nèi)容制作工具中的至少兩種;
4. 具備一定的'編程能力,熟悉c#、c++等編程語言;
5. 熟悉實時渲染相關(guān)的圖形學知識,能用hlsl或cg等著色語言編寫著色器程序;
6. 具備優(yōu)秀的學習能力和分析能力。
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