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畫師崗位職責(zé)

時(shí)間:2022-11-13 09:02:30 崗位職責(zé) 我要投稿

畫師崗位職責(zé)

  隨著社會(huì)一步步向前發(fā)展,很多地方都會(huì)使用到崗位職責(zé),制定崗位職責(zé)可以最大限度地實(shí)現(xiàn)勞動(dòng)用工的科學(xué)配置。你所接觸過的崗位職責(zé)都是什么樣子的呢?下面是小編為大家整理的畫師崗位職責(zé),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

畫師崗位職責(zé)

畫師崗位職責(zé)1

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)漫畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)等工作,設(shè)計(jì)卡通/動(dòng)畫形象

  2、根據(jù)文案畫出適合的.漫畫,需要表現(xiàn)力強(qiáng)

  3、參與漫畫劇情創(chuàng)作,并具備頭像、表情包、壁紙,圖等創(chuàng)作能力

  4、較強(qiáng)的圖形造型能力,色彩處理能力

  5、根據(jù)形象設(shè)計(jì)動(dòng)作,制造搞笑的動(dòng)態(tài)

  6、完成動(dòng)態(tài)制作連貫的動(dòng)畫或網(wǎng)絡(luò)聊天表情

  任職要求:

  1、對(duì)動(dòng)畫制作、聊天表情創(chuàng)作有一定的經(jīng)驗(yàn);

  2、專業(yè)過硬,期待有一定知名度的大手級(jí)別的畫師參加;

  3、了解人體結(jié)構(gòu)、運(yùn)動(dòng)規(guī)律,能夠熟練制作動(dòng)態(tài)gif;

  4、認(rèn)同企業(yè)文化,有創(chuàng)業(yè)的熱情和覺悟,有自己開創(chuàng)一番事業(yè)的意向;

  5、2年以上相關(guān)行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),特別優(yōu)秀者可降低要求。

畫師崗位職責(zé)2

  崗位職責(zé):

  1、負(fù)責(zé)動(dòng)漫角色概念設(shè)計(jì)、插畫繪制、角色原畫設(shè)定

  2、配合ui繪制icon、道具

  任職要求:

  1、5年以上動(dòng)漫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立創(chuàng)作思維,熱愛卡通繪畫,有良好的學(xué)習(xí)和溝通能力,有責(zé)任心,有良好的團(tuán)隊(duì)精神;

  2、擅長(zhǎng)使用各種風(fēng)格,設(shè)計(jì)不同的單體群體人物、建筑、野外、植物等;

  3、能迅速準(zhǔn)確地設(shè)計(jì)出風(fēng)格需求下的角色性格、色彩基調(diào),氣氛概念圖,插畫、icon,美術(shù)功底扎實(shí),有深厚的色彩和造型功底,想象力豐富,畫面表現(xiàn)成熟;

  4、擁有設(shè)計(jì)創(chuàng)作和美術(shù)專業(yè)能力,但能夠傾聽團(tuán)隊(duì)的意見和美術(shù)大方向的.要求,有較強(qiáng)的手繪能力;

  5、能熟練掌握photoshop ,painter等常用2d軟件。

畫師崗位職責(zé)3

  工作內(nèi)容:

  1、負(fù)責(zé)游戲中動(dòng)畫(2d和3d)的設(shè)計(jì)和制作,包括英雄、npc、怪物等;

  2、負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定,蒙皮設(shè)置等;

  3、協(xié)助美術(shù)負(fù)責(zé)人探索游戲動(dòng)畫的風(fēng)格,創(chuàng)建動(dòng)畫的制作規(guī)范和設(shè)計(jì)模板;

  4、負(fù)責(zé)動(dòng)畫外包的規(guī)范制定,時(shí)間預(yù)估和反饋工作,確保外包特效品質(zhì)符合項(xiàng)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn);

  5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目動(dòng)畫資源的'整理和優(yōu)化工作;

  職位要求:

  1、動(dòng)畫相關(guān)專業(yè)畢業(yè),3年以上游戲動(dòng)畫工作經(jīng)驗(yàn),具備良好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)基礎(chǔ);

  2、對(duì)事物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律和節(jié)奏感有深入的理解,精通角色動(dòng)畫和物體運(yùn)動(dòng),善于運(yùn)用動(dòng)作來塑造角色特征;

  富有創(chuàng)造力,能獨(dú)立設(shè)計(jì)并制作符合游戲風(fēng)格的角色動(dòng)畫;

  3、熟悉unity引擎,能夠熟練運(yùn)用3d max、spine進(jìn)行游戲動(dòng)畫的制作;

  4、具有較強(qiáng)的自學(xué)能力和適應(yīng)能力,樂于探索和嘗試新的制作方法并能夠運(yùn)用到項(xiàng)目中,能夠積極主動(dòng)地提出自己的意見;

  5、對(duì)游戲行業(yè)富有熱情,具有良好的溝通能力與團(tuán)隊(duì)合作精神,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),責(zé)任心強(qiáng);

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